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dota1路人局適合什麼英雄

發布時間: 2023-02-14 15:37:27

1. dota打1號位的英雄有哪些

所有的敏捷英雄基本上都可以當Carry,所謂的一號位二號位,這是根據陣容來定的,除了極少數像spe,med這種基本上肯定是一號位。
個人感覺智力英雄中真正後期感覺還是藍貓最強一點(這個可能會有很多不同意見),nec,黑鳥,沉默後期能力是不錯,但面對成型的敏後要切後排還是有難度,沉默黑鳥法球輸出高,但面對bkb沖臉還是有點虛。
力量英雄中骷髏王,煉金,龍騎,小狗,混沌,狼人,神靈,其實力量英雄適合2號位的比較多,白牛,大魚,coco,流浪,夜魔,小小,順便一提,神單小小是排前3的存在,當然比賽時候神單沒意義哈(Ps:前面那位兄弟說的德魯伊,那是敏捷英雄大後期。。。同樣神單前3存在)

2. DOtA英雄問題

對於二號位、三號位的英雄,如果是比較正式的比賽里的話,是不需要買雞變鳥買眼的,但是一般這樣的英雄都是走中路,隊里將最好的資源讓給你,是為了讓你盡快在中路確立起優勢,從而再幫助上下路的其他英雄,所以這樣的英雄對於玩家的基本功以及大局觀要求比較高,新手不建議打這個位置。
路人局裡比較適合打這個位置而且比較無解的英雄是:暗夜魔王、血魔、小小這三個,技術只要比對面稍微好一點,一般都是殺的對面崩盤的節奏,推薦用暗夜魔王和小小,簡單,好用。
其他可以打這個位置的英雄有:風行者、獸王、地卜師、地精修補匠、先知、鳳凰、神靈武士、惡魔巫師、宙斯、屠夫等等,都是可以很好的帶動比賽節奏的英雄。
除了地卜師之外,其他英雄樓主都可以試試,極其不推薦用地卜師,因為這英雄太難,很多大神都不會玩。可是一旦你會玩地卜師了,那絕對是DOTA里最拉風最搶風頭的英雄,連召喚師也比不了。

關於殺人帶節奏,這就並不是光靠說說就能會的了,技術好的話3級就可以上中下三路到處遊走幫忙殺人,這需要的是大量的比賽經驗以及准確的對場面上各種情況的分析。
如果是走中路的英雄,例如萊恩,那就好好的在線上補刀升級,到了6級有大招的時候,這個時候你應該也有一定存款了,可以買一個魔瓶,控住每兩分鍾刷一次的神符,靠這些神符來殺人。
比方說你在下河道控到一個隱身神符,就可以吃了他,隱身往下路走,這個時候對面應該是兩個人在線上,而且他們應該都只有4級左右,這個時候你配合你的隊友,以3打2,一個穿刺,變羊,大招。紅光一閃,拿下對方不成問題。
殺了人,自己和隊友的經驗提高了,金錢也多了,就可以更快的出下一件裝備,以便更好的殺人,這樣就可以帶起全盤的節奏。
途中要小心對面走中帶節奏的人和你的想法一樣,到別的地方殺人。
注意的地方很多,樓主最好多去玩,玩多了自然就懂了

3. DOTA路人局最常用的、勝率最高的英雄,望高手推薦幾個,排下名,最好寫上點理由,適合什麼場合選,謝謝

我就說一下路人局RD模式出來必定會被選的幾個英雄,勝率這東西還是看配合和個人能力。只是這個幾個英雄相當給力,建議選。
1.影魔
前期爆發相當強大,5級就可以到處GANK,刷錢能力也是一流,中期打團也相當給力,後期可以轉DPS,全場都可以發揮出重要作用,這個基本上什麼組合都可以用,尤其需要AOE或者GANK時
2.撼地神牛
前期配合隊友殺人,現在秘法鞋好出,就能保證老牛控制的作用,中後期打團出跳那效果也是沒的說 適合前中期有GANK,後期打團,保證控制和AOE輸出
3.冰女
這個雖然是純輔助英雄,但作用非常突出。因為對裝備要求不高,只需要配合隊友殺人即可,V的減速和E的凍人是GANK時利器,第3招光環更是讓隊友外面泡溫泉,提供強大的續航能力。這個英雄適合GANK局,就是隊友有2-3人是GANK型英雄,抓人抓好了這局就贏了
4.潮汐獵人
通常情況下沒有牛的話選控場都會選這個,前期的G可以配合殺人,中期因為2技能可以抗,同時大招控場也相當給力 通常是在需要一個控場的情況下選擇,純GANK局選他效果不佳,因為控制技能只有大招。
5.白虎
這個英雄要求技術過硬,箭可以打響前奏,跳可以保命及追殺,前中期以GANK為主,後期可以轉DPS,大招為打團也提供了便利。 這個英雄更多用來GANK,所以看情況選,假如技術可以,需要一個強力GANK,這個絕對是不2人選!
6.宙斯
這個英雄強就強在爆發,前中期全場爆發能力獨一無二,GANK絕對給力,保證輸出的不二人選。越往後期優勢越小,因為對方的裝備及血量。 所以這個英雄適合出現在需要強力GANK英雄時。
7.魚人守衛
這個英雄強就強在前中期既可以GANK,後期又可以當主力輸出,而且是力量英雄,血多跑的快,不容易死。缺點是對裝備有要求,但刷錢能力一般,所以主要以GANK為主,打錢當後期不推薦。 這個英雄也主要適合GANK局
8.巫妖
這個英雄一方面藍不缺,線上壓制很強,另外大招是打團利器,買眼買梅肯都可以包。缺點是到了中後期刷錢速度跟不上,同時大招傷害也沒前期那麼可怕。這個英雄適合於GANK保後,後期打團型
9.半人猛瑪
這個英雄好處就是前期W就可以提供輸出,刷錢也跟的上,出了跳絕對是強力控場,到後期給隊友加攻擊對勝利很有幫助。但作為一個純輔助,而且控制技能相對較少,所以選的少些。 適合需要一個大控場時選擇。
10.修補匠
這個英雄出場率肯定比上面的有幾個多,但放他到最後是因為這個英雄是強,但得會玩,必須意識好,前期多殺人,多壓制對方英雄,才能保證後面的勝利,所以,假如你技術和意識強,可以把這個作為前5考慮選擇的英雄! 適合GANK局,後期強推帶線也是一絕!

4. dota選什麼英雄好要那種可以一對一秒人的

惡魔術士
在前中期最好1對1單秒了,其次秀逗魔法師。小小8級需要一點操作和走位
秒人1000+的血。修補8級秒
745HP。宙斯11級秒多少HP我忘了。
我還是喜歡飛機男,最大秒血
1技能+2技能+大招=570+400+450=1430
這個更需要操作和輸出環境
曾經秒了11級的頂盾大娜迦。後期水人出
虛靈刀
也能秒個1500+HP。幻影刺客後期再出聖劍有暴擊的話
2000+沒問題的

5. 請高手告訴我dota1-5號位分別選擇什麼英雄好

我說說我理解的吧,在比較普遍的路人局情況下:
一般來說一號位是後期比較厲害的英雄,比如說敵法、德魯伊、水人、虛空、幽鬼,美杜莎。這樣的後期一般需要的發育時間比較長,在40分鍾以後能夠有改變局勢的能力。
二號位是強力的中單英雄,前期技能爆發高,善於抓人和帶節奏,在6級之後一個優秀的二號位往往可以幫助團隊拿到很多人頭。如:影魔、女王、藍貓、PUCK、神靈、小小、冰魂、屠夫
三號位和4號位比較相近,一般來說三號位和四號位的任務是前期幫助1好位創造良好的farm環境,減小1號位的對線壓力、或者協助2好位中單壓制對方。這種情況下普遍的有:潮汐、風行、謎團、甚至路人局中常見的猛獁、人馬等,這些英雄一般偏向控制和肉。但是在311分路時,有些時候3號位英雄如巫妖、發條、謎團等可以選擇上單抗壓,盡量干擾對面後期打錢並且自己盡量多吃經驗。
5好位不同於三四好位的地方在於它對裝備的需求更少,換句話說,它們沒有好的裝備也可以發揮自己的作用。容易想到它們一般是技能和攻擊施法距離都比較長的英雄。因為它們對裝備要求不高,所以一般負擔團隊的信使、真假眼的購買,5好位是標準的輔助位英雄,如:冰女、巫醫、vs。
我所說的只是比較普遍的情況,實際上位置並不固定

6. dota 新手用什麼英雄。。 以及路人局英雄的技巧。。

TOP 10——眾神之王Zeus

編者引言: 眾神之王是那些裝A人的天敵,為什麼呢?因為大家都說「裝A遭雷劈」- - !作為神族老大,入選是必須的,但票選結果僅排第十名,或許是ZUES打法多樣,能力太強,大家對他的期望值更高些吧,宙斯能夠通過高傷害的魔法以及額外傷害讓敵方英雄戰戰兢兢啦。一個不小心,宙斯就能雙殺甚至三殺啦,甚至有的敵方英雄是正在往溫泉趕的路上!就是因為他太強了,所以建議新人要完整的研讀一下攻略。

每次提到眾神,都不由得想起他那可怕地雷擊,爆發力強者是他最大的優勢,通過閃電鏈還可以線上收割,雷擊技能更有打斷和反隱效果,大招更是追殺和偵察的的法寶。大家要記住Zues他是一個萬金油型的英雄.什麼是萬金油?就是他什麼都可以做,他可以溶入任意戰術,他可以與大多數英雄產生化學反應.所以他的裝備和打法是靈活運用的,也是多種多樣的。需要根據陣容和實際情況的變化,隨機調整。

TOP 9——流浪劍客Sven

編者引言: 「生來長得有點丑,殺人只需要遊走。黑皇起來一聲吼,碰到凈化變成狗。」想必大家推選SVEN多數是看著他暈錘的面子吧?指向性的暈技和攻擊力爆增的大招,讓SEVN瞬間變的無比強大,但新人能否駕馭得了這樣一個狂暴戰士還得通過實戰來檢驗!

無論是追殺還是瞬殺型的SVEN,錘子相當他的第一生命般重要,況且前期近戰英雄容易被磨血,多一個錘子和少個錘子在單挑和團P的差別都是非常大的。SVEN前期積極遊走,通過配合能輕易地殺人,打到中期為了保證完全輸出一般會BKB和吸血。作為一個GANK/輔助/DPS流浪非常的全能,操作起來也相對簡單,新手可以通過流浪學習到很多DotA中的技巧。

(事實上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似強大,但其實不抗打,怕控制,不能把握好出場時機而且沒有bkb的流浪,相當於炮灰,小編打dota快兩年了,但是就沒玩好過一次流浪,唉,不要笑我啊。)

TOP 8——半人馬酋長Bradwarden

編者引言: 「 人馬生來屁股大,身材魁梧力量強,身帶反射彈死你,命中註定當肉盾。」半人馬酋長號稱最能抗的英雄之一,對於新手而言,正如SNK一樣,不死能抗是玩DOTA的入門的不二話題,人馬不但帶有限制技能,大招的力量成長更是鞏固了其耐打能力。必要時還可以通過雙刃劍技能自殺,捨身取義,玉石俱焚。

半人馬酋長碩大的身軀可以承受相當大的打擊。通常會把其定位在肉的路線上。6級之後可以說是戰場上的極品肉盾,馬蹄踐踏技能有增強了其控場能力,團戰時候家有一馬,如有一寶,優勢極其明顯。裝備方面,新人可以選擇先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心等,如果參與GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反傷加上雙刃劍技能一樣有不俗的傷害。

TOP 7——食人魔魔法師Aggron

編者引言:藍胖子入選新手十大英雄難道是因為他有兩個腦袋?但這倆腦袋加一起IQ依然是0。尷尬。和他的智商一樣,其操作也是超級簡單,見人就是一個火焰爆裂,完全是憋A帳拼人品的傢伙,最多明白人知道用嗜血術刷刷技能,醞釀下一次的暴擊。

食人魔魔法師,也就是大家常說的藍胖.他是DotA中唯一的一個近戰法師,而且是血量最多的法師,操作起來很簡單,火焰爆轟這是藍胖子最大的樂趣,暴擊會帶來無比的快感,當然這是簡歷在RP之上。嗜血術是一個強大的輔助技能,要合理利用,另外藍胖子裝備路線比較單一,容易上手,推薦新近玩家使用。

(在這里,小編個人以為,食人魔法師也不是完全靠人品,實際上對技能的理解和計算也是相當重要的。)

TOP 6——火槍Kardel

編者引言:玩過CS的朋友都知道AWP選手一般要極其冷靜,瞄準一擊,更多時候是孤獨的,火槍很少能登上CW的舞台,當然也不排除個別大神的魔槍和聖劍流。火槍只要低調點,超遠的射程足以讓其在線上混下去,適當的出去放個冷炮,收收人頭,很是得意,不過都說「十個火槍九個菜」,希望其中沒有你。

超遠距離的射程,爆頭技能額外傷害還帶打斷,讓火槍在線上可以很順利的補兵騷擾兩不誤,散彈技能是線上收割的極品,同樣對建築物也有效,最有誘惑力的莫過於火槍的大招了,傷害很高,射程很遠,CD很短。不過火槍實在是脆弱,要提防被抓,可以出隱刀保命。火槍是一個很陰險的傢伙,如果你能運用的好,對於新人而言將會是非常爽的一件事。

(爽啊爽,殺人爽,自己被殺會更爽。很多路人一看到火槍在己方,會嚇得秒退,這可是真的。新手火槍,對面有白牛和賞金,那你就乾脆躺溫泉旁邊算了,出來會送錢的。)

TOP 5—— 潮汐獵人Leviathan

編者引言: 潮汐獵人號稱DotA屆中體型最大的傢伙,可能是經常在中體倍力健身的結果,但TH絕對不是空有外表嚇唬人,他強大的團控能力,讓大家爭相搶之,CW更是會被BAN掉。近幾個版本以來,潮汐為海鮮家族爭足了面子,打法也開始多樣起來。

很高的HP和減少傷害的海妖外殼,很適合當坦克。大招的范圍非常大,稱得上是最強的團控,而且大招傷害不俗,海妖外殼可以使他在戰斗中忽略到很多傷害,建議新手將其定位在控場/輔助GANK的位置上,不要一上來就直奔DPS,操作方面也相對簡單,見人扔水,團戰扔大。

TOP 4—— 復仇之魂Shandelzare

編者引言: 此榜前三均被天災軍團收入囊中,這回終於出現一個近衛的代表了,可愛的的復仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身體一樣清澈透明,單純的輔助GANK,別指望它打後期,論壇上的玩家說「見人就暈,暈完就吼,跑了就換」,很平實的語言但卻誠懇的說出了VS的精髓。

一般去上路或下路,無須solo。復仇之魂的射程和血量決定solo不適合她。遊走能力很強,所以對神符要留心查看,操作也極其簡單,魔法彈和移形換位要熟練掌握,在GANK中適時的扔出自己寶貴的「蛋蛋」。必要時移形換位,捨身取義。用寬廣的胸懷去玩VS,雞,眼一力承擔。

(vs真的完全不能後期么?小編就見過猛的vs。當時我們這一方完全沒後期,打不過了,結果vs依靠他前期超神的積蓄,赫然以雙刀蝴蝶大炮出場,不知道他是怎麼搞出這么多錢來的,然後以拯救世界之態勢,力壓對面的snk和電棍,贏得了勝利。雖然是路人,但是事實也證明了,只要有裝備,人人都是後期的說法。)

TOP 3——巫妖Kel`Thuzad

編者引言:「休得偷看我裙角,巫字一拆倆人妖,梅肯希瓦身上翹,超神已在把手招。」巫妖在魔獸文化史上是響當當的牛B人物,為了表示尊重,使用該英雄之前請務必弄清楚其性別。 對於LICH的入選可以說是眾望所歸,幾乎接近無限的魔法,殺傷力超強的大招,對裝備的低要求,也被稱之為新人最有希望超神的英雄。

Lich在團隊中的定位為輔助/ganker,以及團戰中的AOE及混亂製造者~ 如果想玩好lich,一定不能貪戀於打錢,攢出神裝等等,他所需要的就是奉獻自己。巫妖的成長屬性和技能決定了他是前中期英雄,前期利用技能優勢盡量壓制對手,團戰的時候大招另對方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移動速度和生存能力都不是特強出眾,在GANK的時候一定要注意走位。

TOP 2——閃電幽魂Razor

編者引言: 「彈道良好不是吹,跑的賊快誰能追,無腦操作就平A,誰能說我是三廢」一首打油詩形象的描述了這個很少在CW戰場上露臉的傢伙?盡管如此,在本期專題中,電棍還是憑借其彈道良好,容易補刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。閃電可以收錢壓並線拿人頭。裝備起來還是合格的DPS等眾多優勢強勢進入新手最愛TOP3!

敏捷英雄,成長屬中等,敏捷成長教好,力量稍差。移動速度快,機動性很強。在CW或者是路人局中,電魂一般被定為在中後期DPS,初期憑借良好的彈道和快速攻擊可以迅速打錢,適當利用連環閃電來控制兵線和壓制對手,farm到天昏地暗。有一定裝備基礎之後即時參與戰斗,腳踩光環,手持BKB,頭頂狂熱的加持下,獨領風騷。

(唉,這電棍,看倒是好看,走位不風騷的話,那就是跟火槍一個德行...)

TOP 1——骷髏王King Leoric

編者引言: 經過數日的公開投票以後,最終新手之王誕生了,就是弓雖大的骷髏王(SNK)掌聲...話說骷髏王骨骼精奇,是練武的曠世奇才,無奈走火入魔,修煉了天災的復活神功,作為骷髏三兄弟的老大,是一個強勢而且頗易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆發力,還有持續作戰能力,再加上imba的ult重生,使它成為一個受眾人喜愛的英雄,DotA歷經多次改版骷髏王仍然保持強大人氣,可見其隨貌似醜男,但確實「老好了」。

不難發現,骷髏王一共有3個被動技能,而且唯一的主動技能還是公認DOTA里最好理解的技能,即使再怎麼新手,也明白錘子要往對方英雄身上扔。 不僅如此,SNK對於操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,還要考慮技能再什麼時機用才有威力,或者哪些技能在讀CD都得隨時看,而忙不過來。一旦到達6級,線上優勢逐漸展現,先手暈技可以配合GANK,有復活時,參與團戰,並能全身而退。

個人覺得新手最重要的是先熟悉魔獸爭霸,因為DOTA是基於它發展起來的,可以更好的適應。
我第一個玩的英雄是骨弓,有以下幾個好處:
1、遠程,不易被壓;
2、攻擊還可以,還有發球效果(火箭);
3、有疾風步,逃跑追殺必備;
4、大招回血,既增加了自己的線上能力,又可以很好的控線。
前期不弱,後期裝備起來了那叫一個牛!!!

7. 那個DOTA路人局高手推薦幾個新手英雄

電魂,新手上路必備..

火槍,在被隊友的罵聲中成長..

額。我看看捏。。還有什麼捏

下面,我改的答案,繼續:

最好玩個半輔助半dps的,千萬別為了自己爽 非要 repick 巨魔 電魂 黑公 火槍 假面 幻影刺客,打不出裝備是對隊友的不負責(而且你完了半天光被抱團人家殺,你也不爽)

半輔助半dps 1 比如vs 魔瓶 假腿 系帶 足以
2 或者死亡騎士(個人推薦)裝備選擇奶媽的話梅肯+吸血鬼極品 這傢伙逃命可簡單,有盾有大。想自己爽就 出水晶劍+提升攻擊速度的裝備
3 或者骷髏王 2條命』有魔的時候』(別上來就生吸血, 要先升級錘子和黃點,保證有扔2個錘子的魔,還要注意危險的時候給自己留魔法復活)(當然,骷髏王玩法很多,我喜歡用它gank, 不過這傢伙後期很狠狠虎) 裝備順風當然是輝耀,不行先不個堅韌球,轉狂戰,或者出別的。

8. dota 給我推薦一個路人局好上分的英雄

1、SVEN斯溫,出門魂戒卷軸加屬性裝吃喝,及時補出魂戒,然後是鞋子,然後你就不用打錢,GANK就行了,當然魂戒出來前也可以GANK;
2、宙斯,優點:適合萬金油陣容,有爆發,是遠程,輸出高,對面的爆發系法師(如火女,老鹿)都是你的菜;
3、控制系英雄因為生存率高也推薦,潮汐,大魚人等;
4、另外一個關鍵性細節能讓你上一個台階,就是主要關注小地圖,沒事就看小地圖,
呵呵 祝你好運

9. DOTA路人王英雄

新手不要打核心gank位,只玩了一個月的話還是踏實打些五號位或者苦練基本功補刀打後期吧.核心gank通常是三號位或者二號位(偽c),這兩個位置的英雄也通常是中單的英雄.三號位是前期法術dps較高,6級點大以後可以做出一個瞬間的爆發以達到gank成功的目的,常見的有萊恩,火女,藍貓,帕克,女王,痛苦,末日等等(記不太清了),需要很好的遊走意識,操作走位,扎實補刀(快速瓶子),在dota全局帶動節奏,牽扯局面以給後期打錢的空間.二號位偽c常見如獸王,影魔,卡爾等等,通常可以和一號位互換,對等級要求,操作都很高,需要帶動dota節奏,在劣勢時要有能力可以快速發展,有farm或者push的思想.說了這么多,是想建議你先從基本做起,不要沒走好就要跑,先把基本功補刀練好,多打後期,安心打錢,穩妥出裝,不玩猴子裸hy神馬的.四五號位如cm,es之流是dota最難打的位置,從基本做起吧樓主.
手打

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