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dota1火槍後期出什麼裝備

發布時間: 2023-02-03 21:47:33

『壹』 魔獸dota中火槍該出什麼裝備啊

火槍先隱身,在出個草鞋,之後可以推薦出暗滅,幻影斧,飛鞋,之後直接出聖劍對於火槍,最大弱點血太少。如果對方沒暈的話,建議出暗滅或金箍棒,外加相位。要撐防的話,可以出強襲和蝴蝶,加快攻擊速度,這樣基本無敵了。如果走支配路線,後隱刀再蝴蝶隱刀建議放棄,稍微厲害一點的對手都不會在你出了隱刀的情況下還不帶粉和眼的。跟高手對戰玩火槍建議完全放棄保命的裝備,要保命完全靠自己的走位。我的常出裝備路線是:暗滅,假腿,分身,蝴蝶,大炮,空出一格TP。火槍其實就是這么個英雄,他需要永遠站在隊友後面,他不需要加血,吸血,隱身之類的用來保命的裝備,他只需要在有限的時間里不斷輸出就好。其實在實際團戰中純物理DPS神裝火槍比其他的神裝DPS都更IMBA。

『貳』 dota里火槍出什麼裝備好

dota中有一個神奇的英雄,他的移速緩慢,血量少的可憐,被集火秒躺,但是就是這個英雄憑借他超遠的射程,和猥瑣的站位,成為出場率前幾名的熱門英雄,他就是我們的傳說哥——矮人狙擊手。

談到矮人狙擊手的出裝,我給大家推薦以下幾種:

首先是極致輸出流,在己方肉盾較多,且對方沒有沖臉英雄的前提下,可以嘗試這種出裝,前期出門裝推薦多屬性少補給,雞最好讓輔助買,迅速的做出魔瓶滿足藍量和血量的消耗,帶好tp,隨時准備支援隊友,利用低耗藍的散彈和大招多拿人頭,之後推薦做出相位鞋和瘋狂面具,這時候輸出就已經相當可觀了,開啟瘋臉無論打錢還是打架都很厲害,在取得優勢後迅速的做出大炮、脛骨棒,蝴蝶,強襲裝甲碾壓對面。後期把瘋狂面具換成撒旦,相位鞋換成飛鞋,最終的六神裝為飛鞋、撒旦、大炮、脛骨棒、蝴蝶、強襲裝甲。這套裝備的缺點就是只有撒旦撐血,所以一定要站位猥瑣不要成為對面集火的目標。


『叄』 DOTA 火槍後期出跳刀還是隱刀一般防具只有支配頭盔,太脆了,火槍應該選哪個或者說中期就該出跳刀

一般來說火槍不出跳刀和影刀

跳刀理論來說沒blink的都能出,但是由於其本身無屬性且價格昂貴且只能切入難以逃生,所以一般由高爆發的gank型英雄來出,典型如lion lina,非典型如露娜等等, 用於提升gank半徑。
影刀的性價比較為雞肋,一般來說屬於路人裝,其提供的切入手段一般,逃生能力易被針對,所以除了有特殊需求(船長一刀流,牛頭一刀流等)和打到相對後期跳刀沒啥用的時候(後期狗的切入等)才勉強可以考慮。

火槍確實相對脆弱,前中期攻擊力也低,所以單純的防具如先鋒挑戰都沒啥用,出支配限於其攻擊力對其生存能力的提升也不明顯,所以現在的火槍常規出裝就是優先提升三圍和移動速度,如假腿,系帶,魔棒,戰鼓補三圍,之後出分身斧後再考慮出支配大炮什麼的。

火槍出跳刀就是秀,屬於戲耍菜鳥的行為,至於是你被耍還是你耍人我就不知道了。
火槍可以出隱刀,但前提是本身三圍足夠高,前期優勢足夠大,否則還是不要考慮的好。

火槍現版本相對其他c來說唯一的優勢在於射程,所以相對適合的打法就是自身是推進陣容或打推進陣容,團隊推進是其目前唯一的出路。

『肆』 dota火槍在前期應該怎麼打出那些裝備後期神裝又是哪些出神裝時首先應該出什麼

出門屬性裝+恢復裝
如果不是大神的話應該要買眼睛保護 就算隊友不買自己買也是合算的
最最主流的打法是先出兩系帶+假腿+支配 後面的分支比較多
1.要是對面控場很多的話可以出bkb
2.要是對面脆皮偏多但是爆發很高可以出散失在遠處一個個殺
3.要是對面很肉的話可以出蝴蝶之類的
4.要是打得特別順的話對面爆發也不是很高的話可以先出分身推塔
5.還有一種非主流的打法是出完兩系帶就直接出跳刀的,那是比較難的打法。出了跳刀你逃離戰場切入戰場會變得特別輕松,而且追人很方便一般不會漏人頭。但是缺點顯而易見是你前期的團戰輸出完全不夠。所以出跳刀的打法一般是團戰完了對面殘血的逃命的時候跳過去大招收人頭或者看到隊友被各種秒可以馬上跳走。

都是親自寫的 希望能給你點幫助

『伍』 dota火槍出裝順序

前期出裝:

無論玩家怎麼出,火槍都是全場第1仇恨,無限嘲諷技能不是蓋的。這樣出至少能在有限的時間做出最大的輸出。

(5)dota1火槍後期出什麼裝備擴展閱讀:

關於加點:

1、散彈現在1800射程,能耗塔減速AOE,無疑應該主升。

2、爆頭1級點一點 40%的幾率和0.25的眩暈時間在線上點人補刀。

3、射程是火槍輸出空間的保證,如果在6級後發現對面沖臉太狠,射程還是要早升。

4、大招超遠距離的施法無疑是耗血和拿人頭的保障。

『陸』 DOTA火槍具體裝備怎麼出

初期:假腿+魔棒+樹枝。多帶點吃樹和罐子,火槍長著一張群嘲的臉,幾乎誰都想殺他,所以前期在萎縮打錢的前提下充足的補給十分重要,有了錢之後最好先出一個假腿,這樣也能提高自己輸出及逃跑的能力,最好是帶一個魔棒,關鍵時候十分管用,而且能補給自己的消耗
中期:假腿+魔棒+支配+夜叉。這時候火槍打錢不像前期那麼好打了,因為會有很多人來抓你的~~,這時候你就要多注意線上的人,以防自己happy打錢的時候被偷,可以讓隊友給你插幾組眼,也可以用自己的支配召喚一個寶寶來給你當眼,盡量時刻有一個TP,一條線不好混就換另一條線
後期:後期的裝備就要看情況了,如果對面控制很多的話應當考慮出黑黃,不多的話完全可以不出,改為出蝴蝶更有價值,裝備上基本上那些輸出的大件都可以,假腿+分身斧+支配+蝴蝶+大炮,冰眼也可以

『柒』 DOTA火槍出什麼裝備 以及打法

假腿 分身斧 撒旦 冰眼 蝴蝶 打炮 打法純猥瑣 就是打一回錢 看對面沒有紅點了 就果斷TP換線 打錢到底就OK了

『捌』 求DOTA火槍最終裝備

1.假腿,(前期撐屬性還有攻擊速度,後期可以轉飛鞋)
2.撒旦之邪力(可以撐一定的血量,開啟之後增加百分之120的吸血)
3.大炮(這個暴擊不解釋)
4.分身斧(可以放出兩個分身,而且是拿夜叉跟極限法球合的撐攻擊和攻擊速度還有全屬性)
5.蝴蝶(加30的閃避) 蝴蝶的閃避不疊加的,出一個和兩個區別就是兩個多了60點攻擊,閃避效果是不疊加的.
6.其實第6件裝備可以隨便出了,金箍棒也可以(克敵先機), 龍心也可以,強襲都可以的, 打的比較順可以直接聖劍。要的對面團控多的話就直接出BKB(黑黃權仗開啟可以魔免10秒) 其實金箍棒完全可以不出。因為火槍本身就有第二被動。

我剛玩的時候也玩過一段時間火槍,基本上SOLO10次被壓一次,因為我玩的時候玩家的水平普遍不高。
給你點建議:玩火槍必要要利用好他的彈道優勢。800多的彈道對線SOLO的時候很有用的。
前期要是打錢不快不要憋大件,(假腿,系帶。支配。然後出分身)火槍前期這裝備A人也是很痛的,要有是團P找個位置輸出DPS很可觀。打錢慢一直憋大件的話,前期各項屬性低容易被抓,DPS低點人不痛,而且對你新手來說補刀不好補。

『玖』 DOTA里火槍出大炮好還是出金箍棒好

金箍棒和大炮屬於後期的質變裝備,出哪一個都對火槍輸出的提升有明顯提高,但是具體哪個好要看雙方的陣容才能確定。兩個裝備大件都非常有用且昂貴,沒有好壞之分,只能說在什麼情況下哪個裝備更有用。

  1. 大炮:

    屬性:增加81點的攻擊力。
    致命一擊:在攻擊中有25%的幾率造成2.5倍傷害的致命一擊。

    大炮的關鍵就是在有穩定的輸出環境下,發揮出更加高額的傷害效果,也就是說,當自己的隊友控制技能比較充足的情況下,火槍可以長時間的輸出而不需要追擊或者逃跑,這時候出大炮可以把輸出最大化。當對方有肉或者肉核時(如剛被獸),本方輸出不足,就需要火槍出一個大炮來增加爆發能力。

  2. 金箍棒:

    屬性:
    增加80點的攻擊力。
    提升15%的攻擊速度。
    精確打擊(被動):攻擊不會落空(該技能與其他一些技能有沖突,點擊可以切換開關狀態)
    猛擊(被動):30%的幾率造成0.01秒眩暈,並且附加100點額外傷害。

    而金箍棒非常具有針對性,在爆發能力低於大炮的情況下,他的主要作用在於100%的必中穩定性以及高幾率的短暫眩暈,配合火槍自身的兩個被動技能,在遠程高攻速的打擊下,可以限制許多英雄的作用。在隊友控制不足需要火槍自己創造輸出環境的情況下,或者對面近戰英雄過多、擁有黑黃杖的英雄過多的情況下,金箍棒可以有效的進行克制,做到可以追殺、防止對方沖臉、打斷對方技能釋放這些優勢,尤其克制幻影刺客的被動(攻擊丟失)。

所以說火槍最為一個團隊的後期輸出核心,出裝的選擇對團隊的影響非常重要,而金箍棒和大炮都是不錯的選擇,不能一味的說哪個一定比哪個強,需要看具體的情況來決定出裝。

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