dota2水人保持多少血量
① dota2怎麼用水人
水人這個英雄在DOTA2的對局當中一般都是當做大哥來使用的,很少會用來打輔助,其實水人在力量很高的情況下是可以有長時間的單體控制的,4.25的控制,10秒的CD,這個單體控制絕對的可怕。
出裝:優先補骨灰盒,後秘法,憋秘法期間視情況先出個小魔棒(別急著升級,錢少),
關鍵裝備,跳刀,風帳,優秀的先手和逃生,外加回藍,其他裝備視局勢而定。
關鍵技能介紹:
關於這個技能的使用,點控,很簡單,值得注意的是系數,不需要轉成全力量,只要轉到剛好觸發最大眩暈的血量就OK了,剩下的敏捷幫助補刀,不然是沒有經濟來源的
加點:
加點先學一技能,幫助一學和逃生,再點一級3技能後主2副1,大招最後血,或者看情況加,有3級記得轉下屬性,別一次轉好,慢慢轉,控制逃生的藍量
4.25秒的眩暈時間,只需要10秒的CD,外帶自身的位移和裝備的位移,本身優秀的施法距離,讓水人變的比A帳獸王還可怕
再沒有跳刀的情況下,水人的變體攻擊的最大施法距離是2000,當然得使用波浪形態幫自己趕路,注意藍量是否足夠,追擊很好用,而有了跳刀的水人,團戰基本隨心所以,可以把這技能當大招用,記得放個好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(隊友有出的話),但是團戰可能不會很激烈,不然沒回復
關於跳刀後的連招,跳到敵方身後推300碼,再波回來到安全位置,給敵方貼上骨灰,自身能打出500+的傷害,再加上隊友的傷害,對於藍貓,帕克,女王,小魚這種英雄來說是毀滅性的,他們太怕這種長時間的控制了,包括螞蟻這種,水人的E抬手很快,可以達到秒羊的效果
這個路線的缺點就是前面幾級太弱,不能很強勢,也不表示沒有殺人機會,需要很多對線小技巧,在出到秘法前,不要亂用小技能,說不定就錯過了一次擊殺機會,前期很關鍵,秘法後滿發揮看個人
總結
輔助水人強大之處在於單體控制,輸出不是很高註定需要隊友協助。後期打團戰的時候再有一定裝備基礎的情況下生存下來還是可以的,而且加入隊友不行還可以輔助轉成大哥!這么看來輔助水人還是不錯的,當然前提還是有些弱的!
② dota2水人怎麼玩
一技能波浪形態,傷害+位移,波的過程中無敵因此可以用於躲技能。值得注意的是該技能cd不長而藍耗極高,前期水人的藍量捉襟見肘,沒有魔棒和芒果的時候很容易放不出第二個波。
二技能變體攻擊,分為兩個副技能,第一個根據敏捷造成傷害,第二個根據力量造成擊退和眩暈。注意雖然技能說明是敏捷超過50%造成最高傷害但那僅僅是倍率,想要打出最高傷害必須全敏,而力量攻擊則沒有這個限制。
三技能屬性轉換,水人成為當前版本霸主最主要的因素。滿級每秒轉換25點力/敏,相當於秒回500血,相當於一個形態常駐的臂章,讓水人難以被擊殺,同時沒有藍耗和cd。線上通過白嫖血量進行對線甚至讓水人獲得了與主流中單一戰的能力。
大招復制英雄,使水人完全變為某個英雄,對幻象也有效。水人變身成該英雄時血量和藍量會維持當前的血量百分比,所以一般先手使用。然而該技能和轉屬性類似屬於刀尖上跳舞,復制形態下被擊殺水人會直接死亡,弱點明顯。
出裝加點:
水人的出裝非常靈活多變,主要體現在首個大件的選擇上。出門圓環樹枝吃樹大葯芒果,大哥線上補出魔棒假腿系帶,中單速鞋瓶魔棒。大哥位補一個吸血面具,中單有瓶的話則可以考慮不補。
轉野區第一個大件選擇夜叉然後分身;敵方有強力的點控制比如各種臭醬油和DOOM直接堅韌球轉林肯;局勢較優發育順暢選擇虛靈刀。
水人一般來說前三個大件較為固定,分身斧BKB和虛靈刀基本是必出的,接著冰眼之後大炮蝴蝶撒旦均可。敵方有夜魔和力丸時在夜叉之後直接補推推棒,大後期轉大推推。
出門轉屬性,二級變體攻擊,三級轉屬性,如果有逃生需要的話四級點一級波,如果沒有就不用點。七級滿轉屬性,之後主刷的話主波副2有大點大,打架主2副波。
技巧總結:
中路對線先轉全敏,再轉回一些力量(大概多200-300血左右)吃傷害,被打殘以後回塔下轉全敏再回轉一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敵方一個技能,反復循環就相當於無中生血,但是需要注意全敏殘血時極其容易暴斃,時刻觀察敵方醬油的動向。
TB的變身對於水人來說比較特殊。變為TB施放變身再轉回水人會讓變身瞬間失效,因此需要特別注意切換的時機。
全敏狀態也應該時刻保證自身的血量在400-500左右足夠吃下一個高傷害技能。NOONE在上個major中就出現了被DY的神諭者卡高坡視野,全敏逛街時被神諭一發滌罪之焰瞬秒的操作,可見水人的風險性即使是職業選手也難以避免,需要特別注意。
大部分的BUFF,除了TB的變身以外,都不會隨著水人的反復切換而丟失。
水人變身幻影長矛手後無法擁有大招並列的被動,但是技能產生的幻象可以產生幻象。
③ dota2如果水人出bkb和分身後,全轉成敏捷再開邊bkb沖去團戰是不是無敵了。。
只有分身BKB的水人轉全敏只有20點力量,算上英雄基礎生命150還不到700血,對面不用技能,稍有點裝備的物理後期A死你也就五、六下的事兒,更別說沖人堆里被集火了。即使開分身也沒用(BKB會告訴敵人哪個是真身)。除非你來之前對面已經被你隊友打的差不多了,你是來收割的,那樣沒人管你的話輸岀是挺猛。
水人一般只在大後期有大件撐血裝(龍心、冰眼、撒旦等)而且有吸血的時候才轉全敏,分身BKB加的那點力量遠遠不夠。
④ DOTA水人的暈好還是傷害好最多少百份比才能暈最多
一般來說是傷害好,高敏捷帶來的高輸出以及瞬間技能的爆發力,虛靈水人的打法也很常見。
不過很多時候水人不是作為一個輸出的點,而是作為帶線牽制,w收人頭以及轉屬性配合大招吸收傷害的點。這種情況輸出主要是來自隊友,你要做的是找到合適的時間切到後排去收個人頭,然後卡住後排法師的位置,再用眩暈打斷對方的施法動作或者是tp。等你轉了足夠久的屬性,眩暈也可以當成一個stun技來用。當敏捷比力量多50%時,傷害為最大值,眩暈時間為最小值;當力量比敏捷多50%時,傷害為最小值,眩暈時間為最大值,也就是3秒。不過其實沒什麼用,因為水人的智力成長不太高,隊友要是不給你秘法,你打的會很難受,而且如果你出的是回復裝,像瓶子堅韌球,不要說專屬性,你其他3個技能魔法都不一定夠。
切入之前要想清楚對方的技能,爆發能力,並且計算一下自己的魔法值。在被別人控住之前開始轉屬性,在保證你還有魔法大招或者w的情況下,能e就e了,不然說不定就不知道怎麼死的。
感覺你有這個問題的話,水人這個英雄不適合你玩,這個英雄是個干架的後期,而且刷錢方式對節奏要求比較快。影魔連起來都比這個英雄簡單多了,還是建議你多玩點其他的再玩這個
⑤ dota2大牛為什麼克制水人
水人後期一般都是力量轉敏捷,一套爆發秒人。這時他的狀態是,血少,基礎護甲高,大牛的被動是減百分百的基礎護甲,所以水人就被大牛克。
後期沒出冰眼的水人一般都是2000以內的血量。沒有基礎護甲很好秒的。
⑥ dota2水人前期 中期保持多少血量比較好
中期保持著21點力量 zhou神直播說過 血量 攻擊都有 ,而且轉敏捷或者轉力量都快
⑦ Dota水人三技能什麼時候轉力量什麼時候轉敏捷,轉多少,以多少位平衡值
樓主問得很好很精闢。
想要玩好水人,除了w和大招復制的精髓之外,最重要的莫過於關於屬性的轉換。
我先從你的問題解釋。一般情況下,水人的血量可以用來參照力量與敏捷。前期血量保持在1000上下,到了中後期則保持在1500到1800之間。
當你被打至殘血的時候,你可以立刻轉力量,這樣經常能誘惑對手,反殺,逃生。當然如果對面爆發力太高直接秒掉,那也沒辦法、
當你偷roshan的時候,你也可以適當的轉敏捷來加快效率。
而水人的2技能的傷害值,還有虛靈刀,都是以敏捷力量比來計算的。
而當你裝備成型,把血量轉換成上述我說的血量的話,基本上也就是求穩中最高傷害了。
之前的某個版本水人正是靠虛靈+E+W秒法師的。真心虎,不過現在削弱了。
所以屬性裝對水人來說就是量身定做、幻影斧,蝴蝶,雙刀,冰眼,撒旦,等等。
至於加點呢,建議你前期E只加一級作為打斷技,13互點有大加大,中期開始補E。
懂得自然懂。
希望你越玩越好。
⑧ dota2現在水人無限回血是什麼原理怎麼打他
水人切力量的時候,額外增加的血量是屬於額外增加的,看上去的特效也就和恢復一樣,其實加的是額外血量。
⑨ dota2水人怎麼回血
脫離戰斗。在游戲《dota2》中,玩家常說的「水人」是變體精靈,是一個非常強的角色,其回血方式為脫離戰斗即可回血。《dota2》是一個充滿技巧、策略和變化的電子競技游戲。
⑩ dota2水人強在什麼地方
作為一個物理核 水人強在他的高機動性 在不同的陣容和局勢都有很大的作用
在虛靈刀後擁有秒醬油的能力 本身後期也具有很高的物理輸出 在眩暈時可以轉屬性 因此配合大招不是很好抓(比起同樣是遠敏的小黑火槍等好的多)
裝備成型後可以說 物理輸出 魔法爆發 切入和逃生(他的波和大招)一個不缺
在逆風時還可以通過大招不斷帶線牽制
當然水人也有缺點 和其他大核一樣 成型慢 前期戰鬥力弱
沉默時無法轉屬性因此非常害怕有沉默的英雄 同樣因為轉屬性要保持低血量因此很害怕高魔法爆發
己方需要大核 敵方gank沒有沉默和高魔法爆發時很適合水人作為1號位登場
醬油水人 7級有5秒暈本身又自帶切入 遊走很厲害 配合大招克制單核 其他一般般 a帳很吃陣容