dota卡爾是什麼人
1. 為什麼dota2卡爾長得帥
從歷史的角度說,dota2卡爾的原型是wow魔獸世界裡血精靈王子逐日者·凱爾薩斯
又是高
又是富
又是帥
又是血精靈,又是皇室王子,後來又是血精靈王。你說帥不帥。
從DOTA2的角度dota2里英雄不是畸形就是怪胎,要麼就是怪物,人物造型也都是千奇百怪,許多還不露臉,唯一帥一點的鮮肉敵法師,原型還是又老又丑的暗夜精靈瞎子,也就武器好看點。
回到卡爾是這個英雄賊6難玩,厲害的人不說1V5,1V9都沒問題。
越是遙不可及越是神秘帥氣,這下你懂了吧。
2. dota創世神卡爾簡介
傳說中的創世者~~Icefrog沒有給他很多的介紹,我也只能說這么多。。
初始數據:
HP: 511 攻擊:44-50 力量:19+1.4
MP: 286 護甲:2 敏捷:20+1.9
初始速度:280 攻擊范圍:600 智力:22+2.5
作為一個智力型,卡爾的初始血量還是不錯的,但是智力成長比較低!
雖然卡爾的初始速度只有280,但是他不是短腿的傢伙!
技能
1.Quas (Q) 可以升級7次
每升一級加0.75的回復
2.Wex (W) 可以升級7次
每升一級加2%AS(攻擊速度)和1%的MS(移動速度)
3.Exort (E) 可以升級7次
每升一級加3點攻擊
4.Invoke: (R) 可以升級4次 (魔耗:20/40/60/80 CD:30/30/15/5)
很多人認為所有英雄的大招都在6級出現,但是卡爾的大招卻是5級就有了,然後是分別是10,15和20級可以升級大招。
融合你的前面3個技能,出現新的技能
舉例來說就是QWE,WWE,EWE。。。都是不同的技能,但是QQE=QEQ=EQQ
下面是對卡爾大招的報告(以下數據為25級時的數據):
QQQ: Cold Snap (Y) 魔耗:100 CD:20
咬住對方一個單位,給予0.4秒的暈,並給予30點的傷害,如果受到別人的攻擊,會受到連續的0.4秒暈,持續6秒。 暈的時間基於Q的等級。
QQW: Ghost walk (V) 魔耗:300 CD:60
給予卡爾讓自己可以隱身的能力,並給予周圍敵方減速,同時自己也會減速, 持續時間永遠(只要不打人)! 敵方減速效果40%基於Q的等級,自己的減速30%-0%基於W的等級。
QWE: Defeaning Blast (B) 魔耗:200 CD:25
給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人少280點血然後是像被白牛打一樣退後,相當於被暈1-4秒,作用范圍1000。 傷害基於E的等級,打退的距離基於Q的等級,暈的時間基於W的等級。
QWW: Tornado (X) 魔耗:150 CD:25
給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人少380點血, 然後被吹起,持續2.2秒,作用范圍3100。 傷害基於W和Q的等級,作用范圍基於W的等級,被吹起的時間基於Q的等級。
這是DOTA所有技能裡面最遠的一個,3100的距離,有興趣的朋友可以試試,真的很遠。
但是因為風的飛行速度太慢,並且當遇到坡就會停下,所以個人認為不適合追殺!
WWW: Alacrity (Z) 魔耗:125 CD:20
給予己方單位一個攻擊速度的加成,+160%,持續5秒。 攻擊速度加成基於W的等級。
WWE:EMP(C) 魔耗:250 CD:40
一個范圍的雷暴,要求施法時間2-4秒,給予范圍內300的傷害,並減少范圍內敵方400點魔法,700的范圍。 施法時間基於和打擊魔法基於W的等級,傷害和作用范圍基於E的等級。
WEE: Chaos Meteor(D) 魔耗:200 CD:30
從天上落一個石頭,然後在地上一條直線上滾動一段距離,每次滾動給予260的傷害,范圍1550。 傷害基於E的等級,作用范圍基於W的等級。
6.49中隱藏BOSS最NB的技能啊!
EEE:Sun Strick (T) 魔耗:250 CD:60
一個范圍的火爆,施法時間1.7秒,給予75-450的傷害。 施法時間和傷害基於E的等級。
全屏幕釋放法術,能釋放到沒有被探測過的地方!也可以做短暫的眼睛使用!
QQE:Ice Wall (G) 魔耗:125 CD:20
在卡爾面前造出一個冰牆,在卡爾面前持續十秒,使在冰牆內的單位大幅度減速(目測大約50%-80%左右),給予每秒30的傷害,但是作用范圍很近。 冰凍時間和減速基於Q的等級,傷害基於E的等級。
這里是本人對於冰牆的實驗:當保命時我一般選擇用冰牆把整條路封起來,一般逃跑沒什麼問題!但是如果是殺人,有個小技巧,這時的你要做的是面對左邊或者右邊釋放冰牆,冰牆的橫向距離很大,一個很好位置的斜方向的冰牆可以達到很好的效果!希望大家多多練習,經過試驗這個技巧相當實用!
個人認為是卡爾最最NB的技能,超大的范圍,超長的作用時間,極少的魔耗,極短的CD,超大的減速作用,只是施法距離比較近,一定是以後的主流!
QEE: Forge Spirit (F) 魔耗:200 CD:70
製造2個火元素,有發球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲,最後減10點護甲,83的攻擊。 攻擊距離,攻擊力,血量基於E的等級,魔法量,持續時間,護甲基於Q。只有當Q和E都升到7級才出現2個火元素,其他都只出現一個火元素
3. DOTA 卡爾
不要再笑話小虛的臉型了,人家可是三大後期之首
而且你小說沒看全吧,血精靈王子,逐日者的末翼~在加入聯盟後不久就背叛了聯盟,投靠伊利丹,隨後又背叛伊利丹加入燃燒軍團(不是巫妖王陣營,是墮落泰坦陣營)~~號稱是未來和阿爾薩斯演對手戲的第3人選~~
要知道帥哥並不一定就是好人呀,而且我覺得虛空蠻帥的蠻,特別是超神的時候,那個飄逸
你寫作的話隨便寫那個陣營啦,DOTA小說最好還是天災,畢竟那是公認的
反正王子是位極度悲情的人物,你就往悲情里寫吧~~
寫完了記得發來看看,最近蠻無聊的~~
4. dota中的卡爾是冰封王座的卡爾薩斯嗎
從模型上來說,是這樣的,卡爾就是凱爾薩斯,只不過披風的顏色和繞著他的三顆球有些區別,但是實際身份是不一樣的,dota有自己獨立的背景故事,卡爾這個英雄只是用了凱爾薩斯的模型
5. dota卡爾怎麼玩及其裝備選擇
卡爾是對線期十分強勢的英雄,卡爾在後期的團戰中也能打出超高的輸出傷害,玩好dota卡爾很簡單。下面是我為你整理的dota卡爾怎麼玩的相關內容,希望對你有用!
dota卡爾的玩法
1、九劍卡爾是二號位,如果做一號位這些出裝對於物理DPS沒有明顯效果。一定要佔線,必須保持等級領先,不管隊友如何說你,說什麼中單一定要gank,再不濟11級以後見分曉!
2、對面有沉默術士請自重,怎麼說都挺克卡爾的,所以一定要玩卡爾就想辦法吧。
3、有了風火連城殺人不要選,不用說一定要殺後期,見人就殺!
4、只有一個信號提醒你一定要抓後期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管擴大優勢,只要己方後期能與之一拼,你盡管有D就殺人,D的CD就是帶節奏的信號有D就有命案發生。一個火槍就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什麼的出完能有多少血?所以,不出BKB的後期不是好後期,特別是對面有卡爾的時候。
5、團戰請給後期上Z,不要給自己。
6、前期單中磨血不要太過,無論是對A還是被小兵打要保留四分三的血量,地圖上都有人可以多拼些,我們的補給不要錢啊!
7、當對方後期出了BKB怎麼辦?比如狼人,典型的20分鍾成型祭品BKB,如果不想出綠杖、跳刀、推棒怕拖A杖節奏,就站後排吧,記住你的X是長距離的起手技能,等10秒也許等不起,多過一會BKB時間短了,他就活不久了。當然,有BKB的不能殺,別人一樣可以殺,九劍卡爾不是一個前排的人,除非對方有BKB的人鐵了心要打你。如果是虛空BKB的話,還是出個推棒吧,就算自己沒被照住,推棒還可以救下隊友。
dota卡爾的裝備選擇
出門裝
樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹
中期核心裝
相位鞋、魔杖、原力法杖
後期神裝
遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神聖法杖、閃爍匕首
出裝思路
相位鞋彌補了攻擊低、跑得慢的缺點,原力法杖和風杖是逃生的關鍵道具,A杖能減少切cd,是祈求者的質變道具。
dota卡爾的英雄適配
搭配英雄
撼地者
撼地者的遠距離溝壑,既可以在對線期幫助祈求者擊殺,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。
謎團
謎團的F能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,而且大招也為祈求者提供了給力的控制。
克制英雄
暗夜魔王
暗夜魔王可以在中期完美的針對祈求者,不僅可以輕松單殺,而且可以在團戰中沉默祈求者。
萊恩
惡魔巫師的控制使祈求者喪失了秀的資本,加上大招的高爆發,可以說是祈求者的噩夢。
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6. dota中卡爾的來歷
Quas,Wex,Exort. 風暴的精華。 暴風雪之心。 鳳凰的靈魂。
(這是他的三個技能)
簡介:在他的子民們分崩離析到世界的各個角落去之後,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經創造的的大世界僅存的遺物。對復仇的渴望,讓他將自己的靈魂出賣給了耐奧祖,交換來的是近乎無限的力量。披上古代血法師的斗篷,創世者只帶著他支配的元素跨入了這場戰爭。他能夠將元素熔合成致命的咒語,在狂怒中撕裂天空。他的天才無窮無盡,近衛軍團將會體會到創世者的憤怒。
這是冰蛙對卡爾的解釋,卡爾又名 創世者,所以很多人都說卡爾其實就是冰蛙的化身,當然,卡爾這么帥氣的造型也說明了冰蛙對他的喜愛。
至於其他的背景了解就不多了。
7. dota卡爾是什麼種族的
DOTA 里的卡爾完全就是NETA WOW里的卡爾薩斯王子
血精靈,純種的王子
你看上去像人類是因為WAR3的模型問題
8. DOTA中召喚師卡爾是前期英雄還是後期英雄開局買什麼裝備
卡爾基本是個前期+中期的英雄,依靠等級壓制進行gank和團戰。後期技能傷害明顯不足,輔助技能凸顯優勢,超遠距離吹風+禁止攻擊的超聲波+無視魔法免疫的冰牆,乃團戰控場多面手。
卡爾算是一個全能英雄,前期中單就打gank,邊路混線就以輔助居多。
一般卡爾主火提高輸出,所以出門主要帶吃喝以及力量手套樹枝來撐血,因為他的前期生存力很低。
走冰火流就是冰牆加火人加急速冷卻的連招。裝備以跳刀為第一大件。然後是暗滅,羊刀,冰甲均可。
走火雷,就是超聲波+隕石+加攻擊加攻速的技能+天火補刀。裝備同上
冰雷屬於輔助流+惡心人。。。吹風接磁暴。。。偏控制+輔助。這種就憋錢打羊刀冰甲笛子等團戰裝備。
9. Dota 卡爾所有技能按鍵表
一、EEE:炎陽沖擊
二、EEW:混沌隕石
三、EEQ:熔爐精靈
四、QQQ:急速冷卻
五、QQE:冰牆
六、QQW:強襲颶風
七、WWW:電磁脈沖
八、WWE:靈動迅捷
九、WWQ:幽靈漫步
十、QWE:超震聲波
十一、Q:冰
十二、W:雷
十三、E:火
卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。
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英雄背景
在創立之初,魔法本質上是一門記憶的藝術,有些人認為這才是其最強力的形式。它無需任何科技,也無需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一顆魔法師的心。所有的那些祭祀裡面的象形符號也僅僅是幫助記憶的手段,初衷是為了讓施法者能夠回想起施放法術時那大量的細節以及步驟。
在那個年代,最偉大的法師就是記憶天賦最高的人,然而魔法祈喚實在是太過艱深,因此所有的法師不得不有所專攻。即使是最刻苦的法師,將一輩子奉獻給魔法,最多也只能掌握三到四個法術。
普通的法師能掌握兩個就心滿意足了,而對於那些鄉下的法師來說,只掌握一個法術也再正常不過——即使這樣,在極少的真正需要使用魔法的場合,他還得藉助魔典才能戰勝自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一個例外,一個智力超群,記憶力驚人的天才,以祈求者的名字為人們所知。
在年少時,祈求者就已經掌握了不下十種法術。是的,不是四五個,也不是七八個,而是十個,而且他還能毫不費力的施放這些法術。他學到過更多的法術,但是因為覺得沒用,試過一次以後就徹底從腦中遺忘,這樣才能為其他更為有用的法術留出空間。
這些法術就是包括永生之術——能讓施法者永生的法術,那些在世界之初吟唱了這個法術的人還活得好好的(除非他們被物質毀滅了)。而大多數這樣的准不朽者都低調的生活在我們中間,害怕他們的秘密泄露:然而祈求者不是一個喜歡隱藏自己的天賦的人。
他來自遠古,比任何人都要博學,而他的心智還有餘力讓他去思考他無窮的自我價值...以及更多的法術——他在世界毀滅之時的漫長暮色中用來自娛自樂的法術。
10. DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出幾種,是哪幾個,各有什麼效果
DOTA里召喚師卡爾的技能一共能組合出7種。
1、急速冷卻,冰、冰、冰,召喚師瞬間抽離目標身上所有的熱量,使他迅速凍結,並造成打斷效果。在凍結期間,對目標所造成最低10點傷害來觸發會使目標暈眩0.4秒並受到30點的傷害。
2、寒冰之牆,冰、冰、火,在召喚師面前立起寒冰之牆,6.72版本開始不再減速魔免單位。
強襲颶風,雷、雷、冰,釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空,讓他們無助地盤旋直到降落迎接末日。
3、電磁脈沖,雷、雷、雷,召喚師在目標地點積聚電磁能量,根據雷元素[雷、]的等級,在4至2秒內爆炸。爆炸產生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內的敵方單位;根據雷元素[雷、]的等級,最多燃燒400點的魔法,同時造成燃燒魔法值50%的傷害。
4、幽靈漫步,冰、冰、雷,召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進入隱身狀態。元素力量的失衡對他及周圍400范圍內的敵方單位造成影響,持續時間:100秒。無視魔法免疫
靈動迅捷,雷、雷、火,召喚師將洶涌的能量灌注進一個友方單位持續9秒,增加該單位的攻擊速度與攻擊力。
5、炎陽沖擊,火、火、火,災難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒後,對目標地點200范圍內的敵方單位造成總計100至475點的神聖傷害,在造成傷害前獲得目標區域視野,傷害將平均分攤給范圍內的所有單位炎陽沖擊。
混沌隕石,火、火、雷,召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,1.3s後落地,隕石向前滾動每秒對275范圍內的目標造成最多325傷害。被隕石擊中的單位受到直接傷害的1/5持續3秒的持續傷害。
6、超震聲波,冰、雷、火,召喚師釋放強力的聲波,對波及的敵方單位傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,然後使他們喪失攻擊的能力,持續1至4秒。
7、熔爐精靈,火、火、冰,召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。當新的召喚出來,舊的會消失。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點的護甲,最多疊加10次,持續5秒。在冰元素[冰、]和火元素[火、]都達到4級後,召喚師能一次召喚兩個熔爐精靈。
(10)dota卡爾是什麼人擴展閱讀:
卡爾是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DOTA6.51版本中的新英雄(復出英雄,曾在老版本中有過被稱為神的經歷),是召喚師、祈求者,名叫Kael。
冰元素,每一等級/每次施放提高召喚師1點/秒的生命回復速度,每級增加2點力量。
雷元素,每一等級/每次施放提高召喚師1%攻擊速度和移動速度加成,每級增加2點敏捷。
火元素,每一等級/每次施放提高召喚師3點的攻擊力,每級增加2點智力。
參考資料來源:網路——卡爾