dota2迴避最高多少
『壹』 dota2最高幀數250
1、首先打開電腦,找到steam游戲平台並運行。
2、其次在steam中找到dota2游戲右鍵點擊屬性。
3、最後在屬性中設置啟動項將-consoleperfectworld-vulkan(vulkan)輸入即可解鎖250幀數的上限了。
『貳』 dota2玩火卡的話,怎麼玩
火卡優勢:單體輸出非常高,加了靈動迅捷以後8級火卡可以到170左右的傷害 配上瘋狂面具 殺影魔 火槍 巨魔 沉默一類 就5下。瘋狂面具提高的攻速保證火卡在2秒內 也就是說在對方跑出火卡攻擊范圍內點殺對方。 強化火卡此方面優勢 可讓火卡變得非常BUG。
火卡的劣勢:火卡任何技能都有 不管是逃跑 , 物理輸出 魔法輸出 控制 都具備。火卡最劣勢的地方是血少,防低 尤其是瘋狂火卡。 如何彌補? 堆力量, 在不損害輸出的前提下 堆力量
火卡加點: 滿E 1級W 次Q 。 有人說 火卡要輸出 要攻速 為什麼1級W 不滿? 火卡要輸出 要攻速 但是 前期加2 3級的W 快不了多少 , 不如加 2 3級的冰 6點力量,還加恢復速度, 攻速的降低 可以由瘋狂面具補給。 出了瘋狂面具 多加W和1級W速度基本相同。 火卡很脆 尤其是出了瘋狂以後的火卡 更脆 但火卡要爆發 必須能站的住。 很多情況下, 6點力量 可以絕對火卡和人單A的結局。
火卡出裝順序: 1裝裸瘋狂 瘋狂後7級-8級開始抓人 2裝假腿, 有人喜歡出相位。 相位瘋狂召喚 只要被針對 沒有任何存活。 不提倡 。 而且 1級W 出一個假腿 可以補充上3-4級W所能提供的攻速 也就是說 出了假腿 相當於多加了3-4級的W 自己算算哪個合算。 假腿還可提供近200點的生命值, 都是卡爾缺乏的東西。 火卡在沒有3裝前 盡量切智力腿, 8點傷害不容小視。 3裝看情況出裝。 如果對方火槍,影魔 ,沉默等沒有控制技能沒有逃跑技能的英雄為主, 3裝要水晶劍,可以最快的大幅度提供輸出,方便中期抓人。 如果對方是敵法,風行,賞金,J 8臉,藍胖子,牛等有控制技能和逃跑技能的人為主,出紫苑。 紫苑可以提供很高的傷害和攻速, 而且可以使對方3秒內無法逃跑 3秒足夠擊殺一個敏捷或者智力英雄了。 4裝水晶劍。 5裝大炮或者繳械斧 尤其是對方以骷髏王,DF,刺客,火槍為主的時候, 繳械是個非常BUG的東西。 不管是團戰還是單A 單A就不用說了 一繳械 3秒擊殺對方跟玩一樣 團戰 可以控制對方平A英雄3秒不輸出 也是很BUG的。最重要的是 繳械斧可以給火卡提供20點力量, 滿級卡爾有了繳械斧,假腿可到達2200-2400血量,提供25%迴避, 火卡單P物理後期完全不懼。 6裝 隨意搭配。 如果碰到刺客 神靈 骷髏一類可以針對召喚的英雄 , 盡早出個綠帳 , 轉虛靈刀, 虛靈刀後接D B輸出非常可觀, 可直接秒掉刺客一類的敏捷智力英雄。
火卡單抓: 一定要抓單 首先拿影魔 火槍一類無逃跑技能無控制技能的英雄開涮 刷錢 攢裝備。切幽靈漫步和靈動迅捷。 幽靈上去 幽靈效果為300碼 把握好幽靈的距離 找好機會(比如他在專心A錢),移動到貼近他, 給自己加Z 開瘋狂 點人, 對方2秒內逃離不了你的視線直接送回祭壇, 250塊到手。 暴力火卡 什麼急速冷卻 什麼冰牆 什麼吹風 都是浮雲 暴力才是最效率的東西。
火卡參團: 配合好穩定控制或者大肉, D B 切Z 加Z 開瘋狂 點殘血單位, 2秒倒3個 然後5個人殺剩下的兩個 , 火卡輸出完全體現後, 可以蓋過整個團隊的輸出。 火卡參團是首殺的對象, 所以 火卡參團 找好位置 不要被偷襲 小心刺客 賞金 骷髏一類。
火卡整局思路:必中, 壓對方等級, 保證自己最高等級, 7-8級有雙技能 裸瘋狂後開始抓人, 抓單或者跟隊友配合參小范圍團。 打小范圍團的時候(尤其前期),幽靈漫步, 埋伏對方隊伍身後, 保證幽靈效果看不到 , 讓隊友大肉 大控吸引,對方沒有控制技能後,Z 開瘋狂 點人 5秒內對方倒3個。 實在無所事事, 無單可抓 無小團可參, 前期5人團還劣勢的時候, 其它4人猥瑣塔下, 火卡邊路帶線推塔 。 8級的火卡推塔 瘋狂的12秒內 對方塔掉4/5的血 。 火卡在抓人與推塔中 牽制對手, 讓己方後期快速成長。 後期打團 實在被針對 可以讓自己做一個輔助, Z給己方後期自己則 D B 幽靈漫步 找機會冰牆急速冷卻 天火收人頭。 火卡 一定要做到 比賞金更惡心, 比拍拍更恐怖, 比火槍更猥瑣, 火卡就無敵了。
『叄』 dota2最高90幀
玩dota2的幀數高於90說明你的顯卡性能溢出了,低於60說明你的cpu或者顯卡性能不夠需要更換。幀數卡在60說明你的電腦配置正好夠用,正好可以流暢運行dota2這款游戲。因為dota2本身要求配置不高所以現在正常的電腦玩dota2都有80fps。
『肆』 游戲中設置100%命中的角色去攻擊100%迴避的角色會發生什麼
這個要看 游戲 策劃的設計方案了。
如果以100%為最高上限,攻擊和閃避相互抵消的話,會各打五十大板,都降值為50%,但是會出現很多的MISS,但是還是會命中的。這種極端情況幾乎不會出現的,策劃讓 游戲 出現這種狀況的,否則就太影響 游戲 體驗了。
如果100%不是上限,這就更好說了,有些命中上限可以提升到200%甚至300%,閃避也是同樣如此,比如倩女幽魂就是這樣的演算法,能提升百分之好幾百,會出現絕對閃避的情況,從頭到尾一直MISS,一次也打不到,但是你命中率也要提升到百分之好幾百才會打的到,為的就是讓玩家拚命氪金才能有出路。官方策劃的套路而已。
不同 游戲 優先順序不同,DOTA金箍棒必然命中克制一切閃避,而LOL劍姬W抵擋一切傷害卻躲不了派克的斬殺
誰的數值溢出高誰贏吧
有個戰艦手游,1000裝甲抵所有傷害10%,有些高級技能,物品可以抵擋特指的某一種傷害。比如裝甲6000,技能抵魚雷傷害20%,物品抵魚雷傷害20%,但還是會被魚雷擊出傷害。類似矛盾的設定還有很多,能改的官方就改戰艦技能,或者特指出生效條件,不能改的就是bug了。
游戲 嗎,一個程序,不可能按照人的思維矛盾執行,反正肯定按照程序的條件先後順序執行。大膽估計一下,假如哪個程序員弄出這種東西,估計會特指生效條件,比如頭不會100%閃避。我玩的那個戰艦 游戲 ,出了一個潛艇指揮官,開始的時候會有魚雷命中不了的bug,後來官方改成滿級技能,某些位置可以完全躲避魚雷,有些地方躲避不了。
命中。 游戲 中命中克閃避。因為角色默認就是命中,然後才有閃避,閃避針對的是默認的命中。而如果強調100%命中,那就是針對閃避而言的。例如,DOTA2里100%命中的金箍棒克一切閃避。
打不中的。拿魔獸世界打比方,未命中和被閃避,這是兩個概念。
按技能來說,有兩種設計,一個是100命中,跟100閃避可以相互抵消,一個是必中,無視閃避等級。
這個100命中也是有利率的,比如50的幾率100命中
100%命中跟增加100%命中是完全不同的兩個概念,閃避亦然
克敵先機的機制高一些,所以必中
『伍』 dota2配置要求
dota2最低配置:操作系統:Windows7。CPU:ntel或AMD雙核(Dualcore)2.8GHz。內存:4GB。顯卡:nVidiaGeForce8600/9600GT或ATI/AMDRadeonHD2600/3600。硬碟空間:8GB可用空間以上。
dota2推薦配置:操作系統:Windows7。CPU:i3或者以上級別CPU。內存:4GB或更多。顯卡:nVidiaGeForceGTX650或ATI/AMDHD7750以上。硬碟空間:8GB可用空間以上。
(5)dota2迴避最高多少擴展閱讀
dota2屬性設定:刀塔英雄擁有三種屬性:力量,敏捷,智力。主屬性提供+1攻擊力。力量,敏捷,智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
dota2技能設定:每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級,12級,18級後升級。
技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。
『陸』 dota2現在版本新增加了哪幾個新物品
dota2共增加了8個新物品,分別是:
陽炎紋章
10護甲
75%法力回復
30%閃避
主動:失去護甲和閃避。當針對一個盟友,授予他們10護甲和30%迴避。當瞄準敵人,移除其10點護甲和30%閃避持續7秒。冷卻時間:7秒
可拆卸。這個debuff可被驅散。
白銀之鋒
·新物品由由隱刀,散華和合成卷軸組成
部件:隱刀(2800金幣) 散花(2050金幣)
效果:
+32 攻擊傷害 +30 攻擊速度 +16 力量
次級致殘
暗影步:破隱一擊將造成額外的225點傷害並施加一個損毀(Break)的負面狀態以禁用對方的
被動技能,同時削弱目標40%的總輸出(所有傷害類型),持續5秒。24秒CD。
破隱一擊不能被閃避,損毀(Break)不能作用於魔法免疫的目標。
銀月之晶
·新物品由兩個振奮寶石和合成卷軸組成
部件:
振奮寶石(2000金幣) 振奮寶石(2000金幣) 合成卷軸(300金幣) 總計:4300金幣
效果:
+120 攻擊速度
被動技能:暗影之視-月之碎片給予英雄額外250夜晚視野(只有在裝備欄中才有效,對夜魔大招有效)
用法:使用這個物品後會永久增加一個+60共計速度的增益狀態(不疊加)。需要雙擊才能使用
注意:幻想不繼承攻擊速度buff
清蓮寶珠
·新物品由堅韌球,板甲和合成卷軸組成
部件:
堅韌球(1750金幣) 板甲(1400金幣) 合成卷軸(900金幣)
共計:4050金幣
效果:
+5血量恢復 125%魔法恢復 +10攻擊 +10護甲
裝備可被分解
主動技能:迴音護罩-用於友方單位,消除負面狀態(普通凈化效果,不能凈化眩暈)並給目標單位增加一個持續6秒的迴音護罩。當護罩處於激活狀態時,所有對該目標施放的魔法將會被同時施加於施法者身上。 17秒CD,100魔法消耗,900施法距離
注意:迴音護罩並不能反彈技能,而是鏡像地將技能施放在施法者身上。和林肯法球識別目標的原則相同
微光斗篷
·新物品由抗魔斗篷和暗影護符組成
部件:
暗影護符(1400金幣) 暗影斗篷(550金幣) 總計:1950金幣
效果:
+30 攻擊速度
+20%魔法抗性
物品可以被分解
主動技能:發光-對一名友方單位施放並使他在0.4秒內逐漸隱身.在隱身時間內,該單位將得到66%的魔法抗性。技能持續5秒。該單位在五秒內可以移動,但攻擊或施法會使單位在0.4秒內現形。15秒CD,900施法距離。
注意:附加的魔法抗性只有在隱身的時候才有效。(可能被撒粉就沒效果了)
魔法芒果
·新增的可消耗物品
價格: 150金幣
效果:+1 血量恢復
用法:使用芒果後立即回復150魔法,可用於隊友
注意:多個芒果不能疊加於一個格子里
衛士踁甲
·新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷軸組成
部件:
秘法鞋:1350金幣 梅肯斯姆:2300金幣 卷軸:1650金幣 總計:5300金幣
效果
+55 移動速度 +250 魔法 +5 全屬性 +5 護甲
被動:守護光環-提供一個增加2點護甲和4點生命回復的光環。當一個目標的血量低於20%,
光環將提供15點護甲和15點生命回復
主動:修復- 為附近友方單位250生命和160魔法,為物品使用者消除所有負面狀態。
45秒CD
注意:散失效果只作用於使用物品的
玲瓏之心
·新物品由神秘法杖和鎮魂石組成
部件:神秘法杖(2700金幣) 鎮魂石(3200金幣) 共計:5900金幣
效果:
+25 智力
+450 生命值
+400 魔法值
+4 生命回復
+100% 魔法回復
被動:冷卻時間降低-將所有冷卻時間縮短25% 被動:法術吸血- 回復所造成的技能傷害一定百分比的血量。英雄25%,普通單位5%。
『柒』 dota2最高fps
dota2最高fps為240。根據查詢相關資料信息顯示,DOTA2最高可支持240幀,除非有顯示器支持,不然去調幀數選項根本沒感覺。