dota冰眼骷髏王怎麼樣
『壹』 dota新手 看帖子都說用 骷髏王!
骷髏王 - King Leoric 簡稱:SNK/Leo(快捷鍵:K)
他曾經是一個保家衛國的高貴騎士,然而不幸被投入地獄,經歷了數世紀的折磨。現在,Lucifer將這具腐爛的軀體連同他麻木的靈魂一起拋回塵世,作為Leoric王。他以毫不遲疑的目光帶領著手下向前挺進,他只知道一件事情----服從黑暗之王本人的命令。他能使用強大的魔法錘使對手癱瘓,他的大劍能讓他和他的手下吸取敵人的血液,在戰場上他總是令人望而生畏。據說他是不死之身,然而被他的戰錘擊倒的人卻再也無法站起來。
強襲——個人偏愛的大件,不但提供可觀的攻速和護甲,還能讓隊友加護甲,對手減護甲,非常適合snk。先出振奮和板甲,再合成強襲。
龍心——在67中龍心依舊在團戰中不回血,被削弱的可憐,不過細心的朋友會發現在不受攻擊時龍心的回血速度簡直可以稱之為變態,玩家可以根據這點來開發戰術打法。PS:本人已經把龍心剔除個人的核心裝備了。
先鋒盾——這個東西絕對是大眾神器,讓loda大神來中國後總結道「去中國後我明白了想贏先出個先鋒盾」。雖然我很少用snk出先鋒,不過我發現隊友snk前期出了先鋒gank時確實很難死。
臂章——絕對是snk的神器。雖然是強力輸出裝備,不過我還是把它歸為snk的肉裝了,記住是snk的肉裝。團戰時,snk完全能把臂章損失的血量吸回來(吸血光環),而瞬間增加25點力量可以使snk成為加強型的tank。PS:空血開臂章會增加可觀的血量,保命反殺的良葯啊。
撒旦——天啊,icefrog把撒旦又加強了(150%吸血提升為175%吸血),簡直讓snk有了第三條命啊,記住在出撒旦前snk的輸出一定要比較客觀,這樣才能讓撒旦物盡其用。
2.SNK最霸氣的一句話:「You're terminated」(你被終結了),作為經常被當做carry的snk,輸出裝決定
了你對局勢的掌控:
輝耀——相信它會和snk相愛到永遠。優勢、劣勢,管他哪,輝耀是你必不可少的最佳搭檔。
大雷錘——最新的雷錘已經可以達到萬人皆出的境界了。許多玩家將它當成了輝耀的替代品,且它更加全面:加攻擊、加攻速、閃電鏈瞬間輸出更高、還多一個主動技能。更是有的玩家輝耀、雷錘都出極限刷錢。不過在局勢均衡,對抗激烈的情況下還是推薦輝耀,記住輝耀可是以破跳刀的。
雙刀/散夜對劍——合成平滑,gank犀利。不過若是作為隊里的主carry不推薦出。
冰眼——對於格子嚴重不足的dota大環境下,冰眼凸顯出不菲的價值,而且減速法球和提升屬性都非常完美,可惜其非常不平滑的合成道具告訴我們,優勢局再出吧。
暗滅——作為臂章的傳統套裝,DPS輸出還是很可觀的。
金箍棒——很不錯的DPS物品。額外一百點傷害說明它出的越早越有威力。當對面有sa(隱形刺客)、pa(幻影刺客)、地熊貓或者對手出了蝴蝶之類的情況,金箍棒的百分百命中顯得是那麼的可愛。
大炮——後期DPS必備。
『貳』 DOTA中的骷髏王屬於後期英雄
與幻刺等大後期相比,骷髏王明顯弱些,作為一個力量型英雄,且有暈眩和復活的技能,骷髏王的定位應該屬於中後期,前期輔助殺人,快速打錢積累資金,中期抱團,作為全能型英雄,能打能抗還能暈,是中期主力之一,後期如果是順風局,那麼就能做後期英雄玩,出攻擊裝之類的,如果是逆風局,做為吸引火力的肉,刃甲是必不可少的。
總的來說,骷髏王只能算是偽後期,他的強力時期應該是中期。
『叄』 DOTA里骷髏王如何逆天
當然是6.67的虛靈刀了,可能的話,扔了吸血,合個冰眼也和厲害的。骷髏王這東西,關鍵是屬性,一般人都是照普通的什麼龍心、夜叉對劍、吸血鬼的祭品、假腿、強襲打的,強襲是必要的,骷髏王,攻擊速度和屬性才是王道、
『肆』 DOTA里的骷髏王怎麼樣
隱刀是偏GANK型,前期如果出點金手註定要打後期的話就沒必要出這個了,直接奔電錘吧。畢竟骷髏王在團戰當中起到一定肉盾作用,如果說為了輸出,那黑皇比隱刀更好,也沒貴多少。
總的來看你這個裝備是攻擊速度裝,如果對方是法系高爆發,需要前期做一個黑黃出來,如果不是,那這個裝備應該是沒太大問題的(隱刀除外)。
加點的話,有幾種加法:
1、與隊友配合GANK型:主加1技能T,加2個黃點,然後第二加3技能暴擊,有大加大,看情況加吸血,因為吸血不利於控線,所以一般是中期開始團的時候再加。
2、發育型:1級的時候加T,2級開始加暴擊與黃點,有大加大,9級時候加吸血。這種前期就是補刀,一直賴線,有隊友來就配合殺下人。然後9級以後基本都開始團的時候進入帶線、打野時期。1技能留在最後加滿。
3、反推塔型:遇到對方有斧王、死亡先知這種想速度推掉你們塔的英雄,1級加T,2級開始主加吸血,黃點可以加1-2點,主要是看是否經常有隊友來配合你殺人,如果有就多加點黃點,如果沒有就不加。然後加暴擊。1技能留在最後加滿。
4、打野型:1級加吸血,然後主加暴擊,不加黃點,1技能的話,看情況,如果隊友GANK比較多,在7級時候可以加,7級之前還是不要加了。打野需要注意的是,骷髏王打野要至少3級暴擊2級吸血才可以說所有野都可以打。在這之前,1、2級只打小野。還有就是中野一下出4個野怪的那種。另外石頭人打起來也不怎麼掉血。藍胖那種稍微吃力些,如果運氣不好遇到人馬或者狼,就准備吃葯吧。前期打野肯定需要吃葯,到了4、5級的時候就好多了。最好1級的時候先拉野,1波野到2級,然後再拉2波到3級,這樣就很舒服了,如果不幸被封野,那隻能自己打小野了。
『伍』 DOTA里我想練練骷髏王,想問問不同人士的見解
骷髏王
作為只有一個主動技能,而且還是暈錘的英雄,操作難度真是小到不能再小了,只需在團戰時沖在前面吸收傷害並輸出,注意自己的藍量,只需留下一個復活的藍,其他的都可以變成錘子扔出去,只要用自己的一條命換取對方的一輪技能,然後再站起來輸出,骷髏王的作用也就達到了,而且擁有暴擊和吸血,到後期也不會乏力,高達30%的吸血和別人對A時可以佔到很
大便宜
。因此,骷髏王一直是公認的最適合新手的英雄。
裝備路線:
前期:
補刀斧
、樹枝×2、吃樹、
大葯
、小藍葯
中期:魔杖、假腿、
先鋒盾
、
臂章
、
黯滅
、
回城卷
如果對方有
敵法師
或有人出散失、
死靈書
之類消藍的裝備,可以考慮
魂戒
(骷髏王最痛苦的就是大招還在,藍沒了)
後期:先鋒盾、臂章、黯滅、
強襲
、
龍心
、
飛鞋
加點路線:
1、(發育流):主加一技能,和黃點對點,在七級加滿一技能,再加
吸血光環
,最後加暴擊,有大點大
2、(GANK流):主加一技能,和光環對點,在七級加滿一技能,再加滿光環,最後加暴擊,有大點大(需要出魂戒)
『陸』 DOTA里骷髏王的定位是什麼出什麼裝(出門、基本、神裝)怎樣點技能
骷髏王的定位是偽後,就是第二核心,要能抗的起,也要有輸出。
出裝:出門2個拳頭,1組吃樹,1個大葯罐,1個藍葯,還剩50多塊錢,要麼買藍葯要麼留著都行。
然後出假腿,骨灰盒,靈魂之戒,淬毒之球(應該是叫這個,就是合冰眼要的那個綠色的球),臂章,碎骨錘,強襲,冰眼,賣骨灰出強襲。這是第一種,這種出裝要打的強勢。
第二種,出門裝一樣;然後草鞋,先鋒盾,輝耀,BKB,強襲,BOT飛鞋,最後出龍心或者出撒旦甚至羊刀,希瓦都可以。這個就是前期死打錢,然後輝耀一波爆發的那種。
加點,主錘子,副黃點,有大點大。7級的時候4級錘子,2級黃點,1級大招。然後把光環點1或者2級,把暴擊點滿,最後再補滿光環。前期不加暴擊是因為補刀需要穩定的輸出,不加光環是為了控線的需要,黃點則是為了多點屬性,能多扔個錘子,或者錘子完了夠藍復活~!~~~~~
希望對你有幫助,不懂請追問~~~
『柒』 DOTA中的骷髏王很厲害嗎怎麼出裝
骷髏王簡稱SNK,還是挺厲害的,有控制有輸出可以打一號位,也可以打醬油遊走打出裝備轉後期。缺點就是沒有太笨了,沒有位移切入技能,比較依賴跳刀隱刀對劍等道具。
打一號位的話可以選擇點金(九分鍾內出來,出不來就不要出了),假腿,暗滅或暈錘或大電錘或狂戰斧,暗滅暈錘偏打架,電錘狂戰偏占線,最後出強襲,龍芯等。
還有打二三號位的骷髏王,假腿,大魔棒,速出跳刀遊走或者打團跳上去賣,然後臂章,看局勢轉後期再選擇上面一號位的裝備。