當前位置:首頁 » 玩dota » 騰訊對dota垃圾游戲有什麼看法

騰訊對dota垃圾游戲有什麼看法

發布時間: 2023-02-11 17:10:04

A. 為什麼玩Dota2的人有一種莫名的優越感

1.moba這個詞是騰訊通過全方位抄襲dota1後,生生造出的詞,在通過對不知情的玩家洗腦,強行把dota歸為類moba游戲,正統的說法是lol是抄襲dota1的類dota游戲。2.dota開發者從未參與過lol抄襲dota1的開發工作,lol推廣期大張旗鼓的鼓吹dota原班人馬打造,是子虛烏有的事。綜上所述,騰訊的一系列行為是當了婊子立牌坊,這也是dota玩家惡心lol這個游戲真正原因。

B. DOTA2為什麼是個垃圾

dota2人物做得確實不算好看,雖然引擎高級了,整體畫面卻改很陰暗很難看,人物模型的辨識度也比dota1還差,有些東西製作的影響操作性,比如我覺得補刀就很不習慣,dota2本身有需要改進的地方。完美確實垃圾,dota2積分系統很難激發大家積極性,玩家素質則是另外一回事,與游戲無關。冰蛙畢竟冰蛙,暴雪畢竟暴雪。暴雪出品,必出精品;冰蛙出品,誰敢保證是不是精品?沒有暴雪魔獸爭霸3的經典,哪來dota火遍世界,dota2跳出了老平台,從科技上是提高了,從內涵上就很難說了,就好比新三國和老三國,打鬥場面是華麗了,可以內涵上相比,老三國是藝術經典,新三國就是一商業電視劇,dota1跟dota2恐怕也一樣。

C. 為什麼dota那種垃圾游戲還tm有人玩 抄lol還抄的那麼差,裡面的人都像坨屎一樣笨。素質也差

騙的一手好回復
我是92年的,從我上初中的時候DOTA就火的一塌糊塗,世界級的比賽更的多的不行,我也是初中開始玩的DOTA,首先說一點,我個人也覺得人物設計很難看,但是人物是為了迎合那個游戲的世界觀,所以設計成這樣,畢竟人游戲本來就是那樣,但是不得不說,DOTA里的玩家相當有素質。
就說我第一次接觸DOTA的時候,最先玩的風行,我死了很多次,但是老玩家也沒有說我什麼,而是很耐心的教我怎麼玩,怎麼補刀,怎麼出裝,然後教我一大堆指令。
我現在也玩LOL,那我們在看看LOL是什麼個情況,一個新手死了很多次,99%有人會開罵,而不是告訴別人怎麼玩?當然了,除了那種新手很自以為是不聽教和真正的小學生。

憑心而論,LOL里玩家素質遠不比DOTA

LOL出來的時候我高中,那個時候我還是在網吧無聊沒事做隨便找游戲找到的,然後就玩了一把,然後就決定不玩了,現在玩是後來朋友拉我一起我在又開始玩的,我現在依然是主玩DOTA2的,偶爾才玩LOL

我不想說什麼,DOTA里的玩家素質比LOL高的去了,再說鍵盤了,LOL是個完整的網路游戲,鍵位自然是沒得比的,但是DOTA開始就是個冰封王座的地圖,人技能都是亂七八糟的,玩DOTA的人都知道,要用改鍵的。

所以我不知道你這樣秀優越有什麼究竟是誰給你的底氣,先玩幾年DOTA再來說

D. dota和lol有什麼恩怨為何非得要黑dota。

這很正常,不用太在意。
一旦有兩款游戲游戲內容相似,就會被噴,我不知道樓主你多少歲,前幾年CF剛出不是大家都在噴CF抄襲CSOL,CF垃圾等等字眼,到處一片罵聲,現在噴的我不知道有多少,但是我們班上的罵CF的都玩上了CF,當然他們CSOL也沒放棄。
對於剛出的LOL勢必會承受廣大DOTA玩家的襲擊,就像戰爭一樣,LOL搶了DOTA的地盤(玩家),那麼DOTA的玩家就奮起反抗,想把LOL消滅掉,而事實上DOTA和LOL一樣優秀,他們都有缺點也都有優點,說道畫面LOL肯定有優勢,且LOL簡單、容易上手(誰喜歡麻煩呢)。DOTA重在微操,一點力量值就可能決定你的命運(我常常二十三十血跑(極限操作!)),玩DOTA就像是在造模型飛機,而LOL就像是在買模型飛機自己組合
而且據我所知,班上的同學都說LOL操作簡單,我也試過拉朋友來玩DOTA,他玩了幾盤,說實在太麻煩,就去玩玩LOL,最終他覺得LOL好玩。
總結:
我相信過那麼一年吧,會這樣:
部分玩家堅守DOTA陣地(DOTA老玩家佔多數)
部分玩家DOTA和LOL都玩(占絕大多數)
部分玩家堅守LOL陣地(LOL老玩家佔多數)
最後吐槽一下:
網路游戲多人玩就是因為扔錢可以改變命運,即使是1塊錢。
補充:
說到DOTA的配合我也覺得挺不錯的,沒有一個人不聽指揮,只要有領頭人,這局便會很精彩,即使輸了,想到玩DOTA一群人喊著抱團!下路小心!屠夫好像在上!等等的話就有種自己就在裡面而不是在電腦面前玩,以後不知道會不會成為朋友,但在這一局裡面,大家都是摯友!

我聽我同學說一局LOL只需十幾二十分鍾,而DOTA一局精彩的絕對需要60分鍾以上,最少也要50分鍾,也許就是這幾十分鍾的一局使一隊的人更緊密的聯系在了一起,也讓大家明白了團隊合作的重要性,每個高手都非常尊敬自己的隊友(我玩的都是這樣),他也許會跟對面的那隊對罵,但對隊友也只是大家快點發展啊之類的,我相信DOTA只要團結合作,你便能在裡面感受到非常多的道理以及特別的感受。
我沒玩過LOL,所以我也不去發表什麼針對性的意見。

E. 騰訊都說了是類dota網游,你們摸吧什麼游戲

dota就是moba游戲啊 而dota算是最老最有代表性的moba游戲

F. 騰訊為什麼要黑dota2

DOTA2目前全球影響力已經將LOL 踩在腳下, 只是目前在國內和LOL勉強持平,是因為還有一些玩家在堅持DOTA1, 希望他們早日回歸主線,畢竟WAR3 的引擎導致DOTA1BUG太多了, 等到大家都回歸DOTA2了,騰訊基本也就啞口無言了, 他現在黑DOTA2隻是垂死掙扎

G. 騰訊游戲坑不坑爹

坑爹啊。騰訊是看人家什麼游戲火,就什麼游戲。cf是人家cs的;qq飛車卡丁車;看好現在最火的dota游戲了,代理個什麼仿dota游戲---英雄聯盟。仿人家的游戲也就罷了,但是游戲性遠遠不及原版游戲。你玩玩dota,再玩玩英雄聯盟就知道了。不管是騰訊的游戲,還是代理的游戲,都太爛了。還有各種網游,就是燒錢的,游戲性超級爛。不過適合菜鳥。。。不多說別的了,不建議玩騰訊的游戲。

H. Dota2游戲環境究竟有多惡劣

一句話概括,DOTA的環境沒有好過,是真的沒有好過。當年就是流行不服SOLO,或者父子局,天梯罵人開掛的現象非常多。最早就是浩方對戰平台和VS對戰平台,這兩個平台注冊賬號沒有什麼成本,所以開掛的多。

風靡一時的浩方對戰平台和VS對戰平台。

後面出了一個11對戰平台,現象好了寫。但是這個 游戲 本來就對新手不好,老玩家的優越感都比較強,別想環境多好了。

我自己屬於比較早進入DOTA2的那批玩家吧,還是花錢買的激活碼,剛開始DOTA2的時候真覺得蒸汽平台多牛逼啊, 游戲 環境比DOTA1好上了不少.後面DOTA2更新了天梯系統,我拚命 打到過 最高5000分,但是對天梯的熱情也消失了,覺得自己水平也就那樣,不可能打更高了。

就偶爾和朋友打打普通匹配,期間感覺到了DOTA2 游戲 環境的一點點變化.大部分人都有過玩DOTA和人慪氣的經歷,我現在也是結婚的人了,自以為自己不會和小學生一個樣子,但是偶爾打上幾把遇到的事情讓人傷心,是心痛不是憤憤不平,這款貫穿了我高中和大學生涯的 游戲 已經不在熟悉了,有一種讓人陌生的感覺。

小紫本的每日任務,我現在都很少做了。我年紀大了,反應不行,也噴不過隊友。奉勸新玩家玩這個 游戲 要有一顆大心臟。這 游戲 的玩家優越感比較強,動不動就嘲諷隊友,這還是輕的了,噴子會讓你懷疑人生。

這是我曾經偷拍的8老闆,他來過我們學校打過比賽。懷戀我逝去的青春,即便這個 游戲 的環境多麼惡劣,都是我的記憶,懷戀我的電子 科技 大學生涯,打了4年DOTA。

希望我的回答能讓你對這款 游戲 有一個清晰的認識,碼字不易,求點個關注和贊。

之前玩dota1 11天梯也2000多分,後來16年轉dota2。

一開始對 游戲 不熟悉,打的不好會跟隊友解釋說之前玩dota1剛玩不熟悉,然後就會經常聽到,遺老滾回去玩dota1,dota2不適合你之類的話。當時聽了那個氣,本以為一脈相承會相視一笑 結果那是趾高氣昂的鄙視你,要是玩lol或者別的 游戲 我不知道會有什麼後果。

後來最高打到5500分,打的多了遇到的噴子也不少,一個不高興開麥就罵的,組排三個人圍著你噴的,瘋狂在你頭上點信號的,張嘴就文問候你家人的。 當然也有好的,前幾天碰到個非常友好的,隊友發揮打的不好會安慰鼓勵,直到最後輸了也只是說了句沒辦法贏了。

游戲 環境到底有多惡劣,只能說確實不理想,即便到了高端局看主播視角,行為惡劣的也屢見不鮮了,當你看到一個個主播那熟練的屏蔽舉報操作你也就明白了他們之前經歷了什麼,現在正在經歷什麼。

究其根本 不過反應當下的人性,每個人身處的環境不一樣,角色不一樣,壓力不一樣,節奏也不一樣,更不用說性格了,他們想從 游戲 過程中獲取的東西也不一樣,這些是很難得到統一的。

當下的生活, 游戲 很容易作為宣洩口,dota2官方也有提示「遇到不文明的行為,請屏蔽、舉報」,所以遇到類似的問題最好的處理方式就是不予理會心平氣和的點擊屏蔽按鍵。

目前我遇到的幾類人

一、自閉型

不打字,不語音,不交流,不回應

二、自信型

開局選完人就會說只要不送,包贏,之類的,通常話也比較多

三、指揮型

很愛指揮,甭管他說的對不對,指揮全場

四、壓力怪

通常會把對線的劣勢歸結於隊友的無能,跟他一路,你發起進攻失敗了,說你瞎逼打,不是一路的,不管是被遊了還是英雄劣勢,反正就是你菜,廢物

五、傻逼

以上還算容易讓人接受,那麼這一類就真的讓人費解,選完人就輸了,死一次就GG,不按他說的來就開噴,有沒有道理不重要,噴就完了

那麼環境到底有沒有那麼惡劣呢,我認為從我的體驗來說,大體在我可以接受的范圍,我九號去通宵,創建了一個新號,打了八場,輸了三場,輸的局中,最多的就是第一種自閉型,有一個壓力怪,一直在發我家末日和對面劇毒的等級對比,末日後面心態有點崩,罵了一句,還有一局就是眼看翻盤,我家的小魚人一個人去對面野區切醬油,連死了兩次,不過沒有人說什麼,跟匹配 游戲 有很大關系,排位的話,大概率被噴。

對我個人而言,壓力怪是最可怕的,其次是完全自閉型,噴子反到沒什麼,屏蔽了就好,有的時候碰到壓力怪,拉黑了還怕打的時候,有什麼組織團戰或者其他的信息接收不到,不屏蔽,心態確實有點崩,完全自閉則是像兩個世界的人,打團不來,守塔不來,打盾不來,上高不來, 游戲 體驗極差。

可能有很多人覺得噴子是最可怕的,但是現在對我個人的影響沒有那麼大了,之前是有人噴我我就要噴回去,後面想一想,不管是不是我開始先噴的人,總歸是五十步笑百步,噴人總是不對的,我們在享受這個 游戲 帶給我們的優越感的同時(dota玩家通病),也要反饋這個 游戲 ,不要對噴,屏蔽就好,真心希望可以有越來越多的人加入這個 游戲 ,後半夜排不到人,真的不知道還能玩什麼。

一個最高只上過傳奇七的老咸魚。

一、路人環境

現在國內玩家勝負心太重導致,大家都是贏了就嘲諷,輸了就噴,動不動就是帶節奏,父子局。玩 游戲 當然要贏,但是人總有犯失誤或者狀態不好的時候,一個團隊 游戲 有時候玩著玩著就變成了罵街 游戲 ,不是想著怎麼去配合獲得勝利,想盡各種辦法來惡心隊友。平時匹配的路人,有時候隊友只要抓住一點小失誤就能噴你一整局,不知道是在玩 游戲 還是在被 游戲 玩, 游戲 不是打職業,打職業就是要贏, 游戲 是 娛樂 ,心態可以平和一點,想成長就要找不足去提高,而不是在電腦前喊爹罵娘。

當年那個一人被gank四人TP的 游戲 早就不在了 其實也跟現在的網路環境有關系,「散彈槍」越來越多,到處充斥著網路暴力,素質三連都是家常便飯。

有時候他們都不是來玩 游戲 的,有時候你帶隊Carry超神翻盤,依然有人搶功甩鍋給你。之前還見過,一個隊五個人,誰都看誰不順眼,互噴了100分鍾最後翻盤,明明贏了比賽還在賽後聊天里對噴的人才。你看隔壁爐石傳說,都不敢開聊天框,一個抱歉都讓人惡心的不行了。

二. 游戲 內容

游戲 規則也是會影響玩家質量的,就比如dota2的天梯,輸一盤贏一盤分數不變。就比如那種沒什麼耐心的,打一下午好不容易上點分,碰到一個犯二的關鍵團巨大失誤,然後你又回到起點,有時候可能一個脾氣很好的都忍不住要噴兩句(特別是他還經常被人噴的情況下)。

三. 游戲 商家/工作室

現在不論哪個 游戲 都有代練或者M號之類的團體,說是說他們為了賺錢。個人覺得呢這種就跟做 游戲 外掛的差不多,我反正把錢賺了再說,至於你們之後體驗怎麼樣,跟我沒關系。

而且這種負能量是一環扣一環傳播的,一個人心情不好去噴另一個人,另一個人也不爽,一直傳遞下去,導致整體環境崩壞。很久之前有一位一位國外dota2玩家認為中國的伺服器環境實在太贊了,他甚至發文來感謝中國的玩家們,他說在國服不僅感受到了良好的競技環境,而且還真正獲得了團隊的感覺,中國的dota有令人難以置信的團隊合作,有人被Gank總會有傳送來相救的夥伴,而團隊也總是會一起合作完成目標,很少有非常自私的隊友。

國內dota2環境怎麼樣其實大家都清楚,還是看你怎麼去看待這些事,心態平和一點可能就沒有那麼厭惡了。

十年的老玩家了,dota2的 游戲 環境真的很和諧。偶爾去網吧,對比lol玩家的狂噴,少數的dota2玩家素質實在是太高了!一般都是在商量怎麼打,是不是開霧?打不打盾?

dota2的 游戲 本身對新玩家而言,那確實是太惡劣了!死的莫名其妙,對手從各個角度來切入,跳刀的距離相比較lol的閃現那簡直是誇張,還有影刀……對面的輔助吹風微光綠杖各種秀你,殘血就是殺不死,尤其是繞樹林卡視野!

dota2玩家的素質相比較而言好的太多了, 游戲 本身的確是殘酷的!

從2008年6.58版本的dota,到2012年刀塔2的入坑,再到2019年3300小時的累計時間,11年的歲月成就了我最愛的 游戲 。坑過別人和被坑過的我曾經無數次棄游去玩別的,但不超過三天又老老實實滾回來打開匹配界面。縱然英雄聯盟,王者榮耀,絕地求生等 游戲 的火爆,即使無數次的被稱為deadgame,可刀塔依舊是這個世界上觀賞性和競技性難得的佳作。局勢的掌控,心理的博弈,甚至對一個小細節的推敲都有可能影響整個戰局的走向。時間可以改變我的心智,但是難以改變我對這款 游戲 的熱愛!閑來無事刀一局,不贏今晚不睡覺!此生無悔入刀塔,看我CN掃千軍!

大部分都是雲玩家跟這胡咧咧,6年老玩家親身體驗,相比較同類型 游戲 ,環境太好了,雖然 游戲 中因為種種原因,玩家有怨言,有不滿,但是你可以清楚的感覺到,這個 游戲 的氛圍很棒,無論怎樣,大家都是為了勝利,單單這一點,別的 游戲 環境根本比不了。

噴子很少了啊,贏了基本商業互吹,輸了的5把有一把有噴人的。這 游戲 玩了9年了,從1到2,沒斷過,天梯就在5000左右徘徊了。以前環境確實有點差,可能都是老玩家了,經歷過那種時代,知道噴並不能解決問題,一把 游戲 而已,誰都有狀態不好的時候。我是很少噴人的,最多說句:兄弟,這把狀態有點差啊。遇到噴人的直接屏蔽就行

I. 關於英雄聯盟和DOTA的問題。

回復2樓:1控5不懂?你去看看貼吧地卜1V9.藍胖1V5.什麼沒有。我自己經歷過。被人1V5贏了。超氣人的那時,1V5還分散等人殺。
回復6樓:LOL技能怎麼死了。求你告訴我好嗎?我看你是玩不起吧。LOL比Dota好多了
回復7樓:LOL只是娛樂時間玩的。你以為一天能玩幾局,你不用生活?整天玩。LOL是在有空閑的時候娛樂一下。什麼叫快餐,如果LOL是快餐的話那DOTA還不是?
回復9樓:你就吹吧,還剛玩就大神。我還說我玩Dota1虐5小意思呢。
回復10樓:LOL多菜是因為剛出。哪個剛玩成了大神?多菜說明什麼?說明LOL剛出多人玩,所以多菜。騰訊代理的游戲變成過垃圾嗎?雖然幾乎個個都是模仿。但是還不是一大堆人玩,你敢否認嗎?
回復11樓:你這樣說就不對了。模仿是有點不好,但是也要模仿的有新意。能讓廣大玩家喜歡的,那才是為廣大玩家著想。(同時主要目的還是為口袋著想O(∩_∩)O)
回復12樓:LOL的畫面很呆板?有木有搞錯啊。你比比Dota的畫面,不想說太多
回復13樓:一定要冰蛙?你不玩就算了。大把多人喜歡
回復14樓:你那麼討厭騰訊么。額
回復18樓:有什麼跟Dota一樣的?不就是性質一樣嗎。你噴毛,不喜歡滾一邊去(第一次罵人)你這樣說就是在說你自己,玩一年玩幾十個英雄,你以為那麼容易?一局才200左右。生活有多少時間玩LOL。你這樣說好像你自己除了吃喝睡就是玩LOL。還有啊,免費英雄才13個。我玩了十幾局才有6300買英雄。什麼叫太貴啊。易大師才幾百金幣。2 -3局就買的到了。超厲害的。
回復19樓:沒反補就考驗你的正補能力啊,玩Dota被人反補超討厭的。技能和天賦和符文:難道你一定要從30級開始玩起?人家LOL低級的就分配到低級的PK.高級的就分配到高級的PK.到了30還有排位賽。懂不懂啊你。
回復20樓:騰訊代理又怎麼樣。重要的是好不好玩,大哥!
回復22樓:重要是好玩啊,你玩游戲有金幣。用金幣買英雄啊,真是的,還設置很多點卷購買的是專門為富豪設定的。
我狂頂23樓。
回復25樓:同回復22樓的一樣。
狂頂27樓。順便糾正一下,那個Dota改為LOL好嗎
回復27樓:什麼叫沒有可比性,愛玩LOL的多的去了,難道你要一生玩Dota?搞笑,你這樣說還不算噴么?
好了,總算沒了。打了好久撒。有時間一定會來回復那些噴LOL的玩家!此段獻給樓主和喜歡LOL的玩家,有不滿的可以評論我會回復你的,我是祖安的,有和我一起的話也加我的QQ:379897750一起玩。我是新手(但不會坑)

J. 騰訊真的是為了lol死命打壓dota2嗎

當然啊,騰訊向來都是這樣的策略,比如說安卓模擬器,可能會佔有一點點騰訊微信的利益,而且也還沒做大,騰訊就直接打壓,用模擬器的微信封號,更何況lol是騰訊pc端吸金第一的游戲,而且dota是個成型很久粉絲眾多的對手,怎麼可能不打壓,所以那些dota玩家就喜歡遷怒,就在那裡罵,暗諷,其實騰訊打壓dota關我們lol玩家屁事,這事是騰訊挑頭,dota玩家反擊到lol玩家身上,lol玩家再反罵的。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1278
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:720
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1177
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1240
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:628
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:917
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1572
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:789
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:673
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1273