dota2叢林亂斗大炮什麼
⑴ 如果dota2的116個英雄如果發生戰斗,你覺得哪個英雄有機會活到最後
dota堪稱是塔防 游戲 的鼻祖,5v5團戰模式為類dota 游戲 定下了基調。那如果腦洞大開,dota中116個英雄各自為戰,那哪個英雄有機會脫穎而出呢?
叢林肉搏
如果都是一等級的話,互相為敵,開局大家肯定都是想著先逃跑,然後打野,刷刷小怪。野怪很有效,所以各個野點就成了主要戰場。一等級大多數都不具備單殺能力,所以前期能安全打野的感覺會有點優勢,比如小鹿可以召喚一個大野,一邊用野怪戰斗,還能打點錢,自己躲起來就好。
吃雞模式
散在各個地方,吃雞模式的話,自帶回復的單挑英雄比較厲害,比如小鹿。隱身系不能打怪打裝備的話,不行,就像吃雞撿物資慢。
大混戰
按照背景故事
神仙打架,凡人遭殃,最終存活下來的肯定是神祗。
在dota 游戲 里一直都是以天災軍團與近衛軍團的對抗展開的,還沒有這種混合大亂斗的模式,就算是憑空多一隻部隊三方對戰都很難判斷最後的形勢,更不用說116個英雄在一起混亂攻擊,那樣的話必然是技能滿天飛,場面一片混亂,要想在這樣的戰役中存活下來,要麼是能力非凡硬抗到底,要麼是另闢蹊徑輾轉騰挪,總之想要活到最後一定要有自己獨一無二的生存之道。
屍王
116位英雄的大混戰一定是屍王發揮的天下,一技能腐朽對325范圍內的單位抽取4點力量給屍王,可以持續40秒,也就是說這個范圍內敵人越多屍王吸取的力量越高,且不說這個技能的傷害,假使身邊有10個英雄,屍王每4秒就可以吸取40點力量,由此給屍王帶來的攻擊加成、血量增加、回復加快都可以讓屍王立於不敗之地。就算是一技能腐朽抽的力量讓屍王還有危險,這個時候還有二技能噬魂可以來拯救屍王,同時抽取最多20個單位每個單位25點能量來補充自身,這個技能只有6秒CD,屍王可以每6秒使用一次。墓碑可以讓屍王打團戰的時候變得更加恐怖,不斷製造小喪失去攻擊敵人,墓碑沒血了還可以用噬魂來補充。大招又可以再次為屍王提供回復,被屍王感染的英雄只要死亡就會回復屍王10%的生命。綜合屍王的四個技能可以說他就是為這種大型團戰而生的,並且敵人越多屍王的威力越大,並且自身有三個技能可以回復自己能量,這讓屍王可以始終以較高的血量生存下去。
力丸
和屍王不同,隱刺屬於另闢蹊徑生存法則,擁有隱身的隱刺只要不攻擊就會一直處於隱身狀態,這個時候隱刺為了生存應該選擇猥瑣的打法,盡量不要攻擊,選擇人少的地方隱藏躲避著,假使對方沒有顯影的情況下隱刺就可以一直生存,但是如果有反隱隱刺一定要主要逃生,特別要小心賞金和大魚的標記,因為一旦被標記上那麼就很可能成為敵人的盤中餐。
鋼背獸
剛背也是非常肉的一個英雄,殘血情況被人追殺都有可能反殺對手,所以在這種混亂戰斗中,剛背一定要選擇始終以屁股對著敵人,配合不斷產生的刺毛,如果敵人要追著剛背打很可能都逐漸被剛背的刺毛打成殘血甚至死亡,在這種亂斗情況下通常都會是遇到殘血就殺,到時候打剛背的人只會越來越少,最終剛背很可能成為唯一生存的幸運兒。
屠夫
屠夫的IMBA在於他的三技能堆積腐肉,使得屠夫在提高自身魔抗的同時,身邊只要有敵方英雄死亡就將獲得1.8點力量,這個時候屠夫只需要適時的開啟腐爛燒一燒周圍的英雄,之後等著收貨力量,當大比分英雄都死亡之後屠夫將積攢高額的力量,屆時屠夫的血量與回復速度已經使大部分英雄都拿他無可奈何。
我彷彿看到了一條致富之路-吃雞版dota!
看條件。
地圖:小型
戰役:混戰模式
等級:1
勝利條件:存活到最後
這樣的條件的話,每個英雄都可能收到所有英雄的技能或者平A,首先,位於戰場中間的英雄估計幾秒鍾以內就都掛掉了。接下來身板不好的也會被集火掛掉。剩下的都是保命強的,肉的力量型英雄了。反正不被集火,有保命或者更肉的話,活下來的概率還是有的。估計剩下的就開始3322的打起來看技能和身板了。
不過這里我推薦屍王啊。反正到處都是人,隨便抽兩口血量就破千了,誰動的手就干誰。反正不被集火秒了或者死於不明AOE估計還是有很大幾率站到最後的,畢竟沒有裝備和等級的後期都是廢物而已。
UG大招太美
這是一個非常有意思的問題,相當於100多位英雄同場競技,dota2的伺服器真的能夠扛住嗎?在昨天推出拉比克至寶之後,國服還出現了很長時間的崩潰狀態。
這么多英雄一起戰斗,那麼最後誰會活到最後呢?
1.骷髏王,死騎
dota中有一種從天而降的大招,那就是小牛迴音擊。 這個技能的威力取決於大招范圍內敵方單位的多少。假如這100多位英雄站在一起, 小牛的一個大招真的可以毀天滅地了。我想最後能夠活下來的也就是骷髏王,死騎和小牛了 ,而小牛在這兩位壯漢面前估計也活不了多久,勝者應該就是這兩位了。
2.大聖,先知,隱刺
這三位英雄活下來有一個必要的前提,那就是幽鬼和宙斯已經陣亡 ,而這三位都具有一定的逃生能力,想要在地圖中找到他們都是一件特別困難的事情。 只要沒有全圖性的開視野技能,你連他們的背影估計都看不見。
3.屍王,屠夫
大亂斗開始之後,像他們這樣的前排估計很快就會死於不明AOE。可是一旦他們活下來基本也就是無敵的存在了。 屍王對著人群來個抽力量,不要太爽啊,分分鍾力量就幾百上千。而傳說中的萬力屠夫也有可能出現,那才是真正的bug。打到後面再也沒有人能夠殺死這樣一個沒有血條的英雄了。
你還認為哪些英雄能夠活到最後呢?
首先,按照題意來回答,那就是每個英雄都有機會活到最後。
下面來研究一下哪個英雄活到最後的機會最大。設定,地圖很大,大家出生點隨機分配,地圖中有各種等級的野怪,地圖中心點是肉山,打不同等級的怪會掉落不同裝備,都是零件沒有合成品,英雄死亡裝備掉落。規則:不許拉幫結伙,倆人見面要麼干,要麼跑。最後殺死對方的英雄獲得經驗,沒有助攻。
優勢英雄:打野英雄,召喚類英雄,隱身英雄,逃生強的英雄。打野英雄可以快速升級,撿裝備,召喚類有寶寶保護,隱身英雄可以偷別人的殘血野怪。
第一名,血魔。按照這種設定,大家開始為了升級肯定不會互相干,都會先打野,但是很少有能一級無傷打野的,所以血魔會飛起,各種收人頭,搶野怪,升級最快,裝備最好。理論上活到最後的機會最大。
第二名,育母蜘蛛。蜘蛛可以招小蜘蛛,可以無視地形,有可能會逃過血魔的追殺,而且茫茫多小蜘蛛有概率殺死血魔。
如果dota2裡面的116個英雄發生戰斗,需要看具體情況了,要看戰斗地圖設定范圍,有沒有大面積樹林,是不是在視野范圍好的空地上亂斗,需不需要裝備,有的英雄強力時期不一樣的。
之所以考慮這些因素是因為dota2裡面的英雄特點各式各樣,有的英雄可以全圖飛行(先知),有的可以隱身(力丸),有的無視障礙物地形(大魚),有的可以變身(像大聖,在樹林裡面誰也找不到他)……
我個人覺得下面這幾個英雄還是可以戰到最後生存下來的。
1、大聖
第一必須大聖了,除非亂斗地點規定在空曠的地方,凡是有樹林那就是大聖的優勢了,可以變身樹木,可以飛到樹上看他們戰斗,等著收割就完了。
2、先知
可以全地圖飛行,飛到一個叢林死角,坐等著他們戰斗。如果規定在空曠的地方,那就兩說了。
3、力丸、小姑樓、賞金、卡爾
這幾個都可以,因為他們都有隱身技能,前期可以躲避多數人亂戰的時期。
不管亂戰限制條件怎樣,我覺得帶有隱身的英雄生存到最後的機會還是最大的。
感謝朋友們閱讀!希望你們多多評論支持!把你們的想法評論在下方。
骷髏王和47這樣兩條命的。或者全能這樣的大奶媽吧。
⑵ dota2叢林亂鬥技能虛張聲勢技能怎麼打出傷害
虛張聲勢要配合法球技能才厲害,冰心加粉碎,然後黑鳥法球或者沉默法球這些
⑶ dota2肉搏什麼意思
dota2肉搏是dota2里的一張RPG地圖「叢林亂斗」,在游廊里的第一個就是了。在一張地圖裡面會有十名左右的玩家互相對抗,游戲開始選擇一個英雄模型,一個主動技能,開始打怪發育,可以撿主動、被動技能,可以去商店裡面買裝備和洗技能點,在戰爭迷霧的地圖里擊殺其他英雄。當有人達到最開始設定的擊殺數,游戲結束。
⑷ 《DOTA2》的叢林亂斗是怎麼玩的該玩法可玩性高嗎
可玩性高,這是一款玩家自製發起製作的一款RPG地圖。游戲塑造了一個全新的經典世界,在游戲中可謂是內容豐富、玩法多樣,尤其是可玩性非常的強,十分讓玩家沉迷首先我們需要知道開局時,有哪些重要的事情英雄買模型選擇選擇搭配天賦技裝備選擇為何主要是說這些呢,因為以上三點將決定玩家後期的發育情況,尤其是在對戰中,還將決定著玩家英雄的優劣勢。
以及地圖中部一左一右,隨著游戲的進行,商店後期也會在地圖上隨機出現,這個看小地圖就可以了。同時每過一段時間,會有信使送個寶箱出來,撿到寶箱會隨機得到一件裝備,運氣差可能箱子是空的就什麼都沒有了,小地圖會顯示箱子空降點般打怪打著打著就殘血了。
⑸ 刀塔自走棋現版本熱門陣容,《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容
《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼玩,有哪些陣容能剋制?
在當前版本四騎三龍三法是玩家研究出來克製法師的一套非常好用的陣容,在高分段的效果也非常給力。6騎三龍後期就怕沒有盾,怕二星的謎團,經常有被秒的狀況。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆發。這套每一個人都不能換,四騎選擇全能、混沌騎士、死亡騎士、龍騎士,三法選擇莉娜,帕克,電棍。有人就問了怎麼不用月騎,怎麼不用光法。首先,咱說一下,這8個將,只有龍騎的技能不是魔法輸出。不要看不起混沌騎士和死亡騎士的技能,有了三法之後的buff傷害也很強力。
月騎為啥不用就是因為月騎是大家都明白的充電寶。三龍三法就是怕對面搶奪先機的,所以月騎看起來很團戰傷害很足,實際上是個禍害。光法為啥不能用的情況就是沒冰女的光法沒有輸出,並且還總吃doom大招。冰女為啥不能用,因為我們這一套根本不需要回藍。電棍,火女都是短冷卻的,藍回復很快的棋子。
三個騎士要用來頂前排,根本不缺藍。龍騎士就是個擺設,負責收拾戰場和頂doom大招傷害。面對所有帶冰女的法師,永遠是我們有先機,敵方如果是二星謎團的話,把所有棋子都分散站位就可以了。給電棍火女任意一個回藍裝,沒有的話影響也不是很大。
9人口的時候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也別幻想巫妖可以換一個火女或者換一個電棍,巫妖的回藍根本來不及。這套搭配一回合法師最少能放兩次技能,火女puck三次都可以,雙娜迦也不頂用。之後是雙puck。puck是這個陣容里邊傷害最炸的,雙puck起手的話一波對面的潮汐還有娜迦,直接就會over。加上電棍的技能二星娜迦也能瞬間秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回復血量並且AP傷害技能還快還有雙亡靈。龍騎士不追求三星,甚至都不用雙兩星,因為他只是個擺設。
DOTA自走棋雲玩家一共多少局? 後期最強陣容是什麼?
TOP 5 巨魔騎
棋子價值 171G
成型難易
後期強度
巨魔騎想必是如今自走棋最為熱門的陣容,最為平常的一場比賽,騎士陣容絕不會少於兩三名玩家。騎士陣容的優勢在於:前期爹媽在手,如能配合死騎小黑的亡靈buff,不會傷血,甚至於可以連勝;中期過度平滑;最為核心的混沌騎士、月之騎士較為便宜,湊成三星爹媽強無敵。但騎士陣容成型易,後期卻團控不足,面對真正的肉搏陣容輸出也沒有想像中的強。最多也只能排個前五了。
TOP 4 地精法
棋子價值 171G
成型難易
後期強度
「人人都有一顆炸彈夢」,地精的最大優勢便是前期猛,最大劣勢便在於後期炸彈太靠緣分了。地精陣容只要湊出兩星伐木機,10波之前基本就是穩穩連勝,接下來要做的便是迅速積累經濟、攀升科技,最後就是漫漫炸彈夢了。「地精法」後期十人口陣容基本固定:6地精自不用說;3法上的選擇冰女、電魂、巫妖是最為科學的搭配,電魂方便於中後期過度,而且後期輸出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖則是後期物理流的最大剋星,其減攻速效果對於物理核的限制太強;飛機自不用說,AOE強,物理輸出也一流。有些人玩地精法,在經濟無限好的情況下,總愛執著於船長、影魔這些棋子,過渡一下尚可,把自己整崩盤就得不償失了。
TOP 3 亡靈獵
棋子價值 180G
成型難易
後期強度
亡靈獵在如今快節奏的下棋對抗中已近乎消失不見了,前期太容易傷血,所以如今更多趨向於前期較為平滑的精靈獵或者戰獵組合了。但亡靈獵如能真正成型,其物理輸出堪得上是毀天滅地了,敵方的前排美杜莎、薩爾,甚至於混沌、煉金等肉盾,往往還來不及跳就已經被秒。而且亡靈獵後期有美杜莎、潮汐兩大團控,只要平穩放出大招,石化和眩暈期間對面基本就倒了個七七八八了。
TOP 2 土豪戰
棋子價值 174G
成型難易
後期強度
自走棋單挑最強棋子是誰——巨魔戰將。自走棋單挑第二強棋子是誰——末日使者。獨看於此,戰士全占。自走棋最強團控是誰——美杜莎,自走棋第二強團控是誰——船長(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪戰又全占。總有人心心念念以為戰士只是單純的肉搏,輸出並不高。其實不然,戰士的後期能力在N個版本都稱得上是無冕之王,而且踢掉獸王、巨魔,8人口便可成型,雙團控配上高智商的末日10秒一個大,打得你不叫爸爸都不行。什麼騎士、地精、精靈之流,在成型的土豪戰面前簡直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子價值 156G
成型難易
後期強度
各位棋友可曾玩過叢林亂斗?可曾記得黑鳥發球+餘震的技能組合?成型的神法便至於此。人家並不和你真正打架,只是美杜莎無限叫,薩爾無限丟圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句話——無招勝有招,大底說的便是成型神法了。
當然,刀塔自走棋玩至如今,隨著玩家水平提高,節奏提升,往往在六七人口就已經殺得頭破血流了。哪怕在所謂騎士二三段、士兵七八段這個水平,都很難有真正成型的後期陣容了。但總得朝這個方面發展,恐怕有朝一日發牌員一次給了五個末日呢?
dota2自走棋神法陣容應怎麼搭配?
自走棋套路推薦:6法3戰4人類2元素
9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三戰撐著,如果臉黑就賣血吃連敗。法師對人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。
當然,如果你非酋到底,電棍光法和你玩捉迷藏,那建議你還是趕快轉型換陣容吧,畢竟自走棋可是一款相當靈活的游戲,不可能每一局都用上相同陣容。
如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個3法2元素帶個影魔,基本上可以助你穩步過渡到中期,實在沒有兩星小小,隨便上個2星戰士當前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法後地精全賣(兩星伐木機可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然後就可以繼續吃利息升八。
湊齊3法後,6法陣容就不著急上了,Doom和船長兩兩張紫卡的優先順序要更高一些,沒有穩定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續等。順風順水28回合上9,實在沒有宙斯2星藍胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋裝備怎麼取下來
裝備只要給英雄使用就不能取下來,只有賣了英雄之後,就會變成一個禮盒,使用角色拿禮盒裝備就會回到身上,建議留著不要先裝備或者給後期一定會換的棋子裝備。
其中自走棋手游已經在預約狀態,可以選擇官網和好游快爆預約,雙方都會有送糖果,真是可謂下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下載
Dota2刀塔自走棋主播為什麼把裝備扔在地上呢?就是為了防止裝備莫名合成!並且信使的格子也不夠。
假如說本來可以強襲龍騎的愁結果發現發現前面1400扔給3星大樹了,會多難受?兩個振奮寶石變成了個銀月,我的雙強襲啊!吸血面具不能鎖合成,真是讓人慾哭無淚。合成的東西還不能拆啊,本來想做個挑戰,pia合了個 *** 球。
刀塔自走棋怎麼快速拖動棋子?
首先,打開智能(快速)施法。然後,滑鼠對著你想移動的棋子,鍵盤按q,再將滑鼠移動到目標位置,再按q。連貫了的話,看起來就像是拖動。自走棋陣容
刀塔自走棋兩神在場為什麼沒有神butt
要有神buff是有條件的
神buff『獨尊』:需要己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能。
(1)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。
(2)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。
推薦刀塔自走棋陣容提升對戰的勝率
為什麼我的刀塔自走棋換了地方登陸段位沒了,又從迷之棋手開始了?
據說這是伺服器的問題,都是一樣的,換了地方登陸段位都沒了,只好重新來了。
可以看下刀塔自走棋陣容,提升對戰勝率,快速提升段位。
陣容(3)強勢(2)
⑹ dota2 叢林肉搏學什麼技能
兄弟,你要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠程和近戰基本都學的差不多,dota1的話遠程除了SA等極個別的要學重擊等近戰技能,前中期一般學腐蝕、致命一擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命汲取、貪婪。後期可以把貪婪換成閃避。近戰一般學邪惡光環、重擊、粉碎、屬性附加、分裂攻擊、閃避、專注等,後期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊友學專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優勢後要把握好換寶石和升星之間的平衡,打後期一般都會換模型
⑺ dota2叢林亂斗灼熱之箭怎麼才能一直遠程攻擊
dota2叢林亂斗灼熱之箭怎麼才能一直遠程攻擊 這個應該是一個游戲裡面的一個應用吧,不過我這邊也看不到你這個應用是什麼游戲,所以這個問題無法幫你解答,希望你諒解。
⑻ dota2大亂斗從哪裡進
DOTA2叢林亂斗是目前比較火的自製地圖
1在游戲初始界面點擊最上面導航欄的游廊。
2在左側找到叢林亂斗點擊進入(不要點開始游戲,會直接默認游戲模式)
3第一次玩需要下載游戲,直接下載就好。下載完成點擊開始游戲上方的箭頭進行模式選擇。
4游戲模式有1*10 (10人亂斗)、2*6(12人兩兩一隊)、3*4(12人三人一隊)以及5V5模式
5選好模式後點擊開始游戲就可以了。
⑼ Dota2叢林亂斗選什麼英雄
看模型強度
包括手長短,三圍成長,天賦等等
比如天怒,女王,先知等手比較長,攻速也還可以的,可以打冰粉
比如人馬,斧王等力量成長高的英雄,可以選擇肉系出裝,技能,洗點
包括遠敏,近敏,適合物理輸出,比如tb,小娜迦,賞金,小強(15級有100敏捷加強)
有幾個shabi模型別選,1.聖堂
2.伐木機
⑽ dota2怎麼才有叢林亂
你說的是叢林亂斗嗎?叢林亂斗是DOTA2 RPG地圖。
打開DOTA2,游廊,裡面就有叢林亂斗。如果沒看到,就右上角搜索。