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dota煉金打小狗怎麼打

發布時間: 2023-01-31 12:06:33

❶ dota 煉金術士的攻略

Dota煉金術士攻略是我一直想寫的攻略,因為Dota煉金術士是我比較喜歡的Dota角色,也有一起玩Dota的朋友問我關於Dota煉金術士攻略的問題,今天就轉了一篇我認為寫得不錯的也比較實用的Dota煉金術士攻略,希望對大家有所幫助啊.

作為地精煉金術士里精英中的精英,Razzil受雇於近衛軍團開發各種對抗天災部隊的化學武器。當親自投入戰斗時,他以一頭用作實驗品的巨型食人魔作為坐騎。那些投下的實驗用的化學葯劑,足以將食人魔這樣已經非常難纏的對手變為最可怕的怪物。 初始射程 : 128 | 初始攻擊間隔 : 1.45 初始移動速度 : 290 | 初始防禦 : 0.6 基本屬性 : 力量 / Strength | 初始攻擊力 : 49 - 58 初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 11 | 初始智力值 : 17 力量增長系數 : 1.8 | 敏捷增長系數 : 1.2 | 智力增長系數 : 1.0 查看完整數據 酸性噴霧 (Acid Spray) [D] 9 在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受到傷害,護甲同時被降低。 3 法術攻擊 普通傷害無視魔法免疫 5 施法距離:650 作用范圍:550 持續時間:12秒冷卻時間:22秒魔法消耗:160點 1 第一級 - 受到8點/秒的傷害,護甲降低3點。第二級 - 受到16點/秒的傷害,護甲降低4點。第三級 - 受到24點/秒的傷害,護甲降低5點。第四級 - 受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。 2 不穩定化合物 (Unstable Concoction) [E] 1 用一些時間調配葯劑,並在之後投擲向一個敵方單位,造成暈眩。暈眩的時間等同於之前用於調配的時間。 6 需要持續施法 4 施法距離:600/650/700/750 冷卻時間:16秒魔法消耗:75點 1 第一級 - 最多2秒。第二級 - 最多3秒。第三級 - 最多4秒。第四級 - 最多5秒。 4 地精的貪婪 (Goblin's Greed) [G] 3 地精煉金術士在殺死敵方單位時能得到額外的金錢獎勵,而在18秒內連續殺死單位更可以提高2的金錢獎勵額度,上限18。 8 第一級 - 每殺死一個敵方單位得到額外的2的金錢獎勵。第二級 - 每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。第三級 - 每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。第四級 - 每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。 2 化學狂暴 (Chemical Rage) [R] 4 煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度。2/3級化學狂暴移動速度增加為295/300 5 持續時間:20秒冷卻時間:45秒魔法消耗:50/100/150點 1 第一級 - 增加200點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.45秒,基礎生命回復速度上升至15點/秒,基礎魔法回復速度上升至3點/秒。第二級 - 增加400點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.35秒,基礎生命回復速度上升至30點/秒,基礎魔法回復速度上升至6點/秒。第三級 - 增加600點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.25秒,基礎生命回復速度上升至60點/秒,基礎魔法回復速度上升至12點/秒。 7 5 殺戮眼中的煉金術士英雄感慨:作為力量英雄,煉金(為了表示殺戮對咱們同學的尊敬,以下特將煉金改稱為。 PS:如果大家不同意的話額,殺戮就改回來 - -!)是個比較差勁的肉盾,不容易吸引火力,往往會被對方留到最後弄成個水煮丸子;作為近戰英雄,壓線上又容易被對手打壓;作為陣營英雄,沒有輸出,沒有控場(由於搖瓶子太過慢了,並不能及時起到控場效果。故此,殺戮將該技能無視),沒有爆發。就是這么一個」三無「大肉丸」,往往不是團隊中的肉腳,就是被對面視為軟柿子。很多人在Random到丸子後,都是直接Repick;當然,也有些人是抱著「只求娛樂,不求勝利」的想法玩玩。甚至更有人都無視丸子的存在,將比賽當做4VS5來打。可想而知,我們的丸子同志受了多少白眼了!一個強勢英雄超神,或許不會有太多人驚訝;但當丸子超神時,相信很多兄弟們都會大跌眼鏡吧~ :丸子可以說是DOTA中最慘的英雄之一了。出了名的體積大,出了名的短腿,保命和殺人的功夫也都可以忽略不計,可以說,丸子是個不折不扣的「廢柴中的極品」型英雄。但是技能上卻有著鮮明的個性特點,好好加以利用,效果也能令人欣慰,甚至是激動~ 不過最讓人滿意的就是這個技能了。看不上丸子,不要緊;但誰會和大洋過不去呢?(至少殺戮一直都在追求團隊的「錢途」 額 說錯了 是團隊前途~) 2 6 :超大的作用范圍,較長的作用時間,無需持續施法,可觀的減血與減防。清兵雖然不及其他英雄AOE技能幹凈利落,但欣慰在對數量上沒限制,傷害也不會有減少。換句話說,管你來多少兵,進了丸子我的霧里,就統統讓你們變大洋。團戰時,霧的持久性又對持久戰有著重要意義,可以於消耗對手來為團隊創造環境優勢(PUSH對方塔的時候,對方死守塔下,雙方僵持不下。這時候一個D覆蓋到對方塔下,讓對方陷入死守塔則磨血,離開霧則丟塔的兩難境地。對方強勢英雄壓制過強,丸子不敢強出頭補刀。算好雙方兵交戰地點,一個D,站遠了收經驗收錢。清野怪的時候為了節約時間,可以一個D扔過去,然後清另外的野怪。等回來時,野怪就算不死估計也只剩半條命了。):殺戮不敢給出絕對評價的一個技能。該技能優勢在於可長可短的眩暈時間,一旦施法就不會受距離的干擾。但缺點更明顯,一個大肉丸子在那裡搖一個瓶子,一搖搖半天,如果周圍有敵人,絕對是把自己送到虎口上。不過欣慰些,就是該技能傷害還算過的去。5秒的眩暈時間也可以與隊友聯系,讓隊友去摘人頭~ :煉金士們的招牌技能,這個技能會完美的詮釋什麼叫積累的幸福。有了貪婪,丸子BUG的打錢速度,絕對是令人發指的。(PS:當然,銀行例外。。。)對於補刀基本功夫較硬的丸子們來說,絕對可以在比賽剛開始不久變拿件神裝出來;對於補刀較弱或者壓制被慘以至補刀沒幾個的丸子來說,也多少可以減緩些經濟上的劣勢。對於補刀,殺戮建議丸子們合理利用拉兵,A兵來調整兵的血量以達到補刀連續性,避免補刀出現真空情況。 2 PS:對於初期拉兵野怪而言,丸子有了貪婪後也不會在野怪時出現打錢較少的情況了。雖然經驗上還是不如正常壓線,但起碼生命上是得到了保證,值得一試額
關於Dota煉金術士攻略的長篇大論終於結束,對看文章的朋友有所幫助嗎?希望沒玩過於Dota煉金術士的朋友看到之後會湧起去玩於Dota煉金術士的沖動,而已經玩過於Dota煉金術士的朋友希望能勾起你美好的回憶,當然最重要的是,正在玩於Dota煉金術士的朋友,希望你能從我的Dota煉金術士攻略中得到一些啟示。當然,也不可能看了我這篇Dota煉金術士攻略之後大家就能馬上得心應手,好游戲好玩家還是從無數實踐中千錘百煉才能養成的,呵呵

❷ DOTA中煉金術士怎麼克

怎麼克?前期對線期在它6級前壓制
中期3800之前,輝耀出來之前抓(請多幾個人去,不然大招+先鋒盾+一個暈技的煉金是基本沒可能單殺的)
如果都做不到,讓他在20-25分鍾打出輝耀,就難了,這時候對方只要其餘4人push拖延時間,煉金10分鍾,保證刷出神裝……一個龍芯強襲輝耀的煉金,就是你們的噩夢。。。
當然,如果能保證做到始終的裝備壓制,比如對方單核煉金剛HY,你們的DPS已經分身,BKB,蝴蝶,那也無所謂啦。
關鍵是節奏

❸ 求DOTA Imba煉金術士打法

太簡單了……開始買個鳥,拉出無限野,開毒,鳥兒就是送補給和眼的,自己照顧自己,閉眼玩家必然被抓,等你等級起來了,在野趣就更輕松,出了輝耀是第一件事,之後你不想萬元戶,也萬元戶了。

❹ dota里什麼英雄克煉金,煉金後期實在變態,打不死啊

死靈法師很克煉金術士啊,死靈法師是肉系剋星,他的竭心光環和死神鐮刀都是克制肉系的神技啊。
nec(死靈法師)只要站在團戰堆里煉金沒秒就要掉1%的最大生命血量,再加上他的死亡脈沖,以及其他隊友的火力輸出,等煉金生命值掉到半血以下,直接一個死神鐮刀割掉,無視煉金多少總血量。如果你想割得爽快些,還可以出個a仗。不過前提是你nec要有足夠的裝備,團戰要站得住,推薦死靈裝備:前期護腕,假腿,梅肯過渡,中期補羊刀,後期西瓦,龍心,輝耀,a仗,這個裝備的死靈法師煉金是沒有可能打過你的。
總之死靈是肉盾英雄剋星,無論煉金,剛背,斧王還是人馬,這些肉系英雄都是皮厚血多,但是死靈法師的技能特點就是無視你的總血量,而只看血條,血條黃了直接秒殺,不管你多少血。希望對你有所幫助。

❺ DOTA煉金怎麼玩

這位朋友你好。
煉金推薦兩種玩法。
一種是隱刀打架流。前期補出一個隱刀和基本裝,打架看時機搖炸彈開隱刀切入,大招酸霧收割。對半血人員是致命打擊。但是需要操作意識比較高。
第二種就是比較主流的FARM出裝打後期。也分幾種吧。1.先肉後功。當前期不順的時候就先出肉裝,先鋒挑戰(魔抗斗篷),然後出攻擊。這種煉金和龍騎的打法有點像,都是先肉做中流砥柱然後打架轉出攻擊裝。比較穩,但是補刀不好有點難。2.微肉轉輸出。前期壓力不大或者勢均力敵的時候可以活力球魔抗斗篷然後就出攻擊裝。這樣成型早,可以較早確定勝局。3,。暴力輸出。大順風就全輸出直接神裝。沒的說。
打錢也有講究,可以先點金。煉金補經濟能力堪稱變態,有點金的配合經濟積累速度絕對超乎想像。 但是補刀一定要好,只是每個想打C位的朋友都應該做到的最基本的東西,如果無壓力能不能12分鍾輝耀?這就是基本功了。
至於你說的前期死7 8次。。。。我只能說15分鍾你能死7 8次。真心不簡單。兩分鍾一次算上跑路事件,你得死的多勤奮啊。。。
出門必須小圓盾,抗壓能力卓絕。補刀不穩就補刀斧。穩的話多補給,或者走個魂戒。補刀別S原地找打,有兵了上去A 一下,敵人最多點你兩三下,還有小圓盾。近戰後期前面就要做好拿補給換補刀的精神。出到875再有小圓盾壓力就小很多了。前期猥瑣補刀,千萬別一門心思殺人,那死了誰都救不了你。C要有一顆FARM的心。有了小圓盾屬性裝遠程就是浮雲。再不行出門帶個175的指環做綠鞋。只要你足夠猥瑣只要你補刀好。你就能主宰比賽。
手打不易。歡迎採納。

❻ DOTA英雄煉金術士的操作技巧

煉金這英雄 靠的就是大招 能打肉 還有能限制的暈眩技能 不過這個技能要控制好視野 所以很多人喜歡出隱刀 或者跳刀
能夠減護甲的煙霧 在團戰中能起到很大作用
煉金我喜歡先出靈魂戒指 保證自己能隨時有藍放技能 在線上 大招cd不是很長 可以混的很好 有隊友的情況下 還可以gank
技能一般我都是1級點地精貪婪能夠加點錢 然後不點了 只用點1點
如果有隊友情況下 能拿1血 就點暈的
後把暈的和煙霧升滿 大招當然點啦
裝備情況 我都是靈魂戒指 先鋒盾 飛鞋(或者假腿)輝耀 (對面法術輸出高可以出挑戰) 然後根據自己愛好出 可以假腿+碎骨錘+按滅 也可以繼續打肉 飛鞋+龍心+強襲

dota如何克制煉金術師

煉金現在缺點就是護甲低
所以。。。。
大魚人,聖堂,之類的。勇氣勛章,暗滅。
禁魔的也行,血魔,末日(這個貌似克制所有人)
對劈的話,小哪家。
其實你選個術士冰女沉默之類的和他對線也能讓他生活不能自理……
另外,煉金對速push也毫無辦法。。。
因此先知骨法直流可以考慮。。
一點建議,望採納,謝謝

❽ 在dota 裡面有什麼英雄後期可以剋制小狗的

1·靈魂守衛(tb),後期神裝 開分身之後無視小狗,打空了,再換回來,反正大招無視魔免!
2·幻影刺客(pa),後期神裝,直接B上去和小狗對砍,人品好的話,幾個暴擊小狗就跪了。
3·虛空假面(簡寫忘了),後期神裝,開個大,幾下砍死。
4·幽鬼(ug),後期神裝,一個大,A幾下,傳送過去 對拼。
最牛B的就是這幾個,後期有了裝備支撐 絕對完虐小狗。
P·S:對付小狗千萬別用肉的,屠夫到小狗面前,一爪子1000多…… 所以對付小狗只要提升輸出!
祝樓主 早日K死小狗! 加油!
補:巨魔戰將也可以:如果人品好的話,暈的小狗起不來,你開個大,弄個大炮,暴擊幾下 ok!
(前提:這些英雄必須有 神裝支撐!)

❾ dota小狗是大後期嗎

不屬於大後期 能稱得上是一後期
小狗路人出場率高的原因是他生存能力實在太強 很早就能參加到gank中去 有魔免有大團戰難死 再加上前期就可以混野
後期對A 還是要看各自出的裝備 沒有固定的誰打不過誰這一說 神單冰女都能完虐pa呢對不對
裝備的選擇沒有固定的 看情況出裝備 一般來說 撒旦不適合 當然如果真的撒旦 小聖劍 強襲 飛鞋 聖劍的話也厲害
這么說吧 小狗打後期不是不可以 但要保證他的發育速度 因為相比於其他後期 他打錢渠道多速度也不慢

❿ Dota2戰隊og小精靈難求一敗,自帶ban位,應該如何克制呢

OG在Dota2團隊中很難被打敗了,真是一敗難求。小精靈有幾個優點:第一、通過與隊友聯系帶來的治療和減少傷害。第二、跟隊友聯動產出既便宜又高效。第三、靈活移動,自由進退。我們應該如何控制它?前三位英雄:煉金、末日和風行。

風行:精靈單體療法,風行單體輸出廉價爆炸,精靈們會在對立的區域刷野,風行中期打架的過程中跟滾雪球似的。團戰拉扯起來,風行不一定會受到影響。在前期和中期,精靈們支配A杖,風行草鞋標槍BKB了。在這一階段,風行BKB一旦打開就不可戰勝,精靈們更容易被跳躍刀秒殺。在精靈變得受強大之後,大炮對精靈的傷害是不能忽視的。小精靈這時應該有mkb了,但是近戰時想要摸到風行屁股還真有點難,而且需要mkb。一般不會選擇打風行,這種情況精靈25級天賦作用就沒那麼大了。

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