dota地精怎麼打裝備
⑴ dota地精工程師出裝
1——飛鞋不多說了,2——然後冰甲,一。是提高生存能力和戰斗能力, 二。是團戰起到的傷血和減移速和攻速。 三。是能夠更快的刷錢(飛過去一個c冰甲刷新在冰甲,基本全收)
3——之後就是羊刀(或者看形勢先出羊刀,也是很好的)你可以盡情控制對面的關鍵英雄,這時你也可以吧你的三級大升好了,有了羊刀基本就不缺藍了
4——然後方便殺人就出把跳,可以跳養,不要覺得花哨,真的很有用
5——另肯是很適合tk的因為可以刷新
6——基本沒什麼需求了,如果喜歡紅掌可以飛後就出。或者黑黃,算然不能刷新,但還是在後期很有必要,分身斧,火冰眼也不錯,最後一格就看自己的選擇了,肉山盾放在哪最好。。。。
切忌留錢買活
⑵ Dota發條地精出裝詳細順序,詳細過程
以下盡個人意見。
(關於英雄)CG在出了瓶子後可以開始控F ,前期依靠他強大的1技能更是能到邊路配合隊友抓人!出到A杖以後,20秒的blink技能,可以把他鉤子的作用放到最大。
(關於技能)基本上,照明火箭和彈幕攻擊是你主要的gank技能,因此顯得尤為重要,彈幕攻擊則是最主要的殺人技能。然而,1級的照明火箭可以在開局時就偵查神符,也可以看到WS在叢林中准備拿FB的敵人,所以1級的照明火箭很必要。
(推薦出裝)
前期 吃樹 大葯 3樹枝 1圓環(這樣出門的CG血量高達701,單中面對很多英雄都不落下風,同時有罐子的補給還能找機會強殺對手 。同時以達到速度出瓶子的目的。)
中期 瓶子 A杖 相位 先鋒盾 護腕(CG在出了瓶子後可以開始控F ,前期依靠他強大的1技能更是能到邊路配合隊友抓人!出到A張以後,20秒的blink技能,可以把他鉤子的作用放到最大。)
後期 笛子 希瓦 龍心 吹風 羊刀 A杖(發條地精是個比較全面的英雄,所以到了後期裝備的選擇就要依據戰局了,如果需要push或真視野,就出死靈書,如果需要對付閃爍系英雄,買紫怨,如果想限制對方英雄,就出風杖和羊刀等。)
希望採納!
⑶ dota地精工程師怎麼出裝和埋雷
炸彈我玩的很多,我的玩法一般是當核打,這也是我認為最適合炸彈的定位
因為炸彈前期來錢比較慢,而裝備要求又比較高,當然最主要的就是A帳。所以那麼久我總結的出裝,魂戒,鞋子,A帳,推推(按順序,A帳散件慢慢憋)之後羊刀,飛鞋看情況
埋雷這個你可以看看視頻,推薦老黨的炸彈,玩的很不錯,一般來說6級前小雷埋兵線走不到的位置,或者樹林那些對面有可能走的地方,你可以一般吃經驗一般埋最好,因為炸彈等級非常重要,炸不到人沒關系,混到經驗就好。
6級後就在線上埋,記住千萬在對面沒視野的情況下埋,你可以跟在自己大哥打錢的那條線埋,線推過去就埋,看對面英雄血量埋,脆皮4個大雷就夠,肉多了埋5個也行,打到後期同理,算血量很重要,還有魔抗也要考慮,這個你玩多了就懂了。埋完就換路,別在線上太久。
後期炸彈除了猥瑣人,更重要的是守塔,大部分人都是埋1堆雷在高地,其實炸彈最厲害的是1個雷能清掉所有小兵,所以對面上不了自己高地(A帳後2級大就能秒小兵,變了大兵就不行了)
然後在自己塔後放麻痹陷阱,因為這是要暈對面英雄的,所以放後面點可以防沖塔。對面小兵上不了高地,英雄上來還要被暈(*^__^*) 嘻嘻……
還有為什麼不出回魔裝,像秘法之類的,因為我無數次試驗過有了魂戒藍就夠用的,一定要不停用魂戒,如果有了活力球這樣的道具,可以先扔在地上然後吃魂戒。當然前提是你要在安全的位置,還有自爆千萬別用來殺人,那是為了自保的,我炸彈超神率非常高,就是因為對面殺不到我,我就算自爆能殺的也不會輕易選擇自爆(如果對面有1個出門就真視的,那就別猶豫)都是在自己會死的時候自爆,所以就算只殺了10個也能超神O(∩_∩)O
有A帳後的炸彈跟團也很不錯,1個雷(2級600,3級750)輸出相當恐怖,有裝備炸彈A死人也不是不可能哦,經常什麼2SJ炸彈人,不過死了SJ就掉了55...
想到的就這么多,寫的有點亂,不過意思應該都表達清楚了,希望能給LZ一點幫助
⑷ dota斧王和地精撕裂者怎麼玩和出裝
每個英雄都可以打成後期,但是如果你把每個英雄都按照後期來打,那你就是坑人的。
地精撕裂者,定位應該是一個2,3號位,他需要一定的裝備。前中期參團,然後積累裝備優勢,撐肉,撐魔,後期慢慢自然才有裝備。大招不是神聖傷害,神聖傷害就是沒有計算魔免的。你看技能介紹就知道了。齒輪在前進或後退過程中碰到人比在目的地碰到人更痛。新手不建議玩這個,用不好的。
出裝:從來沒有固定的出裝,從來都是根據對面和自己整容選擇裝備,包括順序。
可參考裝備如下:小綠鞋,秘法,魔瓶,骨灰,王者之戒,魔棒,先鋒盾,挑戰(笛子),血精,冰甲,龍心,羊刀,刃甲,強襲。
加點建議:一樣的,看陣容,沒有絕對的加點。如果對面大多是法系爆發,我不加三技能,優先買斗篷,1,2點滿之後在加三技能,有大加大。如果物理輸出高,前期2技能在8級,9級時保證加兩點。
打架建議:不知道你多少分,但是我自己是1750左右天梯好多個號。記得號低分點的時候,尤其是1200-1500,經常都是一群人莫名其妙霸著一路,一起,都是莫名其妙不發育,一堆人打團。這時候,這幾波團就很關鍵,很有可能就會有人退掉,很可能會把一個會玩的人養肥,導致接下來的團一直給那人送三殺,送四殺~~,我自己是深有體會,並且也在那個分數段都是利用這一特性,直接分加上來,很快的。
那麼鳥房就要有鳥房的打法。比如說你是PA,隊友有人馬,他不肯上,你怎麼辦?去罵他你就傻了,你要比人馬站到更後面!逼著人馬先被集火,你B後排切割,裝備先積攢起來,後面有了BKB,你就可以打頭陣,殺他們,對面激活你,人馬再傻也會上來,你有BKB不可能被秒,人馬上來踩後,還不是任你接著殺?懂么。那麼地精也是這個道理。對於不會配合的隊友,你要很好的利用你的技能,特別是對面集火沖上來秒一個人的時候,你放大招,他們肯定會一群人都圍在一起受到傷害,還帶減速。你看準時機,1,2技能,不就直接帶走一個了。前中期,如果你會玩,一套技能,冰魂,小Y之類的英雄不在話下。(不要跟我說小Y有E,估計E沒結束,你大招已經弄死他了,冰魂有C,你一個2技能飛到他前面去了)要很好地了解每個英雄的技能,分析他們,要不不可能存在所謂的專精英雄。
上述方法個人經驗適用於(1200——1600)
差不多就這樣了
⑸ dota發條地精中後期怎麼打啊出什麼啊
1L完全所答非所問。DOTA裡面沒有哪個英雄是固定出裝的,完全看雙方的陣容,和當前的戰況。通常發條中期都是出相位,瓶子,先鋒盾,挑戰頭巾。作為發條攻速慢,又是近戰,也沒特殊的後期輸出技能。如果打到後期,可以出HY當輸出,出冰甲,龍心當肉。另外出死靈書也是很好的選擇,先用2圈住人,再用死靈書輸出。其他可以出的還有刃甲,笛子,強襲,藍帳,BKP發條一般用不上。另外如果隊伍里的控制不足還應該出羊刀。
綜上,發條的後期純肉裝路線為:相位(飛鞋也可),笛子,藍帳,刃甲,冰甲西瓦(強襲),龍心
發條後期DPS路線:相位(飛鞋也可),輝耀,刃甲,冰甲西瓦,3級死靈書,藍帳
發條控制路線:相位(飛鞋也可),冰甲西瓦,藍帳,羊刀,死靈書,BKP(作為控制不能讓對手先手了)
⑹ DOTA地精撕裂者怎麼出裝
【推薦裝備】
【出門裝】
吃樹+大葯+小圓盾+三樹枝
應該是最科學的出裝了,前期線上帶足夠的吃喝是肯定的。有人出門時不帶小圓盾而換成守護指環,准備線上做出聖殿,聖殿效果是很不錯,但是小圓盾配合一級的三技能前期的抗壓能力和壓人能力都明顯比一個守護指環要好啊。小樹枝前期神器,出門有錢了必然帶著撐屬性。
【前中期裝備】
前中期需要的裝備真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的話出個瓶子或者骨灰盒。
一直強調地精缺藍,回藍裝是必須的,無論是機動性還是高爆發,都要有著足夠的魔法值作為基礎。秘法必然作為鞋子的選擇,有著出綠鞋的打法,顯然不推薦啊,綠鞋只適合輔助逆風出。魔棒也是作為回復品的裝備,而且還是居家旅行、殺人越貨、反殺反操的必備良品,基本人手一個。
如果地精中或者說是中路的人沒有做瓶子的話,瓶子也是很好的回復裝,回血回藍,小型溫泉,儲存的符說不定還能帶來意外的驚喜。因為是個ganker,起碼不是個farmer,所以沒有隊友出骨灰盒的話地精出一個也很好,回血效果不僅自己有用,也能給隊友用,而且回藍效果也還不錯。
接下來的裝備看局勢了,如果說順風,起碼不是大逆風,自己發育的還不錯的話就直接奔血精。血精是很適合地精的裝備,有了高點數的血精之後,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果還是相當IMBA的。
如果是逆風,自己發育不好的話,就先鋒吧,撐肉。不順的時候血精有些難憋,而且一直死的話血精也沒啥效果,攢不起點數的血精完全就是個垃圾,不配將近5000的價錢。還是乖乖出點肉裝,保證自己的存活之後再做血精一類的大件。
肉裝裡面還有一件挑戰,對面的法傷輸出很足的話,當然要加魔抗,但是挑戰微貴,不準備做笛子的話做個流浪法師的斗篷就可以了。
【後期裝備】
這是個法師型的肉盾,神裝無非肉盾神裝和某些法師神裝,飛鞋、龍芯、笛子、冰甲、羊刀、輝耀、強襲。
飛鞋是到很後期的時候才出的,快速加入戰場還能省一個格子,遠距離的機動性也加強了。龍芯作為傳統的肉盾神裝,其效果自然不用多說,算是彌補了地精力量成長不高的問題,成為一個足夠結實的肉。笛子是對面法傷強力時的裝備,增強團隊的生存能力。
然後談到冰甲和強襲,團戰時三技能的效果很不夠看的,你那麼低的甲根本不夠對面DPS打16下,所以後期必然要出加甲裝備。推薦的是冰甲,不光加甲,還能加智力,也就是加藍和回藍,而且冰甲的主動技能配合上大招還是蠻爽的。強襲更注重團隊效果,加甲光環、減甲光環、加攻速光環,地精加了攻速也不可能當DPS。說到團隊裝備,還有一件就是祭品,看到很多人關於地精後期出祭品的爭論,這貨出祭品主要不是給自己用的,是給隊友用的,祭品是輔助後期經常出的裝備,這都是常識問題了。
輝耀則是輸出裝,加強持續傷害,因為有血精石作為初始的肉裝,也不會存在太脆就出輝耀然後被秒的情況。
羊刀,相當針對的裝備,主要是作為控制裝出的,有了秘法和血精,又順到可以出羊刀的地步,那麼藍是不會太缺的,當然回藍是很好用的,但是這5000多更注重的是控制效果。
還有一件就是刃甲,也是神器級別裝備,對面的強力輸出打你的時候就要哭了。
⑺ Dota發條地精怎麼玩
發條有中單和劣勢路兩種打法。中單的發條出門吃樹、葯罐、小凈化加三樹枝,有隊友買雞就留錢速度瓶子,沒有就自己買一隻。劣勢路的發條建議吃樹、葯罐、小圓盾和樹枝出門,這樣在邊路比較能抗住壓力。加點方面,中單的發條根據線上的壓力,主升彈幕和導彈都可以,有大點大,6級的時候最好能保證有1級洞房,這樣能提高gank的成功率。劣勢路的發條壓力比較大,推薦主升導彈副彈幕,線上魔血加補刀,中期參團的支援能力也比較強。裝備方面,中單的發條前期做出瓶子,相位,骨灰,大魔棒等打架裝,如果gank順的話可以直接出a杖,a杖和刃甲是對於發條來說性價比最高的兩個道具。後面再做出冰甲或者強襲,龍芯等肉裝,團戰上去吸引傷害,控制住對面的關鍵英雄如老牛或者後期dps等,團戰就很好打了。而對於均勢或者前期不太順的發條來說,老老實實做出先鋒挑戰(或者笛子)和刃甲、板甲等基本肉裝才是正確的選擇。甚至可以做出綠杖,在團戰的時候可以上去圈住對方強力dps(如小狗)然後開綠杖讓其無法輸出,為隊友拉扯出輸出的空間。
⑻ DOTA地精修補匠怎麼出裝
我來說說吧,我的TK還是比較強的,這里說說我的一些體會。相信我,看了以後對你一定有幫助。1.TK必須solo,並且也有這個本錢solo,出門如果有人買雞就兩智力斗篷和1吃樹出門,(或者直接1吃樹3樹枝出門),這樣是為了第一時間打出瓶子控F。最好的時間是在1分30秒左右,加上小雞運來的時間大約15秒,可以讓你有機會控到2分鍾的那個F,在對線的時候可以為你帶來很大的優勢。如果沒有人買雞,那麼自己買。少帶樹枝1個吃樹出門,同樣是快速出瓶子。這里說一下,當對手實力不是很強的時候,裸瓶子也未嘗不可,因為有經驗的玩家看到你裸了瓶子那麼肯定會拚命和你搶F,因為裸瓶子的唯一回復和壓制能力來自控F,對手只要提前幾秒去F點等著,並且運氣好拿到哪怕一次F,然後和你耗血,你還是很虛的。2.無論如何,TK的第一大件永遠是飛鞋,(當然如果及其逆風。。。。比如10分鍾落後了10幾個人頭之類)可以先掛件護腕撐血,其他所有時候前期的第一任務就是打出飛鞋。一般來說,在12分鍾之前出到是比較理想的。3.飛鞋以後,這個時候等級應該在9級左右,有了刷新,這時候就是注意全圖的情況,發現有小規模的gank或者團戰第一時間到,這時候是TK的一個黃金期,可以最快的做到戰場支援。這時候,有錢了補2到3個掛件(推薦3個,撐血撐藍都不錯)4.以上裝備出完了,TK的裝備就可以根據個人愛好和場上情況看了。由於TK大招刷新的存在 TK的出裝都盡量往可以主動施法的裝備上靠。 1.最常見的羊刀和希瓦。一般來說,這一件裝備是看對方核心和本方的陣容出。如果對面核心是虛空,巨魔,這類單體輸出英雄,那麼羊刀是首選。有了羊刀的TK單殺是基本無解的。如果對面是小那家,猴子這類分身系後期,並且己方的aoe和團控不是很足,那麼希瓦作為首選。對帶線和團戰都有很大的作用。 2.實在太順,出出紅杖也是很爽的打法,如果紅杖作為第一大件,那麼建議不要立即升級紅杖,因為魔法不夠你ETC紅杖以後刷新再來一套。所以紅杖在前中期秒人積攢經濟,到後期升級,以前pisssss大神的5級紅杖TK。。。。確實很過癮。 3.打到大後期。希瓦羊刀在手,這時候的tk的定位在於3路帶線推進。裝備的選擇上,首先是保證買活的錢。6.64買活系統重做以後,25級的tk買活加上死亡掉的錢,大概需要2500塊的存款。所以,如果不能保證不會死,2500塊是經濟下限,因為TK出到這個裝備對方還在堅持,TK應該是本方的核心,至少是核心之一。裝備選擇,TK這個時候的裝備還是看場上情況,如果對方控制很多,並且有跳刀牛,跳刀SK這樣的遠程式控制制技能,那麼選擇黑黃是安全帶線的無奈之選。雖然不能刷新,但是被抓以後黑黃逃生也是讓對手相當郁悶的。如果本方的推進能力不足,那麼選擇分身斧也是比較理想的,分身繼承的是主身的屬性攻擊,而TK得裝備羊刀希瓦都是加屬性,所以分身斧對TK的輸出實際上是很適合的。同樣,分身斧可以加強生存能力。這里多說一句,分身斧可以刷新,但是最多隻能有2個分身存在,如果推塔的時候塔在攻擊你的分身,那麼別管他,等沒血了刷新一次,又是滿血的分身出來。 當然有的時候TK出刃甲也是很賴皮的。。出笛子的話,笛子的效果在一段時間內是不能疊加的。