dota5後期怎麼玩
Ⅰ DOTA後期水人火槍游俠三個那個厲害,要用水人分別對付打它們兩個要怎麼打
如果是對A的話,那麼同裝備的水人最強,因為他成長高還可以轉屬性,能平白比小黑火槍多出許多敏捷。(小黑有射手天賦也比不過,因為成長太渣渣了)
單挑的話用水人,出虛靈刀,轉上個敏捷150以上,先虛靈對方,然後W過去接一個E,小黑火槍絕對都躺了,注意的是速度要快,不要被小黑沉默到,也別被火槍大出來。
如果是團戰的話,那三個英雄差不太多。水人的戰術是W到後排切他們的脆皮,W的cd不長,在大家裝備沒起來之前,你W到火槍小黑,然後對A,等第二個Wcd好,他們就躺了。放心,只要裝備不差太多這兩個英雄絕對不是水人對手。然後切完後排就逃,避免對面集火你,然後等他們技能都扔給你隊友了,再出來收割他們。要點就是千萬不能吃既能,不能被控制。
如果是solo對線的話,記得3級,5級的時候找准兵線好的時機W上去跟他們拚命,前期W傷害非常可怕,他們絕對不敢硬拼的。然後要回家之前記得做一個幻象,然後TP回去恢復好再R出來,節約時間可以讓你再經驗等級不落後的情況下頻繁的更新裝備。而且不用買鳥,非常劃算。
如果對拼的時候沒把握也可以先復制,然後把幻象拉走,感覺不對就R走,水人總體來說是立於不敗之地的。
Ⅱ DOTA五大後期是什麼
虛空,幽鬼,靈魂守衛,巨魔戰將還有就幻影刺客吧
Ⅲ dota後期打錢有什麼技巧
敵法師是一個我非常喜歡的C,機動性強,反GANK能力高,刷錢快
那麼我以敵法為例詳細闡述Carry如何打錢比較效率(可能會講到很多細節,請耐心看完)
首先是出門裝。853出門則選擇 窮鬼 補刀讓隊友補給是最完美的
或者 圓盾 補刀補給在野店迅速出起窮鬼盾
第二是混線。比較完美的是有術士,DK,暗牧這種能夠保證續航的隊友存在
如果沒有則需要注意拉仇恨(在敵方小兵300碼左右A對方英雄然後迅速取消,這樣小兵就會追著你A)這樣把小兵引到自己身邊進行補刀
一定要主學閃爍,副點魔抗,法力損毀只需學習一級這關繫到中期刷錢
第三點便是首選裝備。如果比較順則選擇窮鬼補刀狂戰,如果感覺補刀沒那麼順利則建議選擇先出假腿再出狂戰。而且需要注意的是一定要先出堅韌球,這樣能保證你線上回復。如果是其他英雄,則需要針對出裝。猴子綠鞋散失便可以參戰,龍騎則需要首選假腿BKB,煉金刷錢一定要出輝耀等等,需要針對性出裝備。
第四點,如果對面是沉默加風行或者召喚師這類,那麼要及時換線,不應該弔死在一條線上。
這是對線期所需要注意的東西
下一步便是GANK期如何保證發育
這里之所以說發育是因為不能光刷錢。
這個要考校你的意識。隨身帶TP。如果是敵法,煉金這種刷錢效率很高的英雄,如果不是順路剛好收人頭,則千萬不要刻意支援可能會很焦灼的團戰。因為支援這段時間你刷兵出來的錢會更多。
下一點,如果隊友不給你眼那麼你一定要捨得花150買一組。時刻注意小地圖,只要有眼對面基本上不可能抓到敵法,這個時候你就可以躲在一個安全地方迅速TP換線刷錢,而不要糾結到底該去什麼地方。所以身上一定要記得時時刻刻帶著TP
最重要的一點是,隊友一定要能鎮住場面。如果還沒刷起來高地就沒了這樣就沒意義了。
主要是這幾點,下面是刷錢需要注意的細節。
1,對線期一定要注意 壓線,把兵線控制在自己塔下,這樣對面不敢上前壓制,如果上來點你就能配合輔助進行一次擊殺
2,如果是劣勢路壓得很慘,那麼一定要盡快讓出一塔,然後把線壓在二塔前。我有一次玩NEC把劣勢路的線壓在二塔前15分鍾,對面完全不敢來找麻煩。然後我就刷出了羊刀,從劣勢打回優勢。
3,關於中期刷兵。一定要注意用最快的速度清掉兵和野。比如敵法用狂戰,那麼你不要一直A一個兵,可以利用狂戰的分裂效果。如果有一個殘血兵,那麼你可以A旁邊的用分裂效果清掉這個殘血兵。千萬別小看這一點,我親自做過測試,這種方法能讓敵法提前3-5分鍾刷出一個大件。
總的來說,LZ的問題就是感覺總是對線期補不到兵,這個時候千萬不要慌,因為刷錢的黃金時期其實是GANK期。曾經蛛絲馬跡用6分鍾刷出3800,就是因為GANK期你可以收兵線,快速清野,使得經濟暴漲。所以前期遇到壓制千萬別慌,一旦沒沉住氣被擊殺一次那才是真正的回天乏力。 另外還有一個小技巧,一些能夠頂著大批遠古野刷的英雄比如巨魔,PA,你可以出一個支配頭盔控制一個大野怪拉遠古野,然後一次清掉,這些都是非常實用的刷錢技巧。
說的比較多,希望能夠從中得到點什麼。
Ⅳ dota最逆天的5大後期
1、虛空假面
DPS很高,一組控制器可以控制一群人輸出,學生的選擇提供早期,追逐,把與減速效果,回到過去可以抵禦一切傷害,臉好怎麼能不死,眩暈能力在大階段打兩次傷害,攻擊速度後設備可以殺死所有的法師脆皮。
後期時間鎖定是神,後攻擊率高,持續的上場時間鎖,是有人喜歡藍色脂肪是4次,回到過去的合作,提升人物的生存能力提升,曾經虛榮倖免於難獅子獅子三級連續1+3級紅桿+劍聖無敵減少10倍。
2、美杜莎
作為上一個Dota中公認的英雄,美杜莎擁有非凡的在線對抗和推進能力,並且曾經是Dota中的「第一姐妹」。美杜莎,輸出環境不存在一些混戰之後切成的問題,然後中間因為存在的秘密行巨大的技術措施,收到錢快,魔法盾,和一個大強者生存,基本上1-2個人是很難殺死。
3、幽鬼
主要取決於他的技能和折射的打擊和傷害,廢棄的神聖傷害,和偉大的時刻切成戰場,在混戰中製造混亂,收獲的能力,在幽鬼和他的核心設備,輸出是非常客觀的,這里是1。空行傷害是神聖傷害,也就是說,不計算英雄的護甲和魔法抗性,45傷害+神聖光輝傷害40+18點,凈化刀你的幽靈攻擊7次,5秒720傷害。
4、德魯伊
優秀的線控技能。有兩個獨立的單位,每個單位都造成相當大的傷害:寵物熊在某些時候有很多優勢;7級的德魯伊有一輛擁有2700點生命和強大的有限技能的坦克,寧靜是一個強大的buff,當協同作用被削弱時,寧靜可以同時作用於德魯伊和他的寵物。
5、劍聖
這英雄連續幾個版本加強和版本的變更終於迎來了自己的春天,超短的攻擊間隔,性價比超高的暴擊還有大招超強的爆發讓他刷錢殺人都是如此的輕松,裝備更新速度更是幾乎趕上了他的老對手惡魔獵手,後期一個大也是傷害爆棚,不過由於自身近戰切入和機動性不好而且容易被綠風等克制在後期會越來越乏力,只能位列第八。
Ⅳ dota玩法
dota玩法
dota玩法,游戲想必是很多人都在玩的,Dota是一款對戰類的競技游戲,和王者一樣,一般是5vs5,以推倒對方的基地為勝利標准。可能有很多人都沒玩過dota,不知道該怎麼玩,下面和我一起來看看dota玩法吧。
dota玩法1
熟悉英雄的技能
dota是一個起點較高的競技游戲。新手初次接觸,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能釋放的時間,cd時間以及魔法消耗,這對殺敵和逃生有著十分重要的作用。
熟悉補刀
在dota裡面是可以正補和反補的。正補就是正常的殺死敵方小兵,反補就是殺死自己一方的殘血小兵。需要注意的是當己方小兵血量少於30%的時候才可以反補掉。補刀是對線的基本操作,這有利於金錢的積累和等級的提升,壓制對面英雄,減小擊殺敵方英雄難度。還有己方殘血的英雄也是可以反補掉的。比如說,中了末日大招的撼地神牛就可以在殘血的時候,將其殺死。
多看視頻,多學習,多模仿
高手和大神的視頻自然是要看的。不過不建議多看,大神的操作並不是新手能模仿來的,當然很多dota老手也並不一定可以模仿的成功。所以,新手應該多看一些初級的教學視頻,熟悉英雄的使用技巧和裝備合成以及定位和打法,對於自己快速的掌握這個英雄有著很大的好處。
多打
新人接觸再多的理論,也是無用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟練度,裝備的合成以及心得。當然,新人可以先通過單機模式與電腦對抗,熟悉英雄。不過,在平台上與玩家對戰的時候,並不建議使用從未使用過的英雄,容易被噴。
先玩輔助再玩後期強力英雄
在和玩家對戰的時候,後期強力英雄在戰局中起著至關重要的作用。這就對玩家的意識和能力提出了考驗。很明顯的是新人並不具備這樣的能力。因此,建議新手從輔助玩起,買雞買眼,多配合隊友殺人,提升操作能力和意識,為入手後期強力英雄做准備。
心態
玩競技游戲,最重要的就是心態。不要因為一兩次團戰的失利,就垂頭喪氣。也不要因為殺的人多,就趾高氣揚,平和的心態,才是勝利的'保障,也是由菜鳥進入大神的敲門磚。
dota玩法2
1、推薦先裝一個 warkey 的軟體,顯血條(方便補刀,而且省Alt鍵),改小鍵盤的快捷鍵(比如把小鍵盤的7改成數字鍵2,在用羊刀跳刀等道具的時候方便很多)。還有再裝一個看錄像分析的軟體(我的好像是DotA Replay Manager 1.05漢化版),把明星團隊的經典錄像下載下來看他們怎麼升級技能和出裝備。
2、打AI(就是打智能電腦)。真的,這是必經之路,這樣可以熟悉英雄技能和裝備物品,熟悉地圖等。當你可以帶4中等電腦 輕松 打贏5瘋狂電腦時,就可以稱謂「新手」了。這個階段你可以大概知道什麼英雄適合推線,什麼英雄適合GANK(我說的是 適合 ,不是絕對),最主要的是你要練的基本功——補刀。沒錯,補刀是基本中的基本,而Ai的補刀計算的很好,如果你拼刀可以不輸瘋狂Ai,那你的經濟不會跟不上。
3、人和電腦是不同的,這個是開始和人打時刻記得的。這個階段要做的是盡量少死,不求有功但求無過。英雄方面推薦遠程,不至於被壓死。選有暈的或有清兵范圍技能的英雄。推薦死亡先知(DP),水晶侍女(CM),雙頭龍,山丘(zeus)也可以。這幾個遠程技能,只要不是沖的太靠前有隊友的保護可以很好輔助的殺人。而且可以出門帶幾個凈化葯水(藍葯)時不時的放個技能,告訴他「老子不是好惹的」。這個時候最忌的式單干,很容易被抓,和強力隊友一起走。團戰的時候千萬不能慌,可以先問問隊友先殺哪個再殺哪個,和隊友集中火力打。時刻注意自己的血量,回程(tp)時刻帶著。
4、經過一段時間的對戰,多少有點經驗了,再回過頭來看看以前看的錄像,會有不一樣的體會。現在要明白怎麼插眼,封野,控符,先後手,發球,地圖陰影,走位,優劣勢怎麼打以及怎麼出裝,線上怎麼壓人。
Ⅵ dota怎麼玩
做到以下幾點即可進步飛快。
熟悉英雄的技能dota是一個起點較高的競技游戲。新手初次接觸,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能釋放的時間,cd時間以及魔法消耗,這對殺敵和逃生有著十分重要的作用。熟悉補刀在dota裡面是可以正補和反補的。正補就是正常的殺死敵方小兵,反補就是殺死自己一方的殘血小兵。需要注意的是當己方小兵血量少於30%的時候才可以反補掉。補刀是對線的基本操作,這有利於金錢的積累和等級的提升,壓制對面英雄,減小擊殺敵方英雄難度。還有己方殘血的英雄也是可以反補掉的。比如說,中了末日大招的撼地神牛就可以在殘血的時候,將其殺死。多看視頻,多學習,多模仿高手和大神的視頻自然是要看的。不過不建議多看,大神的操作並不是新手能模仿來的,當然很多dota老手也並不一定可以模仿的成功。所以,新手應該多看一些初級的教學視頻,熟悉英雄的使用技巧和裝備合成以及定位和打法,對於自己快速的掌握這個英雄有著很大的好處。多打新人接觸再多的理論,也是無用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟練度,裝備的合成以及心得。當然,新人可以先通過單機模式與電腦對抗,熟悉英雄。不過,在平台上與玩家對戰的時候,並不建議使用從未使用過的英雄,容易被噴。先玩輔助再玩後期強力英雄在和玩家對戰的時候,後期強力英雄在戰局中起著至關重要的作用。這就對玩家的意識和能力提出了考驗。很明顯的是新人並不具備這樣的能力。因此,建議新手從輔助玩起,買雞買眼,多配合隊友殺人,提升操作能力和意識,為入手後期強力英雄做准備。心態玩競技游戲,最重要的就是心態。不要因為一兩次團戰的失利,就垂頭喪氣。也不要因為殺的人多,就趾高氣揚,平和的心態,才是勝利的保障,也是由菜鳥進入大神的敲門磚。
Ⅶ dota後期怎麼打錢快點
現在低端局普遍後期沒人保甚至有人搶錢,所以自己的打錢節奏要掌握好。
1:當然是補刀基本功了,如果基本功不太好,給再多的兵線也打不到多少錢。
(可以自己單機學習控線正反補,練習控線正反補的好處在於你得到一條對面推過來的線,可以打比較久的錢 相對得到更多的資源,例如劣勢路被破一塔,兵線要到二塔,你TP過去,控住線,可以安全的打不少錢,當然要注意看小地圖有沒有人可能會來抓你)
2:劣勢後期更應該知道要怎麼打錢。
像你說的,玩猴子對面線上比較凶,一開始比較難補刀的時候,考慮出綠鞋婚戒用Q補刀,拉小兵仇恨補刀,拉野讓兵線回到自己塔下,然後塔下補刀,換線,收對面推過來的線,出補刀圓盾打野,TP收割收人頭等等。可能需要多次對戰累積經驗才比較容易判斷這個。
有許多時候還是需要你對你使用的這個英雄的優勢的理解(可以通過看視頻了解),什麼時候是打野效率比較好的時候。
這些都做到了,相信打錢的速度即使算不上快,也不會慢了。(現在節奏越來越快了,很多都是打架發育的,注意參團的時機)
Ⅷ DOTA 一個中期英雄怎麼打好後期
好吧從你介紹的人中 小黑 一個團戰不錯的後期 也就是所謂的C 很合適的1號位 中期輸出咔咔的 後期也有很好的輸出能力 總體來說只要中期優勢大 後期對面翻盤很難 涅沙 我認為這是一個大大後期 可以和JB臉 巨魔相提並論的後期 你竟然說他是一個中期 這讓人情何以堪 但是慫在打錢慢上 SF 輸出很猛具有一定的偽後期能力 但真心不是一個後期英雄 好在刷錢咔咔的 比一般後期起的快的多 經濟壓制 是他自身的優勢 SK 中期能打 但是不具備後期能力 除非在和別人對掐的時候你比人多 倆大件 否費 沙塵暴吧.. 牛頭人酋長 技能十分犀利 同樣不具備後期能力你可以把他當成一個團控 一個團輸出 但是別把它當成後期 神靈一個強大的偽後期英雄 雖然有三技能的彌補但是在輸出上他仍然不如小黑 他始終是一個力量型的英雄 不過神靈勝在他大招前期作用很大 GANK很強力 神靈是一個需要裝備壓制的英雄 如果裝備被反壓制 將會打的很被動 土熊貓 也就是所謂的熊貓人吧 這是個很尷尬的英雄 想輸出不肉 想肉輸出略弱 而且在團戰中還要大 裝備優勢發揮不出來 挺蛋疼的不過三技能是神技 能爆能閃避 多犀利啊 如果作為偽後期來說 三技能不失為一個核心技能 虎妞 咋說呢 站不住 輸出不猛 技能適合逃命 雖然說 GANK好了挺犀利的 但是那也是得能GANK好了啊 不具備什麼後期能力 太容易秒 定位好每一個英雄 讓他們能在自己能發揮的時候閃光 那就夠了 如果隊友不給力 那就另當別論了 不怕神一般的對手 就怕豬一樣的隊友啊 最後說一句 在己方有優勢的情況下速度推掉對面 那才是王道 畢竟dota也是一場戰斗 不要把它當成娛樂 否則被人娛樂了反而不美
Ⅸ 哎呀dota要怎麼玩呀
新手提高水平的最佳方式就是多練,前輩教育我們先打300盤隨機再說別的。但如果練習當中可以注意一些關鍵問題並能一直試圖改進的話,進步的效果將會好很多。下面是我個人總結出的一些pub game中的經驗和重點,希望能與國內廣大DotA愛好者共勉。
團結
第一點就是不要指責隊友,我知道打pub經常會碰到各種各樣的隊友,能夠好好配合的強者當然大有人在,但也經常會遇到noob,有的菜但人老實,有的菜但自己不覺得。不管碰上哪種,指責都是沒有任何幫助的。
物品選擇
接下來,是對於物品和技能選擇的把握。多數學打dota的人在學用一個英雄時都只是模仿別人的build,很多情況下並沒有弄清楚這些技能和物品究竟有什麼必要性。就拿護腕來說,接觸dota5-10盤左右的人就會發現這東西的實惠和普遍,於是也就學著帶頭環出門,然後開心的合成護腕。但很多新人都把護腕當作了一種必需品,而不考慮是否真的適合自己的英雄和技能。實際上,護腕很貴,也很占格子,很多不必要的護腕選擇都會大大拖延中期主要武器的出爐,或者被迫變賣造成更多經濟損失。而且選購護腕或無用掛件之前,每個人都應該看一看,是否自己真正需要這6點力量/智力?是否我可以使用腰帶/長袍來代替因為我恰好可以在之後把他們合成武器?或者是否我的英雄不需要太多種類的魔法所以我可以加很多屬性點?
GANK
再說gank,相信這是很多玩家喜歡dota的理由。刺激的對拼,精妙的配合,殺戮的快感,死裡逃生的慶幸。但在享受這些之前,新手必須要理解gank的作用原理。gank就是謀殺,殺手們妥善的准備好一切,協調行動,恰好出現在合適的位置,一擊斃命。成功率是需要考慮的第一個問題,為了達到必殺效果,每個ganker都應該仔細審視自己的技能實際能夠造成多少傷害,對手有多少hp,距離安全區域有多遠,需要幾次限制技能和幾次普攻才能保證謀殺成功,並在這個前提下來組織你的小隊。
關於gank的一個重要問題是,我是後期英雄,我看到隊友在發信號,我是否應該投入gank?如果出事地點離你距離超過或接近兩條路的間隔時,一般不要參與,胡亂離開自己的戰線只會讓隊友辛辛苦苦為你賺得的發展空間化為烏有。而在自己戰線上發生gank時,你應該做好一個內應,gank發生之前最好能夠做出拜金主義的樣子貪婪的補刀並引誘對手攻擊你,你hp減少後繼續做戀戀不舍的樣子留在原地,很多對手都會下意識的把戰線推前因為他意識到現在是一個把你打回老家的好機會。這時的對手很容易就會被本方的ganker接近,確保ganker出現並放出第一擊後你再出手。否則任何對對手過早的攻擊都會讓對方意識到陰謀的存在。
團戰
最後說說團戰(5v5),還有摧毀對方建築的藝術。很多人會不分場合地點的試圖拆掉對方的防禦塔,或者從9級開始就一直要求隊友強推中路之類。其實什麼時候拆對方建築,什麼時候總攻都是有講究的。先拿一塔來說(最接近河道的一排防禦塔),什麼時候應該拿下對手的一塔呢?第一個原則是在這一路沒有本方的farmer需要長期留守,因為拆毀對手的一塔會導致該路的戰線更難控制,本方的farmer很可能需要更深入敵人的陣地,導致死亡幾率大增。第二是己方守該路的人都是雲游四方的ganker,並不需要在一路控線,拆除一塔後會讓對手的farmer無處躲避,並增大己方在該路的活動空間(也就是對手沒有視野的區域),有利於准備接下來樹林中大規模的gank。第三就是己方英雄已經准備好必要裝備,沒必要繼續控線farm,lich是這種類型的典型代表,利用前期優勢迅速積累好資金後的lich可以在很早就配合一兩個隊友推倒對方的一塔,讓對面的沉默沒辦法靠躲樹林逃避gank
接下來討論應該如何殺入對方高地的問題,第一需要本方的creep,越多越好,所以在進攻的路上應該盡可能快速清掉面前的敵兵,法師們這個時候會發揮非常大的作用。creep可以攻擊對方英雄,吸收魔法傷害,保護己方陣型,並在面對防禦塔時作為肉盾,所以是至關重要的一環。第二需要高地上的視野,至少應該有一個英雄攜帶偵查棒並在總攻之前偷偷放在對方的高地邊緣。第三是保持步調一致,最先開火的隊員應該對其他人有明顯的提示,比如復仇之魂,跳刀半人馬,潮汐獵人,謎團等等,你可以先把「我上了」之類的話打在聊天窗口,行動之前通知你的隊友,或者用信號或者什麼其他手段。而其他人也應該盡量迅速殺入高地(尤其是dps,否則地形懲罰會讓你的攻擊沒有威力)最後想說的就是,局面劣勢時千萬不要急於反撲,一塔和二塔被推倒沒什麼大不了的,因為外面兩座塔倒掉以後,對手會非常急於決戰,否則雙方的farm效率會拉開差距。作為劣勢方就應該帶好回城和眼,抓緊時機farm,一旦對方有攻三塔的意圖就立刻回城幫助防守。那些一旦自己的建築被拆就立刻想組織大家報仇的做法太過noob了,記住高地的優勢是非常巨大的,利用高地優勢擊潰對手,並積累經濟,比胡亂出擊試圖抓住對方的倒霉鬼更容易獲得勝利。