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dota2芒果樹怎麼砍

發布時間: 2023-02-10 13:29:25

⑴ 2021DOTA2帶芒果能回血

可以。
現在改過版之後芒果點一下直接吃了,很多人不小心按一下就沒了,或者被殘血的隊友看到你滿血吃大葯,現在如果想給隊友吃,需要按住ctrl跟喂瓶子一樣。
游戲世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條作戰道路連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

⑵ 物品妙用知多少——聊聊Dota2中物品的妙用技巧(消耗品篇)

Dota里的物品種類繁多,每一種物品都有不同的屬性、效果,也正是因為這點,使得每種物品都有一些妙用之處,下面筆者將和大家一起探討每一件物品除了平時常見的用法之外,還有哪些妙用技巧。相信當你熟練掌握了這些技巧之後,你也會成為視頻 錦集 里的主角!

消耗品:

1、回城卷軸

效果:將你傳送到一個指定的友方建築。雙擊將直接傳送至己方泉水。

Dota2中最常見,也是使用最多的物品之一。

Tips1: 由於多人TP會延長TP時間,因此在守塔時盡量早些TP,情況緊急時可以優先TP到下一座防禦塔,這樣就不會導致TP延長時間。另外第一個TP的人選最好是帶先手控制或者比較耐揍的英雄。

Tips2: TP時的位置選擇會對敵方有所影響。例如在守塔時,選擇TP樹林更加利於防守,因為敵方無法知曉己方的守塔情況,即使依靠掃描得知有人TP守塔,也並不知道TP的英雄是誰。

Tips3: 在TP建築周圍的樹林位置時將會獲得一小片高空視野,可以通過這點查看在樹林中或者樹里藏著的敵方英雄。(飛鞋有同樣的效果)

Tips4: 假TP救隊友。當隊友被越塔強殺時,可以利用TP+S的操作騙取敵人放棄此次強殺。(一般用於自己沒什麼狀態,只有一個TP的藍量。盡管T過去沒辦法救援到,但這個TP很有可能就會震懾住敵方沖塔英雄。)

Tips5: 由於新版本對TP的改良,使得TP和飛鞋不共CD,這也就意味著可以利用TP+飛鞋進行帶線或者狀態補給。(Ps:在使用飛鞋後,如果TP此時處於CD狀態,會增加10秒TP的冷卻時間)

Tips6: 可以利用技能/物品+TP達到「無敵爐石」效果。(Ps:在TP狀態下同樣可以進行技能/物品操作)例如:小狗的狂暴、主宰的劍刃風暴、藍貓的飛滾、螞蟻的縮地、隱刀等等。(在隱身TP時敵方只會看到一個TP的光圈)

2、凈化葯水

效果:持續回復目標單位的魔法值,受到來自敵方英雄,Roshan或泉水的傷害會驅散效果。

職業選手最鍾愛的消耗品之一,在前期可以利用這50金幣換來更多的經濟收益。

Tips1: 很多人在使用凈化時都沒有將其用到最大化,例如:

屠夫一級鉤子需耗藍140點,很多人鉤完後就會選擇貼小凈化,而凈化葯水則可以提供4.5x50=225點回藍,這樣就會溢出很多,因此,像屠夫這種前期只有一個技能耗藍的英雄,可以將藍量用到凈化葯水的最大恢復量後,再使用凈化葯水。

Tips2: 由於改版後野怪以及小兵無法打斷凈化葯水,因此在使用某些Carry英雄時,前期可以購買多個凈化葯水從而提升自己的打錢效率。

Tips3: 一些幻象系英雄/分身斧可以通過分身+小藍達到欺騙效果。

3、仙靈之火

效果:加2點攻擊,消耗仙靈之火立即回復85點生命值。

對線時的反殺神器。

Tip: 對線時吃之前最好先丟裝備,這樣吃完會額外多出一些生命,另外對拼時如果足夠自信可以通過丟裝備+吃仙火+撿裝備的操作從而完成反殺。

4、詭計之霧

效果:使用者和附近的友方玩家控制單位在短時間內獲得隱身效果和移動速度加成。他們在小地圖上的圖標也會消失。靠近敵方英雄或防禦塔1025距離後將打破潛伏效果。

最神奇的消耗品,用途很多。

Tips1: 利用詭計之霧躲技能/攻擊彈道/。例如:修補匠導彈、火槍暗殺、宙斯大招等等

Tips2: 開局利用詭計之霧殺雞。比較適合遊走型四號位,待到快刷新賞金符時開霧給中路做眼,順便殺雞,一舉兩得。(Ps:近戰必須提前站在信使運送的路線上)

Tips3: 利用詭計之霧抓帶線的人。一般玩家在劣勢時,會用帶線來進行牽制,因此大多數帶線英雄在清完一波兵線後會選擇躲進樹林之中,待敵方玩家露面後出來繼續帶線,尤其是敵法、女王這種有位移技能的英雄,讓人十分頭疼。而詭計之霧則可以完美的針對這些帶線的英雄,利用破霧判斷他們大致的位置從而隊友合力將其擊殺。

Tips4: 開局利用詭計之霧+偵查守衛從而達到騙眼作用。具體操作如下:開局輔助購買一個霧+一個偵查守衛,之後自己單獨開霧,將偵查守衛交給隊友,然後一同前往中路,等到了河道附近,敵方擁有隊友視野時,叫隊友將眼分給你(Ps:Ctrl分出來的會比左鍵脫給隊友的效果逼真)這樣敵方就會誤以為你們在此位置插眼,而之後你可以再將守衛插在其它位置,從而達到騙眼的作用。

Tips5 :利用詭計之霧偷取敵方泉水中的寶石/丟在地上的物品。由於泉水不會破除開霧效果,因此一些特定英雄可以通過開霧偷取物品。

Tips6 :必要時利用詭計之霧逃跑也是一個不錯的選擇,一般適用於推完高地後開霧加速撤退。

5、偵查守衛

效果:放置偵查守衛來獲得附近區域的視野。守衛放置後將持續6分鍾。按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用,將1個守衛轉移到他的物品欄中。

Dota2中最關鍵的消耗品,勝利的前期就是要視野先得到保障。

Tips1: 開霧抓人時,輔助身上可以提前准備一個偵查守衛,這樣打起團來在高台處點個假眼,會使己方視野佔得優勢從而進行先手。

Tips2: 輔助如果在做眼途中被抓,可以死前最後一刻點下假眼,一般情況敵人都會認為你是做眼未遂,從而提高假眼的存活率。

Tips3: 在敵方有寶石時,可以將偵查守衛放置在一些視野死角/高台處,例如:

(有些位置需要伐樹)

Tips4: 在隊友有隱身系英雄時,可以利用隱身+分眼從而達到騙眼效果。具體操作和詭計之霧一樣。

6、崗哨守衛

效果:放置一個崗哨守衛以在周圍提供真實視域。守衛放置後將持續6分鍾。

按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用,將1個守衛轉移到他的物品欄中。

偵查守衛與隱身系的剋星之一。

Tips1 :利用真眼封野。由於真眼的范圍提升,一個真眼即可反到所有封野眼位,導致如果選擇用假眼封野很可能就會被反掉,加上反掉假眼所提供的經驗和金錢都非常可觀,因此最好開局劣勢路用真眼進行封野,即使被反掉也沒什麼損失。

Tips2 :將真眼放置在樹林里/高台上/視野死角上不僅可以陰一些隱身系的英雄,還不易被反,即使帶有寶石同樣也很難被反。

Tips3 :如果敵方陣容中有隱身系或者隱刀時,打團前輔助第一件事記得將真眼點下,否則如果輔助先手被秒,很容易出現隱身等於無敵的情況。

Tips4 :反眼時要將真眼的最大范圍合理運用出來,做到物盡其用,一眼反兩眼。最常見的就是用於反高台眼。例如:

此真眼范圍可以反到3個位置的假眼

Tips5: 開局如果己方優先做的視野並且看到了敵方放置的眼位,不要第一時間就去反掉,最好買個真眼給己方中單,叫他在對線期用吃樹反掉,這樣不僅能幫中路對線多個吃樹與眼位經驗、經濟的優勢,還不容易被對方第一時間反掉。(Ps:輔助單獨去反雖然可以得到經驗與金錢獎勵,但對比後者所帶來的收益要小的多)

7、魔法芒果

效果:+0.6生命恢復速度,吃下芒果,立刻回復125點魔法。按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用魔法芒果。

中單對線時最愛的消耗品之一,不僅加生命恢復速度,對拼時還是一個反殺神器。

Tips1 :一些特定英雄,例如小強、鋼背等出門可以多帶幾個,額外生命恢復會使這些英雄賴線能力極強。

出門4芒果的小強生命恢復速度達到了7.5

Tips2: 通過餵食芒果給隊友出其不意的擊殺敵方英雄。一般前期邊路對線,尤其是劣勢路,敵方英雄都會先觀察己方英雄狀態如何再決定能否補刀,當己方大哥沒藍時,敵方英雄就會放鬆警惕,此時就可以利用這點按住Ctrl喂給隊友吃從而達到擊殺。

Tips3 :在使用芒果前記得先丟下一些加智力或藍量的裝備,例如掛件和秘法鞋,這樣可以多恢復一點藍量。

8、治療葯膏

效果:持續回復生命值,受到來自玩家,Roshan或泉水的傷害會驅散效果。

平庸但又實用的消耗品。

Tips1 :在對拼時,可以卡敵方英雄攻擊間隔使用,從而達到反殺。

Tips2 :可以通過技能+治療葯膏進行反殺。例如:黑鳥的星體禁錮、毒狗的崩裂禁錮、帕克的相位轉移等。

Tips3: 在使用一號位時,如果遇到藍量正常,血量很低的情況,可以選擇購買治療葯膏來提供補給,110塊所換來的收益絕對要高於趕路回家省下的錢。

9、樹枝祭祀

效果:吃掉一棵樹或一個守衛來恢復生命值。食用守衛或鐵樹枝幹種下的小樹後恢復量加倍,對友方英雄使用可以分給他一次使用機會。

基礎恢復消耗品,必要時還可做為他作用。

Tips1 :利用吃樹反眼。一般情況,如果不在對線期,反眼最好A掉,除非對方騷擾。而對線期時則可以利用吃眼後得到的雙倍恢復量。

Tips2 :利用吃樹抓一些特定英雄,如大聖、大樹等。

Tips3: 出門時的補給如果消耗殆盡,記得在運送裝備的同時購買一兩組吃樹,這樣能讓你在前期更加有效的占線。

Tips4 :前期可以通過吃樹進行拉野。如:

吃掉紅圈處樹木即可用此線路拉野

天輝野路子拉野方法

吃掉紅圈處兩個樹,就可以將野拉到塔下,從而達到拉野。一般用於兵線在中間位置,己方核心不敢補刀時,非常適用。

夜魘野路子拉野方法

吃掉紅圈處的樹,在17/47秒時拉大野進塔即可。

10、知識之書

效果:直接獲得經驗值。己方每消耗一本知識之書都會令下一本提供比當前知識之書更多的經驗

輔助福利,隔壁的大哥也饞哭了。

Tips1 :購買後不急著使用,先帶在身上,等到團戰或抓人時吃掉,可以達到讓對方意想不到的效果。(6級時效果最佳)

Tips2 :一些帶有經驗天賦的英雄可以選擇等到學習完天賦後再使用,效果更佳。

11、顯隱之塵

效果:立刻顯示周圍的隱形英雄並造成減速。

隱身系剋星之一。

Tips1 :可以利用掃描+顯影之塵抓捕一些隱身系英雄。

Tips2 :一般情況下,在抓捕隱身系英雄時,最好第一時間撒粉,以防接不上技能,但也有例外,例如:隱刀主宰、吹風卡爾這種,如果優先撒粉很可能會被其技能/物品驅散掉,從而隱身逃生,因此遇到這種情況可以不著急撒粉,待到被迫隱身時再撒粉。

12、魔瓶

效果:每使用一次都能恢復生命與魔法,受到來自敵方英雄或Roshan的攻擊會驅散效果。魔瓶在靠近友方泉水時會被灌滿。按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用,使其享受恢復效果。

中單、三號位、遊走甚至大哥都喜歡的裝備補給品。

Tips1 :前期對線時,劣勢路或者優勢路可以在5分鍾刷新賞金符之前利用邊路購買魔瓶,這樣可以喝滿6口,運氣好控到對方的神符可以喝滿9口。

Tips2 :利用英雄從泉水TP後帶有2秒溫泉效果幫助隊友實現灌瓶。

Tips3 :在後期上高時,一號位可以在遠古商店處購買瓶子控取雙倍神符,從而達到輸出最大化。

Tips4 :可以利用Ctrl+瓶子喂給幻像欺騙敵方。

⑶ 《DOTA2》斯拉克小魚人怎樣出裝才能打出更高的傷害呢有何依據

DOTA2中的小魚人斯拉克,他不屬於那種傳統的大後期,不過也不輸給那些大後期的英雄,相對於這個來說,小魚人在前中期還是比較強勢的,那麼該如何出裝才能傷害更加爆炸呢?下面我們一起來分析一下!
小魚人的出門裝一般就是圓盾+兩組吃樹+兩芒果。畢竟目前的小魚人的基礎回血是被加強了,加上芒果它的回血率能夠達到每秒0.6的回血。
第一件關鍵裝備那便是隱刀了。這件隱刀裝備提供攻速和切入,是小魚人的必備裝備,至於狂戰還是不建議出的,你可以在隱刀之後補一個,為什麼呢?因為第一狂戰幾乎是件純刷錢的裝備,出了狂戰至少還要刷個隱刀才能參戰,否則只能看機會收割。有點太拖節奏了吧!而且狂戰也不加屬性,回血回藍也比較少。
小魚人的最常見出裝有以下方式:隱刀,連擊刀,BKB,暈錘,冰眼,這樣的出裝還是比較常規的。看著局勢來出,一般打出的傷害都不低,前提你得操作的好!

小魚人的最常見出裝有以下方式:隱刀,連擊刀,BKB,暈錘,冰眼,這樣的出裝還是比較常規的。看著局勢來出,一般打出的傷害都不低,前提你得操作的好!

各位小夥伴你們對於小魚人的出裝方式有什麼不同看法?歡迎下方評論點贊關注哈~

⑷ dota2如何開-wtf模式

1、直接在dota2的主頁裡面,通過近戰點擊圖示按鈕來進入。


(4)dota2芒果樹怎麼砍擴展閱讀:

匹配模式及說明

一、全陣營選擇

每個玩家從所有英雄中選擇一個,可以隨機選擇(增加一個樹枝和芒果),也可以手動選擇(初始金幣625),還可以隨機選擇後再重新選擇(初始金幣453)。

二、單一徵召

每個玩家只能操作系統隨機選取的英雄,掛機玩家受到懲罰時僅能進行此模式游戲。(初始金幣625)。

三、隊長模式

每隊將分配一個隊長,隊長為全隊選擇英雄。隊長也決定禁用哪些英雄。

四、隨機徵召

玩家們輪流從共同的50個隨機選取的英雄中選擇自己操作的英雄。

五、生疏模式

玩家將只能選擇一些了生疏的英雄,匹配到的隊友與對手也使用其生疏的英雄。

六、技能徵召

游戲中每名玩家將被隨機分配一名英雄,之後從一系列技能中輪流進行選擇。備選的技能包括場上10名英雄的全部技能,加上另外2名隨機英雄的技能。玩家輪流選擇技能。

七、隊長徵召

雙方隊伍將分別任命一名隊長,從隨機選取的英雄中進行禁用和挑選。挑選完後,天輝或者夜魘玩家在挑選好的5個英雄中選擇,初始金幣625。

八、全英雄隨機死亡競賽

每個玩家的初始英雄都是隨機指定,同時每次死亡後復活都將變成全新英雄。不過想等到自己最拿手的英雄可沒這種好運:只要有一方陣亡次數達到40,或者遺跡被摧毀,比賽就會結束。

⑸ DOTA2娛樂局英雄攻略——快樂的藍胖子

藍胖子是刀塔中最快樂的英雄之一,至於原因,相信體會過點金藍胖的老哥都懂。當我們看到一個點金下去瞬間4次160金幣進入口袋的時候,這種感覺有多美妙就不談了,這也是我在普通場喜歡這個醬油的原因。能毒瘤能打架有輸出有身板,看似團戰掛機實際上肥了的藍胖用處大破天,至於窮了嘛……要麼這場已經涼透了,准備下一把,要麼就安心當個工具人吧。

事實上,我不太推薦天梯局用這個英雄上分,就我個人理解來說,比藍胖合適、比藍胖厲害的輔助可太多了,這個英雄更適合那種跟好友開黑,路人 娛樂 的場子,即便是這樣,該出的裝備還是要出,該有的理解一樣不能少,如果輸了,那怎麼樣都快樂不起來了。

對於藍胖子,我個人認為主要有幾種打法,第一種是以點金手為核心的發育流,這種戰術更多見於低分路人局,高分局先不說這種打法,就藍胖這個英雄都不常見。由於目前藍胖子的技能可以作用於指向性道具,所以配合點金之後能持續獲得大量經濟與經驗收益,有錢的藍胖子出什麼都行,先出點金,再根據局勢來選擇合適的裝備,這樣做的好處是藍胖子很容易就能從一個5號位英雄打成3號位甚至是2號位,尤其是在缺少團隊配合和蒙頭發育的 娛樂 局當中,這樣的出裝思路更為切合,是所有藍胖玩家的快樂之選。

第二種是以指向性道具為主要裝備構成的常規輔助4號位藍胖,不出點金手。這樣的藍胖子更多的是通過道具來支撐起團隊的節奏,在 游戲 前期就會早早出一個骨灰盒這樣的裝備打遊走,當一個團隊節奏發動機,而後期也會考慮出天堂、羊刀這些關鍵性的團隊道具,用以克制敵方核心英雄;最後一種就是純5號位打法,一般這種藍胖子沒有什麼經濟,更多見於高端局和職業比賽。英雄的作用就是安心當一個扔嗜血的工具人,跟在大哥後面不停給大哥加攻速移速,然後扒褲衩買眼做輔助,順帶著拉拉野什麼的。

這三種打法孰優孰劣先放到一邊,就從 娛樂 性來看,第一種打法就完爆後面兩項,缺了點金的藍胖子那就是沒有辣味的火鍋,缺少靈魂好吧。如果硬是要說的話,常規 娛樂 局我是無腦推第一種打法的,如果是過了5000分天梯的話很肥可以考慮出點金,否則就正常用後面的打法容錯率更好一些。

火焰爆轟這個技能傷害其實很低,暈眩控制時長只有1.5秒,所以如果不考慮藍胖子大招的話,這是一個非常雞肋的技能。這就區分出了兩種加點方式,一種是肥了的藍胖以1技能作為主要加點,7級的時候就會有滿級火焰爆轟+大招+1級被動和減速。另一種加點就是舍棄滿級火焰爆轟,而選擇2級2技能或者是3技能,具體加點是根據位置、局勢和經濟來判斷的,就像我們之前所說, 娛樂 局就無腦滿火焰爆轟好了,然後出個點金手殺殺殺,正常打的話4、5號位的藍胖子不一定要先點滿1技能,多餘的點數可以加到減速或嗜血BUFF上。

2技能引燃,提供了一個長時間的DOT和減速效果。基本上所有會玩的藍胖子出門1級都會點引燃,從輸出收益上來看,這個技能的傷害可比1技能火焰爆轟高多了,更何況對線期有太多的機會甩技能了,如果選擇出門帶了芒果和小藍打消耗,這個技能完全可以CD好了就甩,只要壓制到單一目標的血線,對線期就很容易打成2V1的局面(當然對面也不是木樁,自然有相應的反制手段)。

滿級的引燃稅前傷害高達400點,同時還帶有26%持續8秒的減速效果,對線時如果是不點嗜血的瘤子打法,建議先把這個技能點到2級,傷害高多了,還帶持續減速,完爆2級的火焰爆轟。

嗜血術提供了移速攻速加成,高級嗜血術對於藍胖自身還有額外攻速。這個BUFF對於許多物理體系有很大的幫助,相當於額外多了一兩件裝備了,所以早點把滿級嗜血術點滿對於許多前期強勢的陣容體系來說幫助非常的大,比如聖堂刺客和哈斯卡這些,繼續這個嗜血術的加成,本來前期就很厲害了,多個嗜血術那打起來就是吃人。當然, 娛樂 局瘤子打法還是先點1、2技能把,嗜血術前期點1級或者2級就好了,避免被噴。

該技能作用於藍胖技能和裝備道具,這也是為什麼藍胖出點金手非常好玩,低級的多重施法就有75%的概率幫助藍胖2次點金,有了點金手的藍胖子經濟經驗都直接起飛,另一方面,該技能也作用於所有的指向性進攻道具,比如大根。

需要提醒的是,多重施法道具不會對單一目標重復釋放,意思是就算你出了大根之後,當面前只有一個目標的時候你永遠只會釋放出一道大根,只有當目標多餘一個的時候時候才會觸發多重施法。

A杖這玩意玩過叢林肉搏的都知道,出門拿個這個技能 娛樂 性極強,用起來也非常的爽,稱得上是點金藍胖的必出裝備之一。A杖給藍胖提供了一個額外技能,這個技能的傷害比火焰爆轟更高,而且也提供了1.5秒的暈眩效果,可以看成是一個高配版本的火焰爆轟。需要注意,該技能的法力是百分比消耗,意思是你滿魔的時候多放幾次那你的藍可能連技能都放不出來了,而沒藍空魔的時候,這個技能也可以隨意釋放,所以放的時候要關注自己的藍量,滿魔的時候還是緩緩,等技能和道具都釋放完了最後再甩。

A杖技能未精通的火焰爆轟能繼承藍胖大招,可以重復作用單一目標,多了這個技能後藍胖的擊殺和追殺能力都能提高一節,從 娛樂 局裝備優先順序來考慮,這件裝備可以作為第二或第三件大件來出,效果非常不錯。

天賦樹,10級我無腦推薦點施法距離,對所有的裝備道具和技能都有加成,甚至連插眼都插得舒服一些,16點引燃傷害有個錘子用,過了對線期引燃用處就沒那麼大了;15級除非是5號位醬油,否則80攻擊的收益突破天際了,無腦點右邊。多了這個天賦那刷錢就是極速,配合點金手,砍人啪啪啪。20級看情況,看看自己是否會一直給隊伍大哥掛嗜血術,你要是掛的話,物理大哥多個強化嗜血那就很猛,不掛就點右邊把,30攻擊+600點生命,沖臉猛男必備。25級兩個天賦都很強,不過相對而言左邊的收益會更加直觀一點,這火焰爆轟配合多重施法,起飛~。

藍胖的面板只能說勇猛好吧,都說藍胖是披著智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成長甚至比智力成長還高了1.0。57點攻擊、7.2護甲,660血量,配合一個2技能DOT,這出門整個DOTA真沒幾個人能打得過藍胖子的……只能說對線能力很強,如果你更狠一點就帶個毒球出門,A的那些靠普攻吃飯的傢伙生活不能自理。瘤子一點就出門帶個補刀斧,我來保敵法這種劇本也不只是大樹能演,俺們藍胖子也能演的嘛。

推薦幾個配裝,先是骨灰盒,遊走藍胖必備,有屬性有續航,打架勇猛,在 游戲 前期配合引燃這倆DOT疊加對付一些脆皮法師簡直了,之後合成大骨灰還能撐肉,突出一個實用,出之前別忘了跟隊友溝通下;天堂之戟,撐肉、繳械,沖臉神器,關鍵這東西在藍胖手裡有奇效,對付那些物理DPS陣容,效果拔群,一次性多目標繳械,這團戰難度降低2成。

勇氣勛章,撐肉、減甲、回藍,這東西,從實用性角度來說甚至比前面兩件裝備更有優勢,價格便宜,合成平滑,而且這東西是真的不嫌多,小勛章和大勛章是能完美疊加的,隊友出沒出都可以發揮出這東西應有的效果;紅杖A杖前面說過了這邊就不說了,最後就是萬能羊刀了,大後期藍胖子的羊刀好吧,就是一個潮汐大,野外團戰那群體變小豬真是畫美不看。

說下對線期的一些細節,4、5號位藍胖,核心一個字,換,作為一個身板結實的猛男,出門對A換血是一門穩賺不賠的生意。多帶點補給,引燃技能CD好了就盯著關鍵目標來甩,然後上去A,提醒下,別從兵線上走上去一個A兩個,那是白給,盡管藍胖身板肉,又能耗,但是手短也是事實。對面血多,就從樹林邊上多蹭蹭,不次性莽上去,對面血少,就早點直饒後方,別呆在線上來回跑,只要能包後,就算殺不掉人起碼能換掉一波補給,基本上都不會虧的(喊下打錢的兄弟)。3號位藍胖打法會有點變化,出門帶好補刀斧安安心心補刀就行了,技能盯著對面醬油甩,目的是配合己方醬油消耗對面醬油的補給,否則我們的醬油很可能會1V2,隊友難受被打回家了再之後難受的就是我們了,唇亡齒寒好吧。1技能別亂給,把大部分藍用來甩引燃,留下一個火焰爆轟的藍就夠了,這個暈只用在殺人的時候,沒事別亂甩。

說下團戰,藍胖子過了對線期之後,普攻對大多數英雄的威脅就不大了,除非是很肥又早早到達15級點出了80點攻擊的天賦。所以對於藍胖子,CD流的打法就是很好的選擇,技能和道具好了甩,沒了退,保持一個安全距離,在不會秒的情況下也可以上去適當的吃幾個技能,由於不需要考慮到秒人和切入,這種打法非常適合新手來使用。

基本上關於藍胖的情況就是這些了,最後再說下點金藍胖,如果你出了點金的話,一定要把自己打肥,千萬別把自己打成醬油了,大勛章、天堂、羊刀,越早做出來對團隊幫助越大,點金藍胖子可不是醬油藍胖了,而是魚躍龍門化身為2、3號位的猛男,上去甩技能就完事了,很厲害的嗷!

⑹ Dota2有哪些嘲諷方式你最喜歡哪一種

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

玩dota,嘲諷其實是 游戲 的一個組成部分,因為嘲諷讓 游戲 變得非常歡樂。但是千萬也不要因為敵方的嘲諷影響自己的心態,這才是最重要的。

嘲諷的方式,最誇張就是自己的ID,曾經見過有人ID是「對面五條狗」,「對面五坨屎」,「來殺我哦」這要挑釁的字眼,畢竟天外有天,人外有人,往往使用這樣的ID都不太能擁有愉快的 游戲 生涯。

有的玩家,嘲諷敵人就會在勝利即將到來的時候,開始沒完沒了的跟對面嘮嗑,探討人生等等,開啟了自己的無敵捲舌模式,各種挑釁讓對方殺自己。當然了,開局上來就喊話求針對,又另當別論了!

如果敵人被反殺,往往會發個問好,看樣子有些不明所以的意思,感覺這一個問好里蘊含了好多話想說。問號是經常看到的嘲諷方式,但是個人還是很少用的,畢竟有點得便宜賣乖的感覺。

我自己的嘲諷方式,就是偷塔後被多人追殺。當對方沒有暈眩技能時,當著敵人的面TP回城,成功後我還會和對方說一聲:"88了~!"這種嘲諷我覺得更有一些技術含量。

當然了,虐泉也是不錯的選擇。不過有一個版本的泉水靠近就死,非常討厭這個版本。個人是非常喜歡玩個軍團指揮官、幽鬼、亞巴頓這樣的英雄,毫不客氣的沖進敵人懶以生存血泉,給對方殺個精光,感覺這時也是一種極端的嘲諷。也看過幾個玩家把血泉拆了的情況,打到對方無話可說。

好啦,感謝大家的支持和關注。

你好,很有意思的問題,分享下我的答案。

說到嘲諷,那是從DOTA1延續至今的「傳統」了呀,玩DOTA沒有過嘲諷,那絕對稱不上合格的DOTAER

說說我見過的嘲諷方式:

1. 故意送「聖劍」,求你翻盤給我看?

這是一個DOTA1時代路人中常見的嘲諷方式,不知道各位是否經歷過呢?

通常會在破對手三路後,去刷出「聖劍」,然後去送給對手,一把兩把……

公屏打字:「求你翻盤!」。當然也有翻車的例子,哈哈。

2. 不服solo?

這個就太常見了,太多的恩怨情仇,記得本人以前DOTA1經常遇到上這種情況吧。

3. DOTA2特色「技不如人,甘拜下風」

這也是很早流行的嘲諷方式了,依稀記得還是因為一場職業比賽而火起來的方式。

4. 公屏打「?」

這種方式我至今仍在使用,哈哈,很舒服,超級拉仇恨,也是當下流行款式。

5. 泉水口「扔骨灰,扔芒果,種樹」

這種已經被大家接受了,顯然只是勝利者的姿態,作為失敗者只能忍了,哈哈。

6. A自己裝備

這方式有點帶節奏的味道啊,不過我認為不太算嘲諷吧,只是一種 娛樂 方式罷了。

7. 圍毆不殺

這種就屬於非常激怒式嘲諷了,一般沒怎麼見,不過開黑或比賽竟然經常見,也是服了。

還有些其他的暫時想不起來了,歡迎各位補充,讓小弟也長長見識(偷學一波)。

感謝您的閱讀,再會!

其實現在DOTA2的環境和玩家素質都有了不小的提升,特別是分數高了之後。但是低分段還是有少部分玩家喜歡殺完人之後嘲諷對面,其實這也算是dota2的特色之一。下面說說dota2中都有哪些嘲諷方式。

1.聊天輪盤,「相當精彩的比賽」,「技不如人,甘拜下風」以這兩個輪盤為首的聊天輪盤嘲諷。

2.英雄輪盤,每個英雄在英雄等級上去之後都會有特殊的英雄語音,比如影魔:「你技術真差。」幻影刺客:「死於我手是你的榮幸。」帕吉:「抱歉,是我乾的嗎」

3.「?」簡簡單單的一個問號,其中的包含的東西可能只有dota2玩家才能知道吧,簡單明了的嘲諷。

4.ti

嘲諷是dota這款 游戲 最大的魅力之一,我記得在剛開始看職業比賽的時候,那時候還沒有隔音棚這樣高級的設備。兩支隊伍的選手就那樣坐在旁邊,而這樣的結果就是雙方選手就那樣扯著嗓子互相嘲諷,看的我是真的歡樂的不行。 也不知道是不是這個原因,後來dota圈也開始流行嘲諷。

那麼有哪些方式可以嘲諷呢?

曾經流傳過一個快速學習dota的方法,那就是選擇影魔然後在公屏打個問號。 那絕對會有無數的人來找你,用地獄模式來鍛煉你的技術。其實我最恨的是對面有個人每殺個人就開始在公屏打個問號,就像是沒殺過人一樣,真的可恨。

輪盤是dota2的一個特色,自從推出之後受到很多玩家的喜愛。像什麼「你氣不氣?」等輪盤變成了全民必備的。其實有時候這個輪盤真的讓人有些哭笑不得。

打賞就屬於有錢人的 游戲 了,像一些「豹子頭」選手就沒有這樣的特權了。當然了,這還要看你舍不捨得了。這種嘲諷方式在職業比賽中非常流行, 在高壓力的比賽當中對面來一輪打賞真的很可能讓人心態崩潰。

虐泉就需要己方的優勢非常大了,沒有一定的裝備支撐很容易將自己演進去。 更有一些有想法的玩家,在對面的泉水種樹,被人美其名曰為上墳,真的是笑死我了。

除此之外,你還喜歡那種嘲諷方式呢?

都說玩刀塔2的玩家素質比較高,這點我還是非常贊同的,但是在 游戲 這個虛擬世界中,還是有很多彈幕大神做著鍵盤俠,看著比賽動不動就噴那些職業選手菜如雞,當自己打 游戲 的時候,拙劣的操作很可能會引來隊友或者對面的嘲諷,那麼在 游戲 中哪些嘲諷比較厲害呢?

這個符號包含了太多的東西,簡直就是嘲諷屆的龍頭老大,要是你選個影魔,在中路對線期反補一個兵, 然後打個問號,保證你這局 游戲 能夠吃到對面的所有技能 。

你氣不氣?氣不氣?氣不氣?看了個Ti8,真的是要被這個聊天輪盤給吵死了,特別是總決賽老乾爹對陣OG, 在老乾爹局勢被翻之後,OG一直在發這個輪盤,選手不氣,我們玩家都要被氣死了

當把對面打的毫無還手之力後,對面五人很可能無奈的用自己灰色頭像看著基地爆炸, 這時候幾方來了幾波兵,然後自己五個隊友集體回程,讓小兵把基地推了,你說是不是嘲諷力十足。

大家在玩 游戲 的時候,都是怎麼嘲諷對面的呢?

昨天我玩的時候也被一個菜雞小黑問號了。前期被我打的一點聲音都沒有居然也敢問號!後來被我聖劍翻盤,贏之前一直在公屏問號,順帶說了句,三問傻掉蜜汁勇氣,哈哈

手選影魔走中

來solo讓你一個大葯的

嘲諷?

本人自帶嘲諷功能你見過玩不同角色都被對面盯著殺么?技能自選模式……情願滅團都得殺了我

你氣不氣,

唉,隊友呢?隊友呢呢?

還有puls英雄修煉等級 的語音

最好的嘲諷就是 種樹 A裝備

⑺ dota2司夜怎麼出裝 司夜刺客出裝攻略

出門裝:有三種出裝思路:1.一個小圓盾+一組吃樹+一個芒果和一個假眼(用來封對面小野);2.一個小圓盾+一組吃樹和兩個芒果(出門自帶6.0回血的混線神裝);3.對面線上很強的情況下,出門打野爪+一組吃樹。
對線期:優先把小圓盾合成窮鬼盾保證線上的強勢,之後線上混的好就直接出秘法鞋,混的不好可以出個打野爪之後適當鑽野然後再合成秘法鞋。合成秘法鞋之後大概已經升到了六級學了大招,開始進行GANK,進入中期。
中期:中期的出裝,視本方局勢而定。 1.本方缺乏先手控制情況下或者己方有噬魂鬼對方有蝙蝠騎士的情況下,優先出跳刀來為團隊打先手增加開團和gank效率同時也可以更好的救人,也增加自己的逃生能力。之後就是出A仗,出完A仗之後可以拆掉秘法合成以太之鏡彌補控制的不足。 2.我方缺少爆發和局勢大優的情況下可以優先出達貢之神力,其他情況不建議裸達貢之神力,這件裝備的合成不夠平滑,對於中期的局勢而言性價比不高。之後優先升級達貢之神力後,可以出跳刀加強抓人和逃生能力或者選擇合成A仗。 3.其他情況尤其是劣勢情況下,強烈優先合成A仗這個質變裝,A仗大大加強了NA的控制范圍和控制能力和回血回藍。劣勢路高地塔旁的地堡小強讓對手很難上高,這種情況下的A仗性價比遠高於任何裝備對小強的加成。後續可以合成跳刀或者達貢之神力。

⑻ dota2影魔打蝙蝠怎麼打

1、首先在dota2中用影魔對到蝙蝠出門裝要選擇2芒果+1先靈草+1樹枝+1頭環+1敏捷鞋。
2、其次盡早做出吹風。這件裝備法系sf的提升可以屬於質變的,劇烈的提高sf的續航能力,賜予了sf的單殺能力,還有少許的靈動性。
3、最後做出跳刀,這件裝備帶給了sf帶線/切入的能力,有了吹風跳刀,法系sf已經開始慢慢成型了。就可以打贏蝙蝠了。

⑼ 《刀塔自走棋》新版本解析:冰龍引發環境變革 月票附贈肉山寶寶

在周末的更新中,《刀塔自走棋》加入了1費新棋子冰龍(龍/法師),並加入了樹之祭祀和魔法芒果兩種消耗品,順帶把秒天秒地的斯溫爸爸一腳踹下了王座。

下面,就讓我們來逐條分析一下本次更新的內容吧。

這個技能就非常考驗玩家們對於站位的理解深度了,仇恨拉的好,冰龍能抗到天荒地老讓對手懷疑人生;放的不好,那就變成打假賽凍自己人,上演友軍挨打我睡覺的尷尬場面。1星冰龍放中間,二星冰龍放前排,三星冰龍可以直接跳刀騎臉。

陣容方面,冰龍的加入盤活了法師和騎士體系,三龍六法、三龍六騎等以冰龍為核心的套路強勢崛起,甚至連神法體系都出現了雙神六法(冰女、宙斯、電棍、巫妖、冰龍、帕克)這樣的夢幻陣容。

總的來說,冰龍的出現讓天梯環境變得更加多樣,也為後續引入六龍羈絆做了很好的鋪墊。從之前測試服拆包出來的信息來看,後續還會有薩維吉(2費 亡靈/龍/獵人)、雙頭龍(龍/法師)這兩枚新的龍種族棋子加入,屆時除了六龍,應該還會出現九法羈絆。

接下來是兩個新增消耗品,樹之祭祀和魔法芒果,幾個回血一個加錢,專為非洲玩家准備,對Z君這樣的歐洲玩家就沒啥用了。

轉火機制,讓棋子變得更加智能,不過冰龍的技能似乎並不受影響,無敵之後還是在挨打。

斯溫的攻擊力加成大砍,不過這也在情理之中,本以為斯溫會把惡魔流推向巔峰,結果實戰後才發現,斯溫似乎並不需要小弟,一個2星斯溫能打出1K以上的秒傷,配合上四巨魔簡直不要太恐怖!

除了 游戲 性上的更新,這次巨鳥多多還在V社的協助下推出了專屬通行證,玩家花費600刀幣即可激活,首次購買還將獲得神話信使「肉山寶寶」(永久)一隻,通行證有效期限為30天。

6塊錢的肉山寶寶?Z君選擇直接買爆,就效果來看絕對是物超所值。

本周不正經套路推薦:神九戰

九人口成型陣容:小小、劍聖、馬爾斯、船長、DOOM、斯溫、海民、大魚人、巨魔戰將

這套陣容是Z君在某論壇發現的,腦洞非常清奇,強度也不差。憑借前中期的強勢,這個套路在後期還是很容易升10的,搜到宙斯就可以組成一套肉到不行的雙神九戰!劍聖化身旋風小陀螺,根本停不下來。當然,在面對成型法師陣容的時候,神九戰還是比較吃虧的。

有專精戰士的玩家用這套非主流套路一路從騎士沖上了主教。

⑽ dota2哪些技能拉比克偷了也不敢使用呢

一. 前言:
拉比克號稱沒有什麼技能是他不敢偷的,偷過來後再放出去可以增加50% 竊取技能獲得技能增強,像冰女的大招,萊恩的大招,潮汐的大招等,在團戰時都能起到意想不到的效果。

但是哪些技能是拉比克偷了也不敢用的技能呢?下面就讓我們來盤點下,拉比克投了不敢用的技能。

二. 拉比克偷了也不敢用的技能介紹:

1. 軍團的大招-決斗

決鬥技能說明:軍團在與別人決斗時,雙方英雄只能進行物理攻擊,不能使用任何物品和技能。如果有英雄在決斗期間死亡,贏得決斗的英雄將永久獲得額外攻擊力。

解析:拉比克是智力型英雄,攻擊速度又低,攻擊力也低,其輸出主要是依靠技能輸出。

當拉比克偷了軍團的決斗後,是不敢輕易去決斗別人的。如果一對一決斗別人,可能死的就是拉比克,並且死亡後敵方還對得到永久攻擊加成。

拉比克如果使用決斗,只有一種可能,就是隊友都在身邊,想利用決斗去留住對方關鍵英雄,例如敵法,帕克等。

2. 斧王的狂戰士之吼

狂戰士之吼技能說明:斧王嘲諷附近的敵方單位,強迫他們攻擊自己,同時獲得額外護甲。

解析:拉比克是智力英雄,本身就比較脆,如果偷了斧王的狂戰士之吼,說不定還會送出自己的小命。所以我認為斧王這個技能被拉比克偷了也不敢用。

雖然在吼的時候會加30點護甲,但是持續時間只有3.2s,時間一到拉比克的小身板是扛不住對面的輸出。

3. 小魚人的黑暗契約&屠夫的腐爛

解析:這2個技能在釋放的時候,都需消耗自己的生命值。

小魚能夠利用本身偷的屬性去回血,屠夫能夠利用積累的力量屬性去回血。但是拉比克沒有任何回血技能,加上拉比克是智力型英雄,生命值本身就不高,所以這2個技能拉比克即使偷了也不敢輕易用。除非想要殘血反殺。
三. 總結:
拉比克能偷的技能很多,但是偷了卻不敢使用的技能是很少,但是也還是有的。我認為像軍團的決斗,斧王的吼,小魚人的黑暗契約,屠夫的腐爛等技能,拉比克是偷到了,也不敢輕易輕易使用的技能。因為這些技能不但會被消耗生命值,甚至還會導致自己慘死。

以上感謝閱讀,小夥伴們在 游戲 中還遇到那些拉比克偷了也不敢使用的技能呢?歡迎在下方評論留言哦,謝謝~

拉比克是戰略意義很強的英雄之一,備受路人和職業選手的喜愛。團戰時偷到一些謎團、猛獁、潮汐等英雄大招時常常可以逆天改命,這在醬油英雄中是非常罕見的。

當然有利就有弊,不少技能拉比克偷了會十分尷尬,甚至會成為最佳第六人。

也有不少技能需要十分謹慎的使用,切入時機和選擇對象都十分重要

最不敢用的不是老版夜魔大嗎 ,完全給對面加buff

不請自來,拉比克玩的少,但是我認為拉比克不想偷的技能必須有峰哥胖頭卡的隱身,切不了那麼快啊。不說了,徒添傷悲

有次我用拉比克,出了A杖,一個團下來技能用不過來,再加強自己的道具,技能,忙的不亦樂乎

我覺得沒有啊。dota這個 游戲 ,要是想贏,就不能完全憑個人喜好乾事啊。就像我經常玩醬油,很多時候即使在覺得明明要輸的時候也還是做視野,

虛空表示,來來來偷我的大,然後大我,快點兒,藍不夠?我給你給個芒果,快,大我

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