dota2大牛光環叫什麼
❶ DOTA中減甲流有哪些
魚人守衛大招-20
煉金術師酸霧-6
潮汐獵人巨浪-5
復仇之魂恐怖波動-5
賞金獵人大招-5
剛背獸粘稠鼻液最多-8
影魔的光環-6
聖堂刺客隱匿後的第一次攻擊-8
暗影牧師大招持續24秒(A杖持續30秒)每秒-1敵人護甲 +1友軍護甲
另外還有3個很冷門的減甲流英雄 拿他們不容易被對面發現是減甲流
卡爾的火人 每次攻擊減護甲(具體減多少忘了,很少用卡爾)
螞蟻的蝗蟲群 蝗蟲每1.35秒攻擊一次,每次-1護甲,持續20秒,蝗蟲可承受4次攻擊
還有一個小魚人。。。。雖然減得很少,但每攻擊7次好歹也減敵人1點護甲。。。
裝備的話有勛章-6(持續7秒 CD7秒)
黯滅-6(持續15秒)
強襲-5
需要注意魚人的大招不能和賞金獵人的大招同時釋放給一個人
如果想打減甲爆發流的話大魚人必拿
如果拿了卡爾+暗影牧師+螞蟻,那麼團戰可以先把蝗蟲、編織放了,讓卡爾的火人多點幾下對面,拖個十幾秒再打,對面護甲全是負的。。。。(我有次就是被暗影牧師的大招+劇毒術士的大招惡心的不行)
❷ DOTA2裡面創世神光環自然秩序百分比減甲和固定減甲同時作用時是怎麼算的
固定減甲的物品有暗滅,勛章。 強襲。 VS吼 大魚人點燈
大牛百分比減護甲的依靠是范圍、我記得是275吧,反正很近
毫無疑問,那些固定減的除了強襲剩下的都是需要范圍釋放,而大牛是自動小范圍釋放
這樣來說就很容易了,如果 一個人 走到大牛旁,減少了一定的甲。還剩10點甲。然後大魚點燈,在減甲的基礎上固定減少15。 就成為-5點甲。
如果先被大魚點燈,減少了,成為0護甲了,或者負數,再靠近大牛,會收到光環減甲效果,但是不會再降低了,其他的同理
強襲范圍大於大牛光環,如果敵人來了。先是強襲觸發,減少5點,然後光環觸發,在基礎上減少百分之80的護甲。
❸ DOTA中所有光環
注意
:
兩個同樣的光環(同名,同效果)
永遠都不
疊加效果.
光環名稱:
輝煌光環
光環效果:
給予附近友好單位額外魔力恢.
擁有該光環的單位:
冰女,
聖殿指環.
疊加效果:
彼此不疊加
光環名稱:
命令光環
光環效果:
給附近友方單位額外攻擊力.
擁有該光環的單位:
復仇之魂,
狗頭人監工
北極熊戰士.
疊加效果:
彼此不疊加,
但是和
射擊光環
或者
月光祝福
疊加.
光環名稱:
月光祝福
光環效果:
增加附近友方單位的遠程傷害
擁有該光環的單位:
月女.
疊加效果:
和
射擊光環
還有
命令光環
重疊.
光環名稱:
射擊光環
光環效果:
增加附近友方單位的遠程傷害.
擁有該光環的單位:
黑暗游俠
疊加效果:
和
命令光環
還有
月光祝福
重疊.
光環名稱:
守護/強化
光環
光環效果:給予附近單位額外防禦力
擁有該光環的單位:
流浪劍客,
聖殿指環.
疊加效果:
守護光環
和
強化光環
疊加,
但是和他們自身不疊加.
光環名稱:
狂熱
光環效果:
增加附近友好單位額外的攻擊速度.
擁有該光環的單位:
巨魔戰士
疊加效果:
和
耐久光環
疊加.
光環名稱:
恢復光環
光環效果:
附近友好單位的生命恢復力增加.
擁有該光環的單位:
恢復頭飾,
梅斯肯姆
疊加效果:
恢復頭飾
和
梅斯肯姆
疊加.
但是和他們自身不疊加.
光環名稱:
神行太保
光環效果:
增加附近友好單位移動速度.
擁有該光環的單位:
裂魂牛.
疊加效果:
無.
光環名稱:
守幕者斗蓬
光環效果:
將受到的傷害反彈在中等大小的范圍內..
擁有該光環的單位:
死靈飛龍.
疊加效果:
和利刃盔甲疊加.
光環名稱:
邪惡光環
光環效果:
給予附近友好單位額外移動速度和生命恢復.
擁有該光環的單位:
塞特地獄使者
疊加效果:
和
梅斯肯姆
,恢復頭飾,
巫毒恢復
重疊.
光環名稱:
暗影領域
光環效果:
減少附近敵人單位防禦.
擁有該光環的單位:
影魔
疊加效果:
和
減防刀
還有
恐怖叫聲
疊加.
光環名稱:
吸血光環
光環效果:
附近近身單位擁有吸取傷害的攻擊.
擁有該光環的單位:
骷髏王.
疊加效果:
和
小狗的
吸血
還有
任何吸血物品
疊加.
光環名稱:
散失光環
光環效果:
減少附近敵人單位的攻擊力..
擁有該光環的單位:
死靈法師
疊加效果:
無.
光環名稱:
虛空法杖
光環效果:
減少對方單位的魔力恢復速度.
擁有該光環的單位:
虛空死靈法師的技能.
疊加效果:
無.
光環名稱:
衰老光環
光環效果:
減少附近敵人的移動速度.
擁有該光環的單位:
全能騎士.
疊加效果:
和
其他任何的減速物品
疊加.
光環名稱:
遺言
光環效果:
當一個敵人在該范圍內使用魔法,這個范圍內的所有敵人都會被沉默.
擁有該光環的單位:
沉默者
疊加效果:
無.
光環名稱:
耐力光環
光環效果:
增加附近友好單位的攻擊和移動速度.
擁有該光環的單位:
半人馬酋長,
死靈書弓手
疊加效果:
彼此不疊加,
但是和
狂熱
疊加.
光環名稱:
魔力偵探
光環效果:
增加視野並且可以看到隱形單位.
擁有該光環的單位:
死靈書戰士,
守衛塔
疊加效果:
無.
光環名稱:
復仇
光環效果:
在該范圍內的敵人如果殺死單位,將受到傷害.
擁有該光環的單位:
復仇化身
疊加效果:
無.
光環名稱:
巫毒恢復
光環效果:
400范圍內可以額外恢復所有友方單位的生命.
擁有該光環的單位:
巫醫
疊加效果:
和
梅肯斯姆
恢復頭飾
邪惡光環
疊加.
光環名稱:
精華光環
光環效果:
當附近的友方英雄使用魔法,有機率的恢復該英雄的部分法力.被動增加毀滅者的基礎魔力值.
擁有該光環的單位:
毀滅者
疊加效果:
無.
❹ dota2牛哥是誰
撼地神牛,earthshaker,不過叫老牛比較多。
先祖之魂,這個叫大牛,牛頭人酋長
裂魂人,這個叫白牛
❺ 魔獸dota中一共有多少種光環叫什麼
有很多,主要分三大類:
第一、英雄自帶的:白牛:移動光環,增加隊友移動速度。影魔:魔王降臨,減少對面單位護甲。冰女:輝煌光環。增加全圖所有英雄回魔速度。黑暗游俠:命令光環,增加隊友和自己的遠程輸出(記住是遠程)。復仇之魂(VS):命令光環,增加隊友和自己的輸出(進程遠程同時增加)。月騎:命令光環增加隊友和自己輸出(近程遠程同時增加)。獸王:耐久光環,增加隊友攻擊速度。全能騎士:退化光環,減少對面英雄移動速度。骷髏王:吸血光環,給己方所有近程英雄增加吸血效果。死靈法師:邪心光環,每秒減少對面英雄百分百血量。牛頭人酋長:自然次序,減少對面英雄魔法基礎抗性。
第二:野怪帶來的光環:梟雄:堅韌光環,增加己方護甲3點。人馬:耐久光環,增加移動攻擊速度。白狼:命令光環,增加攻擊。治療巨魔:輝煌光環,增加回魔速度。沖擊波大巨魔:邪惡光環,增加回血速度。
第三:裝備帶來的光環:輝耀:輝耀光環(和冰女那個輝煌名字一樣,但是效果不一樣),每秒造成一定持續傷害。祭品:吸血光環、輝煌光環、堅韌光環、專注光環。戰鼓:耐久光環。強襲:專注光環、狂熱光環。恢復頭巾、梅肯:邪惡光環,增加回血速度。死靈書:死靈耐久光環,增加移動攻擊速度。
大概就是這樣,手打,因為太多,不一定說全了,諒解!
❻ DOTA大牛怎麼玩。出什麼裝備
牛頭人酋長,也就是俗稱的大牛~ 這個DOTA的後起之秀越來越被DOTAER們關注,具體的使用方法我在這就為樓主手打一些,以下純個人心得~ 大牛有很多種打法原因有三 1.大牛的C觸碰後回到本體能提供強大的DPS,這為大牛提供了DPS的潛質 2.大牛華麗的技能,以及短時間的CD華麗的大招,全體抗性光環,這些都為大牛提供了一個控制的基礎 3.優秀的高成長 力量 24+2.7(非常優秀的力量成長,讓這個大塊頭可以很輕松的擔當隊內的肉盾角色)即使充當肉盾也毫不遜色~ 所以大牛的打法多樣卻也並不復雜,只要充分發揮以上三條優勢的任何一條就好了 如果是1號路線,作為DPS的大牛很明顯,狂戰必定是首選。半人馬戒指→堅韌球→狂戰斧的成型也很合理 前期既能提供很好的續航solo帶線能力,後期也能提供不俗的DPS~一個C配合狂戰,一波兵的錢就到帳了 而且有句話說的對:狂戰都有了,飛鞋還會遠么?飛鞋都有了,神裝還會遠么?狂戰後速飛鞋,三線solo。獸心 強襲 黑黃 甚至大炮,這些所謂的神裝就可以隨意選擇了。如果對方控制居多,自然是先黑黃~如果是DPS居多,出個刃甲或者先鋒盾也未嘗不可~這個看個人拿捏~如果對方實在是菜,出個瘋狂面具囂張一下也是可以考慮的。在這透露些個人玩牛當BT DPS的小竅門,如果面臨團戰,而你在邊路,先別著急直接飛回去,優先用C觸碰對方一波兵後,在影子還沒回到本體之前立馬飛回去參與團戰,團戰之中再C一下,而等你遠處的影子和戰場上的影子回到身上的時候效果是可以累加的~攻擊輕松接近300!而且只要英雄7級有回城就可以做到,相信樓主也明白這在前期大家都7-9級的時候意味著什麼,而且如果後期配合有刷新飛鞋,光靠技能攻擊上400也不是不可能! 如果走得是2號路線,大牛先天技能和後天的名字~都說明了它肩負了領袖的氣質。全隊都要看你的CT行事~作為一個控制,自然是優先考慮最大程度的發揮技能優勢。CT需要大量的MANA作為支持,而大牛作為力量成長英雄無疑有些犯難,是像其他貧魔英雄類似小牛 小小之類的出個秘法,還是買個魔瓶呢?答案是這兩者的補充都遠遠不夠~真正適合的大牛的是血精石,血精石這個在-RD模式出現後就足以逆天的裝備被越來越多的人關注,大牛需要的也正是它~ 原因有二:1.優秀的續航能力,無論是其優秀的恢復能力,還是在撐血撐MANA上,都滿足了大牛的需求~大牛的大招是配合自身血量的百分比來計算的,換句話說就是大牛自身的血量越高所造成的傷害也就越多~由此看來血精石的確是不二裝備選了~既能提供大量的生命值,還能提供MANA以及優秀的恢復能力。其合成順序也頗為合理,堅韌球,精氣球這些都是性價比極高的東西。大牛有了血精石如果人頭拿的夠多,足以逆天!而後續裝備自然也根據個人的SOLO能力決定,如果較強的可以考慮優先飛鞋,如果一般的就優先出先鋒盾~控制 控制,只有自己不死才能控制別人。而大牛的大卻是根據生命值決定,大牛一味的撐血再配合大,足以讓對方想殺控制的DPS郁悶的了~有人說大牛出刷新好,一次兩個大。然而我卻不推薦大牛優先出刷新,原因有二:1.性價比雖高但是前期雞肋,相信大家都經歷過大樹或者潮汐成功出了刷新卻MANA不夠使用的尷尬,在加上大牛還需要大量的MANA作為技能支持,你總不能刷新兩個大完了就什麼都不幹了;2.刷新不能提高血量,如果在有錢了後讓我選擇是獸心還是刷新,我肯定毫不猶豫的選擇前者,獸心既能提高血量保障自身安全,也能提高輸出,還能保證大招質量,~三者兼得 而刷新相對來說就差很多了 當然如果你連獸心都出了,那出個刷新自然也是無可厚非的。如果血精 盾 飛鞋 獸心 刷新都有了 最後一個林肯或者其他的就看自己喜好啦~ 最後一條路線,也就是肉盾。。。說實話,雖然大牛的成長很好,但是真是單純為了做肉盾而堆血堆防的反而是有些非主流了。。。具體成型方法我建議參考DPS的成型路線~也是優先狂戰,可以考慮單帶有野的邊路,通過野跟兵線提供收入保障,這樣省下來的飛鞋錢就可以出個盾甚至兩個盾~如果這樣當肉盾的話 個人推薦盾配合護腕打前期速推就好了~大牛先控場然後沖上去XXXX 不過說實話這樣的打法真的比較非主流~大牛如此強大的英雄,單純充當挨揍的角色真是委屈他了~你見過有人拿皇帝當小兵用的么?
麻煩採納,謝謝!
❼ DOTA里有哪些物品可以增加法術傷害
虛靈刀:增加40%的魔法傷害
藍帳
:增加某些英雄的大招傷害
羊刀
:攻擊時不計算被施法者的護甲和魔抗
紫苑
:對使用者有額外的魔法或者物理傷害的效果
如果是人物,就是大牛的光環,巫醫的詛咒,狗頭巫師的傷害加深,骨頭法師的虛無,術士的1技能也可以算上,有些許的增強效果
❽ DOTA2 大牛的遊魂怎麼遊走
遊魂是自己控制的,在某個版本改了,點擊選中右鍵移動,繼承光環。這就是為什麼大牛配高爆發AOE陣容很猛的原因。前期2級魂碰到對面兩個英雄和幾個小兵後返回來就能給你加不少攻擊力,所以打一些線上午壓制能力的近戰很厲害。