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dota紅包局如何玩

發布時間: 2023-02-06 06:57:46

① 發紅包喝酒游戲怎麼

輸了發紅包。喝酒發紅包就是朋友一起喝酒的時候玩的一種小游戲,比方說好多朋友聚在一起喝酒,會猜拳輸的那一方就喝酒,喝酒紅包局就是把猜拳輸了的發紅包。

② dota在哪個平台玩 dota如何玩簡單介紹

1、登war3的游戲平台。打開Dota地圖。開始游戲。游戲開始後,在地圖的左上角的英雄酒館中選擇你需要的英雄。選擇完英雄之後,你能在你方溫泉處看見你的英雄。在溫泉處,你可以根據英雄的不同屬性。選擇你英雄需要的裝備。

2、裝備選擇好了。你也該出門了。這時候你的小兵會和對方的小兵遇到。你通過擊殺對面的小兵。獲得經濟,然後出你想要的裝備。Dota的勝利就是推掉對方的基地。所以推掉對方基地前面的建築能得到很大的經濟增長。如同,推掉一座塔能得到500多的金錢。

3、推掉地方最後兩座塔之後,你就能攻擊對方基地了。一旦對方基地摧毀,就代表你獲得勝利了、當然對方也會過來防守。

4、Dota想要玩的好,想要提高自己的Dota水平,我個人覺得是由10%的天賦+50%的興趣+40%的練習決定的。 無可否認,有些人生來就有一種玩游戲的天賦,不然如果就單單靠興趣和練習,每個人都是大神了。像我們熟悉的P神、酒神這些職業選手,肯定有他們玩游戲的過人之處,況且,他們每天的練習時間長達七八個小時,普通玩家可能只是看到了他們賽場上的榮譽,殊不知他們背後付出的代價。正是這些大神級別的較量,才會帶給我們很多難忘的比賽,尤其是讓人津津樂道的爹媽大戰”,精彩程度猶如火星撞地球。 我們的Dota水平如果要提高到這些大神水平是比較難的。之前的11對戰平台,天梯積分能達到2000分以上的沒多少人,如果想從菜鳥變成高手,還是有方法可以提高的。 既然大多數普通玩家沒有天賦,那我們只能勤能補拙了。首先要求你對Dota有興趣,跟學習一樣,對學科產生興趣了,才會樂於去研究學習這門課程,長此以往,來不斷的提高自己。俗話說,興趣是最好的老師”。所以,不要泯滅你對Dota的興趣。如果沒有足夠的興趣,一天讓你玩好幾個小時,你會奔潰。 但可能有些人覺得自己一天玩了好幾個小時,也玩了很多英雄,但還是沒有提高自己的Dota水平。所謂的練習”,並不是一味的埋頭苦練,它跟學習一樣需要反思,每玩好一局游戲,需要去審視自己的操作、反思自己的失誤,只有意識到自己的問題所在,才會在下一局中有針對性的改正。平時還要去多看一些大神的Dota教學視頻,什麼時候遊走、什麼時候打錢發育、什麼時候先手、什麼時候後手,什麼抱團、什麼時候帶線,都需要玩家自己去分析,這就是酒神所說的大局觀”。高手是帶著隊友找節奏,菜鳥是隊友帶著你,打到最後,自己都不知道做什麼了。 提高Dota的水平,需要自己去摸索,平時可以多看大神的教學視頻,自己也嘗試著打一局,相信變成高手指日可待。

dota怎麼玩1

強烈推薦額你打電腦AI 啊,俗話說,「不怕神一般的對手,就怕豬一樣的隊友」啊,那些網上的說什麼別怕別人罵,我覺得是誤導啊,如果一個新手什麼基礎都不會,上網去也是給虐,死亡的時間比玩的時間還多,什麼也練不到。

因為現在路人中如果遇到實力相差太大的隊友,肯定沒得打。遇到某些好勝心強的,開罵隊友就不可避免了。要打好DOTA,先給你分析:
一:選人部分。
DOTA是5個人的游戲,一般陣容里要選有這幾個角色:
1點控(最重要的,一般2個以上),
2 DPS後期(通常是1個,最多別超過3個)
3 肉盾 (有1個肉盾的隊伍,打純脆皮的隊伍好打很多)
4 團控 。(一個大招要是控制了3個敵人,這場團戰就容易得多了,更別說一招控制了5個)
這幾個角色里,最好不要全部都是近戰英雄,最好遠程有3個以上,因為如果都是近戰,你控制對面2秒,你的近戰隊友走上去別人都醒了,沒輸出條件。己方陣容缺什麼就選什麼,假如一開局就搶5個後期,那樣的話你們不用打,就差不多可以認輸了,除非對面很菜

建議新手選人別選近戰,補兵的時候可能被高級玩家點殘,然後抓住時機殺死。一般新手玩輔助,就是巫醫,冰女,復仇之類的。(當年我遇到個選幽鬼的新手,我們4個以為有後期了,就全部選輔助,結果那個幽鬼裝備不買,買個回城飛到中路跑到別人塔下送死。。。我們瞬間淚流滿面)

二 看錄像和攻略,一般你看到CW比賽中常出現的那些英雄就是比較厲害的,選到一些冷門英雄註定難打(比如我見過對面出巨魔的,10局中我至少贏8局)。然後你就用電腦AI圖,練熟悉這些熱門英雄的補刀,和加點,還有技能釋放時機(如:巫醫的暈在敵人只有2個的情況最好,1個的情況最差)

三 常識必須要懂:
1 懂得合出每個裝備的方法。
2 以及各種裝備的作用(如龍心拿來撐血,血精石拿來撐魔撐血,冰甲拿來撐魔加防等)。
3 各種小技巧要懂(拉野,封野,插眼位),
4 打野英雄如何打野(如選了謎團,小鹿這些英雄不去打野簡直是資源的浪費)
5 及時的支援和逃跑,中期之後身上隨時應該帶一個回城(有很多新手死掉之後不願意用回城飛到戰場,而是慢慢走出去,這個是很嚴重的錯誤,一個回城135元,你用個火女這類的一個技能殺3個兵都不只這個數了,走出去要花多很多的時間,導致小兵被塔打掉賺不到錢,經驗落後別人很多,更容易死。)逃跑時(如你在打錢,有眼看到河道來人抓你了,在不夠打的情況,果斷找個樹林就TP回家,你慢慢走,別人繞後很容易就殺死你。

一句話,不懂的上網去查,去問

四 各種英雄都要熟悉(至少熱門那些)。
1 英雄的普攻補刀,技能補刀(魔法多時一次刷3個以上,如果能磨到對方血更好)。補刀涉及得錢,沒有錢,買不了好裝備,再好的技術也發揮不了。這個要重點練會。
2 還有各種英雄的技能要懂,(如靈魂守衛的大招換血,單殺時不懂,那可能就被反殺。還有血魔的大,中了就站在原地,如果沒打斷技能在旁邊就果斷回城。)
3 懂得不同的英雄出不同的裝備,(如 仙女龍可以出紅杖秒人,但是如果你本身傷害技能就少,出紅杖就沒什麼用了),這個也是要靠上網看攻略知道的,一般適用於所有人萬能裝備有這么幾個(大魔棒,假腿,先鋒盾),不懂就先出這幾個。

五:意識的重要性,
1:比如你要學會看小地圖,如果敵方的5個英雄消失了2個(甚至是1個)在地圖上,那麼你就要考慮自己處的位置是不是有可能被偷襲,如果是,就靠後點。
2 對面有5個人沖到塔下,自己隊友沒趕來,就別回城飛到那,會送死,應該是飛到後面的塔,看看能否和隊友趕來守住,如果人數沒優勢,那就放棄那個塔。
3 還有看對面的陣容出裝備,比如對面有眾神之王,螞蟻就應該先撐血,而不是裸輝耀。再如痛苦女王看到對面有地卜師,那麼可以先不出其他的大件裝備,優先出個紅杖,加強秒殺。

學習錄像是進步最快的方法,好過懵懵懂懂上網玩,結果被高手虐了一天,什麼也學不到(會玩的一般都知道哪些人是菜鳥,專門殺他來確保自己方的優勢)。
看了錄像的某些方法,要學會,就必須自己用電腦AI 圖來練過,自己使出來才算會(如沙王的跳大,影魔的3連壓)
當你覺得自己的水平已經可以操作某些英雄了,就可以上網和別人玩了(這時候才不要怕被罵,因為剛玩,你會發現上網和人打,跟和電腦打有哪些差距,然後改進),接著慢慢地,你就發現自己脫離菜鳥,慢慢進步了。

④ 哎呀dota要怎麼玩呀

新手提高水平的最佳方式就是多練,前輩教育我們先打300盤隨機再說別的。但如果練習當中可以注意一些關鍵問題並能一直試圖改進的話,進步的效果將會好很多。下面是我個人總結出的一些pub game中的經驗和重點,希望能與國內廣大DotA愛好者共勉。
團結

第一點就是不要指責隊友,我知道打pub經常會碰到各種各樣的隊友,能夠好好配合的強者當然大有人在,但也經常會遇到noob,有的菜但人老實,有的菜但自己不覺得。不管碰上哪種,指責都是沒有任何幫助的。

物品選擇

接下來,是對於物品和技能選擇的把握。多數學打dota的人在學用一個英雄時都只是模仿別人的build,很多情況下並沒有弄清楚這些技能和物品究竟有什麼必要性。就拿護腕來說,接觸dota5-10盤左右的人就會發現這東西的實惠和普遍,於是也就學著帶頭環出門,然後開心的合成護腕。但很多新人都把護腕當作了一種必需品,而不考慮是否真的適合自己的英雄和技能。實際上,護腕很貴,也很占格子,很多不必要的護腕選擇都會大大拖延中期主要武器的出爐,或者被迫變賣造成更多經濟損失。而且選購護腕或無用掛件之前,每個人都應該看一看,是否自己真正需要這6點力量/智力?是否我可以使用腰帶/長袍來代替因為我恰好可以在之後把他們合成武器?或者是否我的英雄不需要太多種類的魔法所以我可以加很多屬性點?
GANK

再說gank,相信這是很多玩家喜歡dota的理由。刺激的對拼,精妙的配合,殺戮的快感,死裡逃生的慶幸。但在享受這些之前,新手必須要理解gank的作用原理。gank就是謀殺,殺手們妥善的准備好一切,協調行動,恰好出現在合適的位置,一擊斃命。成功率是需要考慮的第一個問題,為了達到必殺效果,每個ganker都應該仔細審視自己的技能實際能夠造成多少傷害,對手有多少hp,距離安全區域有多遠,需要幾次限制技能和幾次普攻才能保證謀殺成功,並在這個前提下來組織你的小隊。
關於gank的一個重要問題是,我是後期英雄,我看到隊友在發信號,我是否應該投入gank?如果出事地點離你距離超過或接近兩條路的間隔時,一般不要參與,胡亂離開自己的戰線只會讓隊友辛辛苦苦為你賺得的發展空間化為烏有。而在自己戰線上發生gank時,你應該做好一個內應,gank發生之前最好能夠做出拜金主義的樣子貪婪的補刀並引誘對手攻擊你,你hp減少後繼續做戀戀不舍的樣子留在原地,很多對手都會下意識的把戰線推前因為他意識到現在是一個把你打回老家的好機會。這時的對手很容易就會被本方的ganker接近,確保ganker出現並放出第一擊後你再出手。否則任何對對手過早的攻擊都會讓對方意識到陰謀的存在。
團戰

最後說說團戰(5v5),還有摧毀對方建築的藝術。很多人會不分場合地點的試圖拆掉對方的防禦塔,或者從9級開始就一直要求隊友強推中路之類。其實什麼時候拆對方建築,什麼時候總攻都是有講究的。先拿一塔來說(最接近河道的一排防禦塔),什麼時候應該拿下對手的一塔呢?第一個原則是在這一路沒有本方的farmer需要長期留守,因為拆毀對手的一塔會導致該路的戰線更難控制,本方的farmer很可能需要更深入敵人的陣地,導致死亡幾率大增。第二是己方守該路的人都是雲游四方的ganker,並不需要在一路控線,拆除一塔後會讓對手的farmer無處躲避,並增大己方在該路的活動空間(也就是對手沒有視野的區域),有利於准備接下來樹林中大規模的gank。第三就是己方英雄已經准備好必要裝備,沒必要繼續控線farm,lich是這種類型的典型代表,利用前期優勢迅速積累好資金後的lich可以在很早就配合一兩個隊友推倒對方的一塔,讓對面的沉默沒辦法靠躲樹林逃避gank
接下來討論應該如何殺入對方高地的問題,第一需要本方的creep,越多越好,所以在進攻的路上應該盡可能快速清掉面前的敵兵,法師們這個時候會發揮非常大的作用。creep可以攻擊對方英雄,吸收魔法傷害,保護己方陣型,並在面對防禦塔時作為肉盾,所以是至關重要的一環。第二需要高地上的視野,至少應該有一個英雄攜帶偵查棒並在總攻之前偷偷放在對方的高地邊緣。第三是保持步調一致,最先開火的隊員應該對其他人有明顯的提示,比如復仇之魂,跳刀半人馬,潮汐獵人,謎團等等,你可以先把「我上了」之類的話打在聊天窗口,行動之前通知你的隊友,或者用信號或者什麼其他手段。而其他人也應該盡量迅速殺入高地(尤其是dps,否則地形懲罰會讓你的攻擊沒有威力)最後想說的就是,局面劣勢時千萬不要急於反撲,一塔和二塔被推倒沒什麼大不了的,因為外面兩座塔倒掉以後,對手會非常急於決戰,否則雙方的farm效率會拉開差距。作為劣勢方就應該帶好回城和眼,抓緊時機farm,一旦對方有攻三塔的意圖就立刻回城幫助防守。那些一旦自己的建築被拆就立刻想組織大家報仇的做法太過noob了,記住高地的優勢是非常巨大的,利用高地優勢擊潰對手,並積累經濟,比胡亂出擊試圖抓住對方的倒霉鬼更容易獲得勝利。

⑤ 主播紅包局怎麼算

輸的一方並且擊殺敵人數墊底的那個人發500
而贏的一則是死哈敵人數最少的發300,贏的一方另外四個人領這兩個紅包!

⑥ 雲頂紅包局怎麼玩的

正常玩
玩法簡單介紹:首先想要玩雲頂之奕,了解英雄尤為重要,一開始會讓我們選擇一個帶有裝備的英雄。之後每局結束之後,會在下方一欄刷新用金幣購買的英雄,可以購買你所需要的英雄。其次,你需要了解英雄羈絆,集齊一定的英雄羈絆可更快速幫我們取得第一名,我們還需要同時了解每種英雄所佩戴的裝備,比如說射手就需要帶有一些攻速類的裝備,坦克需要帶一些增加血量的裝備。還有一點就是英雄的站位問題,有一個好的站位也可以更能幫我們取得勝利。

⑦ 三個人的怎麼玩吃雞紅包局

在手機上啟動游戲app並完成登陸到游戲主窗口。
1、在游戲主窗口看到目前匹配人數為四人,點擊四人右側的下拉三角。
2、其中匹配人數模式只有單人、雙人和四人三種模式,那麼沒有三人模式我們就直接默認選擇四人。
3、重要的來了,在已選地圖下方將自動匹配隊友功能開啟給關閉掉。
4、然後在邀請好友中將需要邀請的兩個朋友來拉進來點擊開始游戲就是三人開始對局。

⑧ 內戰紅包局是什麼意思

內戰紅包局就是賭博,而且他們還在線上直播賭博。這幫人太牛了逼了。就他們現在發出來的東西,那警察都不用去取證了。直接拿過來就用就行了,這本兒真的是目無法紀。

⑨ 英雄聯盟紅包局合法嗎

合法。
所謂的紅包局,就是主播通過一局游戲的擊殺數、陣亡數、勝利與否作為判斷條件,讓參與者猜測自己的戰績,以便獲得或支付紅包。
同一戰隊的朋友也可以進行紅包局,具體規則一般是根據Wegame的賽後評分系統的打分來確定大家一局游戲的表現。然而得分低的給最高的朋友賽前約定好的紅包金額。

⑩ 怎樣玩好DOTA

首先你要了解每一個英雄,了解他們都有什麼技能!~
選人的時候多考慮下陣容
對線時有兩個東西是精髓。一是補刀,二是走位。走位需要一定的意識跟經驗。只能意會很難言傳,一般打個3000盤以上基本就不會在對線的時候瞎晃悠了。補刀就比較容易。是可以練習的。你選個遠程不買任何東西出門在線上單機30分鍾能打到15000的錢就可以打DOTA了。
下面說點小技巧:
1,出門卡兵。這個地球人都知道了吧,但是該如何卡,卡到什麼位置比較好,很關鍵。走劣勢路的我推薦不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因為劣勢路兵線是在對方塔下。所以你卡得越厲害。離對方塔就越遠離自己塔就遠近。中路卡得一定要合適。最好別卡到自己的塔能攻擊到的地方。因為你想靠一級的攻擊力跟塔搶錢的話。你需要的不是技術。是運氣。而且第一波兵會迅速的被塔清掉。第二波兵就會到對方塔下。你等於沒優勢。優勢路的話。跟中路同理。最好別搞到跟塔搶錢。不然你的優勢就是比對方快一點收到第一波兵的經驗而已

2,分析敵我。是1V1,還是2V2,還是1V2,還是2V1?對方英雄是否是高爆發組合?己方英雄或組合是否能給對手壓力?己方英雄有沒有擊殺對方的能力等等。分析的話情況就非常復雜。需要大量經驗。我說了也白說。當然我也說不完。不解釋了。

3,己方英雄弱勢的時候,要猥瑣!盡量跟對手保持最遠的距離。他往前你就後退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔剛好能保護到的地方猛A他!。可以選擇靠近對手一下A他一下把小兵全拉到自己這邊來。然後就可以比較放心的補2刀。能拿幾個兵算幾個。被壓時。不要吝嗇魔。用技能賺錢吧。當你的技能補到兵的同時能傷害到對手的時候。千萬別只打一個。

4,強勢英雄要有霸氣!就是能A到對手的時候盡量要A到。但是記住。別站在兵堆你A對手。不然你會發現你死得比對手快。小兵的仇恨大約是300的距離。站離小兵300的距離你就可以放心大膽的A你的對手,把他逼出經驗區。當然別只顧著A人還得自己補刀賺錢。同時,盡量多反補你的兵。保持殺對手一個兵就反補自己一個兵。這樣兵線就不會推到對方那邊去。如果你能完全做到。對手會哭的。當然這很離譜也很難。要完全壓得別人沒經驗往往是扯蛋。因為你壓過兵線對方沒有不打你的道理。但是你可以做的是。當自己有個小兵快要被對方的小兵殺死的時候。沖上前去嚇退對手。這樣對方就沒經驗了。

5,實力相當的2個英雄對陣時。需要注意的東西就更多了。有個技巧我經常用。就是找個好的機會吃棵樹。然後跟對手對A。然後在吃樹的幫助下。對手肯定A不過你。一旦對方發現A不過你就會形成一種小心的心理。下次就不會在跟你對A了。所以你可以比較大膽的沒事A他玩。相比他也不敢太囂張的還手。你就會有一些優勢。

6,對方兵多於己方的時候千萬小心。尤其是面對對手爆發力強的時候。。千萬不要貪最後2個小兵的錢。只要經驗就好。因為很多強力組合都喜歡在發動攻擊的前夕製造出優勢。當對手的兵比自己多。對手通常會用技能直接打到小兵跟你。然後通過技能把小兵殺死然後跟著3~4個小兵一起來A你。你就無法反擊。因為你在前期沒有能力頂著對方小兵跟對方拚命的能力(你如果是AXE當我沒說)。不是死就重傷。比如SK跟PUCK。小兵只剩半血。SK突然穿過小兵暈到你。PUCK再一個光球過來。所有小兵都死了。你能頂著兵跟他們2對打嗎?ES跟POM同理。ES一個暈直接殺死小兵然後暈到你。接著POM一根箭飛過來。再接著ES,POM加小兵一起點你。最後你回去泡溫泉了。故事結束。。

7,2V1的時候。己方的一個遠程英雄可以穿過兵線直接跟對手單挑。無論輸贏必須把對手打出經驗區。自己跟對手拚命可以保證另一人非常舒服的補刀。後面補刀的那個千萬記住反補控線。讓線永遠別到對方塔下。同時捐出自己的所有吃喝給前面拚命的那個。這樣的話。對手肯定被壓到生活不能自理。

8,中單英雄得控符!看快到2分鍾的時候。用技能把兵線刷過去(當然最好同時刷到對方)。然後就可以安心的去吃符了。對方會因為兵線壓進而被迫呆在線上。因為如果他走。就少一波兵的經驗。或者兵跟著他跑而暴露他的意圖。。中間的人相對拿左拿右都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一個人頭。雙倍可以殺人。但是最好用來自己補刀賺錢。恢復的話。中間的對手會哭。如果是幻象。也可以拿去娛樂對手。不少人都見過Puppey的TS吧?

9,站位盡量靠近樹林。因為很多技能在沒有視野的情況下是無法釋放或者釋放無效的。所以你站近樹林在面對對手沖過來攻擊你的時候你第一時間躲進陰影。對手就會因為技能無法命中你而放棄這次擊殺。但是值得注意的是。你靠近陰影是比較容易躲閃對方的攻擊。但是如果當有別的英雄突擊你的時候。你發現他的同時。他很可能已經在你身邊了。所以。在遊走Gank期快來臨的時候。不要太靠近樹林。這樣當一個敵人突然出現的時候。你還有一段距離可以躲閃。

10,魔法與血量的把握。線上最好別留太多魔,你必須時常記得把對手的血量壓制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便夠了。你在被攻擊的時候。通常你只能還一招。甚至一招都還不了。所以壓低對手血量使其不敢對你發動攻擊是關鍵。而且在線上能蹭多方一下就多一下。最大程度的壓低對手血量。當對手血量低時他就不太能安心的補刀。如果有隊友來幫忙你幹掉對方也會更直接。但是蹭對手的時候千萬注意別被2個以上的小兵蹭到。不然等於沒佔便宜。

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