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dota2偶數年魔咒是什麼

發布時間: 2023-02-11 08:23:36

① 中國最強戰隊 誰能問鼎冠軍

中國電競雖然起步較晚,但國內職業玩家的實力確是有目共睹,從早期的WAR3、SC、CS等傳統電競項目到現在炙手可熱的DOTA2、英魂之刃,總有那麼幾個人或幾支戰隊具備稱霸全球的統治力。那麼地表最強MOBA戰隊究竟是哪一支呢?

悉數這么多成功封神的中國MOBA戰隊,不知道各位看官又是誰的粉絲?作為電競死忠粉,我們感受到電子競技的最大魅力,就是永遠未知。即使這樣,我們仍然是這樣一群熱血而瘋狂的少年,願意用自己的青春去探索追尋這種瘋狂。

② dota ti系列歷屆冠軍

1,TI1:

冠軍 NaVi(烏克蘭)

時間:2011年8月17日~8月21日

地點:德國科隆

TI1舉辦之年,正值DotA在中國最火熱的一年。大多數國隊對TI1沒有投入過多關注,甚至認為這是「騙局」。而Ehome戰隊在進行了近一周的DotA2訓練後便去參賽,位列第二。國內豪強才頓然醒悟,紛紛轉型DotA2從此,TI漸漸進入大眾的視線。

2,TI2:

冠軍 IG(中國)

時間:2012年8月27日~2012年9月3日

地點:美國西雅圖貝納羅亞音樂廳

12年是IG鼎盛之年,是中國DotA2興起之年,是世界對抗中國之年。IG在國內斬得數個冠軍,步入巔峰,取得冠軍也是必然。由於IG的奪冠,以及國服的開設,讓DotA2在中國得到一定傳播。

3,TI3:

冠軍 Alliance(瑞典)

時間:2013年8月7-11日[10]

地點:美國西雅圖貝納羅亞音樂廳

TI3創新使用基本獎金+眾籌模式,既給予玩家大波福利,又使獎金額提升到近300萬美元。然而,由於所謂」中國電子競技俱樂部聯盟(ACE)「的錯誤抉擇,中國戰隊嚴重缺乏訓練和實戰經驗,加之Aliance勤於訓練,異軍突起,幾乎無敗績,英雄池極深,敢於創新,曾在G1聯賽中7盤用了6個不同的Carry,包括那時十分冷的拍拍熊、幻影刺客。中國戰隊敗得一塌糊塗。

4,TI4:

冠軍 Newbee(中國)

時間:2014年7月9日到21日

地點:美國西雅圖鑰匙球館

TI4互動指南得到升級,巨額福利使得玩家花費大量金錢購買和升級小紫本(TI4互動指南)。這絕對是物超所值。正因如此,TI4的獎金達到恐怖的1000萬美元。

巨額的獎金引起了傳統媒體的關注,如CCTV、地方報紙等媒體以往鮮有報道電競行業新聞,在7月22日TI4決賽結束後,CCTV5官博當天發布Newbee奪冠新聞,隔天許多地方報紙也紛紛給與了大篇幅的報道。

從眾多報紙醒目的新聞標題來看,媒體關注的焦點大部分都集中在TI4超過3000萬人民幣的冠軍獎金上。在中國,雖然電子競技早已被列入國家體育項目,但仍然被很多人誤解,認為是「上不了正席」的比賽項目,青少年沉迷於網游更是使父母們對游戲談虎色變,這些因素使得電競沒能得到傳統媒體的大力宣傳。

相信此次媒體們對TI4的報道會推動了電競業發展,逐漸消除人們對電競行業的誤解。

TI4這一年,也是電競直播業迅速發展的一年。越來越多的人了解了電子競技和DotA2。

5,TI5:

冠軍 Evil Geniuses(美國)

時間:2015年7月27-8月9日

地點:美國西雅圖鑰匙球館

美國戰隊EG擊敗中國黑馬戰隊CDEC奪得本次比賽冠軍。中國戰隊CDEC和LGD分獲亞軍和季軍。雖然中國戰隊沒有取得冠軍,但是沒有被邀請的黑馬戰隊CDEC從中國區預選賽一直殺到TI5總決賽,對於CDEC而言,能走到這一步,他們已經值得驕傲了,希望下次他們能夠有更好的表現。

6,TI6:

冠軍 Wings Gaming(中國)

時間:2016年8月3日-13日

地點:美國西雅圖鑰匙球館

在美國西雅圖舉行的DOTA2的2016國際邀請賽的總決賽上,中國戰隊Wings戰隊3:1戰勝了DC戰隊,贏得了總冠軍。本屆國際邀請賽的總獎金高達2074.6930萬美元,首次來到西雅圖參賽的Wings戰隊就贏得了超過912萬美元的獎金,摺合人民幣6050萬!

7,TI7:

冠軍 Team Liquid(國際)

時間:2017年8月3日-13日[18]

地點:美國西雅圖鑰匙球館

第七屆《Dota2》國際邀請賽在美國西雅圖落下帷幕,中國隊表現良好,分獲2-5名,只在最後的冠軍爭奪賽中不敵Liquid戰隊,憾失冠軍。

奇數年的魔咒未破。

8,TI8:

冠軍:OG(歐洲)

時間:2018年8月15日-25日

地點:加拿大溫哥華羅渣士體育館

雖然LGD2:0打崩了EG,沖進決賽,但在決賽中沒能穩住,被最強復仇者OG3:2翻盤拿下,止步亞軍,而OG戰隊最終拿下了TI8的冠軍。

③ DOTA比賽直播非常激烈,現場看DOTA2國際邀請賽TI是什麼體驗

這樣的比賽真的非常激烈,但是在現場你可能連選手的臉都看不清楚,還不如在電腦或者電視上看到的清楚。可是現場的氛圍要更好一點。一血的時候會有燈效,選手操作好的時候全場驚呼,會有掌聲、笑聲、感嘆聲,會有一些小的活動,比如舉旗子、人浪等,還是很有意思的。

這種電競賽的獎金在逐年增加。它在規模和獎金數額上甚至超過了一些傳統體育項目,但離全社會的認可還有很長的路要走。制度不被認可,競爭制度不完善,許多問題經常當場發生。通往電子競爭的道路將需要很長時間。我們一起為它加油吧!

④ DOTA2:Ti1—Ti8回顧,西恩軍團為榮譽而戰 (下)

本文承接上文。

Ti3總決賽第四局:

這局比賽A隊再次拿到了精靈飛機和先知的組合,並且還拿出了夜魔和冰女,gank能力非常凶,而Navi那邊似乎嘗到了煉金的甜頭,仍然選擇了煉金,並且給Dendi拿了蝙蝠騎士。

比賽來到12分鍾的時候人頭比Navi 2:10 Alliance,劣勢著實不小,一切還是歸功於夜魔和先知的gank支援。

之後的時間段A隊不斷的把優勢擴大,並沒有給Navi太多機會,不斷的尋求推塔機會,在破掉了Navi上路高地之後,在第35分鍾A隊選擇了推Navi中路高地,布狗的先知被BKB煉金打死,之後迅速選擇了買活,沒有了BKB的煉金被買活的先知羊住擊殺。

買活後的煉金沒有BKB沒有大招,想切人結果被小精靈的一技能暈了一下,之後就被幾個殘血的人反殺,此時大勢已去,Navi無奈打出GG,總比分來到了2:2,將會進行第五局決勝局。

總決賽第五局:Navi大意失高地,S4帕克封神!

Alliance陣容:精靈、先知、冰女、帕克、混沌騎士

Navi陣容:蝙蝠騎士、煉金術士、拉比克、謎團、TA

這局比賽還是相當精彩的,開局僅僅不到2分鍾就爆發3個人頭,這2個人頭都來自於下路,A隊的CK、精靈、冰女三人開局想要在塔下擊殺Xboct的煉金,不曾想傷害不夠,Loda進塔之後被煉金搖搖樂打中送出一血。

隨後先知飛到Navi下路一塔左邊,准備對Xboct進行包夾,然而Xboct並沒有走而是返回塔下繞樹林,最終殘血又跟冰女進行了1換1,一波完美的操作讓解說席和觀眾席都驚呆了。

雖然Navi開局小優,但是隨後A隊又一點點追回來了,在20多分鍾的時候,雙方的經濟是差不多的,直到第31分鍾,Dendi和Xboct果斷打盾,S4的帕克似乎意識到了這一點想過來看看,直接被等待已久的蝙蝠跳拉秒殺,隨後TA裝備不朽盾氣勢洶洶的上高。

然而與此同時,布狗操刀的先知和Loda的CK分別在推Navi的上路和下路,在二塔推掉之後Navi並沒有回防的意思,於是先知和CK也沒有回去,直接拆起了高地塔。

Navi依靠著裝備和人數優勢拔掉了A隊的中路高地,與此同時先知和CK也把Navi的兩路高地塔拔掉了,此時Navi意識到情況不對准備回防,然而令Navi沒有想到的是,此時S4的帕克復活了,S4的帕克一個大招直接打斷了TA、煉金和謎團三個人的TP,只有蝙蝠和拉比克成功回城了,但這兩人都被CK和先知擊殺了。

擊殺了蝙蝠和拉比克之後,面對走路回家的Navi三大哥,A隊一點也不慌,直到把Navi上下路的近戰和遠程兵營全推掉才選擇了撤退。

在搖搖樂快要砸到的時候,Loda的CK果斷選擇了BKB TP,Navi的人直接被氣炸了。之後的幾分鍾內,CK和先知故技重施,把Navi的雙門牙全部拔掉,此時局勢對於Navi來說已經非常被動了,單人不敢帶線,帶一路的話A隊就推你水晶,非常頭疼。

時間來到42-43分鍾,謎團和煉金兩人擊殺了A隊的冰女,此時CK和先知已經在Navi家裡准備直接拆水晶了,在謎團TP的時候,S4的帕克出現了,直接羊了謎團,由於輸出不夠並沒有打死謎團。

變羊結束後的謎團往自家方向走,然而他忽略了一點,此時的帕克手裡是有大招的,而且隊友Dendi就在高台TP中,說來也巧,就在Dendi馬上TP成功時,帕克一個准備留謎團的大招把dendi也大到了,打斷了dendi的TP,A隊的視野剛好能看到Dendi和謎團一點點,但如果謎團不往左走,Dendi很可能就TP成功了。

A隊的人沒有心思殺人,在Dendi步行回家時水晶的血量已經快掉了一半了,然後先知一個捆先知了Dendi幾秒,隨後Dendi又被CK給了個天堂,幾秒內不能攻擊,眼看著A隊把己方的水晶打爆了。

捧起不朽盾的那一刻,Loda直接激動的歡呼了起來,另一邊的老司機Dendi則並沒有開心起來,反倒是Dendi的幾個隊友笑嘻嘻。

這屆Ti比賽對於西恩軍團的打擊是非常大的,各種負面節奏都在同一時間爆發,由於A隊的5人在Ti中的ID都是以[A]開頭的,在A隊奪得冠軍之後,無論是國內還是國外的Dota2玩家,將ID改成[A]前綴的人數不勝數,基本上每一局都能遇到,雖說對於西恩刀塔來說這是很丟人的場面,但這也不斷刺激著職業玩家們,為Ti4的奪冠作了鋪墊。

西恩軍團在經歷了Ti3的慘敗之後,各大戰隊的人員調整很大,Ti2冠軍IG在Ti3之前的狀態就已經非常差了,而Ti3的失利更是讓這個曾經的傳奇戰隊遭受了當頭一棒, 一蹶不振,在Ti3過後的WPC比賽上,IG對陣DK,一場BO7的比賽IG 3:0 領先DK,手握四個賽點,然而最後的結局卻是被DK讓三追四驚天翻盤了,從此以後老IG就再也沒有強勢起來,可謂是一蹶不振。

zhou神離開IG後加盟同福,後又2014年2月份選擇了退役,luo導的加入也沒能給IG帶來什麼榮譽,隊員之間的矛盾越來越大。

Ti3過後DK戰隊踢了月如super和老懟ROTK,引入了東南亞雙虎 Mushi和三冰 ,之後的時間直到Ti4開始,DK冠軍拿到手軟,統治力十足,網友表示「銀河戰艦再次起航,劍指Ti4冠軍」。

Alliance在Ti3過後也一蹶不振,失去統治力,Navi這個老牌戰隊也漸漸的失去了強隊的標簽。

隨著國服的推廣,Ti4小紫本大賣,總獎金超過了1000萬美元,冠軍將獨享500萬美元,西恩軍團一方面為了夢想和巨額獎金而戰,另一方面則為了捍衛西恩刀塔的榮譽而戰。

11支受邀戰隊 :Alliance、Titan、EG、Fnatic、Newbee、VG、Na'vi、DK、IG、Cloud9、Empire

4支地區預選賽晉級戰隊 :LGD、Arrow、Mouz、Na'vi.US

1支外卡賽晉級戰隊 :Liquid(淘汰:CIS、MVP、VP)

1.Ti4採用的賽制跟以往不同,沒有了小組賽,取而代之的是循環賽,循環賽的積分前兩名直接晉級勝者組。

2.積分榜第11名至第16名的6支隊伍直接被淘汰。

3.第3名到第10名的8支隊伍中再決出兩支隊伍晉級勝者組對陣第一名和第二名。

循環賽積分:

VG和EG直接保送勝者組。

循環賽並不出眾的Newbee在勝者組爭奪賽中先後斬殺Titan、Navi以及IG成功挺進了勝者組,另一邊積分第三名的DK將C9斬於馬下,也進入到了勝者組。

勝者組和敗者組:

勝者組:VG負於Newbee掉入敗者組,

在Ti4開打之前猛如虎的東南亞雙虎Mushi和三冰到了正經的大賽上就立馬顯現出了「軟腳」的本質,DK 0-2 負於EG掉入敗者組。

Newbee最終以2-0的比分戰勝EG成功保底亞軍,力爭冠軍。

敗者組:敗者組決賽VG對陣DK,最終DK 0-2 不敵VG再次斬獲殿軍,VG則進入下一輪迎戰EG,最終以2:0的比分大勝EG,成功與Newbee會師總決賽,中國隊提前包攬冠亞軍。

說實話,這屆Ti總決賽的看點比以往少了太多了,一方面在於這是中國隊內戰,少了那麼一絲絲激情,但這並不是最主要的原因,另一方面在於Newbee和VG的總決賽打的也確實差了那麼點意思,一共4局比賽,雙方每局都選速推陣容,基本上就是看誰推的快,一看局勢不對就打GG。

其實這也不能賴這兩支隊伍,當時的版本就是這樣的,在本次Ti過後冰蛙也一如既往的更改了 游戲 機制。

總決賽第一局: 耗時 24分50秒

這局比賽VG擁有熊貓、小Y、德魯伊三個推進點,而Newbee也選擇了先知帶線作為回應,但是Newbee不僅並沒有擋住VG的推進,在小規模戰斗中也沒能打過VG,最終敗給了VG,總比分VG 1-0 領先。

總決賽第二局:耗時 26分11秒

第二局比賽VG再次選擇了先知、光法、毒龍三個推進點,而Newbee則選擇了具有一定清兵能力的打架陣容,這局比賽跟第一局的情況完全反了過來,VG被大碾壓,最終Newbee獲得了第二局的勝利,總比分1-1平。

總決賽第三局:耗時 17分34秒

第三局比賽,VG又拿了先知劇毒的推進體系,而Newbee這邊連續三局拿出煉金術士,並且配上小Y和老陳的推進,非常扎實,最終VG打架沒打過Newbee,推進也沒Newbee強勢,輸掉比賽。

總決賽第四局:耗時 15分08秒

在第四局的比賽中,Newbee在第15分鍾08秒的時候讓VG打出了GG,打破了Ti3總決賽Navi對陣A隊創造的15分鍾30秒GG的記錄。

最終Newbee以 3-1 的比分擊敗了VG,獲得了隊伍史上第一個Ti冠軍,這四場比賽的 游戲 時間總共耗時83分鍾43秒,堪稱 歷史 上最快結束的Ti總決賽了,史無前例,這個記錄直到Ti8也沒有哪兩支隊伍可以打破。

早在Ti3過後Dota2就已經迎來了高速發展時期,本屆比賽的總獎金達到了1100萬美元,僅僅冠軍戰隊就獨攬500萬美元(3000多萬元人民幣),再次刷新了電競獎金的吉尼斯世界紀錄中國隊包攬冠亞軍,在Newbee奪冠之後國內外各大媒體紛紛報道此事,一時間風光無限,玩家數量也越來越多,西恩刀塔再次迎來高光時刻,向世界刀塔證明了自己。

Ti4過後,西恩刀塔同樣迎來了動盪時期,老IG除了Faith小明以外的人幾乎都選擇了退役開直播賣肉鬆餅的套路,其它戰隊的人員變動和退役也導致西恩刀塔戰隊的實力下滑,由於Ti的獎金實在是太高了,國外戰隊也無時無刻不在盯著這塊大蛋糕,西恩刀塔想奪冠並不容易。

10支受邀戰隊 :VG、EG、Team Secret、iG、LGD、C9、Empire、VP、Newbee、Fnatic。

4支地區預選賽晉級戰隊 :EHOME、MVP.h、NAVI、coL

2支外卡賽晉級戰隊 :CDEC、MVP(淘汰:Vega、NAR)

小組循環賽:

A組LGD和Secret在小組內的積分排名分別是第一和第二,B組EG和CDEC的積分也分別是第一和第二名。

由此也可以看出來這一屆比賽並沒有實力超強的戰隊,排名前幾的戰隊實力都相差不大,沒有出現像Ti3的A隊那樣具有統治力的隊伍。

勝者組:

CDEC在勝者組的比賽可圈可點,一共打了3個BO3,全部都是2:0幹掉對手,先後戰勝了C9、LGD、EG這三支隊伍,成功挺進了總決賽。

敗者組:

1.B組倒數第一的MVP在敗者組的第一場比賽就把衛冕冠軍Newbee送上了飛機,之後又幹掉了帝國戰隊,最終被VG 2-0 斬於馬下,之後與另一組的勝者LGD會師敗者組半決賽,但最終沒能敵過LGD,1-2 遺憾告負。

2.敗者組決賽由LGD對陣EG,最終LGD 0-2 不敵EG,僅僅獲得了季軍。

CDEC這個隊伍作為一匹黑馬,在賽前並不被看好的情況下打進了總決賽,這支隊伍中的隊員們年齡都不大,大賽經驗非常少,中單選手兩儀落shiki加入也沒多久,整隊的壓力非常大,沒有大心臟很難獲勝。

總決賽第一局:

當時那個版本的拉席克在國服天梯中可以說是霸主級的中單了,在比賽中也很強勢,當時EG應該研究過CDEC的錄像,放出拉席克似乎有意試探中單兩儀落的虛實。

不得不說美國本土隊伍就是本土隊伍啊,宇宙哥的發條開局框個兵卡兵線都能引起全場的歡呼,在開局後的2分鍾,拉席克從河道過來gank,配合痛苦女王成功將藍貓擊殺,拿下第一滴血。

雖然有一血在手,但之後的比賽似乎被EG掌控了,飛機支配拉遠古發育的非常好,天才少年sumail的藍貓不斷的配合隊友gank,給了CDED的隊員很大的打錢壓力,時間來到24分鍾,此時的CDEC已經落後於EG 10000金幣 的經濟了。

在藍貓成型之後,CDEC的隊員幾乎全縮在了高地上,面對EG打盾CDEC也無計可施,只能拱手讓人,但是守高地的經濟起的太慢了,EG帶線刷野一點也不莽撞,完全不給CDEC機會。

時間來到32分鍾,EG 5人集合進攻CDEC下路高地,最終以裝備和等級優勢擊殺除了CDEC一二號位以外的三個人,成功拿下了一路,然後順利撤退。

CDEC不不想放下一個肉山,也算是放手一搏,原打算在肉山處伏擊EG,但EG的人遲遲不進入陷阱,之後飛機進入到了CDEC的視野中,白牛一馬當先沖向飛機,然後在沖飛機的路上撞到了藍貓,白牛直接S掉了沖,反手對藍貓放大,此時的冰龍也已經對藍貓釋放了大招,最終藍貓被眾人群毆致死。

然而,白牛的這個S直接讓飛機擁有了極好的輸出環境,在CDEC眾人群毆藍貓的時候,飛機已經偷偷放了大招,並且開啟了一技能和高射火炮,一頓瘋狂輸出之後EG只有藍貓陣亡,而CDEC只有雙C殘血逃生,其餘三人都被擊殺了。

藍貓死後迅速買活,然後飛到戰場,並且配合隊友擊殺了霸氣哥跑路的殘血猴子,CDEC只剩一個女王殘血逃生。

在猴子陣亡之後,無法買活,雖然女王還沒死並且有買活,白牛也有買活,但是CDEC也看出來了靠這兩人根本打不過,於是在34分鍾45秒左右,打出GG,EG拿下第一場的勝利,總比分EG 1:0 CDEC。

總決賽第二局:

在第二局的比賽中,CDEC再次一手選了拉席克,之後改變了策略,讓XZ小智用蜘蛛去打中路,霸氣虛幻哥優勢路痛苦女王,讓兩儀落的拉席克去打劣勢路。對線期足以看出sumail的功底,風行者對線蜘蛛還能保持經濟全場第一,當然了那時候的蜘蛛不像後來那麼猛,那時還是以團隊推進為主。

過了平靜的對線期,雙方就開始了你來我往的打架,之後CDEC三大哥的經濟排在了全場前三位,而EG的三大哥則排在了4-6位,時間來到23分鍾,EG的5人趁著CDEC推上路高地的時候集結偷盾並且成功偷掉。

在偷完盾之後沒多久,兩支隊伍在下路河道相遇,最終EG依靠飛機的盾成功贏得了團戰,經濟也打回來了一些。

沒過了幾分鍾,在第32分鍾的時候,雙方再次在幾乎相同的地方打了起來,EG的發條直接被秒殺,冰女絲血,不過CDEC這邊的拉席克也沒血了,拉席克直接吹起了自己,落地之後隊友海民一個雪球把拉席克包裹了起來,誰能想到這個拉席克竟然沒有死!

之後拉席克奇跡般的存活,EG的5人分別被一一擊殺,CDEC打了一波0換5,然後順勢拿掉不朽之守護,緊接著就開始進攻EG的高地。

CDEC最終憑借經濟和不朽盾的優勢,在高地上將EG的人一一擊殺,最終EG打出GG,CDEC獲得第二局的勝利,總比分來到1:1。

總決賽第三局:

這局比賽霸氣虛幻哥小魚人的出裝傷害來的太慢,兩儀落的拉席克玩的一般,盡管CDEC前期的優勢很大,但是中後期推不掉高地,逐漸的被拖死了,而且中期的時候火貓一波極限逃生直接浪費了拉席克和小魚人的BKB,局勢就是從那時候劣起來的。

總決賽第四局:

這局比賽CDEC在陣容是就被完爆了,前期就被EG取得了巨大優勢,之後的時間又無法找到EG的突破口,只能一點點被EG蠶食掉,最終輸掉比賽,EG 3-1 CDEC獲得Ti5的總冠軍。

有些網友賽後把鍋甩給兩儀落,但其實這還真的不能怪他,即便他的老鹿真的玩的好就一定能拿冠軍嗎?不見得吧,假如他的老鹿玩的好那麼EG就會考慮ban一手,要知道跟他對位的是EG的天才少年sumail, EG在2015年獲得了亞洲邀請賽和Ti的雙冠軍,sumail功不可沒,鋒芒畢露 ,兩儀落作為一個新人中單,不慌神就已經很厲害了。

終於迎來偶數年Ti,西恩刀塔玩家們在Ti6開始之前還是比較有信心的,但小組賽一開打之後就瞬間慌了神,除了Wings以外的戰隊戰績都不佳,奪冠期望並不大。

6支受邀戰隊 :OG、Liquid、Newbee、LGD、MVP、Navi

8支地區預選賽晉級隊伍 :Alliance、Fnatic、DC、Wings、Secret、TNC、EG、VG.R

2支外卡賽晉級隊伍 :EHOME,Escape(淘汰COL,XCTN)

小組賽:

小組賽中每組的第一名可以挑選另一組的第三或第四名為對手。

勝者組:

勝者組中只有Wings連斬國外強隊,提前保底亞軍。

敗者組:

敗者組的戰斗相當激烈,最終DC和EG會師敗者組決賽,DC以2:1的比分戰勝了衛冕冠軍EG,挺進了總決賽,將與Wings爭奪冠軍。

總決賽的第一局,W33的天怒完美發揮,直接帶領團隊以碾壓的姿態戰勝了Wings。

在第一局敗給DC之後,Wings讓一追三,運氣和實力都碾壓了DC,獲得了第六屆國際邀請賽的冠軍!Wings奪冠的消息迅速登上了各大媒體,無數西恩刀塔玩家都無比興奮,這5個追夢的小夥子實現了自己的夢想,也為西恩刀塔爭了一口氣。

護國神翼Wings在Ti7前夕就面臨了諸多問題,老闆欠薪也好還是ACE的問題也好,原成員改名Team Random,最終擰繩哥在線擰繩,之後Random解散,隊員各奔東西。

老將B神攜手機槍兵、XXS、boboka、大Q勇奪亞洲邀請賽冠軍,劍指Ti。

6支直邀戰隊 : OG、VP、EG、Team Liquid、iG、Newbee

中國賽區 : iG.V、LFY、LGD

東南亞賽區 : TNC、Fnatic、XctN

北美賽區 : NP(C9)、DC

南美賽區 : Infamous

西歐賽區 : Secret、Planet Dog(HR)

獨聯體賽區 : Emprie

小組賽:

本屆Ti由於比以往的16支戰隊多出來了2支,小組賽分為A、B兩組,每組均有9支戰隊,循環一輪之後,每組之中排名倒數第一的戰隊直接被淘汰,每組的前四名進入勝者組,第5至第8名進入敗者組。

勝者組:

勝者組的第一輪,IG直接把當時奪冠呼聲很高的Liquid送進了敗者組。

這一屆比賽除了IGV以外的四支中國戰隊的實力都不錯,發揮最好的當屬LFY了,賽前LFY這支隊伍並不被看好,然而就是這樣一支隊伍力克TNC和VP,打進了勝者組決賽,但不幸的是,在敗者組決賽LFY被Newbee打進了敗者組,之所以用不幸來形容,是因為當時Newbee全隊的發揮實在是太不穩定了。

敗者組:

Newbee親手把IG和LFY送進了敗者組,榮獲內戰霸王的稱號。

1.在敗者組的比賽中,LGD淘汰了春秋霸主OG,在敗者組的第四輪迎戰IG,另一方面Liquid也在敗者組先後戰勝秘密和帝國,在第四輪對陣VP。

2.最終LGD戰勝IG與戰勝VP的李逵進入第五輪,最終LGD被李逵碾壓2場,輸掉了BO3,李逵晉級敗者組決賽,將要迎戰LFY,在這里還是要說一下IG跟LGD的這場比賽:

就這場比賽而言,正常來說起碼也是勢均力敵的局面,但是不知是何原因,在IG和LGD的第一局比賽中,IG就出現了嚴重的內訌,發生內訌的隊員是誰已經無關重要,B神努力調解然而並沒有什麼用,有人說差點打起來了。

IG在第一局以接近被碾壓的局勢輸給LGD之後,第二局IG也沒能調整好心態又輸給了LGD,只拿了3個人頭,比第一局害慘,最終以0-2的比分被LGD淘汰,止步6強。

傳奇老將B神夢碎Ti

3.敗者組決賽 Liquid VS LFY

這場比賽其實也挺可惜的,LFY錯就錯在太固執了,在先下一局的情況下,第二局非得教奇跡哥玩血崩之魔,然後就被教育了,第三局還沒緩過神來就被奇跡哥的恐怖利刃打崩了。

說實話,當LFY敗給李逵之後,當時國內觀戰的玩家大多數已經猜到了最終的結局,Newbee從來不會讓你失望的。

總決賽第一局至第三局:

第一局比賽Newbee只堅持了27分鍾的時候,第二局比賽打了34分鍾,第三局比賽Liquid選出了劍聖和NEC、兔子的三核陣容,本以為Liquid這邊的核心夠偽了,沒想到Newbee這邊的DP、劇毒術士、人馬的三核更嚇人,雖然Newbee前期針對了奇跡哥的劍聖,但是中期被奇跡哥補回來了,最終Liquid以3:0的比分戰勝了Newbee,從敗者組一穿六,獲得了Ti7的冠軍。

當李逵戰隊的隊員捧起不朽盾的那一刻,各種節奏迎面而來,西恩刀塔玩家們面臨著除了自己人以外的嘲諷聲,2018年作為一個偶數年,西恩軍團為了榮譽而戰,本屆Ti的舉辦地也跟以往不同,選擇了 加拿大溫哥華羅渣士 體育 館

8支直邀戰隊 :VP、Team Liquid、LGD、Team Secret、Mineski、VG、Newbee、VGJ.Thunder

中國賽區 :Team Serenity、IG

東南亞賽區 :Fnatic、TNC Predator

歐洲賽區 :OG

獨聯體賽區 :Winstrike

北美賽區 :VGJ.Storm、Evil Geniuses、OpTic Gaming

南美賽區 :paiN Gaming

本屆Ti共有5支中國隊進入到了正賽中,不過IG戰隊在A組的排名墊底直接被淘汰了,VG和VGJ以及Newbee也沒拿到好名次,西恩軍團的希望全部寄託在了LGD身上,LGD不負眾望,先斬VP再斬液體,雖然在勝者組決賽被OG打進敗者組,但LGD以2:0碾壓了EG,闖進總決賽,再戰OG。

總決賽前三局:

總決賽第一局,LGD前期掌握了巨大的優勢,但血魔和藍貓這兩個核心都是比較虛的,LGD遲遲無法拿下高地結束比賽,之後大意了一波就打不過了,最終被OG翻盤。

第二局和第三局都是LGD以較為碾壓的姿態戰勝了OG,總比分LGD 2-1 領先,手握2個賽點,從OG前三局的表現來看,OG完全不是LGD的對手,想必看到LGD 2-1 之後,就有很多dotaer們開心的睡覺去了,結果第二天起來一看炸鍋了。

總決賽第四局:

這局比賽還是比較焦灼的,前期OG占據了比較大的優勢,但是後來Topson的卡爾情誼起來了,LGD逐漸的打了回來,之後OG推LGD中路高地不成功被LGD反破兩路,AME跟隊友沒溝通好的一個反向波葬送了局勢。

之後雙方又僵持了一段時間,隨後LGD繼續中推,但是被Ana的神行百變猴秀了半天,陣亡了好幾個人,最終在下路團戰中斧王神吼擊殺LGD雙大哥,LGD被破三路,之後也沒撐多久就GG了。

總決賽第五局:

這局比賽LGD前期在線上打出了很大的優勢,形勢看起來一片明朗,總冠軍似乎在向LGD招手,然而兩波轉折點直接葬送比賽,兩波轉折點的時間大概是從第20分鍾-第25分鍾。

第20分鍾的時候,LGD擁有比較大的經濟優勢,但是葫蘆娃救爺爺被OG給打贏了團戰!Ana的火貓一波打了2000塊錢,直接起飛了。

隨後在第22分鍾的時候,LGD的5人集結打盾,此時OG這邊的先知在下路推塔,沒有想到的是查理斯的蝙蝠直接T了下路聖壇想抓先知,先知直接飛到了肉山處支援隊友,查理斯撲空並且跟隊友脫節,最終OG等到了火貓復活,並且以火貓買活的代價打了LGD團滅和牛頭、蝙蝠的買活死,還給火貓裝備了不朽盾, 最終LGD無法處理火貓輸掉了比賽,OG獲得了Ti8的總冠軍。

Ti8的失利也意味著西恩刀塔偶數年奇跡不復存在,在Ti9過後,LGD戰隊備受質疑,AME也被推上了風口浪尖,之後隊伍的表現並沒有2018年那麼強勢了,而中國刀塔界也沒有出現實力非常超群的隊伍,奪冠壓力非常大。

在Ti9總決賽過後,Valve放出了彩蛋短片,這個彩蛋比以往任何彩蛋都能讓西恩刀塔玩家振奮人心,短片的內容是上海副市長宣布DOTA2第九屆國際邀請賽將會在中國上海的梅賽德斯賓士文化中心舉行。

1.小組賽將在2019年8月15日到8月18日舉行

2.主賽事將在2019年8月20日到8月25日舉行

舉辦地為上海市梅賽德斯賓士文化中心

直接邀請12支 :Secret、VP、VG、EG、Liquid、LGD、Fnantic、Nip、TNC、OG、Alliance、KG

預選賽出線隊伍

南美賽區 :Newbee

要注意的是,這個Newbee並非中國戰隊Newbee,之所以名字和隊標是Newbee是因為這支戰隊的前身Forward Gaming在7月21日被中國的Newbee收購了,於是就改了名字和隊標,網友稱之為「曲線救國」。

北美賽區 :Infamous

東南亞賽區 :Mineski

中國賽區 :RNG

獨聯體賽區 :Navi

歐洲賽區 :Chaos Esports Club

對於每一個DOTA2玩家來說,大家都希望西恩軍團今年8月份能夠在上海一雪前恥,將總冠軍留在自己的家門口,讓我們為西恩戰隊加油吧!

⑤ 【科普】Ti知識知多少——超高獎金哪裡來三大魔咒至今未破

作為當今最重要的游戲賽事之一(如果單純比獎金,沒有之一),DOTA2的國際邀請賽一直備受玩家們的矚目,每到7、8月份,全球DOTA玩家們都會期待著他們狂歡的節日——Ti的到來。

本期電競科普,給小夥伴們帶來DOTA2 Ti賽事的小知識,Let』s go!

名字古怪,Ti到底是什麼?

Ti全稱是The International DOTA2 Championships,翻譯過來就是DOTA2國際邀請賽,是由ValveCorporation(V社)主辦的DOTA2最高級別賽事。

獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。這也是DOTA2的最高榮譽。

按照慣例,Ti於每年7、8月份召開。第一屆於2011年在德國科隆舉辦,此後六年均在美國西雅圖舉辦。今年的Ti8將移師加拿大溫哥華,揭開全新的篇章。

Ti最為人稱道的是它那高額的獎金,上屆賽事總獎金高達2468萬美元,再一次創下了游戲賽事最高獎金的歷史記錄。

截至本文發布前,Ti8總獎金池已經突破2000萬美元。說它是世界最大游戲賽事,可不為過。

變化無常,深究Ti賽制

既然叫全球邀請賽,那來參加的隊伍就是被「邀請」的咯。但事實上,只有Ti1的時候,16支隊伍是全部直接邀請的。

由於當時的大環境還是以DOTA為主,V社為了吸引大家的關注,用高額的獎金作為誘惑,直接邀請了當時世界上最強的16支戰隊吸引大家來參賽。

事實證明這個做法相當成功,Ti1成功舉辦後,國內所有游戲俱樂部集體從DOTA轉向DOTA2。不過不經比賽直接邀請的事情,卻再也沒發生過了。

要說Ti的具體賽制,其實V社每屆基本上都會做些許調整,以確保最終冠軍的質量和比賽精彩程度。下面我們來詳細介紹一下:

Ti1賽制

小組賽採用16支戰隊分為四組,每個組進行BO1組內循環積分賽,排名前兩名的戰隊進入淘汰賽階段的勝者組,反之則進入敗者組。

淘汰賽階段採用雙敗賽制,分勝者組與敗者組,全部比賽只有決賽階段是BO3,其餘全部是BO1,而且勝者組有1分優勢。

如果拿現在的目光來看,當時的BO1賽制確實有點殘忍,輸兩場就回家,完全不給你逆襲的機會。

不過這樣的賽制也相當的刺激,相當的激烈,事實證明Ti1還是非常成功的,一屆賽事就把所有DOTA玩家的目光拉到了DOTA2上。

Ti2賽制

Ti2首次通過地區預選賽來選拔部分戰隊,全球分為東西兩個賽區,地區預選賽第一名晉級Ti主賽事,所有第二名通過外卡賽,在西雅圖爭奪最後一個名額。

小組賽,採用分組對抗,組內循環積分賽,排名前四的進入淘汰賽勝者組,排名後四位進入敗者組。

淘汰賽階段依然採用雙敗賽制,只是這次有些改良,勝者組為BO3,敗者組除了決賽為BO3其餘均為BO1,總決賽為BO5,同時勝者組取消1分優勢。

相比與Ti1的賽制來看,Ti2的賽制還是比較完善的,勝者組BO3還是挺合理的。敗者組則比較殘酷,BO1淘汰,誰輸誰回家,總決賽採用BO5大戰,從觀眾的角度來說這樣的賽制很緊湊也很刺激,經典戰役就是這樣產生的。唯獨有一點不好的就是敗者組殺上來的戰隊要苦戰好幾個小時,對選手也是一種考驗。

註:之後的Ti3、Ti5、Ti6賽制基本和Ti2一樣,Ti3淘汰賽只有敗者組前三輪為BO1,Ti5與Ti6淘汰賽只有敗者組第一輪為BO1。公開賽是在Ti5的時期開始採用的。

Ti4賽制

V社在Ti4上進行了大刀闊斧的賽制改革,首先從之前的東西部兩個預選賽區,變成了四個地區,分別是中國區、東南亞區、歐洲區、美洲區。

主賽事階段也做了很大的變化,首先將比賽分為兩個階段,淘汰賽與季後賽,淘汰賽又分成三個階段:外卡賽、小組賽、冒泡賽。

淘汰賽階段:16支戰隊進行組內BO1循環積分賽,排名前兩名的戰隊直接進入季後賽的勝者組,排名3-10位的戰隊進入冒泡賽爭奪剩下的兩個勝者組名額,冒泡賽末尾的兩支加上小組排名的後六支直接淘汰出局,離開西雅圖。

季後賽則從之前的16強改為了8強,除了總決賽是BO5外其餘比賽均為BO3,勝者組沒有1分優勢。

如果和其他幾屆來比,本屆的賽制是最殘酷的,有八支戰隊並不能進入主賽事。單從賽制來看,這屆Ti也幾乎是最累人的,首先是小組賽要打個大循環,之後又是冒泡賽,相當考驗選手們的體力。

Ti7賽制

Ti7首次增加了參賽隊伍數量,從16支增加到了18支,

小組賽:兩個分組,各9支隊伍,BO2積分賽。每組前4晉級至勝者組,第5至8名晉級至敗者組,每組墊底的隊伍將被淘汰。

主賽事則與之前一樣,雙敗淘汰賽,勝者組為BO3,敗者組為BO1,總決賽BO5。

三大魔咒?Ti的那些趣聞

趣聞一:高額獎金哪裡來?

要說Ti是世界第一游戲賽事,恐怕隔壁的LOLer們不同意,但如果要說它是獎金最高的游戲賽事,我想這個沒人會再懷疑。

去年的Ti7賽事總獎金高達2468萬美元,約合人民幣1.65億!而同期的LOL S7總決賽總獎金為495萬美元,甚至不到三年前的Ti4總獎金的一半。

你們是不是比較好奇,這么多錢,哪裡來的?

其實這一切,源於一個叫做「勇士令狀」的東西,也就是俗稱的「小綠本」,這是游戲的一個道具,每一份勇士令狀可以提升一定的級別,到達某些特定級別就可以獲得某些道具或者經驗。

每年Ti期間,玩家們可以在DOTA官網充值購買勇士令狀,其中收入的25%將進入Ti獎金池。

目前Ti8的獎金池已經達到2048萬美元,換算一下就是玩家們累計購買了近8200萬美元(約合5.55億人民幣)的小綠本!不得不嘆服於DOTA玩家們信仰的力量!

趣聞二:至今未破的三大魔咒

Ti最為人津津樂道的,恐怕還是這些所謂的「魔咒」。

DOTA2圈魔咒無數,至今仍有三個未破:1、偶數年中國戰隊奪冠,奇數年其他戰隊奪冠;2、沒有戰隊可以拿兩次Ti冠軍;3、沒有人可以拿兩次Ti冠軍。

而其他的諸如「中國無Major冠軍」、「Ti冠軍成員第二年必分崩離析」等慢慢已經被破。這個游戲已經沒有太多人在玩了,但每年Ti卻能吸引到如此多的關注,除了獎金以外,最主要的原因應該就是老玩家們都會默默回歸關注,看看這些魔咒會不會被破掉。

我想這也是競技最大的魅力吧——挑戰不可能。

趣聞三:Ti名稱來歷

還有一個小小的趣聞,那就是「Ti」這個名字的由來。Ti全稱:The International DOTA2 Championships,簡稱TIDC或者DC可能更為恰當,但是卻因為其極高的知名度,「The International」變成了DOTA2比賽的一個專有名詞,是不是厲害了?

而在每屆賽事的開幕式上,Valve老闆Gabe也總會說出那句「Welcome to the inteenational!」不懂的小夥伴聽到這句話,有沒有感覺事他話沒說完呢?

好了本期內容就是這些,我們下期電競科普欄目見~

⑥ 不只有童話,還有電競,只有500萬人口的丹麥如何成為電競強國

中國也算的上電競強國,去年拿到了MSI和英雄聯盟冠軍,Dota2這兩年雖然有所衰敗,但也絕對不容小覷,只是FPS方面有些拿不出手。美國也可以說是電競強國,每年都有大量的巨頭企業和傳統 體育 豪門進軍電競,扶持了一支又一支的戰隊,不少選手移民過去直接拿到綠卡,有錢就是可以為所欲為,然而本屆MSI上丹麥卻是最大的贏家。

剛剛結束不久結束的MSI季中冠軍賽,G2的上單選手Wunder和中單Caps都來自丹麥,兩人的出色發揮,讓G2成功奪冠,這支人口只有500萬的北歐國家同樣是排的上號的電競強國,如果說安徒生童話是丹麥過去的象徵,那麼電競就是丹麥如今的名片。

丹麥的電競明星們

丹麥在近年統治了CSGO。

這並不是誇張,而是如實的描述,CSGO第一屆Mojor(CSGO最高級賽事),就有17名來自丹麥的選手,僅次於瑞典。14年丹麥戰隊dignitas雖然沒有拿到一次冠軍,但三次Mojor都有不錯的名次。

之後dignitas被TSM收購,雖然還是拿不到冠軍,不過誰都不會小瞧這支丹麥勁旅,2016年,因為贊助商的關系,TSM的隊員自己組建了Astralis,也就是後來大名鼎鼎的A隊,在17年的ELeagueMajor上擊敗了VP奪得第一個冠軍,之後更是獲得了IE芝加哥站冠軍、BLAST pro series 2018冠軍和FACEIT 2018 Major 冠軍。

A隊向全世界展示了什麼叫做配合,他們總是能夠隔著煙霧擊殺對手,被人懷疑是外掛,所以又被調侃為"丹麥核心 科技 ",實際上他們是通過小地圖和煙霧標記和隊友的提醒來完成那些不可思議的操作。

如果說FPS 游戲 是歐洲的傳統,那麼他們不那麼擅長的MOBA類成績又怎麼樣?

Doat2方面有兩位出名丹麥選手Cr1t 和大爹N0tail,後者更是丹麥Dota2界的精神領袖,他為FNC效力期間,創造了一段短暫的輝煌 歷史 ,之後長時間低迷輾轉多隊,多年被爆冷擊敗,直到TI8,N0tail已經沒有了過去的精彩操作,他所在的OG也被視為一支弱隊,果不其然,OG在小組賽就十分掙扎。

然而就是這樣一支弱隊,靠著頑強的意志打入勝者組決賽,在BO5中後期翻盤,捧起TI不朽盾,結束了所謂的"奇偶年魔咒"(偶數年都是中國隊伍奪冠),Johan "N0tail" Sundstein的名字將被刻在冠軍之神盾上。

丹麥在英雄聯盟上面的表現更加出色,去年的S8全球總決賽四強一共20位首發,就有5位丹麥選手,除了上面提到的Caps和Wunder,還有FNC的Broxah,C9的Svenskeren和Jensen。相比之下,韓國選手僅有3位,曾經Jensen說丹麥的中單僅次於韓國,到了今天,他可以自豪的說丹麥的中單們完全不遜於韓國。

此外,還有許多我們熟悉的丹麥法王,世界第一冰女Froggen,曾經在落後兩萬經濟的情況下打出逆天翻盤,還有TSM的真正核心Bjergsen,帶隊豪取5次聯賽冠軍,92年出生的他今年春天再度打入了LCS決賽,大戰5場憾負TL。

除此之外,守望先鋒、風暴英雄也有不少的丹麥選手,這里就不一一介紹了,筆者想要說的是為什麼丹麥的電競這么猛。

得天獨厚的發展條件

有這么一句話"如果你像丹麥選手Bjergsen一樣出生在一個鎮上只有一個雜貨鋪全年冰天雪地無法出門的地方你也會變成一個電競高手。"說明了問題,丹麥選手們也不是天生就帶著所謂的電競基因。

不僅是丹麥,整個北歐一年大部分時間都見不到太陽,到了冬天有日光的時間僅僅不到7個小時,冬天只有零下十度。室內活動才是丹麥的主流,說個題外話,所以乒乓球在丹麥也非常受歡迎。

大部分時間內都只能在室內靠著暖氣的度日的丹麥年輕人自然有很多選擇了玩電子 游戲 ,根據數據統計,丹麥有一半的成年人會打 游戲 。北歐諸國都有都有大量的 游戲 公司以及 游戲 設計學院。世界上最大規模的電子競技線下聚會Dreamhack誕生於丹麥旁邊的瑞典,1999電競這個概念才引入韓國,彼時的中國主流還是山寨的任天堂FC。

好的硬體也是發展電競的根部,有這樣一組數據:丹麥政府重視互聯網和數字化建設。近年來,採取一系列措施旨在打造"數字丹麥"。截至2007年底,丹麥網路用戶為2101萬戶,寬頻接入量為1977萬戶;83%的丹麥人在家中裝有網路連接,97%的企業裝有網路連接,84%的丹麥企業擁有自己的獨立網頁。2008年,歐盟統計局發布的計算機應用水平調查報告顯示,丹麥16至74歲的成年人中,有66%的人計算機水平達到"優良"或"中等"水平,在27個歐盟國家中排名第二。

同樣的韓國也是通訊大國,SKT和代表的就是韓國的兩大通訊社,可以說電競發展和通訊發展是息息相關的,所以他們的電競基礎就已經足夠強了,這些就是電競誕生的土壤,近些年隨著中國個人電腦和網路的普及,電競賽事也如火如荼的開展。

政府的支持

最後是 社會 對電競的肯定,全世界最重視電競的不是韓國,而是丹麥。前段時間丹麥政府發布了一項"電子競技發展戰略",將電競定為國策,旨在完善電競產業鏈、培育人才,維護青少年身心 健康 。

17年11月,丹麥首相拉斯穆森開設了"CSGO錦標賽",對選手們和電競從業者們說:"你們已經奮鬥了很多年,這些年來你們可能需要一次又一次地向家人朋友解釋你們不是在浪費時間,而現在,你們不需要再解釋了,因為你們是真正的運動員,你們是在追求自己的夢想。"

丹麥的軍方在年輕電競玩家群體中徵兵,國防部認為,這些玩家很有潛力成為優秀飛行員、飛行指揮官和雷達操作員。A隊就參與到了徵兵測試中,結果顯示他們的反應力、手眼協調能力和反應力都遠超常人。

⑦ 《Dota2》雙皇沒有帶領LGD奪冠,May皇准備直播道歉,對此你怎麼看

講真,決賽最後輸了,看的心裡難受,特別難受。有一種絕望的感覺。本來感覺淘汰eg,冠軍沒問題了,最後陣容拿出來我都覺得穩了,沒想到還是輸了突然一波就沒了,作為觀眾都這么難受,可想而知選手得有多難受。心疼這5個天才,可以說老乾爹把強隊都淘汰了,最後輸在了求勝心切上,欲速則不達啊。希望ti9能把冠軍盾留在中國,如果ti9再讓外國隊拿冠軍,我覺得多塔2在中國也就gg了。maybe也不容易,打了這么多年還一直是頂尖中單,但是隨著年齡增加,狀態肯定會下滑,希望在職業生涯他能拿到ti冠軍,現在的版本中單強的,都是強隊,中單弱的,大哥再厲害也強不起來。加油老乾爹,再接再厲,話說今年也是你們重組的第一年,別氣餒,明年干回來。

⑧ 網上瘋傳電競玄學,你認為電競里有哪些梗

在游戲中經常會發生一些不符合常理出其意料無法用科學解釋用科學能解釋的事,所以我們只能稱之為玄學,接下來就給大家盤點一下電競中發生過的玄學事件吧。

一:黃旭東毒奶

說起電競玄學我們不得不想起大名鼎鼎的毒奶黃旭東,黃旭東是星際爭霸游戲玩家和游戲解說,曾經在當年星際爭霸WCS世界總決賽,黃旭東列舉出了六個當時實力最強的電競選手,黃旭東認為冠軍必定會在六人當中產生,結果可想而知,六人全部翻車,原本被大家認為水平最差的兩人進入決賽。




⑨ dota2 ti 中國隊偶數年是什麼意思

TI1 冠軍 NAVI
TI2 冠軍 IG(中國)
TI3冠軍 Alliance
TI4冠軍 Newbee(中國)
TI5冠軍 EG
TI6冠軍 WINGS(中國)
總之就是一句話,奇變偶不變!

⑩ 求dota2 卡爾的十個技能下面配的那幾條「XXXX之XX」

有些音譯可能就不對了
火人:迅猛作戰之奴隸 卡爾維因的窒息產物 堅甲與意識的摧毀者 無中生有的援軍
隕石:來自虛空的火焰撞擊 坦萊克的天墜之火
急速冷卻:塞庒的無盡戰栗
靈動迅捷:加拉隆的深淵之核 恩多利昂的惡之混動
超聲震波:布魯特的無力聲波
雷暴:西美爾的精華脈沖
漫步:敏瑞特之阻礙
冰牆:康瑞克斯的殺戮之牆 嚴酷的白色荒野在召喚
天火:哈雷克之火葬魔咒
颶風:托納魯斯之爪 雷之風暴

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