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dota1靈魂守衛打什麼位置

發布時間: 2023-02-04 23:04:31

⑴ dota靈魂守衛

1、首先 像樓主說的 純打野 就是加分身和黃點 但是我從來不那樣加 變身技能太imba 我都是互加的 保命 追殺搶人頭很有用 我寧願多買樹枝頭環加屬性
2、我出門一般是屬性裝 補刀斧加屬性 出門直接野小怪 能鉤野就勾 一般都會勾的吧 打到錢就買東西 先合細帶3—4個 沒血就死回家 應該很好出 幾個系帶出來有屬性就容易打野了(如果是我自己的話 有變身我就在線上變身打錢 別人拿你沒辦法)
3、建議6級以後就不要死回家了 不劃算 復活時間長 (記得送野的時候把錢花完)
我一般都在VS打 是假腿 4系帶 雙刀 就帶線推塔換裝的 像樓主說的無干擾情況基本不可能 1級打野 不出現在線上 絕對被抓 勾野野會被騷擾 所以樓主說直接飛鞋 我覺得順風可以 否則就算你出了飛鞋 2200錢基本沒起到作用

⑵ 魔獸爭霸DOTA靈魂守位攻略

林肯發球:性價比非常高的裝備,非常適合用藍的敏捷型英雄,+15三圍,150%回藍,6回血,20秒冷卻的定向法術抵擋。用它的話靈魂守衛的生存能力、持續作戰能力會強出許多。有了它你可以無限招分身,大招一般也不會缺藍。
散失(幻影斧):靈魂守衛的敏捷成長非常高,帶來的也是高攻擊高攻速,所以只要有足夠多的分身(通常3個),而對方有沒有什麼很好的保命技能,基本上一次凈化一個人頭。而且它還吸藍,分身多的時候是控制類力量英雄的噩夢。後期還能合幻影斧,有一定的過渡性。
蝴蝶:這個不用說了,敏捷型DPS必出。性價比非常不錯。
假腿:通常點在力量上,靈魂守衛的血少。
水晶劍(大炮):前期性價比非常高的武器,帶來的是恐怖的攻擊,非常適合靈魂守衛。但是注意大炮通常在後期合,因為從水晶劍到大炮性價比不如出別的裝備高。
剩下一個帶回城吧。有錢可以換飛鞋+強襲。人和人對戰出現這種情況的概率非常低,我還沒遇上過。
其餘可以考慮的裝備:
對劍:覆蓋過渡性非常好,不會像出現裝備真空期,還能加非常寶貴的血量,所以當己方控制類英雄少時,可能代替蝴蝶登場,因為對劍加的移動速度會是你的追殺能力大大提升。但是注意散失的法球效果會被對劍覆蓋,如果兩個都出了,會降低裝備的性價比。
金箍棒:尤其是對方有持續施法的英雄時,痛苦之源,謎團,巨魔巫醫(變妖那個)等等,可以考慮出它。而且金箍棒也有較好的過渡性,並且不需要卷軸,性價比還可以。
靈魂守衛除了大招之外沒有什麼有爆發力的技能,所以更依賴裝備。裝備好了1v3不是難事。

⑶ dota靈魂守衛怎麼出裝,怎麼打

靈魂守衛..........本人覺得..........他是一個前期中期後期的DPS
首先看他的技能,一技能,鏡像,這個是一個精髓技能,推薦6級前點一點
二技能,加攻速/血的,前期並不需要這個,推薦6級錢也只點一點
三技能,惡魔變身,TB的主要輸出技能,6級前主點
大招,換血,很變態的技能,有就點。
然後看他的出裝,以本人的出裝來說,雙圓環與吃樹+大葯已經是戰線相當牛逼的了,在3-4分鍾的時候,你可以買到一雙相位鞋,沒錯,相位鞋,也許有人更推薦假腿,但是從本人的角度來看,相位鞋無疑是最適合TB的裝備,高攻,高移動,無論是逃跑還是追人都是一大利器。
在出完相位後,盡快雙細帶、細帶完後就是TB的精髓裝備:支配。
本人覺得在相位或者假腿之後就散華、天堂、對劍是2B的舉動,會讓自己死的更快。
支配,+攻擊+護甲,對於TB來說可能那點攻擊微不足道,但是變身後,自身攻擊相當高,加上支配,前期可以跟任何人對點,就算點不過也可以直接換血,前期並不是要求非要殺人,只要點的差不多就行了。
然後支配完了就是天堂了,6.73版本出了以後,對劍的出場率已經開始被排擠出DOTA的世界,就像當初的秘法戒指一樣。
天堂之戟,+攻擊+減速+閃避,完全就是為TB,噬魂,拍拍量身定做的,再加上分身斧,變身後沒人能敢跟TB對點,這兩樣出完後就是冰眼了,冰眼是必須出的,接著就看局勢了,局勢好就大炮,局勢不好就深淵

⑷ 魔獸DOTA中,靈魂守衛怎麼玩

1)我先給你說下裝備吧
出門2頭環+吃樹,如果你補刀好的話第一次回家就可以合兩個幽靈系帶了,然後是鞋(注意不要出假腿,如果你想第一時間加攻速的話還不如出邁達斯之手,錢1950,把高等野怪變成黃金,對金錢還是比較有用的),下來就出雙刀(散夜對劍),記得先出夜叉!接下來如果占優勢的話就出蝴蝶,劣勢出飛鞋,不成就出龍心(我對龍心不是很喜歡的,撐血用冰眼也可以,而且冰眼的限製作用相當的大,你加上分身沒人打的過,而且冰眼有個很大的優勢,如果TB沒血了要跑你的冰眼還會救你一命,因為你的分身會限制追你的人而且TB跑的很快),接下來的神裝你自己隨便就好了!
TB的加點學問還是很大的,我是半職業的,在這里有點個人的淺見想給你說:
一級的時候加黃十字,2-變身,3-黃十字,4-變身,5-黃十字,6-分身,7-分身,8-分身,9-分身,10-大,11-大,以後把變身點滿,接下來就加黃十字,16級大
這裡面有學問的,之所以前期不加大是因為一級大費魔太多(200),至於變身不加滿是因為加滿只不過加了150血和20秒的時間,實在不是很劃來,相比於黃十字來說不怎麼樣,還有分身前期不加是因為前期TB的攻擊不高,分了也沒太大的意義!
不過如果你要穩妥的加點,前期分身和變身互點,有大學大,打野的話修兩級的吸血!
注意,小心被gank,靈魂守衛是對方重點照顧對象

2)室女是團戰英雄,單打肯定不強。
黑黃杖是必合裝備,後期團戰開了黑黃沖到人堆里放大。所以第一件大件是黑黃。
室女加了A杖後大昭效果可以說是dota里提升最多的,但要排在黑黃後面。
室女不是dps,鞋子選用飛鞋。
室女可以合梅肯,在團戰時先手冰住一個人,然後大家強a他時上去梅肯一下。如果敵人救援,你就開黑黃進去放大。
不要把錢浪費在隱刀和跳刀上,你的大可以被打斷,所以無論是隱進去或是跳進去,只要敵人反映迅速,你的大就白放了。
如果打得好的話,黑黃後建議出守護,因為A杖對於室女來說實在要憋好久。而守護變相的增加了你的大的效果(放完大接守護),而且對於生了魔免得你來說,增加護甲後會很爽。(另外,雖然你有恢復光環,但是不夠用)
選合裝備:紅杖、振魂石
如果地方英雄選擇了魔法高攻前期壓制,可以先合振魂石,而不用合小件撐血(可以用鐵樹枝桿來增強)。後期如果都合出A杖游戲還沒完,那就紅杖了,大+守護後看誰沒血來一下。

希望你能有進步,這些能對你有幫助的!O(∩_∩)O

⑸ dota靈魂守衛攻略

二.技能介紹:

靈魂汲取Soul Steal 快捷鍵 E

勒緊一個敵方單位的靈魂,將他壓榨出來。

花費 45 Mana, CD 12 秒

需要持續施法

第1級 - 汲取20點/秒的生命,持續8秒。
第2級 - 汲取40點/秒的生命,持續8秒。
第3級 - 汲取60點/秒的生命,持續8秒。
第4級 - 汲取80點/秒的生命,持續8秒。

由於此技能的存在使靈魂守位(此後簡稱TB)成為少數幾個可以從1級開始打野的英雄之一(獸王 先知 人馬 剛背)…這個技能讓TB擁有永久打野不需要補給的能力…你甚至可以靠著他去賺取(此後簡稱FARM)除了石頭人以外的大野怪…在中前期敵人騷擾或追殺你並且沒有打斷技能的情況下你也可以靠著此技能把敵人趕走(逃生)…當你擁有4級靈魂汲取的時候敵人的普通攻擊甚至普通NUKE技打你還沒有你吸收的快…同時他也在損失HP…

魔法鏡像
Conjure Image 快捷鍵 C

製造一個靈魂守衛的鏡像。鏡像受到300%的傷害, 持續30秒。

花費 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1級 - 鏡像擁有本體25%的攻擊力。
第2級 - 鏡像擁有本體35%的攻擊力。
第3級 - 鏡像擁有本體45%的攻擊力。
第4級 - 鏡像擁有本體55%的攻擊力。

除了可以輔助打野外…也可以用來進行偵察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持續30秒…不高的耗藍意味著在你預測到你將要被偷襲(此後簡稱GANK)或敵人做出一些動作的時候…你可以擁有一個很長久的移動巡邏兵來消除敵人對你以及團隊的威脅…對TB來說這是十分重要的技能…隨著TB屬性,等級,血量的提升即使是一個分身也將擁有不俗的能力…此技能時常和變身配合使用…威力倍增尤其在推進的時候(後面將會介紹到…另附有關於分身的詳細介紹)…由於CD和持續時間的原因…你將最多擁有2個分身…當2個分身和一個真身同時站在一起的時候…你的敵人會被你迷惑住…這也是優勢之一…

變身

Metamorphosis 快捷鍵:T

靈魂守衛變身為一個強大的惡魔,具有遠程攻擊能力,射程500。持續時間:30/40/50/60秒
第1級 - 持續30秒。
第2級 - 增加50點的生命,持續40秒。
第3級 - 增加100點的生命,持續50秒。
第4級 - 增加150點的生命,持續60秒。

TB成為強力輸出者(此後簡稱DPS)的依憑…在前期靠著走位&移動&攻擊(此後簡稱H&R hit and run)在適當的時機也可以給敵人造成不少的傷害…甚至在隊友的配合下擊殺敵人.

靈魂隔斷
Sunder快捷鍵 R

隔斷並重新連接靈魂守衛和目標英雄的靈魂,兩者現有生命值的百分比會隨之互換。目標英雄仍將保留一定百分比的生命。花費 200/100/0 Mana,冷卻時間:200/120/60秒

第1級 - 交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留33%的生命。
第2級 - 交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留28%的生命。
第3級 - 交換雙方生命值的百分比,目標英雄至少保留23%的生命。

強大的技能…想想看當你被敵人追打得奄奄一息的時候你對一個血量尚高的敵人(甚至隊友!!!)釋放此技能的時候局面立刻會發生逆轉…某些時候你也可以在你打野打得紅血的時候去線上和敵人交換HP…將其擊殺...但你必須要注意的是你要根據場上的情形進行判斷後再去這么做…例如視野…你的目標是什麼英雄…他擁有什麼技能…道具…以及他身後是否潛藏著隊友…你隊友的情形…甚至技能是否在冷卻時間(此後簡稱CD)中都要考慮到…否則你的計劃很可能沒有成功反倒被敵人把一個紅血的你輕松殺掉拿到金錢…要知道一個好的DPS是需要很穩健的…值得一提的是此技能交換生命是按百分比計算…可以對隊友釋放…甚至你的分身!!!...3級耗藍0…CD60秒!!!這是多麼IMBA的一個絕技(此後簡稱ult代表一個英雄的第4個技能)…

靈魂 吸血

3級就夠 4級是浪費點數 如果是打野 3級已經足夠

出門裝備 2個貴族 2組吃樹

前期加點 51152553(為什麼不加大,說明下,前期TB,己方應布眼 1級大消魔過多,會對FARM造成影響,有眼睛保護,TB有先天的速度優勢,在FARM是留心,不會被抓。)544,此為前期加點順序,絕對最強。

裝備路線,

3個掛件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻擊提高補刀)然後散化,雙刀,此時,靈魂不應做心

1 做心明顯影響FARM速度(貴,不增攻擊,速度)

2 做心的靈魂對團P起不到及時的幫助和作用,反觀出心TB ,基本屬於4打5

所以,必須先起飛鞋

飛鞋好處太多,TB中期必備裝備,原因以下

1,推線,這點很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飛可以2邊刷線,推塔,DOTA發展到現在,精髓沒變,推建築是最重要的

2,較出心TB 飛鞋TB可以在團P時,及時趕到,變身,分身,雙刀3掛件有可觀的輸出,如果仍浪費在野外,豈不可惜

3,提升速度,出飛後,TB的速度幾乎是沒人能追到,增加安全系數

後期裝備

⑹ 刀塔自走棋靈魂守衛怎麼用

你好,很高興能為你分享我的看法!

我們首先來說下「靈魂守衛」這個棋子的特性:
由於
其自身帶有一定的魔抗,所以在前中期並不是特別怕法系aoe傷害,這也是該棋子在前期很強勢的一個關鍵因素。但是到了中後期,就有一點站不住腳了,需要通過其他羈絆和裝備加成來支撐其輸出環境。

看看技能:
通過一個巧妙的換血機制,變身成遠程輸出,可以說要是不死的話,持續輸出能力是非常恐怖的。

接著我們來看看羈絆:

本身就是惡魔獵手,單獨存在可以破除對手的惡魔加成buff,而和敵法師共存時又可以將己方惡魔全體上buff,由此延伸出多種玩法。

最後我們來說說如何搭配較合理:

首先要將「靈魂守衛」作為主要輸出對象,你得提供給其良好的輸出環境,不能讓他瞬間死亡。

1.魔抗: 作為後期經常被莫名aoe秒殺的「靈魂守衛」,你需要給他很高的魔抗,以確保他能開出「變身」。「挑戰頭巾」無疑是最合適的道具,有了回血和魔抗的加持,可以打更久的輸出。當然羈絆中帶有「兩娜迦」也是極好不過的,這樣下來就不是特別怕法師流了,建議搭配「蛇發女妖+魚人守衛」。

2.吸血: 惡魔系英雄都有一個共同的優點,就是純粹傷害。這是非常高的傷害,搭配上吸血buff後,在不被控制的情況下,能回很多生命值,間接提升了輸出環境。所以建議搭配「死靈法師,影魔,謎團」三術士buff。

3.前排: 「靈魂守衛」是一個核心輸出棋子,不能頂著火力,需要有人為他沖鋒陷陣,才能將他的輸出發揮出來,建議「末日使者,昆卡等戰士」3戰或6戰buff去沖鋒,讓他遠程無限輸出。

4. 團控,這個就不說了,「昆卡,蛇發女妖這類」已經是完美契合的棋子了。

最後推薦一套陣容六戰惡魔

「魚人守衛,狼人,海民,末日,船長,巨魔」

「靈魂守衛,敵法師」

「蛇發女妖,潮汐獵人」

這套陣容最近也相對較火,有很多主播也在嘗試。當然你也可以嘗試下我的一篇剛寫的分享文章「惡魔 科技 流」。

多多指教,一起進步,再會!

TB太吃裝備,兩星TB和三星TB的差距太大。三星TB變身之後的傷害真的看不懂。玩下來惡魔騎和惡魔戰較強

靈魂獵手,刀塔自走棋的一枚三費棋子,前期身板比較脆,容易被秒,可放置後排,有容易加藍的物品建議給它。只要開出大,就能給自己這邊血量最高的換血,再加上自己惡魔的效果,可以給敵方英雄造成純粹傷害,後期三星傷害報表,建議跟敵法師,戰士體系,地精體系一起使用。

靈魂守衛為三費棋子,其羈絆組合有惡魔、惡魔獵手。技能為魔化,和DOTA2中的靈魂守衛的魔化類似,都是變成遠程,而且有攻擊力、攻擊速度的加成。

⑺ DOTA中靈魂守衛怎麼用

魂守一般順風局出冰眼,逆風先出雙刀,如果長期混野的話可以考慮先出點金加快打錢速度,如果前期可以保證自己不死的話,一技能可以不升,主升2技能,3先升1級,多加黃點來增加自己的三圍,在6.51版本雙刀的能力被增強了,所以很少看到有出冰眼的.
出完第一個大件可以考慮出心,飛鞋,蝴蝶或者三刀流(雙刀加夜叉,獲得出色的移動速度)之類的裝備,具體視情況而定

和矮人打的時候盡量縮短兩人之間的距離,前期如果沒有勝算,除非能換到血,不然別去硬平,不然紅血逃跑的時候很容易被狙殺,後期的話火槍應該不是魂守的對手.注意團戰先殺火槍,別讓他躲在暗處就可以了

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