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dota怎麼取消前搖和後搖

發布時間: 2023-02-02 20:59:24

㈠ DOTA如何取消攻擊後搖和施法後搖

a完人或者施法結束,立即點前走,不過要求你熟悉該單位的施法動作啊。不然會很尷尬·造成沒攻擊出去 或者 沒施法成功。
順便說下,s可以取消某些英雄的施法,比如影魔的影壓和大,es的f,但是屠夫的鉤子無法s取消

㈡ DOTA中怎麼取消英雄的施法前搖和後擺

前搖取消不了把,後搖能,看到魔法已經放出來速度按S鍵(S鍵終止一切操作命令)

㈢ dota S鍵的問題

s鍵實戰中意義很大,近程英雄效果不明顯,用遠程英雄的效果很突出。比如火女的普通攻擊其實在火球扔出去以後就已經鎖定目標,而她還有一個後搖,要等到火球砸上以後才進行下一次攻擊。這時按s鍵就可以取消後搖。但是取消後搖以後英雄不會立刻攻擊目標,而是等到正常時間結束再進行下一次攻擊。這需要玩家點右鍵來催促英雄進行攻擊。

s見需要長久的練習,要熟知英雄的前搖時間,在出手之後立刻按才會達到預期的效果。
在這里我摘一個帖子:

前搖與後搖是什麼?
很直白的說,那就是英雄攻擊/施法前後,所做出的動作,江湖上人稱殺氣...

前搖後搖與DOTA有什麼關系呢?
從攻擊前搖開始說起
攻擊前搖就是英雄攻擊前必須做出的動作,通俗點舉個例,黑游
黑游攻擊前,總會用力地把弓張開,做出一個百步穿楊的姿勢,然後射出普通的一箭

而她完成這個動作所需要的時間大概就是0.3~0.4秒,可以看出如果在追殺時(不算冰箭,況且3J前冰箭也不可能粘死人)每次攻擊都必須花費0.3~0.4S的時間去拉弓,不算彈道,這0.3S的時間足夠慢慢被拉開距離然後放人頭
所以說,好的彈道還必須配上好的攻擊前搖,像哥布林這仁兄就是悲哀的典範

然後就是攻擊後搖

攻擊後搖被廣泛用於hit and run中,後搖其實是很難看出來的,不過你可以自己實踐以找出後搖時間

一個單位在攻擊後都有一段僵直時間,差的攻擊後搖就直接體現在僵直時間長上,在轉身逃命時顯得尤其被動
這個。。。不舉例子了

施法前搖的概念其實差不多,就是施法前所必須做出的動作,這個比攻擊前搖更加惡心
例子嘛...TS的暈,人馬的踩都很經典

施法後搖無什麼用,一般就是當對面有沉默術士的時候,升了光環才需要理會。施法的時候,當法術效果出現了之後單位還會有一定的動作,而在該單位完成動作前用攻擊·移動命令把動作忽略就能直接避免被光環沉默
而一些英雄的後搖過大,這時就可以通過移動取消施法後搖,使攻擊最優化

補充:這些前搖後在dota初期可以很明顯的看出來,u9的英雄模擬器也有具體數字。集體來說,前搖加後擺就是英雄的起始攻擊間隔。一般是1.7s,很少幾個有一點點差別的。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d3b1bcf0100b1jc.html
這個網址給的資料比較全。

攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔 / ( 1 + IAS ) =游戲秒/攻擊
基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算)
這里IAS就是加成的攻擊速度。IAS上限400%。
敵法的攻擊間隔是1.45s,為dota基礎攻速之最。
就是說,不是只要裝備好就攻速比別人快了,還有個天資的問題呢。例如火槍就能成為好的dps因為他的彈道和前後搖擺都很好。
~~~

dota怎麼取消藍貓大招前搖動作

不好意思,DOTA里的所有英雄的所有技能施放以及普通攻擊,都有前搖與後搖,前搖是無法取消的,沒有什麼技巧,,但是後搖可以取消掉。。

㈤ dota怎麼取消普通A的前搖和後搖,從而多A幾下,求大神指教!!

攻擊的時間間隔是固定的,前搖是無法取消的,同樣時間內攻擊次數是穩定的,想要多A幾下,就要想辦法增加攻擊時間,追殺的時候通過A移動A移動達到多A幾下的目的

㈥ DOTA怎樣取消攻擊前搖和後搖施法可以取消嗎

有前搖的都可以取消施法,摁s
後搖的話可以再施法後立馬移動,或者摁s取消,比如藍貓的r

㈦ DOTA怎麼取消攻擊前、後搖

Hit
and
run
就是每個英雄攻擊都有一定的攻擊間隔
還有就是起手動作也算裡面的
如果在一次攻擊之後立刻移動再點攻擊就會直接砍出下一次攻擊
這樣會比站著不動砍的頻率快
如果的英雄本手出手速度就快
攻擊頻率高就沒必要跑這打
不知道能不能給你說明白

㈧ DOTA: 怎麼取消攻擊前搖和後搖知道的說下·

攻擊前搖很難取消只能通過提升攻擊速度來減少前搖的時間
而攻擊後搖很容易取消的,就是大家常說的跑打,也就是俗稱的HIT AND RUN。看DOTA比賽為什麼英雄在追殺別人時候普通攻擊或技能後有個向前走位的原因了

㈨ dota英雄怎麼取消前後搖

樓上的,shift完全不能消除後搖!前搖是模型設定(比如旱地神牛的前搖就很大,所以不管他放什麼技能,即使玩OMG選了別的技能它的前搖還是那樣),不能取消!後搖分攻擊後搖和技能後搖。攻擊後搖很好取消,就是hit
and
run,遠程英雄比較明顯,一下攻擊出手後立馬動一下英雄在打第二下,就會取消掉攻擊後搖,近戰英雄也一樣,打一下動一下,不要一直打!技能後搖取消比較難,對於後搖長的
比如神牛
TS等,放完技能同樣動一下就取消了後搖的,但一定要把握好時機,動早了技能就放不出去了!後搖小的就基本看不出來了!另外每個英雄模型的轉身速度都不一樣,有一些英雄可以通過技巧取消轉身直接對身後施法,比如老虎的菊花箭等,可以完全取消轉身!

㈩ DOTA 火女 麗娜·茵巴斯 放T D時 怎樣取消施法前搖和後搖

取消不掉的 只能靠自己把握時間,這個施法前搖是平衡起見,你要把握好她的 施法時間!

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