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dota一個補刀多少錢

發布時間: 2023-02-14 19:55:05

㈠ DotA里,我玩小Y補刀時為什麼小兵爆的錢不一樣啊有時二三十,有時又有六七十如題 謝謝了

從編輯器來看,有攻擊骰子,有獎勵骰子,也就是說攻擊力會在一定范圍內跳動,兵種的金錢獎勵也會在一定范圍內跳動,很正常,不光dota,一般的魔獸RPG也是如此!

㈡ dota2為什麼有的時候補刀只有幾塊錢

這是丟包了 是網速或者伺服器的問題,不是不加錢 應該只是你殺死兵以後不跳錢吧,其實錢還是多了的 只是沒顯示出來而已。

㈢ dota 40分鍾補刀500 可能嗎

算一下不就知道了,30秒一波兵,第一波3個近程,一個遠程直到17分鍾,17*2*4= 136,17分鍾後是4個近一個遠,到33分鍾,16*2*5=160,33分鍾5近1遠到40分鍾=7*2*6=84. 136+160+84=380,還有車子,車子是3分半一輛,40除以3.5=11.4=11輛。380+11=391個
如果你把反補也算上是可能的,不過應該是自己一個人玩的,如果有對手的話很難得,如果只有正補的話或許你可以飛鞋到處刷錢也能做到只不過很難,比賽中很難做到的,不提車子和系統自己給的錢還有殺人錢。500個補刀每個兵45塊錢=22500塊錢,不管是什麼英雄拿著22500塊對面都要gg了。我見過的補刀最多的一場比賽就是zsmj的美杜莎,飛鞋三線刷錢,60分鍾700補刀,神裝+聖劍結果farm的時候落單叫人殺掉了,結果直接買活然後又出了兩把聖劍,好像是將近90分鍾的比賽,最後贏了。

可能寫的多了,簡化一下:
結論:可能的
兩種情況:多線只計算正補是可以的(比賽中很難,單機還可以)
單線計算正反補也是可以的(比賽中依然很難)
單線只計算正補是不可能的,因為只有391個兵
ps:寫了這么多,給點分吧

㈣ DOTA離線英雄,我控他去補刀,我幫他買裝備,那些金錢怎麼算。

掉線英雄 你買得裝備他穿不了 幫他補刀過來的錢 是分攤給自己這邊的各個英雄 希望採納 謝謝

㈤ DOTA火槍10分鍾補刀多少正常

10分鍾一般過了50補就可以了!你都GANK了還怕什麼! 火槍前期沒死還補了45刀,那就可以了。10分鍾假腿(相位)支配就已經是可以了!25分鍾內出幻斧那差不多就起來了! 只要不是專業的DOTA對手,10分鍾的時候最多也就會有一個GANK來抓你! 一般比的就是對線能力,一般矮子的壓制能力應該是最強的。 薩爾,術士,召喚,狗頭。可能會壓制下你。其他的英雄 的話應該壓制不鳥!

㈥ dota單機30分鍾補刀10000塊錢水平一般嘛

dota補刀評價方法有一個叫冰女無裝備不點技能單中10分鍾補刀(正+反),極限大約在170(完全沒可能吧),已知最高大約在110個(汗一下),好一點的戰隊合格水平(就是沒特殊需要不必練下去了)是80個,一般打了超過半年沒專門練過的在60-75之間(看天賦),菜鳥大約30個,太菜的恐怕就10個左右,你可以試試看

㈦ Dota 金錢

dota中金錢來源:補兵,工資,殺人,助攻,推塔,roshan,打野
一般高手的補兵十分鍾都在50開外,50*50=2500(估算),再加上工資600左右,推塔,就很快
團戰勝利的一方:助攻+殺人+推塔,大概有1000的收入

㈧ DOTA 每波兵出來的間隔時間是多少 一共補掉是多少錢

每30秒1波,每個兵的價錢大約在30-50不等,全收大概200
推線有給小兵加狀態的裝備最好,如:聖殿,吸血鬼,強襲
也可以搶在前面,一個人把小兵收掉
收不了的話,算好時間,把小兵拉走也行

㈨ dota補刀是不是可以影響金錢補到兵的錢不是都是不一樣的嗎有的錢 多有的錢少。。。

LZ你好:
首先2樓不會DOTA,因為DOTA沒有木材這種東西。本人打了這么久DOTA從來不知道木材哪來。進入正題:補刀不僅能影響金錢,還影響你和對手的經驗,所謂正補就是把對方的小兵或野怪在最後點血時上去殺一下造成直接死亡,可得金錢和較多的經驗,反補則是把已方的小兵在最後點血時上去殺一下造成直接死亡,對方則拿不到金錢和經驗。補刀是門基本功,補刀犀利的話能很對手拉大等級和裝備的差距。兵種不同金錢也不同。希望我的回答能幫助你

㈩ dota關於補刀

補刀重要的是節奏。
1.近戰補刀:普遍比遠戰容易補到,不需要計算彈道,需要注意的是起手動作時間、走位和攻擊力,近戰經常被遠戰壓的很難補刀。所以分路要正確。一近一遠走一路(屍王,船長這類不怕壓的近戰英雄可以隨意,solo也不錯)
攻擊力:近戰英雄起始攻擊力要稍高,容易補到
抬手時間:近戰英雄,從到他射程開始到打到小兵有抬手時間間,
抬手時間需要把握好,不要已經可以一刀砍死的時候才去
補,容易在你還沒打到時就被反補或被小兵打死,可以用S
鍵使英雄一直抬手但不A下去,到可以補時在停止按S
這時小兵血量大概在:你的最低攻擊力+抬手時間可以
被打掉的血量。
走位:經常出現你還沒走到小兵旁邊,那個貧血的兵就被打死
的情況。所以要注意小兵掉血的速度,然後及時趕到。
同時要注意對方英雄是否在反補它,如果反補,就要提
前到位,並注意對方英雄攻擊是否能在下一擊打死小兵
如果太提前走到兵線會被對方遠戰英雄點到。時機把
握很重要。
近戰補刀有個小技巧:如果貧血小兵較遠,在離兵線稍遠的地方A一下對面英雄(要站在那個小兵感應范圍內且A英雄不要被小兵打到),自己向後撤,把對方小兵吸引到你這方,然後繞掉仇恨,在上去補掉小兵。
2.遠戰補刀:比近戰難補,但是可以用射程優勢點對方英雄,使其不感上來補
刀。遠戰比近戰多了一個彈道問題。攻擊在飛行的過程需要
時間,遠戰英雄攻擊低,彈道慢,所以要提前補。方法和近戰類似
,要計算提前量,不要過早過晚。可以先用火槍練手,火槍是遠戰
彈道最好的英雄。電魂的攻擊打到小兵身上後並不直接掉血,而是
過很短的時間之後才掉血,這也要注意。
節奏,有節奏補刀就容易多了。可以通過A自己的貧血兵打亂對方節奏,也可以提前A兵來控制節奏。
好了,累死了......多練練英雄,由易到難慢慢來,自己補刀和在比賽里補刀感覺很不同,但是把握好節奏就OK

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