dota2帕格納怎麼玩
Ⅰ dota2骨法帕格納棒子怎麼用
嗯,這個問題問的好,很多人都會玩帕格納,但是對於它的使用技巧並不是很明了。
首先要知道棒子的效果:1.消耗敵方藍量,最高1點/秒;2.敵方釋放技能後,按耗藍量反彈傷害。所以帕格納比較克製法師類英雄,像卡爾、火女、天怒法師等高藍耗的英雄特別被克制。
具體用法:在戰場或者即將開戰的區域放下棒子,因為棒子可以被打碎,所以通常會把它放在比較隱蔽的位子,比如樹林中。
按快捷鍵後棒子會掉在帕格納面前,所以有一個技巧就是帕格納面對樹林較隱蔽的位子按快捷鍵,棒子會比較隱蔽。
另一個比較高端的技巧,因為棒子在戰場上比較煩人,敵方會優先擊碎棒子,避免棒子存在太久造成太多傷害。在己方反手能力較強的時候,帕格納可以將棒子插在比較顯眼的位子作為誘餌,引誘敵方來擊碎棒子,帕格納可以選擇虛無棒子或者是敵方單位,既可以保護棒子,又能起到誘餌的作用。
Ⅱ dota2帕格納如何超神
古法總體來說是一個推進能力很強法術爆發尚可的脆皮英雄。如果單純從超神角度來講,大根是必不可少的。如果在9,10級的時候擁有一個大根,那麼衰老+爆+大根+吸血基本見誰殺誰。但是這種打法問題同樣突出,就是你這個點對團隊貢獻不足,很渴能打到後期你十幾個人頭但是對面物理後期bkb之後秒你,團戰也打不贏。所以在你水平和隊友差不多的情況下,我更推薦秘法梅肯聖殿的推進打發,這樣即使你不能超神,也能保證團隊收益最大並最大可能的贏得游戲(其實爆挺容易拿到人頭的……)
Ⅲ 帕格納西亞怎麼訓科技棘背龍
帕格納西亞訓科技棘背龍方法如下:
操作設備:戴爾筆記本電腦
操作系統:win10
操作程序:帕格納西亞
1、尋找棘背龍
棘背龍一般生活在有河流的地方,所以在尋找棘背龍可以順著地圖上的河流進行搜索比較容易發現。
Ⅳ dota2什麼英雄克制沉默及其基礎屬性
沉默的線上壓制能力是很足的,同時沉默的反手能力也讓對手很懼怕,不少玩家都想知道dota2什麼英雄克制沉默。下面是我為你整理的dota2什麼英雄克制沉默的相關內容,希望對你有用!
dota2克制沉默的英雄
司夜刺客
後期強大的智力雖然是自己強大的武器,在高智力的情況下遭受的法力燃燒攻擊足以使沉默術士傷殘。再配合本身的破隱一擊和穿刺,很大可能一套技能秒殺沉默。
帕格納
帕格納的棒子對於沉默的法球是克制,在棒子強大的彈射范圍內,沉默術士將會遭遇打也不是不打也不是的尷尬境遇。帕格納的虛無也是對法球有效的剋制。
dota2沉默的基礎屬性
類型:遠程-輔助-核心-先手
力量:17 + 2.20
敏捷:16 + 2.10
智力:27 + 2.50
初始生命值:473
初始法力值:351
初始攻擊力 43-57
移動速度:300
攻擊距離:600
初始護甲:1.0
攻速:1.47+16%
dota2沉默的優缺點
優點
線上壓制能力非常強,技能傷害不俗,法球提供後期能力,擊殺對手可以偷取對方智力,保證了後期法球的輸出傷害。全領域沉默在反先手和防止對方反先手上都有奇效。
弱點
作為智力型英雄血量稍顯不足,同時也沒有逃生技能和留人技能。輸出很依靠裝備和偷取的智力值,導致沒有大招的真空期作戰能力稍顯不足。
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Ⅳ dota2帕格納幽靈守衛怎樣才能生效
骨法三技能啊,插地上就行,范圍是你插的棒子的方圓1000碼還是多少碼,不會跟著你人移動,棍子在哪,范圍就在哪,效果是減少魔法回復速度,范圍內有地方放技能,才會根據耗魔反彈傷害,還有不懂的追問
Ⅵ dota2帕格納大招到底吸藍不
是吸血,吸滿血了才開始吸藍,貌似是A杖效果還是後來更新的,記不清了。
是技能直接效果,A杖升級是無冷卻。就是要先把血吸滿了才開始回藍,但是扣的還是敵方英雄的血量,不會減少敵方英雄的藍。
如圖
Ⅶ dota2帕格納大招怎麼辦
吹風推推打斷
Ⅷ dota2這個版本jugg怎麼玩
jugg就是個偽c,輸出高但是輸出空間和環境比較局限。
克制他的話,就是個綠杖。然後他可以出進化刀反克制。風杖他就沒法了。很多次jugg無敵斬的時候對面推推一下就斬不到人了。所以雖然jugg砍法師就像切菜但在高端局裡頭你就算刷新藍杖也斬不死一個。
克制jugg的辦法是沉默,出紫苑或者有沉默技能的人,先手沉默了他就是個靶子。跑都跑不了。魔免放不出來被控制到死,還有一點之前沉默術士開大可以打斷劍刃風暴,現在好像改了?
至於jugg玩法,我是這樣玩的。出門帶圓盾轉窮鬼,也可以出門鞋子如果配合隊友拿到一血,可以在2分鍾左右出到相位。我覺得相位是必須出的,接下來是戰鼓,jugg是個很缺魔的英雄,像那種刷新藍杖的jugg,兩個大加刷新球,以後連f都放不出來,人家一個綠杖完破,屁用沒有。
相位戰鼓之後,可以出對劍或者分身f,繼續加強移動速度,也有出瘋臉的,我這里不推薦。隱刀也是不錯的選擇。隱刀適合虐菜,在這個期間出跳刀也可以,跳f是很好的打亂陣型的技能,還可以再大招期間跳斬夠不到的敵人。
總之要明白jugg不能太依賴大招,輸出還是要靠a出來的,野外遇上個有綠杖風杖的帕格納,你兩個大都殺不死。jugg的平a輸出是很高的,所以要麼跳刀要麼隱刀要麼相位戰鼓對劍,bkb是站著杠的關鍵,也就是說或者有切入的道具,要麼有超高的移動速度。
還有一點,對大招加成最多的不是藍杖,是聖劍。
Ⅸ dota2骨法怎麼加點
骨法一般作為隊伍的一二號位來打^具有短CD的強力AOE,無論是帶線還是推塔都極有效率。
關於升技能就要看對方陣容了,我記得有一場zhou的骨法爆和棒子互點的,骨法推進其實最主要的還是那個棒子,讓對方不敢上前放技能。
Ⅹ dota骨法的加點以及技能介紹
骨法是比較煩人的英雄,不少玩家都經常使用骨法,但是很多的新手玩家並不知道dota骨法的加點。下面是我為你整理的dota骨法的加點的相關內容,希望對你有用!
dota骨法的加點
1.幽冥轟爆在6.65改進了施法點之後更加實用了,作為骨法的核心技能必須主升,1級5.5秒CD的AOE,還能對塔造成巨大的傷害。靈魂技能
2.衰老,增加NUKE技能的傷害,減速,先手,物免。並且6.66後增加了高等級c的施法距離,但是相比起其他技能還是不建議在前期投入1點以上。能和改進過施法點的B在中前期造成非常可觀combo傷害。後期的作用面對物理系英雄效果也非常好。
3.幽冥守衛,能夠中前期對對面的Gank英雄造成極大的困擾,推進防速推及團戰中的效果非常明顯。
4.生命吸取,需要持續施法大大削弱了這個技能的意義。6級沒血了,可以考慮升一級去吸吸野怪,一般來說是10級才考慮的技能。
dota骨法的技能介紹
幽冥轟爆B
召喚來自冥界的爆炸性能量,對目標區域內的敵方單位和建築造成傷害。 對建築造成55%傷害。
施法距離:400
施法時間:0.5秒
施法間隔:5.5秒
魔法消耗:85/105/125/145點
等級 1 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成100/40點的傷害。
等級 2 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成175/60點的傷害。
等級 3 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成250/80點的傷害。
等級 4 - 對目標區域內的敵方單位/建築造成325/100點的傷害。
衰老C
遺忘法師對一個單位(也可以是友方)施放虛無。在此期間,該單位不能進行普通攻擊,也不受到普通攻擊的傷害。降低其50%(友方25%)的移動速度。提升在他身上施放的任何魔法50%(友方20%)的效果。
施法間隔:12/10/8/6秒
魔法消耗:60點
等級 1 - 持續2秒,施法距離:700
等級 2 - 持續2.5秒,施法距離:700
等級 3 - 持續3秒,施法距離:700
等級 4 - 持續3.5秒,施法距離:700
幽冥守衛W
就地召喚一個幽冥守衛,降低作用范圍范圍內敵方單位的魔法回復速度,並且能釋放魔力閃光,對附近施法的單位造成傷害,需攻擊4次才能摧毀(英雄攻擊算1次,其他攻擊算0.25次)。
作用范圍:1600、施法間隔:35秒
魔法消耗:80點
持續時間:30秒
等級 1 - 降低1.5點/秒魔法回復,造成技能魔法消耗1倍傷害。
等級 2 - 降低3點/秒魔法回復,造成技能魔法消耗1.25倍傷害。
等級 3 - 降低4.5點/秒魔法回復,造成技能魔法消耗1.5倍傷害。
等級 4 - 降低6點/秒魔法回復,造成技能魔法消耗1.75倍傷害。
生命汲取D
遺忘法師的強力魔法能夠汲取敵方單位的生命,如自己滿血,你將恢復法力值,持續9秒,(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)需要持續施法
可以對隊友施放,將帕格納的生命轉移給隊友。
施法距離:1100
施法間隔:22秒(0秒)
魔法消耗:125(175)/175(225)/225(275)點
等級 1 - 汲取敵方單位150(180)點/秒的生命。
等級 2 - 汲取敵方單位200(240)點/秒的生命。
等級 3 - 汲取敵方單位250(300)點/秒的生命。
dota骨法的優劣勢
英雄優勢
遺忘法師擁有遠程法師類英雄的標准射程,初始最大攻擊力達到 53在遠程法師中屬於比較高的。初始315的移動速度,在不考慮技能加速的情況下,只在 極少數後。最大的優勢在於其DOTA第一的智力成長。遺忘法師擁有強大的清兵拆塔能力和續航能力,全dota最適合推進的英雄之一,衰老能夠增強法術傷害,幽冥守衛在團戰中還能對對方的法師造成巨大的反噬,是名副其實的法師剋星。
英雄劣勢
因為遺忘法師初始護甲很低且只有1點的超低的敏捷成長,想利用升級來提升護甲幾乎不可能。同時因為低敏捷成長帶來的攻速不足的缺陷,正常情況下,不用考慮走物理DPS路線。遺忘法師極其脆弱,稍有不慎極容易被擊殺。雖然擁有強大的推進能力,但是一旦游戲進入後期,遺忘法師將對敵人成長起來的後期無能為力。
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