當前位置:首頁 » 玩dota » dota問題什麼意思

dota問題什麼意思

發布時間: 2023-01-31 22:28:23

『壹』 DOTA問題

1 劍聖繼續,虛空受到除去時光倒流後的傷害
2 劍聖繼續
3 有用,小娜迦的大是普通魔法
4 好像行,畢竟是魔法效果,分身應該就消失了
5 用完8次後,可以升級再買8次,同時也升級了散失刀的威力。時候不能再買散失卷軸,意思只能散失16次!基本上沒人用給幻想分身……一般都是減速,還有就是去除自己和隊友的負面效果,像減速,毒啊之類的,還有就是凈化對方的地獄火(一個散失直接秒掉!!)還有就是秒掉3級的死靈書……
6 沒眼沒粉的話,猴子完勝……有眼有粉的話,猴子要是被網住了,一樣悲劇,看隊友了……
7 對點,除非神靈裝備領先太多,否則不要多想了……好像對砍,除了巨魔用上miss,否則……誰來都悲劇
8 物理免疫,同時還有對後方單位減速效果!!
9 先開綠杖,再開BKB,綠杖效果會被抵消;先開BKB,魔免!綠杖沒法用的……所以一句話總結:沒門!
10 三炮影壓,喲很大的概率可以都壓中滴……其次,就是兩壓你也上不起啊,一炮350呢!影魔的線上抗壓能力確實不行,但是除非特別菜,就算前期被壓,中期也是很容易其裝備的,畢竟影壓刷野怪,真的太高效了。。。死了魂失掉一半,但是傷害不是掉1/2大概是1/3,畢竟還有幾處攻擊不會掉……掉的只是加成傷害
11 我記得有防偷塔模式(BB模式),但是昨天看視頻好像說外2塔是不回血的
12 常見的卡爾 冰雷卡-法師 冰火卡-dps
13 其實主要分魔法攻擊和物理攻擊,魔法有份普通和神聖,分別計算和不計算魔抗;物理又分普通和混亂,分別計算和不計算護甲……當然還有英雄攻擊 普通攻擊 亂七八糟的,反正意思即是是否計算護甲和魔抗,比如說斧王的飛斧,下面就寫的:英雄攻擊 魔法傷害「,意思就是先計算護甲,又再計算魔抗,所以飛斧是後期最水的技能之一……
14 看裝備和狀態啦,tb先分身了,神靈肯定睡了,多分身攻擊就不低,而且tb不一定非要和神靈換血,tb可以和自己滿血的分身換血!!
15 爆發力還是推薦藍胖,雖然是個法師,但是力量成長比斧王高!!15級以後完全可以當力量型英雄來打,簡單無腦暴力流……不推薦神靈,神靈對打錢,等級裝備要求很高的,不容易打的,神靈牛逼殘血翻盤,那一半是top10,很需要隊友和時機的,否則對方只要有一個控制,神靈肯定要跪滴……爆發首推小小啦,等級領先的情況下,vt真的是見誰秒誰,昨天試了一把大炮小小,雖然攻速慢,但真心暴力啊!!還有就是人馬啦,前20分鍾遊走的人馬,那個350點血的雙刃劍真心無解……還有就是dota裡面的猛獁,可能你不覺得,但是猛獁的爆發真心的高,團戰的時候有跳,兩級反轉,獠牙沖刺,再推一波,真心的無解……單殺也是,先給自己加buff,在跳-沖洗-a兩下-再啵一個,一樣無解……

『貳』 「DOTA」是什麼意思

DOTA是電腦游戲中常見的一熱詞,DOTA的全稱是DefenseoftheAncients,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖,Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。

嚴格來說,DOTA是《魔獸世界》中的一個對戰模式而並非一個游戲。

『叄』 DOTA是什麼意思

DOTA , 全名Defense of the Ancients: Allstars翻譯成中文的意思就是遠古之戰 (或者簡稱"DotA Allstars"), 是魔獸爭霸 III: 冰峰王座 的一個自定義地圖系列。這個地圖的任務是:使用你的英雄,夥同同盟的英雄和小兵(creep,電腦AI操縱的戰士):摧毀對方的世界之樹(亡靈天災方), 或是摧毀對方的冰峰王座(近衛軍團方)。dota是一個war3的對抗性rpg地圖,它可以說是最優秀的rpg地圖之一。dota屬於多人對抗模式,原作者Elus和Guinsoo,現在由Icefrog領導的開發小組繼續維護和發展。dota現在已經發展成為世界上玩的人最多的war3 rpg地圖,在bn早已經火熱,hf上也方興未艾,已經火爆的真三國無雙是dota漢化前的一個同人模仿版本而已(嘛,如果你玩過2個地圖的話,很容易就發現了),不過現在,dota已經正式漢化並且推廣了。DOTA的歷史,要從星際爭霸時代說起 …………創意源自星際的RPG對戰地圖:Aeon of Strife(漫長的戰爭)。暴雪推出魔獸爭霸 III: 混亂之治後, 一位叫做Euls的玩家製作了第一張AoS 風格的DOTA地圖:RoC DOTA, 最早的Eul Dota地圖兩隊都只有總共5個英雄,而且每個都和正規的一模一樣,非常簡單。可惜,Eul 在製作了一個 DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)後,便 沒有再繼續開發DOTA系列地圖。但這並沒有阻礙dota的發展,一些DotA的派生地圖開始在 Battle.net(官方的 魔獸爭霸 III 伺服器)上流行起來。有位玩家將當時這些派生地圖以及原始地圖中很"酷"的英雄匯集起來,製作了DotA Allstars,很快Allstars成為BN上最流行的自定義地圖之一。但是,那位將DotA 全明星放到一起的製作者在發布了一個Human(人族) vs Orc(獸族)的衍生版本之後停止了版本的更新。隨後,Guinsoo出現了,並且成為了DotA: Allstars 多人對戰版本主要的程序員。6+ 系列在2005年2月28日,一個新的Allstars的時代開始了。新發布的6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,這是自5.84b以來的一個巨大進步。在6.01版發布不久,Guinsoo離開了,IceFrog同Neichus站了出來。IceFrog現在是主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入DotA。The 6.20+ 系列在10月31日,另一個Allstars的紀元開始了。在暴雪娛樂公司的認可和 Cyberathlete Amateur Leagu(網路競技愛好者聯盟)的貢獻下,新的版本又有了另外一個明顯的進步,其中包括許多變動。現在,從在BN伺服器和PvPGN網路的私人伺服器上觀察的結果來看,DotA Allstars正在全世界的游戲玩家中流行。DotA Allstars 的玩家,特別是在亞洲戰網上的玩家,通常會去網吧進行友誼賽或者有獎金的錦標賽。暴雪已經正式確定 DotA Allstars 成為首批進入BN名人堂的優秀地圖。它也是在暴雪的2005年Blizzcon正式會議中的一個獨立的錦標賽項目。DotA現階段在中國已經開始慢慢推廣。但是速度顯然不如當年3c發展的快。。。這有兩點主要原因,首先是語言問題,以往的DotA地圖都是英文的,這個地圖需要理解大量的說明才能有效的進行下去,語言是先天性的障礙。其次是上手問題,DotA絕對不是一個兩天就能讓你入門,兩周就能成為高手的游戲,它是一個需要學習和思考的游戲,類似sc或者war3的ladder,也許兩個月的時間才能讓你入門,對於大多數人來說,DotA相對別的war3rpg需要的投入太大,但是我保證,一旦你了解了它,DotA回報給你的樂趣也是別的war3rpg所不能比擬的。

『肆』 DOTA問題

首先,我們來說一下塔的仇恨機制。
首先,小兵>英雄>車子
其次,塔會攻擊攻擊塔的單位,其次是攻擊本方英雄的單位。
如果塔和本方英雄沒有受到威脅,它會優先選擇靠的近的單位,然後是血少的單位進行攻擊。
然而,車子的優先攻擊單位是塔>士兵>英雄。
因此如果要讓塔不打車,那麼首先你可以攻擊塔,讓塔將攻擊目標轉移到你身上。
其次,可以通過攻擊對方英雄,促使對面士兵攻擊你,我方士兵也會攻擊對方英雄,這樣塔就會打兵。但是有風險。假設對方英雄後拉,而且在你追進去的時候進行STUN,那麼你可能會被做掉,至少不是很舒服。。。
一般來說,建議用召喚物來抗。

『伍』 dota什麼意思

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。


(5)dota問題什麼意思擴展閱讀:

角色設定

1、屬性

英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。

《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

2、動作

除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。

遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢。

3、定位

英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。

『陸』 DOTA什麼意思

Dota官方全稱LogoDota是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。截至2010年7月,DotA Allstars官方最新版本為6.68,AI版本為6.66b AI。
蛋疼。。難道LZ不玩魔獸嗎。。。。囧

『柒』 DOTA中術語問題

farm指打錢;imba一般用來指特別厲害、不平衡,Dota imba是一個特殊地圖;AOE指范圍性傷害,一般指魔法;Pis是中國一職業選手,被譽為世界第一影魔,常用ID:Yaghets『使用影魔的時候有一定幾率隨機到這個ID』,目前已經退役

『捌』 「DOTA」是什麼意思

「DOTA」原指《魔獸爭霸》這款游戲里的自定義地圖,後來,玩家們習慣把《魔獸爭霸》直接稱為「DOTA」。

「DOTA」的全稱是Defence Of The Ancient,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛、多塔,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》系列游戲中的一款多人即時對戰、自定義地圖,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。後來,玩家們習慣於把《魔獸爭霸》這款游戲直接稱作dota。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄。

最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。

『玖』 Dota問題

這樣給你說吧~火槍這個英雄移動速度慢~容易被抓~
如果玩火槍一定要有意識~起碼不要死太多次
9個菜也就是說很多人玩的不夠好~不夠委瑣~後期不好起來~所以團站的時候輸出不夠
1個妖怪指~如果你玩的夠委瑣出裝備夠強悍~起來了絕對厲害~攻高~射程遠~絕對是個妖怪
當然出裝備要看對面的英雄~暈的多~要出BKB或者隱刀~看形式麻~
我覺得最重要的還是委瑣~還有補刀的基本功
不用著急慢慢來~

『拾』 DOTA問題

英雄攻擊 魔法傷害 = 神聖傷害。

其實神聖傷害這個詞是不對的,當初的神聖傷害只是方便理解,結果鬧個大烏龍。

英雄攻擊 對應的是 目標護甲類型。 由於是對面英雄甲,所以能對英雄護甲造成100%的傷害。(DOTA裡面攻防系數跟對戰不是完全一樣)
魔法傷害 對應的是 是否計算目標護甲值。也就是板甲這些東西增加的護甲值。

如果是普通傷害,那麼需要計算這些護甲值。
然而魔法傷害 是無視護甲值的。

所以魔法傷害也是造成100%的傷害。
2個都是100% 所以最後還是100%

=============掃盲線===========
如果是【法術攻擊 魔法傷害】 也就是一般的魔法

法術攻擊 對 英雄護甲造成 75%的傷害
魔法傷害 無視護甲值 是100%的傷害。

這個就是所謂的魔抗。如果有心注意的話,會發現 術士招的地獄火也有魔抗的。

如果是【英雄攻擊 普通傷害】 比如死亡先知的大,劍聖的無敵斬。
英雄攻擊 對 英雄護甲造成 100%的傷害,所以也叫無視魔抗。
普通傷害 計算護甲值,所以需要計算護甲

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1271
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:714
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1170
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1235
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:622
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:911
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1566
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:785
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:668
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1268