DOTA1如何看藍量
1. DOTA2 怎麼顯示技能耗藍
釋放技能所需的藍量,在技能介紹中會有顯示。需要你把滑鼠移到對應的技能上,就可以看到了。
具體就是,選中英雄,然後右下角有個「+」,點進去,會出現四個技能選擇,滑鼠放到任意技能上都能看到技能的描述,會有耗藍的說明。
如果你是想要把藍條顯示出來(就比如血條顯示在頭上),這在dota1是辦不到的,只有開插或者掛才行,就算是插件也容易被平台檢測掛,要小心。
2. DOTA新手一些基本問題
樓主我一個個給你回答
1:魔瓶使用三次就是,魔瓶滿了可以點3次,每一次可以加血和魔法持續3秒,你也可以連續吃,不過會浪費(如果樓主在泉水邊上可以一直吃魔瓶,這樣可以提高出門速度)。魔瓶空了可以去河道吃符,符用了魔瓶又滿了。
2:DOTA裡面英雄血量上限是由力量來算。也就是說1點力量可以加29點血(好像是29但樓主不要糾結,力量高血也多)還有提高回血速度,每個英雄都是這樣。如果你這個英雄是力量英雄不但加學還會加攻擊。如果英雄是敏捷和智力就只有加血。當然還有一些裝備是直接加血量上線的,不會加力量,比如活力球。
敏捷值越高防禦越高,攻擊速度越快。如果你是敏捷英雄買了加敏捷的東西不但可以加這兩樣還可以加攻擊。加攻擊速度的也是有其他裝備只加攻擊速度不加敏捷值,比如加速手套、振奮寶石也有隻加防禦的,比如鎖子甲、板甲。
智力值越高影響魔法的上限和魔法恢復速度,智力英雄帶加智力的可以加攻擊力,還有一些東西只加魔法值上限不加智力值。比如能量之球。
純手打,如果樓主還有不懂可以追問,樂意解答
3. dota無限藍的指令是什麼
所謂的無限藍,就是利用一些軟體工具,鎖定自己的藍量,達成一個無限用技能的效果。
Dota命令大全:包含Dota正常版命令(如聯賽模式,隨即徵召模式),IMBA版命令(如增加一個可選英雄:roshan),IMCA版命令(如-restart重選技能,-11bb)以及玩家輔助命令(顯示陣容,顯示移動速度,顯示殺敵數目,顯示殺敵分數版,隱藏殺敵分數版,禁止惡意幫助技能等),英雄特定命令(如查看地精工程師的埋雷數:-mines),Dota AI命令(如攻擊敵方基地,防禦我方基地).
4. DOTA查看藍胖RP的指令
玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc 查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫肉鉤准確率: -ha/-hookaccuracy 只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
看月之女祭司月神之箭准確率:-aa
卡爾技能命令:-invokelist
求採納 謝謝
5. dota怎麼顯示藍條
= =藍條你都要顯示,沒這個功能,也沒什麼人需要。藍條別人一般都看確切的數值。
6. DOTA1火女怎麼才能控制好藍量
火女出門掛件,到6級殺人的時候,一套連(T+D+G)藍是夠用的。隨後速出骨灰盒和堅韌球。到這個時候基本上殺人夠用,打塔不行。最後林肯+紫怨,一定是夠用的了。
7. dota1求一款可以數字顯血顯藍的插件
一般平台自帶顯血的,顯藍的都算半個外掛 可能會封的, 數字的也是算外掛吧,最好別用, 就用平台自帶的 足夠應付了, 不要太高端了....你難道還要根據數據計算血量么
8. dota2如何顯示藍條
DOTA2藍條怎麼辦
方法1:
手機移動網開熱點連電腦,登錄成功後退出斷開熱點正常玩,移動可以,聯通不行,電信沒試過。
方法2:
開始菜單右鍵,選擇「命令提示符(管理員)」,就是CMD。
在命令提示符中輸入:netsh winsock reset catalog 按下回車鍵執行命令。
等待完成命令後接著輸入: netsh int ip reset.log hit 按下回車鍵。
操作完成後根據提示進行重啟電腦就可以了。
(如果不行還是按方法1來吧,有時候方法2時臨時不靈,)
9. DOTA 中藍貓的大耗藍是怎麼計算的,要詳細的
轉帖 帶圖 但是 樓主手機用戶 相信很多喜歡藍貓的玩家都碰見過這種情況:當你滾到對手面前時,准備給他致命一擊,結果發現飛過來後居然沒有魔去放R或是E,然後眼看著敵人慢悠悠的從你面前逃走,是不是感覺很DT?我又相信很多很多的dotaer對藍貓的大的耗魔沒有深入研究過(其實我也沒有...覺得太麻煩,平時玩的時候都是靠感覺),所以今天我就和大家一起來研究下藍貓大的耗魔情況,以便讓大家在以後的游戲中可以更有效率的gank。 首先來了解一下藍貓的大,它的傷害並不可觀,1級大即使你飛行1000,不算魔抗也只能傷害80,當然它的作用並不是用在輸出傷害,藍貓的大主要是用來切入戰場和逃生的神技(當然,是在有魔的前提下...),大的等級隻影響飛行速度和那少得可憐的傷害,對於耗魔情況是不變的,所以下面的實驗我用LV7藍貓1級大為標准。如圖顯示分別是500,1000和1500碼的距離,因為這3個距離應用的最為頻繁,在這里起點,500,1000以地上的草為參照物,1500以地上的光團為參照。 由上面幾幅圖可以計算出,啟動飛行的所需要的魔為55,每飛行500距離需要耗魔90,這樣可以得出飛行1次1000距離比飛行2次500距離要省去一次啟動的魔(55)。
所以按一般的藍貓gank順序來算:飛行1000碼切入戰場,A一下,E拉住,R一下,再A一下,在目標離開攻擊距離之前大概你還可以A2下。
這樣的耗魔是235+100+100=435,
傷害約為(計算魔抗,攻擊按平均值68計算,超負荷是否計算魔抗我也不清楚= =按不計算處理,其實計算了也少不了多少):80X75%+(90+30)+260X75%+(90+30)+90X2=675。 675的傷害在前期配合隊友殺掉一個敵人應該是很容易的事了,如果沒有殺掉,你還可以滾500距離到對手前面,還可以A3、4下,只不過為了殺一個人耗費了自己幾乎所有的魔實在是不值得,所以在gank之前一定要想好怎樣充分利用自己的飛行落地點給予敵人最大的傷害。在這里要提一下上面我採用演算法的技能使用,有的玩家也許是E之後A一下再R,但是我要說一下在1級E的情況下A完再R,那個R是很難中的(也許是我菜,不過我是沒中過...)即使飛到對手面前,如果對手有點經驗也會繞開你的R,所以為保險直接跳過這次額外攻擊。
所以加上瓶子和自身的回魔,陪和隊友在一路雙殺並不是難事。
在這里我要提一下藍貓大的耗魔速度,因為藍貓的大是以自身最大魔法百分比來計算的,所以認為出了羊刀保證回魔速度就能無限飛了,這個是很2的想法,我曾經做過很蠢的事,仗著出了羊刀,想從泉水飛到中路外塔,結果飛到門口高地塔就沒魔了,然後乖乖回家補魔,然後TP去.