dota2風暴之靈怎麼加點
『壹』 DOTA2風暴之靈怎麼玩 風暴之靈天賦樹加點推薦
你要煮發育的話13對點,有大點大,希望gank的 話1-6及1-3對點,7級點2技能。11級之前,點兩級2技能就好了,主3副1,就可以了
『貳』 DOTA2藍貓攻略 求詳細
加點就是,123先各點1點,先滿E再滿被動最後滿R剩下加黃點,有大加大。
前期如果控到好F就gank,沒f就無腦刷,先把假腿、瓶子、大魔棒刷出來,然後gank。
gank幾次後視情況是繼續gank還是去刷,如果順就繼續gank,擴大優勢,如果不是很順,成功率低,就先去刷。20分鍾一定要有紫苑,然後買個虛無寶石,然後轉羊刀,核心裝大概就是這樣。
剩下的視情況出,如果你能保證自己不死或者死的少,就血精石。否則就先bkb西瓦林肯冰眼等半肉半輸出裝。血精石只要打的順就最好出一個,如果真死太多就別出了。
『叄』 dota2藍貓天賦樹怎麼點 風暴之靈天賦樹解析
10級:+20 攻擊力或+3 魔法恢復速率
15級:+175 生命值或+10 智力
20級:+40 攻擊速度或+7 護甲
25級:+0.75秒 電子渦流持續時間或+10% 技能傷害增強
『肆』 dota2風暴之靈怎麼玩 玩法介紹
藍貓這個英雄受制於技能和打發,出裝是比較固定的。
路人要麼刷錢要麼打架,
刷錢流就是血精然後看情況補裝備,紫苑,BKB,西瓦,羊刀,A帳,林肯等。
打架就是先慧光紫苑,然後看情況補BKB,血精,林肯等和上面差不多.這里要說下慧光加血精是很蠢的一種出發,這個版本血精特別的托節奏,要出就早出不要貪慧光那點智力。出了慧光有攻擊優勢就要利用,出紫苑殺人是最好的。但是要注意慧光加紫苑很脆,1200左右的血量,打團要注意切入時機。
打發的話其實說的不多,藍貓的加點是很固定的,前期主被動 副殘影 一級拉,天賦 回藍,殘影傷害,攻速或護甲看局勢,25級點飛造殘影。線上前期出殘影耗血,等級高了控F去邊路殺人,藍貓屬於偏刷的英雄,帶TP打錢多出裝備,出了關鍵裝帶隊友殺人或者自己單殺。
殺人手法也很固定,飛+紫苑+拉+A(有攻速可以A)+殘影+A+飛+A 這樣。
玩藍貓的難點主要是兩個,第一刷的快不快,第二是切入時機。打團不要急,對面有針對英雄的話不要急著飛去打,除非你有BKB,這個版本殘影的加強藍貓的爆發其實是很可觀的,打團看準位置,利用好飛滾的傷害,秒人很輕松。
另外說需要熟練的點是藍量的使用,多玩多熟悉技能的耗藍,切記不要一次把藍打空,隨時留藍逃跑。
『伍』 DOTA新手求教:風暴之靈玩法
目前VS上流行的是裸加速手套的開局
作為一個dota老鳥
我不推薦新手這種打法
因為新手 肯定走位不夠好 這樣容易被對面的英雄點
被點的次數多 就要吃樹 而裸手套開局 補給肯定是不夠的
所以應該用以撐屬性為主的開局
手選 上來買 兩個智力斗篷 一個飾環
其他錢都買吃樹
屬性撐上來了 你補刀也方便了
然後有錢回家合成兩個掛件
再就是出假腿
假腿在補刀的時候可以換成加智力
在和人對A 或者幫助gank 或者 逃跑時切換成加力量的
不要小看10點力量 往往幾十點血決定了你的生死
之後就要看局勢了 打的順風 對面無強力後期自己這邊 限制也不少 就出黯滅
對面後期強打錢快 你這邊限制技能又少
你就出羊刀 記得要先買極限法球 再神秘法杖
對於風暴 藍是不會缺的
出完黯滅或者羊刀
還沒結束我推薦你出黑黃或者 撒旦
也是要看陣容 一般我都出黑黃 加血加攻還能不被限制 盡情輸出
現在說說 風暴的加點
上來學一級的3技能
然後學一級2技能
之後就學3技能和黃點
大招等11,12 連學兩次
記住 風暴巨魔骷髏射手這類英雄 盡量多加黃點
因為你要做輸出 所以不能出肉裝 這就要求你要在輸出結束前不被人殺掉
唯一的方法 就是加黃點
風暴加點順序 你看看
3 2 3 + 3 + 3 + + + 大招 大招 之後就學1技能和2技能
因為前期你沒裝備 學了一技能也沒用 有攻速 你輸出跟不上也只是打的快而已
2技能之所以只學一級是防止對方和你對線的時候磨你的血 而且前期 法師技能等級不高 殺傷力不大~而你加了黃點 血多 也沒那麼容易死
加黃點又可以加攻擊 又是對補刀有益的一點
10級以後是法師ganker的殺人期 所以學兩級大 打不過 看情況不秒 就大招逃跑
風暴這種英雄 要求補刀非常好 打錢能快 又不能死
所以你要喜歡這個英雄就 好好練習補刀~~
呵呵 加油!!
『陸』 DOTA現在風暴之靈出裝和連招
個人認為要根據局勢判斷選擇藍貓出裝,對方單控多,爆發強大,喜歡抱團推進那BKB毫無疑問是第一大件,如果對方是路人思維,獨來獨往,那紫怨是最好最平滑的送他回血泉的第一大件,而羊刀合成不平滑,一個2100一個2700,都很難鱉,局勢順風就出個,畢竟讓自己多個單控和強大回魔能力,而血精個人覺得太雞肋,不推薦出,作為一個5000以上大件太奢侈,效果也不好,除非順的不行的,出個玩玩也行.個人飛的時候是G到指定地點,按住SHFT再E對方,你會發現假如對方在飛行路線上就會在你沒落地時候就被拉住,然後你落地後A他以下饒到他預定走位的地方放R,繼續A,他開始跑時候你就飛到他走的前面放R,接著A,這樣他要麼撞殘影,要麼多被A,2難境地你絕對能秒殺一個催皮.至於你說的先R,我是不太喜歡的,應為畢竟R有釋法前搖,那時候反映快的就會把你反控,甚至反殺,個人不推薦.你可以參考下網上藍貓視頻,以上純屬個人意見(加點的話看己方陣容,需要你一個人單殺就主R副E被動1J,隊友會配合,且有爆發就主E副R被動1J,但6J前被動一定要點1J,個人喜歡1J點R2J被動,利用被動點人壓制可以讓對痛不欲生)
『柒』 dota2風暴之靈怎麼樣
風暴之靈可以說是後排殺手,高度的團戰機動性令他成為dota中最飄逸的英雄之一,三圍和射程與彈道都還算可以。不過需要的操作與熟練度都比較高,不太適合新手使用。
風暴之靈出門一般會選擇走中路,作為隊伍二號位帶節奏,出門裝可以主撐屬性,帶一點恢復即可,速出瓶子,發育到六級之後就可以考慮GANK了,一般推薦加點是主V副E一級R,因為要GANK人的話肯定是控制技和傷害技優先,R雖然傷害高,但是不好中,主V的話一套連招傷害是非常高的,同時減速效果也很好,比較容易拿人頭。出裝的話一般假腿之後就是紫苑了,再然後就根據局勢自己判斷,BKB啊林肯啊這樣的防禦裝備可以出,血精也是可以考慮的,羊刀對每個智力英雄都是上上之選,局勢碾壓了出點兒金箍棒什麼的也無傷大雅,一句話,局勢適合什麼出什麼。
如果不走中路的話,也可以選擇打野,因為兩人走一路的話發育慢,風靈是個需要節奏的英雄,發育太慢就不好打了。走打野路線的話就要主R了,不斷拉野靠殘影清野,傷害高CD短耗魔不高,殘影也算是打野神技了。由於主的R,控制限制技能等級不高,中期殺人就得多搭著點兒有控制技能的隊友,拿幾個人頭補齊了缺失的技能等級,就又可以飄逸之旅了。
如果非走雙人路,那就盡量讓隊友讓刀吧,風靈前期沒了節奏真的就比較醬油了。
團戰的時候,風暴之靈最強的地方在於可以無腦直接切後排秒法師,我們都知道前中期團戰中法師的地位要比物理輸出高很多,如果你可以趁著團戰開始的亂勁兒直接飛到後排,紫苑對方後排法師秒掉,你們的團戰瞬間就穩了。抓人的時候也是,飛過去,A一下,拉人,A一下,放R,A一下,再飛,A一下,這么連招打下去,沒幾個能活的,這種飄逸的機動性與爆發性的輸出,正是風暴之靈最大的特色。很多人都以為風靈是個法系核,其實不然,真正打到後期你就會發現其實風暴之靈是個法術傷害不俗的物理核,越往後打,他的法系技能越成為了輔助,主要輸出反而成了普攻傷害。不信的話只要去被後期風靈殺一次看看死亡記錄就知道了,傷害最多的那一份絕對是物理傷害。當然,這個物理核仍然是需要法術傷害支撐的,跟那些平A流可不同,只有技能放的好,這個物理核才能發揮出作用來。
不過風靈的缺點也不少,首先是前中期,尤其是紫苑沒出來的時候,很容易缺藍,最好能河道眼不斷,持續控符。還有就是身板兒較脆,若是被控制住集火,那真的是瞬秒。所以一個好的風靈玩家一定要把握好控符時間,注意自己的走位和站位,只有你先手別人的份兒,最好別讓別人先手到你。實在防不住的話,就出林肯吧。
風靈一旦被沉默了就徹底傻眼了,所以他很害怕血魔、小黑、DP、沉默這種帶沉默技能的英雄,當然,紫苑也在名單內。什麼?你說末日大招?拜託……那個有誰不怕……
最後我稍微講一下風靈四個技能的要點:
R技能傷害不俗,CD極短,是很好的收兵技能,不過前期Gank作用比較低,推薦只點一級,這個前面也提到了。若說這個技能還有什麼神奇的地方,那就是空中視野了。殘影是擁有很大范圍的空中視野的,所以如果對方在你面前繞樹林,別犯傻跟著他繞,一個R放那,啥都看清了,戰術意義非常大。
E技能控制力強,不過千萬別忘了你自己也是要減速的,逃命的時候可別用這招,直接飛就是。
V技能傷害高,是藍貓的主打技能,技能銜接的好的話,一套技能依靠V技能的被動傷害可以打出很高的爆發,所以盡量不要浪費V技能的傷害,對線期也可以依靠高等級的V技能磨對方的血,五級的時候三級V,一級R一級E,放幾個R,靠帶被動的普攻磨對方幾下,如果對方警惕性低,到了六級就可以直接飛過去殺了。
大招我們就不談了,風靈的核心技能,飄逸的資本,別亂用就好,這個技能可是很耗藍的,由於飛行期間是無敵的,手快的話可以躲掉所有技能,這個就要靠自己訓練了,幫不了你。
那麼暫且就這么多吧,還有不明白的請追問。
『捌』 哪位兄弟給下DOTA藍貓(風暴之靈)的簡稱、定位技能的使用與隊友的配合。
藍貓的簡稱是ST,個人覺得他還是屬於一個2號位英雄,比較需要資源和等級,後期能力不差,所以一般都是中單。走邊路的極少。前期的小件就是鞋子之後出假腿,一定是假腿,魔棒,瓶子。
技能的話前4級的時候是三個技能都必須都至少有一點才能發揮出作用,在前期沒到6級的時候配合遊走英雄擊殺對方SOLO英雄還是有難度的,因為那個時候ST的輸出和控制不算太好。所以前期還是以補刀和控F為主。推薦的加點是7級的時候2級R3級E1級V1級G,前期拉有3級就足夠了,然後補滿R。我不推薦主R而放棄E的,如果只有一點E我覺得真心就廢了,也不推薦在這之後補滿V,因為滿R的好處是R是AOE,帶線清兵上比V要強。前期遊走的COMBO是飛過去,A一下,拉住,A一下,R,A一下。這是比較穩的。總之記住在每放一個技能後都A一下,這樣才能輸出最大化,然後也有個減速效果。記住前期控F真的很重要,才能有GANK的續航,不然GANK一次就回家或者運小凈化的話就太慢了,如果能控到一個恢復F那就是你的天堂了,在魔還沒有完全回滿時趕快飛,無限的滾,而且用來收割對方殘血英雄是很爽的。然後有隊友配合的情況下也最好不要飛太遠的,盡量能夠多留一些藍。
第一大件還是首推BKB,不推薦紫怨,因為紫怨藍貓非常脆。藍貓打團戰的目標就是配合隊友秒對方的後排,需要飛進去打亂對方陣型,如果你沒有BKB很有可能飛進去就再也出不來了。不要覺得BKB會讓你缺藍,打一次團還是足夠了的。贏得一兩次團全身而退後出羊刀之類的裝備的錢自己也會有。第二大件推薦羊刀,這個原因不用多,加屬性加回魔多一個控制。這個時候你的藍貓就能無限帶線了,兩個R就能帶走一撥兵,加上你的回藍快,又有大招,對方是很難抓死你的。當然很難不是說不可能,像沉默,船長和薩爾這些英雄都比較克制藍貓的大招。第三件就比較隨意了,如果對方物理DPS比較多就冰甲,點控多就林肯吧,總之這兩個裝備都是不錯的。再往後假腿換飛鞋。最後一件裝備就看局勢吧,自己還不夠硬可以出個血精石,如果DPS不夠就冰眼。這些都是不錯的選擇。
總之09給ST的評價非常高,模樣靈,切入狠,帶線穩,單殺強,是想成為拆黑高手必須學習的一個英雄。可玩性的確很高。
『玖』 DOTA2藍貓怎麼玩
藍貓是一個機動性非常強的英雄,擁有大招後有很好的先手能力和逃生能力,而且藍量充足時有著較高的輸出。是一個非常全面的主力型中單英雄。我就推薦一種比較流行的中單藍貓打法給你吧。
現在藍貓加點主被動是主流,因為主被動的爆發更高,對於後期還需要走物理路線的藍貓比較適合。加點路線推薦13322423314112、4,沒有大招時藍貓比較難做到擊殺,加上拉對自己有減速效果,所以如此加點。
出門裝備:吃樹、3樹枝
盡快做出瓶子是很重要的,藍貓對瓶子的需求很大,所以選擇速瓶子打法混線。
前期裝備:魔瓶、假腿、掛件、大魔棒
多撐屬性讓藍貓的藍量充足,完成擊殺並安全脫離戰場的幾率也就大了幾分。
中期裝備:假腿、紫苑、林肯
因為藍貓的大招是按照百分比扣除藍量的,所以撐藍上限的效果遠沒有加強回藍的效果好。而且當對面的控制技能非常多時,BKB就成為了非常好的選擇,存活才能打出輸出嘛。
後期裝備:飛鞋、林肯、羊刀、血精石、紫苑、金箍棒
藍貓其實後期物理輸出能力不俗,金箍棒是為了剋制一些帶有閃避的英雄。
藍貓的打法我建議前期更偏向於刷錢,帶好TP支援別路戰場。(紫苑速度真的非常關鍵,有了紫苑藍貓的單殺能力上升一個檔次)雖然說是偏刷錢,但是拿到好的神符時,找好時機gank,也可以提高出紫苑的速度,更快的來奠定一局的優勢。在團戰時不用太過於吝惜自己的藍量,多用用大招轉換自己的位置,可以避免被對方抓到機會來集火。而平常gank時一定要注意自己的藍量,在先手時要確定好自己的先手位置,節省先手的藍量,才能讓你在殺完人後可以從容離開。
『拾』 求DOTA風暴之靈攻略
游戲前期:1~7級
需要中路solo,如果你的隊友不同意,恩,再強烈要求中路。如果他們依然拒絕,試著跟一個眩暈技能的英雄同路,這樣主升電子渦流,有助於控制。前10分鍾把錢打穩,如果撿到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。
中期:9級之後
Gank!Gank!Gank!出血精之後,跟一個輔助一起滿場遊走。Rofl切入戰場,然後物理A一下,因為能觸發超負荷,然後渦流住他們,繼續A,殘影,再A一下,然後隊友跟上眩暈。這樣能不斷觸發你的超負荷,讓對手很難逃脫。
如果沒有合適的跟你遊走的隊友,繼續farm提高級別。4級的殘影配合被動技能很快的清野,4級的殘影+4級的超負荷也能很快的清兵(釋放殘影到能傷害到兵的位置,然後物理A,再製造一個殘影,然後再A,一波兵就清完了)。
後期:一直到推進基地
你的角色是把握好切入戰場的時機,並且追殺。有足夠的魔法,理論上是沒人能逃脫你的追殺的。如果隊友沒有搶先手的,你也可以搶先手,但千萬不要跳入,後手英雄永遠不要先跳。你不是象vs一樣的炮灰英雄,如果你跳入,結果很可能就是自殺性的。
核心裝:
血精石
居家旅行殺人必備。鑒於他要頻繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗費5050金,但是很值的。如果能殺一個人,回魔就要比羊刀更高。出血精之後用盡一切手段拿到人頭,因為殺第一個人帶來的+2點能量能提供+4點每秒的回復。等有能量點之後,可以全圖遊走gank了。
瓶子
控符的話,可以3級之後帶瓶子遊走。血精就會出的很慢了,盡管這樣,前期拿人頭對整個局勢還是很有幫助的。如果是控符遊走的打發,那麼在4~7級時升級電子漩渦要比殘影好很多,因為每級增加40點傷害並不如限制敵人更長時間。這就是一個人頭跟錯失一個人頭的區別。如果你是個gank型選手並且不想每場風暴之靈都farm,瓶子確實不錯。
另外,不要忘了時刻都帶著1~2個回程。球狀閃電會讓你跑到意想不到的地方,電子渦流是製造溝壑很好的嘗試。
無用掛件+ 護腕??
在我的裝備路線中沒有提到這兩個,需要就買吧。但是不要出3個以上,這樣會減慢你出血精石的進程。
假腿+ 遠行
整個游戲過程中,只需要普通鞋就夠了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之後,假腿或者遠行都是很好的選擇。遠行能讓你無處不在,如果你需要假腿撐血,可以考慮買它。
盡管這三個都是很好的裝備,但是血精石更好。是的,某些場合下羊刀或者紫怨更好,甚至根本不需要血精石。但是,跳過血精石出其他裝備的情況是很少的,而且這些時候都是判斷失誤。如果你是路人局,出血精吧,搶一兩個人頭並不是很困難的事,不是嗎?
羊刀
為了萬能的變羊歡呼吧!增加10點全屬性,額外的25點智力,以及200%的回魔速度以及3.5秒的變羊。
羊刀跟血精的回魔速度一樣,但是撐血跟撐魔不足,而且合成不平滑。有兩個人頭的血精石的回復速度需要70額外的智力才能相比。這就是血精石的優點所在。並不是說3.5秒的變羊很沒用,只是除了這個之外,羊刀很普通。不停歇的中期gank需要很多的魔法,而羊刀不能滿足這個需要。一個14級的普通鞋+2無用掛件+羊刀的風暴之靈有12.9每秒的回魔速度。如果他有的是血精,則有12.2的回魔速度,相差無幾,但是羊刀更貴。考慮到每多一點能量,就能增加2點每秒的回血回魔(這相當於25點額外智力的回魔速度),血精綜合起來更優秀。
然而,變羊在後期是無價之寶,尤其是對付blink級以及dps時,沒有人喜歡看到一個黯滅+大炮的巨魔肆無忌憚。變羊+電子渦流能很好的控制住對方的dps。
紫怨
紫怨能增加20點智力,40點傷害以及30%的攻速,225%的回魔速度以及5秒的沉默以及增加傷害。
增加的智力不如羊刀,所以跟羊刀以及血精相比,回魔速度最低。而且也不撐血,增加的攻擊力以及攻速作用也不大。團戰電熊貓的作用是釋放4秒cd的殘影,限制住一個英雄,或者是追殺貧血英雄。重做之後,風暴之靈並不像過去一樣依靠物理輸出。這並不是說+60攻擊以及30%的攻速不好。只不過這不再是這個英雄所需要的。如果你的戰隊選了4個法師沒有後期,那麼就要早點結束比賽,而不是跟對方比farm。
跟羊刀一樣,5秒的沉默也很有用,blink級的英雄如敵法跟女王都很悲慘。閃爍是女王唯一的逃命手段,除了這個她只能慢慢走。敵法至少還有被動的抗魔,但是這樣也不能保證他能經受5秒的傷害。
其他裝備
希瓦——希瓦能讓你為隊伍上先手,並且能讓你多挨幾下。
死靈書——對付隱身英雄,但是錢更應該用在變羊+顯影之塵上,配合良好的微操,效果更好。
大根——如果你酷愛大根,並且有很高的回魔,比如每次用完都能撿到回復,就出吧。
不需要出的裝備:
——重做之後沒有加攻速以及超負荷的高觸發率,這讓他的dps能力大打折扣。
——blink級的英雄不需要跳刀。
——大多數情況下,你會發現足夠的魔法比先鋒盾更有助於你存活,因為你能rofl逃掉大部分的情況。