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dota深淵領主怎麼使用

發布時間: 2023-02-02 10:51:07

『壹』 DOTA深淵領主技能輸出具體的來

新版本的深淵領主,必須技能輸出撒,加強還算可以,T的時間,F的施法延遲和施法速度,屍爆是我覺得最給力,太好玩咯,嘿嘿

『貳』 dota2深淵領主技能介紹 深淵領主什麼時候出

深淵領主已經出了,而且已經有2個多月,各種地方都可以網路到它的詳細介紹
首先是三維:
力量 - 25 + 2.6
敏捷 - 12 + 1.3
智力 - 17 + 2.6
移動速度 305 射程 128(近身)攻擊力 62-68 護甲 4
攻擊前搖 0.45 攻擊後搖 0.7 施法前搖 0.6 施法後搖 0.51 轉身速率 0.4
屬性總結:
較為優秀的初始力量和力量成長奠定了Azgalor可以成為一個前排的肉盾。
雖然初始智力不高,但是作為力量英雄中排名第二的智力成長2.6(僅次於2.8的鋼背獸,高於第三名屍王2.5)的英雄,Azgalor還是魔法比較充裕的,這同時也說明了冰蛙對這個英雄的定義是一個甩技能的法師(類似屍王)。
垃圾的初始敏捷和敏捷成長註定了Azgalor後期對擼能力確實不敢恭維。
初始攻擊較高彌補了攻擊前搖略長的弱點
出門還不錯的護甲配合3技能的減攻擊和圓盾可以說前期沒有人能A的動。
雖然305的移動速度不低,但是較為緩慢的轉身速率和龐大的模型都確定了大屁股是個笨重的英雄。
最大缺陷:無論是攻擊前搖、攻擊後搖、施法前搖、施法後搖都長的蛋疼。1、2技能的預判施放顯得尤為重要。
技能介紹:
一技能:

火焰風暴(F)
持續施法,召喚6波火焰風暴攻擊目標區域內的所有單位。每波風暴造成初始傷害以及後續的持續傷害,持續2秒。對建築造成50%的傷害。
施法距離:750
作用范圍:400
施法間隔:14秒
魔法消耗:100/110/120/130點
等級 1 - 每波25點傷害,5點每秒持續傷害。
等級 2 - 每波40點傷害,10點每秒持續傷害。
等級 3 - 每波55點傷害,15點每秒持續傷害。
等級 4 - 每波70點傷害,20點每秒持續傷害。
二技能:

怨念深淵 (T)
在目標區域製造致命的深淵,踏入深淵的敵方單位將因受到腐化力量的影響而無法行動(可以攻擊,使用技能和物品) 無視魔法免疫。6.72以後怨念深淵現在在施放區域造出5具屍體,並且對單位造成效果時造成100傷害。
施法距離:750
作用距離:300
施法間隔:24/21/18/15秒
魔法消耗:100/115/130/145點
等級 1 - 束縛時間1秒。
等級 2 - 束縛時間1.5秒。
等級 3 - 束縛時間2秒。
等級 4 - 束縛時間2.5秒。
三技能:

衰退光環 (E)
深淵領主的存在能削弱周圍所有敵方單位的攻擊力。如果敵方普通單位/英雄在光環范圍內死亡,你將暫時獲得5/30點攻擊力加成。
作用范圍:900。
等級 1 - 削弱敵方18%攻擊力,加成效果持續30秒。
等級 2 - 削弱敵方26%攻擊力,加成效果持續35秒。
等級 3 - 削弱敵方34%攻擊力,加成效果持續40秒。
等級 4 - 削弱敵方42%攻擊力,加成效果持續45秒。
終極技能:

黑暗之門 (D)
打開穿越冥界的大門,連接目標和自身做處的位置,將自己和附近450范圍內的友方英雄傳送至目標位置,目標限定為友方建築或單位。6.75版本可以中途取消。
施法距離:全地圖
施法間隔:130秒
魔法消耗:75/150/225點
等級 1 - 施法延遲為6秒。
等級 2 - 施法延遲為5秒。
等級 3 - 施法延遲為4秒。

『叄』 Dota深淵領主攻略

深淵還是比較有特點的,結合現在的技能來說,深淵賣身推塔的能力打打加強
個人推薦前期出個靈魂戒指 不學天火(天火現在施法不能移動)
屍爆+禁錮對點讓你前期更加的耐線
屍爆現在看周圍的屍體個數 回血,禁錮則每次施法,製造出幾個屍體
如果配合屍王的話,那基本上是推那路都沒問題
深淵打錢速度特別的快,快到不可思議的速度,中期的時候可以出個飛鞋帶線,遇到人來抓,開屍爆+禁錮自己站在上面,放大回家,一點問題都沒有(惡魔巫師,火女這樣的除外)
裝備推薦
羊刀+西瓦+紫苑+綠杖+林肯
裝備只能做個參考,具體的問題還要具體去分析,不要全本照搬

『肆』 dota1裡面深淵領主大招怎麼使用

點擊己方建築物使用,使用後只要英雄不死,圈內己方英雄和自己都被傳送至點擊的己方建築物坐標處。

『伍』 DOTA2深淵領主技能是什麼 深淵領主分析詳解

俗稱大屁股。我手打。就稍微介紹一下
1技能:火雨:清兵。打錢 輸出一半
2技能:400碼的范圍控制。無視BKB。CD短。核心技能
3技能:減基礎攻擊的44%。滿級。900碼內小兵死亡加5攻擊 英雄死亡+30攻擊。持續45S。對線超強勢技能。列單出個窮鬼盾。醬油根本點不動你。
4技能:集體TP。。用好就翻盤。用差就團滅。。平時當飛鞋用。
總體來說。大屁股就是一個戰場攪屎棍。可以打3.4號位。輸出一般。一個強控制。還能減別人攻擊。還能傳送!。守塔能力超強。團戰能力出眾!!

『陸』 DOTA團戰中最厲害的大招是哪個

dota這個 游戲 經過數年的發展,一直在往更好的平衡性上走。 dota作為一個5v5的 游戲 ,光憑一個英雄是無法逆天的。 但是說到大招上面,確實有很多英雄的大招很厲害而且具有一錘定音的效果。 個人就此做個排序,大家可以探討。 第一位:謎團大招——黑洞 刷新謎團配合凋零,控制效果無視技能免疫,可以說是拉誰誰死,夠牛逼吧!但他也怕一個英雄,那就是沉默,由於需要持續施法,你放大我瞬間就可以斷你,你刷新大我也刷新大,我在泉水掛機就斷你放大就行了。但不管怎麼說,黑洞的一錘定音效果絕對排在第一位。 第二位:猛獁大招——兩級扭轉 猛獁大招也是能起到一錘定音效果的,一旦猛獁能大到5個,配合隊友的一些小控制就能有潮汐大的效果,往往就決定了團戰的勝負。 但喜歡玩猛獁的玩家都知道,大到了必須得拱一下,大了不拱等於空大相信很多玩家都知道。但這一拱是好事還是壞事呢,那就只能另外再說了。第三位:虛空大招 雖然虛空的這個大招有些爭議,我覺得要因人而異。放得好的大招,那就是無解的存在,而放得不好的大招會給你帶來4個舉報。以上說的都是團隊型的大招,要說非團隊型的,那我只認一個,就是末日使者,doom。中了大,OK,跪下來叫爸爸吧!其實其他也有很多牛逼的,諸如小牛大招、黑鳥大招、術士大招,大家怎麼看? 愛玩 游戲 ,分享快樂,我是歡樂Tree。作為全球最知名的電子競技 游戲 之一,DOTA的名氣可是享譽世界各地。作為5V5的戰斗,最讓玩家津津樂道的就是一場場精彩紛呈的團戰。在團戰中,任何一個不起眼的操作都有可能影響到比賽的勝負。玩家全神貫注,每一個技能都是精確釋放,生怕出了一點差錯。在緊張刺激的團戰中,英雄的大招往往成為最關鍵的因素,有的時候一個至關重要的大招就有可能扭轉整個戰局。DOTA中的英雄有很多,每個英雄的機制不一樣,在團隊中的定位也不一樣。但是,總有一些英雄因為強悍的大招被玩家所熟知,既然題主問DOTA中團戰最厲害的大招是哪個,下面就解開謎底。天怒法師的神秘之耀絕對算是 游戲 中的最強技能之一了,先來看看技能描述:天怒法師運用終極魔法技能,召喚精準致命的奧術力場毀滅敵手。2~4秒內對范圍內的所有英雄造成大量的傷害。從一級到三級山傷害分別600/1000/1400。看到這個傷害後,你有沒有被嚇一跳呢?點滿之後可以達到1400的傷害,要是敵方把技能傷害吃滿,那麼基本上就會被團滅了。不僅傷害高,該技能的冷卻時間還非常短60/40/20,大招點滿之後20秒就會有一個大招,試問誰能頂住這樣的大招呢?所以天怒法師的大招絕對算是bug般的存在,不僅傷害爆發高,同時冷卻時間還比較短,可以說是非常厲害的了。需要注意的是,天怒法師的大招僅對英雄有效,如果大招范圍內沒有英雄時才會對非英雄單位造成傷害;同時,處於技能免疫狀態下的敵人不會被均攤傷害。雖然技能釋放上面有些限制,但是總體上威力還是非常強悍的,在團戰中只要把握好技能的釋放范圍,盡可能的多將敵人覆蓋上,基本上就可以造成一個毀滅性的打擊。不過最後我也想告訴大家,Dota里並沒有所謂的最強大招,只有和隊友相互配合出來的大招才能稱得上「最強」! Dota是一門講究配合的 游戲 ,根據唯物論的理論,只有人的主觀能動性才是成功的決定性因素,所以Dota團戰中最厲害的其實是團隊配合,但是我們光說團隊配合肯定有朋友拍磚了,那麼就分析一下團戰時最厲害的大招是什麼吧,個人認為的團戰大招威力排名如下: 第一名,沙王大招,可以說沙王就是一個為了這個大招活著的英雄,放不出來大招的沙王是沒有用的,大招地震能使所有范圍內的敵方地面目標都會受到傷害,同時降低10%的攻擊速度和30%移動速度,持續3(5)秒,基本上中招的團隊還沒打就殘廢了。 第二名,謎團的大招,謎團大招可以將黑洞內所有英雄都吸入,能控制所有英雄無法脫離及使用技能,而且會遭受持續傷害,這個大團戰時配合著死亡凋零一起使是絕佳的存在。 第三名,虛空大招,虛空大招時間靜止是一個很bug的存在,在大招范圍內對方和我方英雄跟被時間靜止機器控制一樣無法做出任何操作,在這個時間之內,如果虛空夠牛,幾乎可以秒掉對方所有脆皮,法師之類,打掉對方輸出。 第四名,撼地神牛大招,在大混戰中,撼地神牛一個大經常是使世界清凈了那種,其威力非常巨大,小兵類在這種毀天滅地的打擊中基本被清空,雙方一般會防著小牛跳大,但小牛的大隻有在地方人非常多且聚集時才能發揮出最佳威力,可以說有些遺憾,暫列第四。 第五名,控制三雄並列,潮汐獵人的大穿刺,半人猛獁的大牽引,樹人的大纏繞,三個大招基本是常備團體控制技能,主要以控制對方,輔助隊友的作用。 第六名,宙斯大電,不出家門而精準消滅對方殘血英雄,不留活口,這是宙斯大招的魅力所在 總體來說Dota是一門復雜的 游戲 ,決定Dota勝負的因素很多,任何一個英雄都可以憑借自身技能改變戰場形勢,為團隊貢獻決定性的作用。所以排名也是相對而言。再厲害的技能在不會玩的玩家手裡也發揮不出效果,最終決定還是在於人的操作及團隊配合。 Dota經過了這么多年的發展,我們要學會用發展的眼光看待事物。如果在現在還是說謎團大、猛獁大、虛空大,我覺得是在人雲亦雲,沒有真正的去了解這個 游戲 ,絲毫沒有新意也沒有看點。 我覺得這幾個團控型大招確實厲害,但更多的是控制而已,傷害卻不高,需要配合自己或者隊友的物理輸出。下面我就列舉幾個現在這個版本厲害的大招,輸出高可以秒人又是大招本身AOE輸出。 1、惡魔巫師的大招-死亡一指 基礎傷害:1025點(裝備A杖)每大招點到人對方在三秒內死亡增加50點傷害,另外有法術加強(和藍量有關),大招群體AOE傷害,CD時間20秒,出了玲瓏心後就是15秒一個大招。就問你這傷害這爆發恐怖嗎?打到後期殺的人多,傷害破4000都不難。我曾經打過4000龍芯屠夫被惡魔巫師大招秒殺。引導跳刀到處抓人,先羊再刺大刃甲bkb基本開不出來,簡直就是後期帶線英雄和團戰的噩夢。2、影魔大招-魂之輓歌 傷害理論計算:三級大招滿魂46點魂(裝備A杖效果,大招回來造成當前百分之40傷害並且回復回來造成的傷害),影魔三級大招每一個魂造成的傷害160點。理論計算最大傷害可以達到單體160*23*1.4=5152點傷害,還不演算法術增強,法術增強後理論值可達5600點左右。我實測秒殺4000血左右的英雄,而且影魔被乾死後還會造成一次爆炸傷害。打5個站在一起的敵方英雄這個傷害可想而知,而且只要施放出來影魔就會回復滿血。這樣的輸出可謂爆炸。缺點就是這個大招團戰不是很好施放,也很難把每個英雄打出中心的傷害。這就是我簡單看法,不知道大家有沒有不同意見和看法,歡迎評論區交流討論。術士,致命連接優先連英雄,如果連到了TB的分身,在接上幾顆地獄火,有可能秒人。 深淵領主,戰略型大招,如果用得好,逆轉局勢。 小牛,碰上對面站位不好,小牛一個大,毀天滅地。 宙斯+先知+幽鬼,對方醬油基本躺完。 藍胖子,觸發大招,超過一個滿級紅杖的威力。 1,我認為撼地神牛的大在打團的時候傷害比較高,尤其是暴擊流的牛。 2,悟空的大能控,加狂戰瘋狂面具能打出傷害。 3,斯文的大能加攻擊力,能控輸出高。 撼地神牛,刷新A杖大,好多年沒玩了 拉比克大招最變態的 宙斯、先知、幽鬼,白牛、沉默。哈哈6級後沒有兩個人蹲,都不敢出門 謎團大,不接受辯解!參考初代Nv_Dendi的決賽表演!首屆Ti是倚天兄和呆神永遠的遺憾,不然在Dota屆的 歷史 地位至少提升一個檔次!尤其是倚天兄!

『柒』 dota深淵領主 !! 強不強啊 .. 怎麼用! 打不打得過痛苦之源啊 !

深淵領主是強到變態的英雄,非常適合新手玩
單挑不怎麼行,所以。。單挑打不過痛苦之源,痛苦單挑那也是近乎無敵的,至少他想跑沒幾個人攔得住,把你睡了回城你能咬他么。。。
英雄定位:深淵是強大的aoe,有強大的刷錢能力,強大的無視魔法免疫團控,強大的生存能力(大招會用很難死),有較強的推塔和防推能力,單挑是他的弱點,後期爆發不太夠,但你還有隊友!別老想著單挑。
裝備推薦 出門聖殿,然後虛無寶石,再治療指環,鞋,再飛鞋,後面就是大件了,心,羊刀,冰甲。也有出狂戰的,不推薦。
關鍵裝備:回魔裝+飛鞋 回魔也可以出秘法,個人覺得完全浪費,有聖殿指環+堅韌球前期就夠了,後期有羊刀或冰甲回魔不是問題
要單挑痛苦最好選秒殺能力強的,或者沉默到死的英雄。痛苦大招無視魔法免疫,黑黃難以得到理想效果。
推薦英雄血魔,惡魔守衛。這兩個英雄可以讓痛苦在沉默中滅亡!!!!
當然,如果你會玩地鋪師的話,單挑絕大部分英雄都會很簡單,包括痛苦之源。

『捌』 DOTA2深淵領主怎麼玩 DOTA2深淵領主解析攻

定位分析:
1號位:★☆☆☆☆
雖然3技能輸出高而廉價但是限制條件高,在我方不能殺敵情況下會少很多輸出。
低的可憐的敏捷成長也意味著大屁股缺少站擼的能力。
龐大的英雄模型,緩慢的轉身速度,遲鈍的前搖後搖,缺少切入技能更是大大限制了輸出的發揮。
2號位:★☆☆☆☆
對線技能不夠強勢,控符難,不好帶節奏,沒有爆發技能,帶ganke節奏能力極弱。
唯有push能力還能看得過去,極不推薦打2
3號位:★★★☆☆
路人局3號位在地方醬油拉野大哥控線處理不好的情況下,憑借其優秀的出門體質,可以保證其前三級基本沒人殺得死。但是一旦地方法師醬油等級上來嗎,沒有逃生技能的大屁股還是很難在劣勢路混下去的。
略差的打野能力也大大限制了3號位大屁股的發揮。
4號位:★★★★☆
功能型/推進型/團戰攪屎棍/輔助英雄,功能型醬油的定位確定了大屁股會是一個有經濟的輔助(這英雄沒經濟真的玩不了的啊!)靈活而強勢的推進&防守技能能夠有效地拉開敵我雙方經濟差,增強我方正面上高能力。後期大招黑暗之門的靈活運用可以有效地進行團隊戰略轉移。團戰攪屎棍:類似白牛的定位,自身高血量加上出的梅肯/笛子吃一定傷害後保證自身光環覆蓋到敵方物理輸出英雄,配合自身團控,達到擾亂敵方陣型,干擾敵方輸出的團戰攪屎棍作用。
5號位:★☆☆☆☆
這英雄醬油就廢了,只能化身傳送怪了QAQ…
總結:3,4號位的模糊定義,團隊型肉裝(梅肯,笛子,祭品,冰甲,強襲等)和法師保命裝(推推,吹風,綠杖等)是靈魂道具。最關鍵的是這英雄一定不能窮!否則就是個傳送怪!沖臉擾亂陣型,吃傷害,控場才是你該做的事!
裝備推薦:
前期核心裝:秘法 凝魂之淚 大魔棒 聖殿指環 魔抗斗篷 骨灰盒
中期核心裝:大梅肯 笛子 小人書 祭品 戰鼓 刃甲 大勛章
後期神裝:飛鞋 冰甲 強襲 羊刀 龍心 BKB 天堂之戟
路人野路子無解肥物理輸出打法:在敵方法師少的情況下 選擇列單,窮鬼盾+3技能的強硬體質能夠很好地壓制地方大哥。首選裝備:臂章 又肉又有輸出,非臂章莫屬!前期擁有窮鬼,魂淚,大魔棒,假腿,臂章的大屁股在地方法師少的情況下非常的肉,沖入敵陣沒人殺得掉,一旦敵方少人(記得讓自己的光環混上人頭的加攻!)輸出就高一節! 身邊爆發屍體就上去混攻擊!吃傷害和切入收割一樣關鍵!
中期:雙刀 能夠更好地發揮大屁股的輸出能力,增強大屁股的機動性。
刃甲 沖臉必備!
祭品 光環配合輸出技能和push技能
隱刀/跳刀 不管怎麼說大屁股還是缺少切入技能啊!該有的要有的啊!
後期:強襲/冰甲 必備其一!劣質的敏捷成長註定要用護甲裝來彌補!需要提供輸出就選強襲,需要吃傷害做團戰攪屎棍就出冰甲
龍心/羊刀 需要肉裝沖臉就選龍心 缺控制就出羊刀
Push核心打法:同樣還是列單,等級高裝備好才是王道!大屁股沒錢就是廢物。
主火焰風暴,通過婚戒的耗線進行發育,有線燒線 沒線屯野燒野,發育才是王道!
首選裝備:梅肯/笛子 團隊裝優先
中期:大梅肯 笛子 赤紅甲 祭品 大勛章 死靈書 所有團隊裝都是你該出的!
死靈書巧用 控制死靈書到團隊需要集結地點,大招傳送到死靈上(被傳送的死靈可不能死的呦)
後期:冰甲 羊刀 BKB 大梅肯 天堂之戟等 (功能型裝備)

『玖』 dota2深淵領主技能是什麼 dota2深淵領主技能介紹

dota1裡面有這個英雄,dota2剛出深淵領主的話暫時不會改技能
火焰風暴(F)
火焰風暴
召喚6波火焰風暴攻擊目標區域內的所有單位。每波風暴造成初始傷害以及後續的持續傷害,持續2秒。對建築造成50%的傷害。
作用范圍:400
施法距離:750
冷卻時間:14秒
持續時間:2秒
等級
1
-
造成25點的即時傷害和5點/秒的持續傷害。消耗100點魔法。
等級
2
-
造成40點的即時傷害和10點/秒的持續傷害。消耗110點魔法。
等級
3
-
造成55點的即時傷害和15點/秒的持續傷害。消耗120點魔法。
等級
4
-
造成70點的即時傷害和20點/秒的持續傷害。消耗130點魔法。

傷害類型:魔法傷害
怨念深淵(T)
怨念深淵級
在目標區域創造致命的深淵。踏入深淵的敵方單位將因受到腐化力量的影響而無法移動(可以攻擊、使用技能和物品),並受到100點傷害。
施法距離:800
作用范圍:275
等級
1
-
消耗100點魔法,冷卻時間24秒,持續1.5秒。
等級
2
-
消耗115點魔法,冷卻時間21秒,持續2秒。
等級
3
-
消耗130點魔法,冷卻時間18秒,持續2.5秒。
等級
4
-
消耗145點魔法,冷卻時間15秒,持續3秒。

傷害類型:魔法傷害
同一單位只能受到一次影響。
受影響單位隱身失效。
無視魔法免疫。
深淵持續7秒。
衰退光環:
深淵領主的存在削弱周圍900范圍所有敵方單位的攻擊力。如果敵方普通單位/英雄在光環范圍內死亡,你將暫時獲得5/30點攻擊力加成。
作用范圍:900
等級1:削弱18%攻擊力。持續30秒。
等級2:削弱26%攻擊力。持續35秒。
等級3:削弱34%攻擊力。持續40秒。
等級4:削弱42%攻擊力。持續45秒。
黑暗之門
快捷鍵:D
黑暗之門
打開穿越冥界的大門,連接目標和自身所處的位置,將自己和附近的友方英雄傳送至目標位置。
冷卻時間:130秒
施法距離:全地圖
作用范圍:450
等級
1
-
6秒後傳送。消耗75點魔法。
等級
2
-
5秒後傳送。消耗150點魔法。
游戲截圖
等級
3
-
4秒後傳送。消耗225點魔法。

被星體禁錮等法術隱藏的單位不能被傳送。
對地施放時,將傳送到最近的單位。
施法期間可隨時取消,但技能將進入冷卻。[1-2]

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