dota2中立裝備有什麼
❶ 《DOTA2》最強的游戲裝備,你認為有哪些
《DOTA2》是中國完美世界公司代理的一款RPG類型游。在我上大學的時候流傳一句話“修身治國平天下,刷牙洗臉打DOTA”可見這款游戲在學生裡面的流傳程度,我們班很多男生逃課到網吧裡面沒日沒夜的玩游戲,有幾個人一起上了兩年學我才見過五六次面,他在畢業的時候也喊不全我們班同學的名字。在這款游戲裡面游戲設備是非常重要的,比較強的游戲設備我大概列舉三個。按照厲害強度排名如下:第一名是深淵之刃、第二名是聖劍、第三名是蝴蝶。
(3)、第三名是蝴蝶。
蝴蝶總價值5475金幣,這個裝備的名字非常好聽,也經常被女性玩家拿來使用。而為了能夠方便女性玩家使用,他的功能非常全面,傷害、抵禦、敏捷等都是出類拔萃的,它是一件非常全面的裝備。
你認為有哪些呢?
❷ dota2平世劍怎麼出
平世劍是維爾福軟體公司(Valve Software)和當前版本DotA2作者Icefrog主創打造的續作DOTA2游戲里的中立裝備物品,是7.23版本中的新物品。平世劍得的被動:粉碎擊 - 攻擊對建築造成25%額外傷害。 40 攻擊速度, 5 護甲
❸ dota2中立裝備開局就有
不是。Dota2中的中立裝備或者物品,共有五個級別,是通過在比賽進行到指定時間區間的時候擊殺野怪,中立生物有幾率掉落,擊殺遠古中立生物幾率更高一些,不是開局就有的。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試。
❹ lol跟dota英雄5v5,都只能用自己游戲裝備,哪邊強
先說結論:dota的英雄完勝。
一、英雄:
1、LOL的英雄一般都是專注於某一個位置,有些英雄天生就是為輔助而生的,就算滿裝的情況下,輸出能力也較差。而Dota的每一個英雄都很全面,在滿裝情況都能打出很高的輸出。
2、最關鍵的一點,Dota里Carry的除了裝備的支撐,還有本身優秀的屬性成長,滿裝後是可以拯救世界的存在,比如美杜莎、幽鬼、水人、虛空等等,一個神裝的Dota後期英雄,恐怖的輸出能瞬間將對手全部斬殺,而且Dota的Carry抗塔、拆塔的能力是LOL英雄沒法比的。而在LOL中,一個神裝的中單也只是在1V1強勢,但是在2V1或者3V1絕對是無需懼怕的。
3、還有一點,Dota裡面的全圖流英雄太多了,光靠這一點都能吊打任何一隊LOL英雄。宙斯,幽鬼,先知,卡爾,冰魂,一套全球技能下來,LOL的英雄們還沒見到人,就已經快死了。
二、裝備:
1、LOL的裝備跟英雄的設計理念一樣,就算最貴的神裝,也都是專注於某一方面,輔助就是輔助,防裝就是防裝,輸出就專注於輸出。這就讓LOL的Carry在後期,只能選擇一條主要路線,要麼肉兼顧一些輸出,要麼就是純輸出,沒法打造像Dota一樣的大後期英雄。
而Dota的神裝可不一樣。一件神裝就擁有幾條極致的屬性,導致了一個英雄滿裝後,又肉又能打,那些強力的後期英雄在後期神裝後殺人就如同砍瓜切菜一樣,而要殺死他很困難。
2、Dota里的功能性裝備比LOL的功能性裝備強太多了,LOL里神一樣的召喚師技能閃現,在Dota里只是一把跳刀,而且跳刀的CD還非常短。更不用說BKB這種神一般的道具,當5個LOL英雄帶著水銀飾帶面對5個黑皇杖的Dota英雄時,應該放不出一個技能團戰就輸了。
三、 游戲 機制
TP和買活:跟跳刀一樣,LOL里雖然也有傳送,但是幾分鍾才能用一次,還佔用了一個技能,但是在DOTA裡面只是一張TP的事。在DOTA後期決戰時,往往還會留錢買活,當一個Dota神裝Carry好不容易被擊殺時,一個買活加一張TP就能讓LOL英雄瞬間絕望。
最後,兩款 游戲 都是非常優秀的 游戲 ,無法進行比較,沒有孰優孰劣的區別。LOL非常容易上手,而DOTA2上手要更復雜一些。對於普通玩家來說,只能說蘿卜青菜各有所愛,玩 游戲 ,能獲得快樂才是最重要的。
平心而論,不說裝備,如果雙方都使用自己的 游戲 設定,Dota完勝。因為Dota有三圍設定(力量、敏捷、智力)LOL中並沒有這個設定,LOL英雄零智力。而Dota中有以智力差為主要傷害輸出的英雄,比如黑鳥,不論是幾v幾,黑鳥一個大對面全都是紙。
每個 游戲 都有自己的機制、特點、魅力和玩家人群,沒有一個完全客觀衡量標准去比較,也不必為了爭論什麼而引戰。如果非要比的話,都是競技類 游戲 ,那就比比成績吧,作為一個快10年的Dotaer,IG得LOL冠軍的時候我也歡呼過。大家都加油吧,讓五星紅旗飄揚在更多的國際賽場上。
游戲 的機制不一樣,這樣只會一邊倒,也就是dota英雄完勝,因為dota英雄有三圍(力量 敏捷 智力)的設定,lol沒有, 那就是說lol英雄三圍均為0,人馬的小技能荊棘光環(基礎反彈傷害加力量差x百分比)就可以無敵了,誰也不敢打,打了直接被彈死,黑鳥一個大(智力差x百分比,出了a仗更凶)團戰將會瞬間安靜,a仗屠夫,瞬間一口一個小朋友,道具上來說dota更豐富,尤其主動道具多,可操作性很強,dota英雄之間的配合度高,套路多,可能是我不會玩lol,總感覺一打架,技能一通往出甩,dota技能就不會有這樣的感覺,不管怎麼說吧,我覺得dota英雄完勝,一個藍貓就能秀得對面頭皮發麻[大笑]
裝備啥的就不說了,單一個Dota反補,直接就等級壓制,在別說開霧gank,LOL的肉怕是也吃不了一套,最後裝備來說,BKB,跳刀,那個不逆天,感覺壓根打不了
刀塔的視距和lol的視距差距太大 等於是在屏幕外打 怎麼玩 夜魔 血魔那些跑的快的在lol里和飛沒區別 敵法閃爍能從一塔閃到高地 火槍站自己一塔就能把你一塔拆
基本dota完勝,不說英雄技能,不說屬性,就說裝備這一塊,一個10秒bkb[狗頭][狗頭][狗頭]整個 游戲 完全就不對等了。我玩LOL一直覺一把bkb,直接改變現在的 游戲 格局。就是1萬法強的小法師,後面也是紙。
請問是在dota的地圖還是在lol的地圖,是不是可以打野,小兵是lol的還是dpta的[摳鼻]。稍微了解一下就會發現呵呵,沒法比對。lol地圖那麼小,支援很快,很多戰術沒法用。dota地圖那麼大,lol裡面有tp嗎?
lol裡面掛機都有錢,對dota公平嗎?按照dota的機制lol打野就是個廢物,你還想發育?
還有好多,沒法寫了。但是有一點,lol地圖太小,競技性,可玩性,沒dota高,比dota容易上手是真的。
至於哪個英雄更厲害,沒有任何意義。
眾所周知,功夫再高也怕羊刀小人書反甲BKB,林肯繳械紫苑吹風仗跳刀綠杖哪個不是對於LOL來說是逆天的存在?
作為一個英雄聯盟和刀塔2雙修玩家,我來回答一下我的看法。我覺得還是刀塔2裡面的英雄強,不是強一點,強很多的。
分幾個方面說說差距吧。
一、屬性成長
刀塔2裡面的英雄很特別,敏捷類英雄加敏捷同時加護甲,大後期的英雄到後期不僅攻擊力高,護甲也是很高的。有的大哥天賦裡面同時伴有血量和魔抗的成長,或者中立裝備也可以達到這個目的。所以後期有的大哥不僅攻擊力很高,不需要出防禦性裝備也是很肉的。
英雄聯盟裡面的屬性成長,護甲這項屬性是所有英雄都可以隨著自身等級的成長而成長,不像刀塔2加敏捷也可以加護甲,需要單純出護甲防禦的裝備才能加護甲。魔法抗性同護甲一樣,是英雄聯盟中最基礎的防禦屬性,抵抗所有造成魔法傷害來源的傷害。但有一點不同的是,魔法抗性並不是所有的英雄都可以隨著自身等級的成長而成長,有相當一部分英雄的魔抗成長值是0。
二、陣容搭配
刀塔2的陣容天花板式搭配,有很多種類型,可以很輕松應對英雄聯盟隨意一個陣容。不用拿高端容錯率和什麼精妙的大後期或者什麼特別流派(速推、大招、偷塔……)的。就說說隨意拿五個感覺可以自爆一路的陣容就可以了。1:哈斯卡、毒狗、斧王、幽鬼、冰龍(陣容特點:前期強,節奏帶起來,後期幽鬼起來也強)2:黑鳥、先知、劍聖、潮汐、戴澤(陣容特點:不管先手還是打後手都很強,前期支援比較快)3:火槍、軍團、大屁股、牛頭、pa(陣容特點:前期節奏型強,後期輸出爆表),這陣容到一定時間有了保命裝備打團很強的,尤其到大後期。
三、保命裝備
刀塔2裡面保命裝備:首先是林肯法球,會被動的給自己一個法術抵禦的護盾,自動抵消一次指向性技能。其次可以選擇蓮花,也相當於一個bkb。
永恆之盤。當英雄的生命值低於一定百分比後,會為英雄釋放一個強驅散的護盾,使得英雄受到的傷害與造成的傷害均為0。
黑黃杖,一件帶有主動先手的生存道具。開啟後獲得DOTA2中名字最炫的狀態:天神下凡(阿達莫dei),100%的魔法抗性。其作用是防止自己在肆意輸出時,被廉價小技能控制至死。
另外刀塔2裡面還有一個中立裝備欄,裡面也可以放中立保命裝備,我個人覺得這幾個中立裝備絕對要優於其它裝備。中立裝備這一項就決定了刀塔2要比聯盟多一個裝備,多一個裝備差的很多的。
英雄聯盟裡面的保命裝備:
復活甲
水銀彎刀
金身(用兩次)
相比兩個 游戲 ,保命裝備時間cd不一樣的,刀塔2要長一些,很明顯的優勢。另外刀塔2加上中立保命裝備,保命裝備很多的。
所以綜上所述, 從上面三點來分析,如果刀塔2和英雄聯盟英雄大戰,哪方強?毋庸置疑,刀塔2要強一些的,尤其大後期。可能前期會有些劣勢。以上僅僅代表我個人觀點,希望感興趣的朋友們多多評論支持,說出你們的想法!
❺ dota2中立物品怎麼合成
dota2中立物品怎麼合成,dota2五級中立物品解析:
1.原力鞋,+50% 移動速度並無視移動速度上限。可以激活,對自身施加驅散,並向前推800距離。冷卻時間:6秒。
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2.先哲之石,+400 施法距離,+450 白天和夜間視野。
3.神鏡盾,抵擋並反彈指向性技能,冷卻4s。+20全屬性。
4.墮天斧,圖紙可以將閃爍匕首和隕星錘合成新的物品。提供+20 力量,+20 智力,+15 生命恢復和+10 魔法恢復。開啟後會消失,變成一顆隕石,快速落在目標區域,施加隕星錘的眩暈和傷害。施法距離: 1600。冷卻時間:15。受到傷害不會被禁用。
5.聚合神符,消耗品,激活後可以獲得所有強化神符效果,持續50秒。3點能量。冷卻時間:120秒。激活後可以立即獲得奧術,雙倍,隱身和極速四符效果,建議在團戰開始時使用。
❻ dota2五級中立物品會和對面一樣嗎
dota2五級中立物品不會和對面一樣。游戲進行到60分鍾以後擊殺野區怪物,會隨機掉落五級中立物品。玩家們可以通過擊殺野怪來獲得掉落裝備,每人只能帶一件,裝備分五個等級,每個等級的裝備都會在特定時間分別掉落五件。
❼ dota2最下面一欄的裝備
屬性裝備:
①補刀斧從它的俗名就可以知道,它是一件能增強補刀能力的裝備。 它的主要優勢在於高性價比地提高了補刀時的攻擊力,雖然對於反補和點人無用,但是卻極大地便利了正補。所以基本上近戰核心位都會在出門時帶上一把。
②樹枝dota2里最具性價比的裝備之一。僅需50金幣的價格就可以增加1點全屬性,也就是3點屬性,對比之下,145的力量手套,敏捷便鞋,智力斗篷才能提高3點單項屬性,而155的圓環也僅僅提供2點全屬性。
❽ dota2怎麼讓電腦人卸下中立裝備
無法讓電腦人卸下中立裝備。
dota2自走棋裝備取下方法介紹:不能直接取下來,只有賣了英雄才會掉下來。所以建議大家先不要裝備,到了後期或者給後期一定會退的英雄換上。所以是無法讓電腦人卸下中立裝備。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
❾ 《DOTA2》十大裝備,刃甲上榜,你怎麼看
在dota中,有很多的裝備是十分的實用的,而刃甲這一裝備,可以說是在整個DOTA里最為實用的那個。
但刃甲也有很大的弊端,弊端便是他在面對遠程輸出的時候較為乏力因為刃甲只會反彈近戰的傷害,而遠程傷害比如說黑暗游俠或者說水人大娜迦這種遠程輸出,刃甲是完全無法克制的,可以說只是帶了一個加五點護甲和二十二點攻擊的一個屬性裝。