dota2如同神一般多少人
『壹』 dota里各種殺(三殺、四殺等等)的英文,來個高手··
1.Double Kill 雙殺 。
2.Trible Kill 三殺 。
3.UltraKill 瘋狂殺戮 。
4.Rampage 暴走 。
5.First Blood : 第一滴血。
6.Killing Spree : 大殺特殺。
7. Mega Kill : 殺人如麻。
8.Monster Kill : 根妖怪一樣, 殺8人。
9.God Like : 如同神一般, 殺9人。
『貳』 dota里的「如同神一般」的英文是什麼
殺人音效對照表如下所示:
1.first blood 第一滴血
2.killing spree 大殺特殺
3.domanating 主宰比賽
4.mega kill 殺人如麻
5.unstoppable 無人能擋
6.wicked sick 變態殺戮
7.monster kill 如同妖怪一般
8.god like! 如同神一般
9.holy shit 超越神了
10.double kill 雙殺
11.triple kill 三殺
12.Ultrakill 瘋狂殺戮(四殺)
13. Rampage 暴走(五殺)
因此,如同神一般為god like!
回答完畢!謝謝~~
『叄』 魔獸爭霸里,拿下第一滴血、雙殺、三殺、大殺特殺、殺人如麻、妖怪般的殺戮、超神、是怎麼說的
1、第一滴血:First Blood ,游戲中的第一個人頭;
2、雙殺:Double Kill,6秒間隔內殺死2個英雄;
3、三殺:Triple kill,完成雙殺後在6秒間隔內又殺死一個人;
4、大殺特殺:Killing Spree,連續殺死三人中間沒有陣亡;
5、主宰比賽:dominating,連續殺死四人中間沒有陣亡;
6、殺人如麻:Mega Kill,連續殺死五人中間沒有陣亡;
7、妖怪一樣的殺戮:Mon(重復8次)ster Kill,連續殺死六人中間沒有陣亡;
8、如同神一般的殺戮:Godlike,連續殺死七人中間沒有陣亡;
9、超越神的殺戮:Holy Shit,連續殺死八人中間沒有陣亡。
『肆』 Dota2中神話人物有哪些
是飾品的一種前綴
比如至寶剛出的一段時間,你買了就有「尊享」前綴
以前活動的有「凶煞」「冥靈」「吉祥」「凍人」的前綴
不同前綴有不同的顏色邊框和飾品名字,凶煞紫色,冥靈深紅色,吉祥是黃綠色,凍人藍色,純正是深綠色
而「純正」一般是官方的周邊商品cdk給的東西,這類東西有的很貴(自行網路dota2四大純正),有的也很便宜,比如之前中國可口可樂做的活動,送的雖然也是純正就不到一塊錢(畢竟一瓶才3塊,現在什麼價我就不知道了),還有狂戰斧耳機送的虛空的純正狂戰(這個是國外的當時都是代購的),還有完美現在還有的賣的毛絨胡桃的玩偶,送純正的獨特信使
『伍』 《DOTA2》天梯10000分人多麼,是個什麼水平
天梯一萬分的人當然不多。因為在DOTA2中。天梯積分達到六千到七千分,就已經算是職業選手水平。而且DOTA2的玩家基數比較小。所以如果在天梯能達到一萬分。那這個人的競技實力非常高。打到這個分數,可以排得上是國服前十。水平的話也是職業頂尖職業選手。
其實你不難想像中國整體的dota環境大概每個人的平均實力都在兩千,三千之間,如果說有一個人打到了天梯一萬分的意味著他的實力最少是超過平均水平五倍以上。然而時常也會有,讓我們看到,很少有人能真正打到天氣一萬分。因為這個分數段就已經太頂尖了。可以說在一個團隊競技游戲里把個人作用發揮得那麼大是很難的,就是每局都可以CARRY而且每局都可以贏,每局游戲也都可以碰到不坑的隊友出現隊友不掉線的情況這是很難的。所以如果說有一個人上了天的一萬分,大部分人都會想到他是刷分刷上去。而且曾經,也出現了一個天梯一萬分的玩家,被爆出來是刷分刷上去的然後被處理。
『陸』 全球玩dota2人有多少
現在時間 2015.07.23.17:08
官網統計上個月活躍人數11,161,055人,注意是活躍,遊玩人數比這個略多一點
『柒』 dota2出現如同神一般要殺多少個人還是連續殺多少個
要殺9個人,必須是連續擊殺
『捌』 DOTA裡面要殺多少個人才能超神。
DOTA裡面殺10個人就超神了。
DOTA殺人音效:
第一滴血:First Blood
殺3人:Killing Spree
殺4人:Dominating
殺5人:Mega Kill
殺6人:Unstoppedable
殺7人:Wicked Sick
殺8人:Monster Kill
殺9人:God Like
殺10人:Holy Shit
(8)dota2如同神一般多少人擴展閱讀:
對戰方式
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。
地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。
玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。
『玖』 dota2連續擊殺順序是什麼
順序如下:
一血:firstblood
大殺特殺:Killing_Spree
主宰比賽:Dominating
殺人如麻:MegaKill
無人能擋:Unstoppable
變態殺戮:WhickedSick
妖怪殺戮:MonsterKill
如同神了:GodLike
超神:Holy shit
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
『拾』 如何評價 DOTA2 的 MU 神
我想八個字足以概括:乘興而來,興盡而返。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。
裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。