dota2先鋒盾能抵擋多少傷害
1. 問下DOTA的牛頭人酋長應該怎樣初裝備還有就是先鋒盾可以抵擋魔法傷害嗎
可以出戰士裝:狂戰.大炮.強襲.龍心 【虐菜專用】
或出法師裝:秘法_刷新_西瓦 【團戰時C+T+E (刷新)+E+C+T 】===================================================個人感覺牛頭人酋長出戰士裝感覺沒什麼意義
想成型也太慢
在團戰中總少不了控場的人
牛頭人酋長的500范圍X2的暈技不是吹的
個人推薦出法師裝:秘法_刷新_西瓦
團戰時C+T+E (刷新)+E+C+T
運氣好點對方全紅血
不過還是要看具體情況的
和個人操作的 有多的錢.自由分配.
眼.粉
可以選出龍心 黑皇 飛鞋 ==
2. DOTA中盾牌的抵擋傷害是如何計算的
.1 步驟
先鋒盾相當於的護甲值: 1.研究0護甲情況下, 先鋒盾相當於的護甲值 2.研究先鋒盾是減少傷害,是否先計算護甲 1級山嶺巨人, 1個先鋒盾, 1飛行信使,1全能騎士,1板甲,1隻遠古野怪(花崗岩傀儡) 實驗步驟: 1. 全能掃場(清怪, 防止山嶺升級) 2. 山嶺挨打並且記錄實驗數據 3. 重復實驗記錄數據求平均值
3.2 數據
一.1級山嶺巨人,血量(有先鋒):906; 護甲:0 遠古野怪攻擊力:77-87 (混亂) *混亂也計算護甲 挨打一下的血量:869 869 867 863 824 827 871 868 824 863 865 871 830 分類:有格擋效果傷害平均:38 未格擋傷害平均:80 總傷害平均:52.7 二.1級山嶺巨人, 血量(無先鋒):606; 護甲:5 遠古野怪: 攻擊力:77-87 (混亂) 挨打一下的血量:547 541 543 544 分類: 總傷害平均:62 三.1級山嶺巨人, 血量(有先鋒):906; 護甲:10 遠古野怪: 攻擊力:77-87 (混亂) 挨打一下的血量:878 878 881 857 857 853 有格擋效果傷害平均:27 未格擋傷害平均:50
3.3 結論
根據實驗一,實驗二,得: 在護甲為0情況下, 有先鋒對抗花崗岩傀儡(77-87) 略好於5點護甲(不考慮回血效果) 根據實驗三,可判定先鋒盾機理為:先減少傷害, 再計算護甲 註:經過實驗驗證,先鋒盾機理為:先減少傷害, 再計算護甲 而窮鬼和圓盾都跟它差不多
3. 關於先鋒盾的格擋問題
什麼叫普通攻擊。。。。
包括英雄攻擊,普通攻擊,穿刺攻擊,混亂攻擊,攻城攻擊 有效
dota里沒出現那麼多攻擊類型
就是說魔法技能不能擋 普攻能擋 就這么簡單
4. dota2中窮鬼盾與先鋒盾抵擋概率會疊加嗎
6個先鋒盾在一起也只能抵抗40點普通傷害,不過幾率會提高,抵擋傷害概率:1-0.35*0.35*0.35*0.35*0.35*0.35=???自己算吧
生命可以提高250*6=1500
回血速度提高4*6=24點/秒
5. dota 先鋒盾 受到的普通傷害是指
物理攻擊!包括英雄
6. dota窮鬼盾,小圓盾,先鋒盾抵擋普通傷害的意思
窮鬼盾真心不窮鬼,出個小窮鬼盾,線上不愁,小窮鬼盾帶來大收益……
首先先作一個對比:
[窮鬼盾]
增加6點敏捷
傷害抵擋(被動)受到普通攻擊100%抵擋20點英雄傷害,60%抵擋20點非英雄傷害
敏捷便鞋X2(300)+圓盾(250)=$550
[先鋒盾]
增加300HP,6點回血/秒
傷害抵擋(被動)受到普通攻擊70%抵擋40點傷害
治療指環(875)+活力之球(1100)+圓盾(250)=$2225
DOTA裡面,必定要出盾的,也就只有AXE了
話說,60沒玩多少盤
也只用過AXE測試過
就傷害抵擋上面,兩者差了20點
6點的AGI對AXE來說,也沒啥用...
而且不加血又不能回血,那麼窮鬼盾有什麼用呢?
1.100%抵擋20點的英雄傷害
都知道,AXE這種嘲諷臉,在線上混,必定被遠程點成媽都不認得,你總不會每次都那麼好運氣對上2近戰對不對,就算是2近戰,碰上TINY+COCO這種,也不好隨便上去,不然一套連招成為FB那就悲劇了,這個100%抵擋20點英雄傷害,在別人點你的時候依然(比較)舒服的補兵,順帶轉2,3下磨血,就很受用了.
2.便宜死了,出門就能用...
無論603還是853出門,都可以花個550出窮鬼盾.當然,603我是不建議直接窮鬼盾出門的,要求單中的隊友包雞,自己圓盾+2吃樹+1血瓶出門.那大概最遲2級的時候也能用上,那個時候也正好有1級的嘲諷,也不會礙到中單的隊友帶魔瓶的時間,相比起2225不知道出到何時的先鋒盾,窮鬼盾在前期絕對要更合用.
3.轉換裝備平滑,能更早參與GANK,更加適合判斷形勢,不會出錯裝備
作為一名合格的AXE,沒跳刀前你都不好意思去GANK人,那麼窮鬼盾可以直接奔跳,比先鋒盾後再跳,快了很多,能更早的進入AXE的IMBA期,又或者對面法系也不少,但CARRY和GANKER也玩得好,不好判斷需要主力承受法術傷害還是物理傷害,窮鬼盾後線上直接買400的流浪法師斗蓬,再買個875的治療指環,看中期如何再選擇先挑戰還是先賣掉窮鬼盾轉先鋒盾.
4.除AXE外,其他英雄也好用
BS這種需要拿命補兵的,VIP這種需要對A的,上兩個都是屬於無技能只能純補兵或者KS人頭賺錢的AGI類英雄,6點的敏捷也不會浪費.
先鋒盾的$2225-窮鬼盾的$550=$1675
$460的系帶都可以買3個還有多了
基本上,窮鬼盾非常適合需要在線上蹭的英雄,合成又平滑,省下來的錢中期也容易看形勢出裝備.對點的時候100%減受到英雄攻擊20點也不是吃素的,尤其在前中期,在CW這種每一塊錢都要合理利用,無時無刻都GANK來GANK去的時候,窮鬼盾就更有意義了.路人戰也能比對手更早合成中期裝備,不失為60又一神器.
推薦英雄:斧王(AXE),冥界亞龍(VIP),血魔(BS),黑暗賢者(DS),死亡先知(DP),敵法師(AM),熊戰士(URSA)
以上僅個人觀點
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轉載
7. dota裡面的小圓盾能不能擋英雄的傷害,那同類的窮鬼盾先鋒盾呢
普通攻擊指的就是 小兵的攻擊 野怪的普通攻擊(非技能)
英雄的普通攻擊(非技能非法球)
塔的攻擊
8. dota窮鬼盾和先鋒盾的傷害抵消能疊加嗎
1、直接疊加是絕對不可能的。
2、理論上,表面上是這么個情況,先鋒盾70%概率抵擋40點傷害,窮鬼盾100%抵擋20點傷害。(其他抵擋情況不說了。)那麼先鋒盾先得到,先觸發先鋒盾,如果先鋒盾沒有觸發,則窮鬼盾觸發。如果先得到窮鬼盾,那麼先窮鬼盾觸發,如果窮鬼盾沒觸發,再是先鋒盾的概率觸發。
3、但是,實際上,游戲程序裡面,為了追求游戲的平衡和穩定。拿先鋒盾來說,一般的概率是不同的,游戲裡面可能第一次是40%的概率格擋,第二次是60%格擋,第三次是80%格擋,第四次是100%格擋,然後四次平均下來是70%。當然,游戲裡面具體數據我不知道,我看了很多的DOTA數據分析,裡面大部分的概率都是這么去做的。
4、然後實際效果是什麼?你先裝備窮鬼盾,然後先鋒盾,你第一次被攻擊有可能會觸發先鋒盾的格擋,但是越到後面,越難觸發先鋒盾的格擋。當然,這個攻擊次數是有一定周期的,可能是5次,也可能是6次,具體多少我就說不清楚了。
5、具體的數據,只有非常權威的人才知道,我們都只知道大概,但是我可以很肯定的告訴樓主,不可能是那麼簡單的疊加,也不可能是直接第一次70%,第二次是30%*70%的概率。絕對是我說的那種幾次概率平均是70%。這個做過游戲的人都知道。
9. 求高手解釋窮鬼盾(圓盾,先鋒盾)究竟能抵擋哪些傷害
正解在這里:
1、DOTA攻擊類型普通攻擊、穿刺攻擊、攻城攻擊、混亂攻擊、英雄攻擊和法術攻擊。 圓盾可以抵擋英雄普通傷害。
2、無敵斬是英雄攻擊普通傷害可以抵擋,獸王斧子無視魔法免疫、法術攻擊,不可抵擋。
3、這兩個盾,都是可以抵抗英雄的普通攻擊的,如果買了圓盾和窮鬼,技能如果2個一起作用,後獲的物品先計算效果