dota近戰怎麼打
1. 感覺DOTA的近戰英雄好難操作哦~~~~
不明白你為什麼說近戰難操作.近戰的特點是能頂或者能留人,或者是有些imba的技能比如隱身啊,無敵斬啊之類的,或者初始攻擊高的.到了後期都很強.
用近戰有幾點要注意的:
1,要忍
不能為了老是不能補到兵而心急就硬上,要知道,心急吃不了熱豆腐!還被燙得滿嘴泡.如果你是中後期英雄那麼前期註定要被壓一壓,不然就不是中後期英雄了!
2,要走,
怎麼走?要走的既混到經驗,又不被人家遠程的點,甚至偶爾還能偷補上一兩個兵而又不掉什麼血,這個怎麼辦到?要記住小兵的仇恨是有300的范圍,就是說如果對面的英雄要想點你時,如果他身邊300范圍內有自己的小兵,那麼通常是他會被小兵打掉更多的血,所以這種情況,你是近戰也不用怕,大膽補吧,補了往後撤,你不會虧的,而且一般遠程英雄血都少,他們也不敢追著繼續點你.所以你要帶夠回血的,條件允許的話,直接在旁邊的商店買個回2戒指或者回5.
要走去看符,有符就好殺人,殺他個一兩次他就怕了.
走樹林,一般近戰都有留人的技能,而且都是兩個走人一路,趁他沒視野時,跑到樹林里等他的兵線沒控好,在我們的塔下時,你就從樹林里出來留住他,另一個正面上,你們前後夾擊,至少能殺死對面一個,要有默契.
如果被壓的厲害,那麼到了6級就走人,遊走,配合隊友殺人,或者換路.
3,要算,
算什麼?算符的刷新時間,算對方有多少血,能頂幾下,有多少魔,能不能殺,殺了能不能走掉.一直耗在那裡沒錢沒經驗是不理想的,可以讓隊友配合你殺個一兩次,對面的就也發育不良了.
4,要控,
這是最重要的.
控符,控線,這也是最難的,學控符的話要會插眼,一般路人局開始都不愛買眼,不過就因為如此如果你們買了,就更有優勢.眼=符=人頭=不用回家補血補魔.尤其控線比較難掌握.
線控在自己塔下,就能保證自己安全,也好補兵.對算對面的人再強也很難殺你,搞不好就被塔砸了.這時候你從樹林帶這雙倍或加速配合隊友就能殺人.想把這兩點做好,可以找些相關的帖子看看.
希望對你有些幫助.
2. DOTA近戰遠戰對線
近戰對遠戰的時候,可以強制A一下對面的英雄,不用管對面英雄在哪裡,但要貼近一點小兵,大概是350碼范圍,讓小兵對你有仇恨,然後往回跑,這樣敵方的兵就在你這邊了,補刀相對容易些,隔著兵點你也比較難,他自己還容易被小兵打殘。還有補刀一定要看準了時機上去補最後一下,不要一直站在前線,真的補不了刀就果斷猥瑣吧,可以拉野控線讓兵在塔下,這個時候就靠補刀技術了。還有對線時候最好是搭配個遠戰的保人,這樣不容易被壓制些。