dota熊的輝耀怎麼樣
A. DOTA2為什麼都說輝耀性價比不高
因為節奏快了,你20分鍾才輝耀,別人都上你高地了,出出來有什麼用?有出輝耀的錢還不如出些小件去打架。除非是猴子幽鬼那樣特別需要輝耀的。
B. dota德魯伊出裝,小熊前期作用及中後期打法
小熊前期是非常肉的,再帶個小圓盾,幾乎是不死,前期主要是壓制線上對手,如果出纏繞主身還可以上去多點幾下。也可以人熊補刀,提高補刀成功率,出裝就看你喜好了。 傳統一般是輝耀強襲祭品,有了祭品的熊德推塔能力非常強,打法,主發育,多推塔,玩熊就是一個字,推死對面這群貨。
C. 請問魔獸DOTA里輝耀的作用是什麼什麼英雄適合使用
輝耀的作用在於團戰的時候可以燒對手啊,每秒40血,10秒就燒了400血。效果驚人啊。
一般肉盾英雄,適合出輝耀,常見的煉金、半人馬、剛被獸、幽鬼都適合出輝耀。
D. 關於dota熊德出輝耀的探討,大家自由發揮哈
熊靈寶寶出輝耀,首先討論輝耀最大的功能,增加輸出,無論是自身所附加的六十的功,還是每秒所增加的傷害都是不凡的利器。其次,所造成的范圍傷害,20秒之內幾乎可以清理掉所有的普通士兵,並且范圍廣大,一旦進入此范圍後,將會抑制掉跳刀的功能,也就等於無法依賴跳刀逃跑。熊靈寶寶本身所具有的纏繞法球就有定人加傷害,若英雄被定住,於輝耀作用,傷害將提升至每秒百點以上,還未計算那段時間之內熊徳和熊靈的物理輸出。所以輝耀對於追求輸出與范圍傷害的英雄有不可替代的功效。並且熊靈主要依賴的是限制與物理輸出作為它的作戰方式
E. DOTA中輝耀的意義
1、刷錢和帶線。你也能夠明白,輝耀對於那些不出狂戰的英雄而言這是刷錢必需品。基本上狂戰的刷錢在於隨著等級和裝備的提升,狂戰的刷錢效率是會提升的。而輝耀永遠是45,因而效率是不如狂戰的。但相對的,由於出輝耀的英雄基本上不適合狂戰(spe就不說了,根本不是靠平砍輸出的;猴子因為主要輸出手段是幻象也是如此),在刷錢這種說法上,只能說唯有輝耀可以出。另外相比起點金,輝耀的好處就是:你不會因為死了導致浪費cd,而且後期效果上輝耀也是相對好點。
而對於帶線的意義,因為輝耀可通過幻象直接繼承,因而對於猴子而言出輝耀其帶線能力甚至可以比狂戰敵法強(有tp就能強帶2條線全是幻象,自己還能主身刷野。效率不會比am差)。而且不出輝耀的猴子和spe帶線都非常乏力,不適合引領兵線。在一些局勢下很不好打(spe是有大,猴子是無限幻象。對面只要有優勢可以帶2路不出輝耀會很難受)
2、對於輔助的壓制力。輝耀的傷害看起來不高,但那僅僅對於後期間的戰斗。一個隊伍中除非全部都肥否則輝耀帶來的傷害對於輔助而言是非常大的(對於猴子而言,只要肉,讓幻象存在10秒以上並不難,這對於輔助的傷害已經是非常大了。還不算如果刻意針對還拉幻象砍的話;對於spe則是大招和折射的效果)。除去猴子是無限幻象外,其他人出輝耀對於團戰的最大優勢在於:當你沒有輸出環境時輝耀依然在造成傷害。spe和螞蟻很能夠代表這個目的(因為spe是不能不管的,他的血量就代表他的威脅,殺不掉spe就足以引起團滅,但不理他只會延長傷害時間;NW需要卡縮地,這是必須的。這段時間沒有輸出)。
但現在煉金的出裝變化就能讓你明白你的說法並沒有錯。在看到大招的極度加強後,GA在純dps裝的輸出下遠比輝耀好。因而現在的GA更多的偏向狂戰BKB這種dps型的裝備,狂戰GA刷錢絕對不會比輝耀差,而BKB確立的輸出環境使得GA只要可以A絕對比輝耀輸出高。
另外,猴子是這個版本最強的後期毋庸置疑。4.2的敏捷成長足以極度強化散失對於猴子的輸出強化。只是需要有龍心來彌補猴子脆如紙的本質。而一姐是有與生俱來的巨大缺陷的,因為盡管是移動炮台,但對於裝備的極度依賴成型實在太慢。而真正使其輸出巨大提升的道具也必須是聖劍和蝴蝶全部都要(3件套的MED打不過散失龍心的猴子,這就是本質的差距)。因而在MED套裝完成聖劍之前,對於隊友是有很大依賴的,因為他的輸出太平庸也太穩定,隊伍如果撐不住讓他暴露在同級別的後期,同裝備下根本打不過(因為根本無法追擊)。而之所以輝耀可以幫你,一方面是輝耀猴子刷錢的速度和帶線速度,另一點是在你過渡關注med時散失並沒有威脅其他人,而後來的輝耀彌補了這一點。
實話,對方不是med而是同樣順風的狂戰敵法,你恐怕就拖不到37分鍾就被A平了。