dota里nec金背多少錢
⑴ dota 裝備的價值
我以前自己寫的blog,復制過來看看吧,版本比較老,可能還是6.6x版本的裝備,不過大多數應該沒變,也就懶得改了。新物品魂戒什麼的貌似沒加進去。雙刀不是法球效果了地位也大幅度提升。總之,隨意看看吧……
首先是出門,一般以樹枝為主,神器不解釋,然後恢復裝備要帶好,一般我不喜歡帶小凈
化,用小魔棒代替。通用裝備是3樹枝小魔棒一組樹一個大葯,很實用。也可以選擇補刀斧
出門代替小魔棒,超級近戰大後期可選。
然後是對線,樹吃完了可以在野外買鞋,第一次回家把魔杖合出來,在10min左右的時候至
少要有一個魔杖+一雙草鞋,正常的情況下應該多一個護腕/系帶/掛件+一本回城,發育的
順利的話草鞋應該變成假腿/相位,發育過於順利可以直接飛鞋。
關於這三種鞋子:假腿,相位,飛鞋,打錢快的一般出飛,dps和法師一般假腿,gank型英
雄考慮相位。注意,假腿和相位在目前的版本里可以直接在野外合出來,不用回家,同樣
可以不用回家就能出來的裝備還有先鋒盾/窮鬼盾,堅韌球/血晶石,蝴蝶,紫苑。
然後出大件裝備就要分情況討論了。所謂的大件裝備是出了之後就不會賣掉的。首先是部
分英雄有一些標志性裝備,比如牛的跳刀,修補的飛鞋等,這些是無法更改而且一定要死
憋的,一時半會憋不出來多出點掛件/護腕繼續憋。然後我通過一件件裝備來解釋哪些英雄
適合出。
點金:現在基本沒人出,你也不喜歡,我的標準是如果10min出得來可以考慮出一個玩玩,
代表英雄:黑鳥,沉默。
窮鬼盾:敏捷型近戰英雄可考慮,性價比高,但是一般不要和先鋒盾一起出,兩個東西的
抵擋傷害有說法。並且這個東西可以在野外直接出,越早出收益越大。線上王道。
堅韌球:你不喜歡瓶子的話可以用這個東西代替恢復力,可以用來合成的後續裝備有血晶石
,刷新和林肯,而且還可以拆分,我很喜歡的一個東西
梅肯:奶媽出,比如術士,死靈法師,屍王,地獄領主,暗影牧師之流。優點就是平滑,
便宜。
吸血鬼的祭品:路人的話一般狼人,德魯伊,蜘蛛,敵法和各種分身系的出,出了這個意
味著可以出散失,黯滅法球武器了。
秘法:除了全能,其他的實在沒有出的必要,什麼小小,牛,都是直接跳瓶子控f好,山丘
還是直接a帳吧
笛子:對面有強力法師例如zeus,lina,lion,es之類的出。
羊刀:所有人都可以出,前提是你有這個錢,當然,法師出效果更明顯,高回魔高撐魔。
合成非常不平滑,一般是主力法師如電貓,修補,卡爾之類的出,這些法師打錢快,殺人
強,生存高。
紫苑:對面blink比較多,如女王,老虎,敵法,puck,可以考慮出紫苑。而且一般都是
blink出了剋制blink,基本上出紫苑的也是女王,老虎,puck。智力型dps如沉默,黑鳥,
以及想當dps的先知可以出。合成平滑,回魔高,但是總價格不便宜,不撐血。
風帳:能出羊刀的都不要出風帳,一般有跳刀的可以考慮出風帳,跳刀被打斷了,吹自己
,然後等落地時剛好跳刀不被打斷。優點是平滑,回魔快,少數幾個加移動速度的東西,
缺點是不撐血。
推推棒:娛樂用,距離不如跳刀,加成的屬性和攻擊速度也比較雞肋,不過現在看來有錘
子的英雄出效果還不錯,比如骷髏,sven出一個,能多砍對面很多刀
紅帳:萬能裝備,15min之前能出的話誰都可以出一個,增加爆發,還好ks,代表英雄:小
強,puck,女王。缺點是太耗魔
死靈書:我最喜愛的裝備之一,和紅帳差不多錢,但是升3級的效果遠遠大於3級紅帳,對
面有隱身型英雄的時候家裡最好有個人出死靈書。還有個用處就是排眼,不要嫌操作麻煩
,放出來,筐起來A對面有跳刀或者怕被削魔的英雄,黃色的抽個魔,就不用管這2個小人
了。如果20min前出來3級書很能打亂對面陣型。代表英雄:小強,puck,女王,小y,術士
等等
藍帳:能增強大招效果的英雄都可以出,不過一般不作為第一大件來出。熊貓,牛可以先
跳再藍,女王可以先死靈書再藍。諸如此類,有些過渡裝備比較好
刷新球:大控場出,但是實際上沒幾個真正需要刷新的英雄,可以考慮出個玩玩得有:大
樹,牛,潮汐。由於這些英雄普遍缺魔,一般先出個能撐魔的如西瓦再出刷新。
強襲:提高護甲,減少對方護甲,增加攻擊速度,華麗的團隊裝備,但是缺點是比較不平
滑,而且貴,代表英雄有:漁人,影魔(這兩個自身有降低對面護甲的技能)。
龍心:肉盾出,以及dps為了提高生存力可以出,但是現今版本的心比較廢,能不出就不要
出了,選擇其它的多件撐屬性裝備來提高血量。代表英雄:混沌。心對於混沌的作用相當
於輝耀對於以前版本幽鬼的作用。其它如猴子幽鬼也可以考慮心。
黑黃:用一次陽萎一次的東西,要出也要等到後面出,決定游戲結果的團戰時開個10秒的
bkb和前期小范圍團戰開個10秒的bkb效果完全不同。而且dota里無視魔免的技能實在太多
了。代表英雄:影魔,漁人,月騎。值得注意的是,開黑黃能去除自身負面狀態,比如大
樹的大無視魔免,你先開bkb會被纏,但是他先纏你再開bkb就可以把他的纏繞效果給抵消
了。另一個有此作用的物品是分身斧。
西瓦:加護甲撐魔法,缺少這兩樣東西的英雄可選,肉盾必出。代表英雄:牛,大樹,潮
汐,電貓,修補。電貓在飛行時開西瓦可以讓你體會什麼叫dota里最大范圍的aoe,修補無
限刷西瓦可以更快收兵。
血晶石:現在除了電貓,沒人出血晶了。而且電貓一般也是先羊刀後血晶,生命有保障了
才能積攢能量,除非對面太菜,早早出血晶攢能量。
林肯:看對面陣容的一個裝備,每20秒一次的格擋是看上去很美,實際上,蝙蝠撒個油,
山丘小電一下,就沒了。而且這個東西很貴,雖然加15點全屬性比較不錯,但是性價比實
在是低。代表英雄:女王,電貓,水人。這些blink怕被先手羊或者禁魔,所以林肯對他們
來說比較不錯。另外,家裡有全能的時候,dps可以選擇林肯為第一大件,有了全能的套子
和林肯以後,對面即使出了散失也不能凈化掉全能的套子,非要散失2次
先鋒盾:曾經的絕對神器,現在的小神器,近戰英雄都可以考慮,遠程的也可以忽視格擋
的差別,不管是誰,有了先鋒盾真的很難死
刃甲:6.64版本的神器,當對面為強爆發時可以出一個,用的好效果相當一個短cd短持續
時間的bkb。代表英雄:人馬,幽鬼,小鹿
震魂:同血晶,我不信哪個只出震魂的
挑戰:同笛子,一般出了挑戰總會合成笛子的。
雙刀:優點是合成平滑,撐血撐敏,不過現在各方面被分身斧取代。代表英雄:魂守
撒旦:配合bkb,dps間對決反殺的利器,而且撐血,遠程的出撒旦還能和冰眼共存。代表
英雄:漁人,船長,月騎,巨魔,龍騎
雷神錘:如果你是一個很有錢的法師,可以考慮電冰套裝,改做物理dps。一些遠程英雄出
雷神錘+冰眼也是很好的選擇,如老虎,大那家,火槍,風行。現在雷神錘配方改了,有特
殊技能需要攻擊速度的近戰也可以出,如虛空。另外推薦雷神+碎骨雙錘組合,狼人,小狗
,暗夜比較適合雙錘。總而言之,這個裝備娛樂的效果大於實用。
冰眼:典型的燒錢裝,太貴,迫切需要三圍並且打錢飛快地可以出,如:女王,大那家,
老虎,puck等。冰眼可以和雙刀,撒旦,電錘中任一共存。也可以和骨攻的法球疊加成冰
火組合。
散華:同雙刀
支配:同撒旦。而且支配可以招寶寶,用來打野當眼拉怪都不錯。chen出個支配最多可以
有6個寶寶。龍騎和月騎出支配招怪拉遠古野現在是很平常的技巧了。
漩渦:同雷神錘。
黯滅:有小聖劍之稱,對面都是低甲的話可以選擇,或者你家有很多減甲技能的話也可以
出,代表英雄:聖堂,漁人,影魔。遠程的出了黯滅肯定不能出其他法球,漁人出了黯滅
就只能用祭品來吸血了。缺點是輸出雖然高,但怕你沒命輸出,尤其是影魔這種脆皮,所
以局勢大優下選擇黯滅比較好,更快結束游戲。
夜叉:基本上現在敏捷型英雄的萬能裝備,性價比高,提高移動速度,後轉分身,神器阿
瘋狂:這是一把雙刃劍,現在的版本其實不適合瘋狂的出場,沒幾個人出了。曾經的代表
英雄:火槍,虛空,白牛
散失:分身系必出,近戰分身唯一可以繼承的法球就是散失的削磨。本身的屬性加成也不
錯,其他的敏捷型英雄也可以考慮,如老虎,電魂,火槍等。代表英雄:隱刺,猴子,小
那家。
聖劍:純屬虐菜裝備。你要有信心不掉。打了不朽之後可以考慮出個。另外,在局勢非常
焦灼的時候出把聖劍說不定能一波直接帶走對面,當然也有可能被對面一波帶走……代表
英雄:大那家,火槍,老虎,女王等不容易死的。出聖劍就一字:騷
猴棒:無視miss成為了出猴棒的主要原因,不然這種純加攻擊的裝備不是非常適合主力
dps。當對面有人出了蝴蝶,有隱刺或者有四倍的時候可以考慮。用來偷塔也比較不錯,猛
擊對塔也有效果。代表英雄:骨弓,風行
輝耀:刷錢和帶線的利器,打斷跳刀,吸引仇恨,沒什麼不好的,除了不平滑。代表英雄
:猴子,幽鬼,大樹,鋼背等
蝴蝶:敏捷型dps的最終奧義,除了太貴,沒啥不好。代表英雄:火槍,虛空,巨魔,月騎
大炮和水晶劍:這兩個放一起說了。水晶劍是dota裡面性價比能排到第二的東西,第一是
樹枝。大炮性能超越了水晶劍,價格超越得更多,所以以前有人出2把水晶劍而不出大炮。
不要問我同時有大炮和水晶劍會怎麼樣,我只知道高手從來不這么出。另外值得注意的是
,出了大炮或者猴棒聖劍這種純加攻擊的東西,分身是不增加攻擊的。對於分身來說,聖
劍的效果不如一根樹枝。但是大炮的爆擊是可以被分身所繼承的。
碎骨錘:自身沒有被動暈,但是有加攻速技能的近戰dps可以出,如暗夜,小狗,狼人,配
合雷神錘或者強襲等加攻速的裝備效果更佳,這點前面提過。特別指出,拍拍不需要碎骨
錘,首先自身的第三技能不曉得和碎骨錘疊加不疊加,其次,拍拍不需要把你留下,在那
8下連擊內拍死你就成。這件裝備同雷神錘一樣,都是看上去很美,效果不如同價格的裝備
好多。
狂戰斧:素來有「近戰不出狂戰斧,不如回家買紅薯」的說法,拯救世界的神器,特點不
用多說了,代表英雄是船長,四倍和劍聖,其他的沒啥非要出的,你出一個娛樂下也無可
厚非。要牢記,出狂戰主要不是為了增加dps,是為了收錢快,自己爽!
分身斧:叫錘的都是看上去很美,叫斧的都是神器,是個敏捷型英雄都可以把分身作為第
一大件,平滑,實惠,增加移動速度,拆塔快,團戰能製造混亂迷惑對方,代表英雄:所
有敏捷型英雄,混沌。新版的混沌出分身蠻好,那個e能把對面英雄和自己本體分身統統拉
到一點上,爽。
臂章:爆發高,平滑,能救命能反殺,缺點是需要操作,不然每秒少35點血不是好玩的。
可惜現在適合出臂章的英雄都不怎麼上場了,所以漸漸臂章被人淡忘了。適合英雄:小狗
,骷髏,神靈武士。
隱刀:能短時間內增加移動速度,對面菜可以出一個,逃生,團戰時選擇好位置輸出,都
很不錯,缺點是對面不菜的話出了也逃不掉。代表英雄:黑暗游俠,影魔,火槍,巨魔
跳刀:用來逃生的話比隱刀略差(但是在高手看來可能逃生比隱刀還要好),但是如果是
團站接combo比隱刀強,控場英雄必出,代表英雄:牛,聖堂,沙王,改後的煉金,拍拍等
。其實拍拍影魔這種英雄都可以在跳刀和隱刀之間選擇一下,僅僅是個人習慣而已。隱刀
和跳刀都可以躲錘子,但是跳刀躲不掉流浪的錘子。
虛無法帳:上次遇到對面選擇了骷髏,漁人,白牛,毒龍的小黑,果斷出了把虛無,對面
無語。什麼拍拍,虛空,巨魔,四倍,劍聖這種純物理傷害的英雄特別怕虛無,只能幹瞪
眼看著你4秒,或者去攻擊別人。特別指出,有手動法球技能的英雄在虛無狀態下用手動法
球仍然可以攻擊,如毒龍,沉默。還有個特殊的,遺忘法師出了雷神錘/漩渦,黯滅,雙刀
/散華後能攻擊虛無單位,這是比較娛樂的一個小技巧。
⑵ 裝備問題
DOTA里很多裝備都是非常猛的,比如龍心,一個龍心就能無懼於Nukers,比如蝴蝶。
問題是DOTA里裝備價格大多不菲,而且賣掉只能回收一半
那麼新人打錢能力不突出的時候如何出裝備呢?
本文以6.58為例。
開局出門篇
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樹枝
一般我出門必備的東西,只要家裡有小雞,600出門我也可以4樹枝1葯水快速混魔瓶。樹枝的價值在於性價比高而價格低。
頭環
性價比不如樹枝的一半,但是是三大小件(護腕、掛件、系帶)的基本原料。通常不買JJ的時候可以考慮買兩個。
150三小件(力量手套 敏捷便鞋 法師斗篷)
亮點是價格比頭環便宜但是加成單項屬性較高。比如純力量型的英雄,食屍鬼,不需要很多魔法,那麼出4個手套前期效果是相當不錯的。同理還有沉默術士出4個法師斗篷,都是前期性價比極高的物品。需要注意的是敏捷很少出4敏捷,原因在於4力量是可以疊加出血量的,遠程智力dps4智力也可以保證更安全的補刀,但是4敏捷實在無法保證多數敏法和進敏dps安全的度過前期,一般敏捷的用法是2敏捷+2~3樹枝。
吃樹/藍瓶
都是回復物品,藍瓶側重於速率而吃樹側重於混線時間。新版本吃樹性價比並不比藍瓶高出多少,而且對新人來說走位可能是個很難的任務,少稍不注意就被人摸掉一堆血,買藍瓶反而更加有用。新版本吃樹更側重於技術性,如果你對手有TP這種利用樹林的傢伙,那麼買個吃樹去吃掉樹眼是非常不錯的。較為高階的玩家也會用吃樹開樹林進行gank,所以新版本吃樹其實還是加強了,但是不適合新人。
+6小件(力量腰帶 敏捷之靴 法師長袍)
並不適合新人的出裝。這種裝備很多是針對性很高的出裝,比如買敏捷之靴的通常都是想裸奔夜叉的,力量腰帶則是散華和假腿,法師長袍是分身系和追殺系速度裸奔散失之刃的出裝方法。新人沒有很強的補刀能力和走位逃生本領,所以這么奔放的裝備路線固然生猛,卻不是給新人推薦的。
聖殿指環(+6攻擊力 +3護甲光環 +0.65魔法回復速度光環)這個是很有意思的一種出門裝備,配合藍瓶剛好花掉600大洋,也剛好能夠提供回復魔法和生命、增加攻擊和護甲這樣的前期基本要求。聖殿指環可以關閉光環不影響控線,也可以前期就開光環速推對面1塔。聖殿指環是個技術性比較強的物品,這里就給特定職業推薦一下:剛背獸,育母蜘蛛,先知、聖騎士和狼人等召喚打野系。聖殿指環不適合PA這樣用魔法頻繁補刀的英雄使用,原因在於PA沒撐血而容易死。簡單而言,奶媽類輔助職業出聖殿指環是個不錯的選擇,比如OK,聖殿指環拆掉還能做秘法。聖殿指環最大的作用是合成吸血鬼祭品,價格不高單功效不俗,適合其他法球的近戰職業吸血用,比如散失系的隱形刺客,吸血的效果就只能依賴吸血鬼祭品了。吸血鬼祭品還是強大的推線物品,打野流出吸血鬼祭品的一個原因就是可以合成祭品中期速推。
需要指出聖殿指環的光環效果可以通過點擊來是否給小兵加護甲從而推進兵線。
防護類(防禦戒指 小盾)
防禦戒指主要是給秘法鋪墊的,特別是山嶺這種初始護甲超級低的很合適。小盾主要是抗兵的用,斧王和小狗都可以考慮。
回復類(回2戒指 藝人面罩 魔術棒)
回2戒指主要是出門打算出吸血鬼祭品和抗魔頭巾的人出,混線效果一般,在吃樹被消弱的今天相當於永久的半個吃樹。藝人面罩初期效果不夠好,看似百分比,實則對於大部分智力不高的英雄還沒有聖殿指環快。藝人面罩為空明杖合成材料。魔術棒:價錢便宜效果好,對付某些caster(註:魔法釋放次數相當頻繁如BB之類的)時幾乎減少30%的傷害了,很多情況下能解決魔法緊缺的問題達成反殺,本身才200,邊路很隨意就能買到。新人推薦試試。
加速手套、速度之靴、魔瓶
不推薦的原因是太容易死了,前期沒有拚命的本錢就不要出拚命的裝備,除了白牛和Jugg這樣的拚命三郎外不適合鞋子開局。加速手套主要見於點金流,考慮新版本點金進一步消弱,建議還是中期有2000錢出散華或者夜叉吧。魔瓶是中單遊走ganker的必備物品,除了對瓶子依賴極大的TK、QOP可以考慮瓶子之外,盡量屬性裝備出門而用小雞在打錢之後運輸來瓶子。
前期出門裝點評:出門裝備務必追求實際效果。這里個人見解不一定對,但是對新人幫助還是有的。另外以前版本的各種出門回4戒指的道路堅決不給新人推薦,新人必須要記住出門是要靠屬性說話的。
安穩的渡過了前期之後,個人能力就已經成為了影響局勢的因素。30分鍾的時候,我們對新人們的要求是等級要達到13級,裝備要有1個假腿和1個大件。這是路人里較高端的人的水平,新人的farm訓練大概就朝著這個方向練就好。
中期裝備篇
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大根之神力(紅色小法杖)
多少ganker的終身成就裝備,多少新人的信心保障,多少Noob的人頭來源!超低的性價比,瞬間的殺傷,我們對此已經徹底崇拜了。大根就是神……
適合人群:魔法足夠而且需要高的瞬間傷害來殺人的ganker,以及有錢人。具體例子:修補匠 地穴刺客 巨魔巫醫 Lina和Lion…………
評價:有錢就要出,合成平滑而且功效明顯。但是務必要記得用啊……
死靈書(別名小人書)
一本死靈書,多少菜鳥淚!拿去欺負菜鳥房的人最合適不過了,打死小人還要被報復,小人輸出還挺高,還能吸掉相當多的魔法。適合控制系使用的東西。
死靈書價值有兩個,一是消耗魔法,一是3級死靈書反隱形。40分鍾內能farm出一本小人書那是對對面新人的致命打擊。死靈書是隱身系的最大剋星。
死靈書性價比不菲,撐血撐魔法,合成還平滑,在操控好的情況下絕不亞於大根。適合死靈書的人:屠夫 QOP 薩滿 謎團 痛苦之源
散華/夜叉/水晶劍
中期性價比最好的DPS裝備,2200就能買到不錯的dps加成道具,而且還呢個合成後續裝備為後期做鋪墊,其中各有側重。散華是力量系DPS和減速系DPS用的,能撐很多血是最大亮點。夜叉的移動速度加成到達了10%,中期出一個夜叉不影響法球效果還能增加移動速度和攻擊速度,追殺系dps必備,進敏dps最愛。水晶劍提供相當高的攻擊力加成,新人補刀的話幫助相當大。而且這些散件的後續裝備都是大猛dps裝備,出這些裝備可謂百利而無一害。
支配頭盔/瘋狂面具/吸血鬼祭品吸血裝備三套件,打野流混線流適用。
支配頭盔屬性:15%吸血,20攻擊力,5防禦力。評價:性價比進一步加強,新人可以召喚個帶光環的野狼去打野,效率高高。後期唯一吸血大件材料。
瘋狂面具:17%吸血,主動瘋狂+75%攻擊速度,額外承受15%傷害。暴擊系和永暈系考慮,永暈系最佳前期小件,效果不弱於大根。
吸血鬼祭品:15%攻擊力光環,0.85魔法回復光環,5護甲光環,16%吸血光環。法球系近戰和速推的選擇。
評價:推薦支配頭盔,新人召喚一個帶光環的狼跟在身後能增加很多攻擊力。狼光環為30%攻擊力,范圍大概400左右,需要讓狼跟隨你。
堅韌球/鎮魂石/梅肯斯母/空明杖
屬性不贅述,共同點是法師系適用中期裝備,提高生存能力和法術續航能力。價格對於刷錢能力不弱的法師系來講不算貴,合成平滑屬性好。
堅韌球:回復魔法速度能夠保證多數法師單技能刷錢,回復生命速度也可以保證不帶葯混線。+10攻擊力較為雞肋,對PA等少數英雄用處較大。
鎮魂石:可觀的撐血撐魔法,A帳和血晶石的部件。多為連續輸出的法師用,如TS,如Lina。
梅肯斯母:魔法多的法師和輔助可以給團隊提供有效的生存能力,實際作用么……個人認為比較雞肋,250的生命回復對於配合好點的人來講真的不值一提。新人出一個推塔也很好。
空明杖:合成刷新或者紫苑,合成超平滑,質量好,效果佳。
秘法指環
秘法指環僅僅適合幾個魔法本身就不多但是還要依賴經常釋放秘法的傢伙,比如噴火流的龍騎,流星刷兵的POM,小小、ES。不過不推薦新人出這個……魔法省著點用才是王道,養成習慣比較好。
鞋子三套件(假腿 飛鞋 相位鞋)
給新人推薦假腿,力量的,原因自己用用就明白了。飛鞋是後期刷線用,前期出的話適合全場迅速支援,不過dps的話不應該先出飛鞋。相位鞋比較中庸,感覺追殺蠻有用的,但是依靠良好的走位的話完全用不著的……所以個人推薦假腿轉飛鞋。
先鋒盾 挑戰頭巾
猛男2套件,肉中之肉,男人就該挨打!
需要指出這兩個都是可以疊加幾率的,但是多數情況下沒必要,一個足夠了,錢再多就出心。肉盾出這兩件很合適,平滑而且效果好。當然對面法術超強的話也可以有針對的出挑戰,板甲同理。
特效dps套裝(漩渦 碎骨錘 散失之刃 洛薩之鋒 臂章)
特色都是dps加成不菲而且價格也都在3000上,但是合成平滑。
漩渦適合攻擊速度高缺乏刷錢技能和法球的人,比如巨魔就可以出,電魂更是專屬裝備。漩渦是攻擊速度越快越恐怖,後續大件雷神同理。風行者的神器。
碎骨錘在新版本不能疊加了,但是幾率變高,適合攻擊速度高的玩永暈,例如AM,例如Naix。
散失之刃主要是隱身追殺系和分身系用的,減速和燃燒魔法效果很令人滿意。散失之刃後續部件分身斧更是分身系殺人逃命的神器。特別的,對付全能騎士和術士的時候也很有必要出一個散失之刃。
洛薩之鋒,主要給一些敏捷dps用,如火槍和電魂逃命就很好,本身dps加成也還可以。新版本消弱了,但是其戰術價值仍然值得考慮(真眼消弱),何況疾風步效果能用來追殺捏……但是這么追殺能賺到的錢並不多,給新人玩玩的話恐怕玩不起。
臂章,吸血猛不到一定程度不敢用,近戰力量dps專精武器。亮點是開開的時候攻擊力加成不輸給大件。一般僅有食屍鬼和SNK用得起。
非主流裝備(刃甲 跳刀 風帳 點金……)
首先我會解釋為什麼我認為這些裝備是非主流裝備的。
58版本的刃甲非常強,但是你開刃甲的時候人家要麼不打你,要麼把你往死里打,何況時間不夠長,新人很難用好,用用就明白有多麼雞肋了。
跳刀僅僅適合那麼幾個英雄,斧王,ES。Lina TS之類跳刀確實可以先手,但是新人哪有那麼好的意識呢?
風帳同跳刀,本身是好東西,但是新人的話很難發揮他的作用,不如出羊刀(總是有新人把快死的敵人吹起來導致各種悲劇)。
點金手,新人打錢本來就不快,這個東西放到職業選手手裡都不見得增加了多少打錢速度,何況是新人呢?
很多裝備,自己用用就明白了。自己的裝備思路就是在實踐當中積累出來的,譬如我,玩法師就是喜歡假腿,沒辦法。
中期裝備點評:與其說是中期裝備,不如說是散件。中期也可以有大件的,不過新人中期能有倆散件也算不錯了。
新人對於中期要求也不難,能保證假1個撐血散件+1個輸出散件就很好了。比如Luna,30分鍾保證能有假腿+BKB+支配就很猛了。
後期,比賽最無聊的時候,實力和運氣的絕對比拼。裝備大舞台。
後期裝備篇
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DPS傳統大件(散夜對劍 狂戰斧 大炮 金箍棒 分身斧 蝴蝶 雷神之錘 撒旦之邪力 暗滅 輝耀)
他們中的任何一個都是足矣改變一次局部沖突局面的東西,多一個蝴蝶可能就能拆掉一路。DPS的極致,Farm的精華。
雙刀:亮點是加成移動速度,新版本變得更多了而且不用考慮三刀流(額外弄個夜叉增加更多的移動速度),減速法球較弱,但是和別的裝備比起來有生命值加成。一般是中期的裝備,30分鍾之前成型的話威脅相當大。最好的例子就是TB出雙刀速推。
狂戰:屬性確實強大,但是還沒有強大到imba。首先不提供攻擊速度加成和生命值加成,欺負欺負小兵還挺好,和人PK么……狂戰並不能拯救世界,相信我。個人認為狂戰是一個過渡裝備,提供更高打錢速度來爭取蝴蝶之類的。畢竟蝴蝶的閃避和護甲加成不是鬧著玩的,兩把狂戰也未必打得過一把蝴蝶呢,RP。
大炮/金箍棒:記得之前有猛人說過大炮和金箍棒的加成,本人看法是金箍棒的幾率高而且提供攻擊速度,打斷可以有效的壓縮對面的DPS輸出。金箍棒也是速度越快越強大,大炮則是沒有暴擊的DPS可以追求的東西,個人較喜歡大炮,原因是水晶劍Imba。
分身斧:亮點是有生命值加成和天生的剋製法師,還能躲避魔法。分身斧合成很不錯,但是考慮適用范圍不大,畢竟只有那麼幾個適合出散失的後期才適合分身斧,更多人還是會選擇蝴蝶和狂戰吧。
蝴蝶:老牌DPS神器,合成及其不平滑,但是誰敢說蝴蝶不好呢?屬性太過imba,30%的閃避簡直是物理系的噩夢,攻擊速度加成也是第一高的。
雷神之錘:輸出在裝備較少的時候略強於蝴蝶,看點是給肉盾套閃電盾經常引起混亂,比較娛樂的一個技能。畢竟很少有dps扛著給人打的。
撒旦之邪力:吸血系神器,新版本對Luna已經沒有了更好的作用,但是40%的吸血效果仍然強大。看點是增加幾乎500的生命值,基本是武器中讓人最有資格挺立起來的一把了。
暗滅:類似於雙刀,前期出現的話非常強,後期對法師也很好,缺點是護甲的弧線計算公式,後期6點減少護甲往往不是很明顯,譬如打龍騎士……
HY:HY後期真的不夠強,攻擊力太少而AOE速度不佳,前期出現才有價值,後期帶HY也就糊弄一下小兵和野怪。HY能打斷跳刀,所以很受追殺系的喜愛,不過HY的價格么……新人最好不要妄想30分鍾內能多輕松的攢下3800大洋……
法師系大件(A帳 刷新球 西瓦的守護 血晶石 紫苑 羊刀)
法師也是前期靠技能後期靠裝備的人,裝備對法師而言就是菜與不菜的分水嶺之一,前期再強也未必抵得上後期一個羊刀。
A帳:比較老生常談的問題,實際上沒有紫苑效果好,極少數法師必備(NEC打BB- -b)。
刷新球:控制系法師類,如TP、WL,刷新放出來兩個大很imba的。不過刷新不提供魔法量,弄本小人書抽一抽可能兩個大就沒了。
西瓦的守護:法師職業的好東西,後期提高護甲是亮點之一,大范圍減速AOE團戰很好用,多見於ES和Axe這樣跳到人群中的傢伙。
血晶石:Caster們的利器,無限奶媽流的根源,imba的具體體現形式。
紫苑:不錯的傷害加成和控制效果,通常克製法師才用得到,對dps無大用處。
羊刀:神器,不再解釋。
肉盾系大件(強襲裝甲 魔龍之心 林肯法球)
不多講,心>>強襲>>林肯。這三個都出全乎了,再加上先鋒盾和挑戰頭巾么……您無敵了。有錢必出心,後續版本心提供1%最大生命值恢復速度相當imba。強襲裝甲主要是減少對方護甲比較亮,而林肯加強後對於lina之流是殺手級別裝備。
其他(冰眼)
這個么……拿去做DPS只是欺負法師這樣腿短的,DPS加成不高,減速效果不實在,真的同等級別的裝備林肯的錢還不如出個蝴蝶呢。
冰眼一般法師喜歡用,黏住人欺負之。
⑶ DOTA2典藏寶瓶多少錢 能開出什麼
12塊錢一個,能開出不同的神話套裝,共十個,質量還不錯,另外還有很小的幾率能夠開出小金本11級積分和不朽虛空信使。
ESL one在昨天已經正式開賽,這次比賽可以說是各大戰隊在ti5之前的最後一次較量了,那麼到底本次聯賽當中哪只戰隊能夠最終獲得勝利呢,讓我們一起來了解下本次esl one賽事吧。
1. TI5之前最後的線下賽
在過去的幾個月當中,我們經歷了包括TI5預選賽的一系列賽事,隨著TI臨近,比賽的數量也不斷減少。ESL ONE 法蘭克福2015將會是TI5之前的最後一項線下賽。賽事囊括了上次ESL 法蘭克福的六支隊伍當中:Team MY(Fnatic),VG,EG,Cloud 9,Alliance戰隊以及衛冕冠軍iG,同時還包括了兩支新軍Team Secret以及Virtus.Pro,當然Secret集中了許多參加過上次ESL ONE 法蘭克福的老兵,這次ESL將變成衡量各支戰隊技術以及狀態的優秀參照,在TI5的表現好壞或能從這次ESL當中找到一些端倪。http://dota2.dingyx.com/news-83406.html
2.全新的賽制:(種子排位賽)
在新的一年,ESL也同樣與時俱進安排了新的賽制。各位不但能看到8支戰隊在法蘭克福的季後賽,我們同時也准備了一次種子排位賽。將在商業銀行球場的主賽事之前在18日開始, 種子排位賽將以BO1的雙敗進行,作為一項迷你的賽事,這次排位賽將直接決定在球場舉行的正賽對陣。
⑷ dota2 nec新不朽後面價格會漲還是跌
謎團的已經算普通的不朽裡面比較貴的了,以前的不朽大多數都是5塊左右,還有不少賣1塊的
⑸ DOTANEC怎麼玩
偶DOTA 裡面 最喜歡的就素無敵帥的死靈法師了. 在被一些自命神聖的人作為異端處決以後,死亡帶給Rotund`jere的只有對生命的深沉恨意,他通過將惡靈送入敵人體內來表達這股恨意。每當一個生命在他手中終結的時候,他都感到無比的滿足並因此變得更為強大。他走的每一步所散發出來的死亡的氣息,使周圍的生物隨著他的出現而腐敗枯萎。這位折磨和痛苦的大師僵硬的臉上始終掛著一副令人作嘔的笑容,他毫不留情地殺死他所看到的任何弱小生命 其實偶覺得他滿帥的初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔: 1.7 初始移動速度 : 290 | 初始防禦 : 1.0 基本屬性 : 智力 | 初始攻擊力 : 44 - 48 初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 22 力量增長系數 : 2.00 | 敏捷增長系數 : 1.70 | 智力增長系數 : 2.50 不錯的力量成長.3圍都蠻不錯的.在智力英雄裡面算不錯的了而且他是智力英雄裡面唯一一個有2個被動技能的. 死亡脈沖 快捷鍵D 作用范圍:400/450/475/500 冷卻時間:8/7/6/5秒魔法消耗:125/145/165/185點一級 - 對敵方單位造成75點的傷害,回復友方單位50點的生命。二級 - 對敵方單位造成125點的傷害,回復友方單位75點的生命。三級 - 對敵方單位造成200點的傷害,回復友方單位100點的生命。四級 - 對敵方單位造成275點的傷害,回復友方單位130點的生命 非常好用的技能 素死靈法師的主打技能很短的CD時間..不俗的傷害.對方掉血 自己加血. 很痞的技能~~ 但是耗MANA也多 散失光環死靈法師的存在使得周圍450范圍內的敵方單位的力量被削弱。一級 - 降低9%的傷害。二級 - 降低18%的傷害。三級 - 降低27%的傷害。四級 - 降低36%的傷害。 沒啥用的技能 而且會暴露自己 推薦22級在學 施虐之心陶醉於散播死亡和痛苦,死靈法師每殺死1個單位都會恢復一些魔法。一級 - 每殺死1個單位恢復12點的魔法。二級 - 每殺死1個單位恢復24點的魔法。三級 - 每殺死1個單位恢復36點的魔法。四級 - 每殺死1個單位恢復48點的魔法。 很不錯的技能 補刀好的話 基本上都不缺MANA的哦 死神鐮刀 快捷鍵R 使目標對人必有一死有一點真正的了解,造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即最大生命值-當前生命值),暈眩1.5秒。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)暈眩效果無視魔法免疫施法距離:600 冷卻時間:150(120)/120(70)/70(70)秒魔法消耗:200/340/500點一級 - 傷害乘數為0.4(0.6)。二級 - 傷害乘數為0.6(0.9)。三級 - 傷害乘數為0.9(1.1)。 無敵的技能.用來搶KS真的很無敵的捏這個技能也看要魔法抗性的哦,基本上3級的鐮刀就能秒半血以下的英雄.你看到他們半血.還猶豫什麼.按下R吧.100快這個技能要看魔法抗性的哦.看到別人有不朽就能他在米血的時候用吧 出門裝備2個 他補刀不算難.出手快.而且打出去的是毀滅的腐蝕之球.可以用來嚇人如果和你一路的隊友有暈技能的話 5級就可以考慮殺人了 方法是先打他2下.走到他旁邊D一下.隊友暈.然後跟著他.在D一下打一下一般都有100快了 技能加點是1和3互點.有大招點大招. 然後加黃點.初期不建議學光環等7級的時候把遠程的小兵打一下.然後打近程的小兵打到紅寫.一個D就能全收了.然後回家合成 在買個然後等有錢了就去買 有了這個就可以去欺負一些比如小狗 剛背的英雄了^_^ 或者配合隊友殺人也很不錯的哦。 當然不要真的用大招去搶KS 然後 等到有了1600回家合成然後就去找人馬和小熊變了. 死靈法師被GANK是沒反抗能力的..所以就要躲著他們打錢拉.買眼睛插河道是最好的了.要麼就小心點.不要一個人過河沒小兵就去近衛下路和天災上路打野.他打野效率不錯. 等到小兵到塔下了在去打 只要不死.很快都可以合成 然後合成 後面的裝備可以選擇 或者是甚至打錢順利.可以直接出有了這個殺人和刷錢都快了很多:) 然後有錢了 就想出啥就出啥 個人推薦冰眼.打人減速也方便追殺人用. 在加上有梅肯和 第一個技能很難死. 血也很多。出了冰眼大概就有2000左右的血了. 而且他打小兵就回復MANA.也不需要羊.出羊生存能力太差.至於A帳.想享受秒人的感覺就可以來一個. 很無敵的說大半血就能秒了.推薦邪惡的人使用 然後就 一般出到這個比賽已經可以結束了. 如果你還有錢,那就交戰的時候不要怕,要勇敢的站在靠前一點的地方.保證第一招可以打到 對面的英雄.而且方便給自己的隊友加血. 然後找到威脅最大的英雄打. 打到半血然後就用鐮刀秒. 他的大招還可以用來打斷.比如對面有開了黑皇的冰女或者沙王想來大招 哼 就用鐮刀打斷吧. 交戰的時候注意走位站在隊伍中間靠前一點的位置是最好的了. 同時死靈法師還是無敵的加血機. 冰眼幫助減速. 注意大招的釋放時機就好了^_^ .
⑹ dota2nec純金會不會降價
會降價,小魚頭都從700到現在不到200了
⑺ dota nec詳細教程
NEC:死靈法師就是.
其實一個英雄沒有什麼過多的所謂的技巧.因為只有4個技能.而且一般每個英雄卻只有3個技能可以用.當然很不幸的是這個英雄只有2個技能可以用:死亡脈沖和大招.所以這個英雄很沒技巧的說.
CD短的第一個技能:加血與傷害,范圍的.很好很強大的存在.在和人對A的時候當然可以有就用.只要保證最後夠藍留給大招.
大招嘛就是那個樣.但是有2秒的無視魔免的暈.這個技能跟TB有的是無限密切的關系.當然受益的都是NEC.
第2技能是個光環.減少某范圍內的36%?的攻擊.這個技能嘛就是當你沒點加的時候點它就是了.或者你認為你喜歡加那就加吧.不過最好是16級後.
PS2:基礎攻擊就是英雄白字的攻擊力(xx~xxx)再加上主屬性後面的附加值.很多技能的附加攻擊都是加的基礎攻擊力上的百分比.
比較有爭議的是第3個技能.殺死一個單位回藍的技能.這個單位包括敵方單位也包括自己的單位.這個技能很強大,我的觀點.
1因為它能給NEC提供藍(習慣叫法,就是魔法值啦).一個FS最缺的大概就是藍了.而死亡脈沖卻能傷敵並且加那麼點點血(傷害的一半).所以2個技能在一起是很強大的.
2給了自己無限補刀的動力
3 MF的永動機存在的原因.這個誇張了點.但是能讓NEC不用經常回去泡泉水
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關於NEC裝備的問題.
出門4樹枝+吃樹(一般我只買2S)+小藍瓶(我只買一個C- -).多了150塊左右很尷尬.買不了JJ或者眼.如果有JJ就這么吧.可以買個聖殿指環來.沒人買JJ或著要自己買JJ那就放棄一個樹枝與一個C就是了.第一裝備仍然可以買個聖殿指環來.這個東西我還是比較喜歡的.6點攻擊.還有甲和回藍光環.可惜的是不加血.讓NEC仍然是那麼的脆弱.
混線考驗的仍然是自己的經驗技術和隊友的配合問題.沒什麼技巧可言.了解對方的技能.CD.MP.HP時常能讓你反殺對方或者讓對方反殺.只是要知道NEC很脆很脆.雖然有第一個技能但是沒有那麼多藍用.邊路的時候要比較低調.熟稱奶媽的NEC要學會跟對方耗.因為我加的是1,3護點的技能.有資本耗.
需要記得的是NEC是個扮羊的狼.在被人追殺的時候就是不斷的第一個技能.在別人跑的時候追著第一個技能.還有那麼一個可怕的大,就是當狼的資本.
關於當你7級的時候只夠一個技能的藍是用大好還是第一個技能的時候.這個真的很是個問題.因為那時候還很難說哪個技能傷害高.如果有隊友那就大上去吧.還有2秒的限制在呢.2V2的時候也許第一個技能更好.
另外就是別那麼捨不得大.不用等著大便(仍然是習慣稱呼,就是死亡脈沖發出來的那個東西)追到人再用大.那樣你很可能得追很遠.追很遠的結果更會是後果-很嚴重.
PS3:大便是走的很慢很慢的東西.覺得象450左右的速度.各種B啊什麼的都躲不掉這個技能.會追你到天涯海角.慢也有慢的好啊.給個視野就更好了呀.
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前期混線的隨著GANK的到來而"結束"
那麼各種NEC是也是從這時候開始的
定位:奶.肉.DPS.腿- -
腿:- -那就是腿
奶媽:一個有著MEK就可以了的人.然後就負責買眼就是了.看著自己的兒子慢慢的成長-0-.總是在一群技能過後放出D和加上MEK就算完成任務了.不死能堅持把大給拽出去那就可以光榮了.
奶媽?好吧.我承認我沒用過幾次.唯一一次還是因為沒習慣滑鼠左邊多了一個鍵然後我大拇指老按著然後不能動獻出了FB.SB.等等無數人頭不得以才做了回奶媽的.身為NEC就是好啊,做不了輸出還能轉行做奶媽.還沒人會怨你.特幸福的說.MEK?不斷D外加回藍的技能你不能很快打出個MEK的錢么?線上不能混也能去野區啊.
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肉:也就是那個耐操型的NEC.這個是能從頭到尾都很強大的定位.這個也是最適合NEC的行業.不斷的D是做肉的資本.雖然加的不多.但是很傷敵.這個NEC就是一隻狼.很兇狠的狼.很狡猾的狼.當需要你的時候就是走進敵人的包圍圈去點那個需要用跳刀的英雄(其實就是牛和猛獁).一個NEC就能打亂敵人的陣型.
肉,身為一個天身就很貧血的FS那就得需要錢.很多的錢..但是.這是個很容易打錢的英雄.因為強大的1,3技能.
因為沒人把你當作後期.沒什麼人會去管你打錢的事.這個是很大的優勢.沒人管你都打不到錢么?
你要做的:1.買只JJ(有就不用了.沒有你開始也買了)和一組眼(能有那麼點點安全感).這個只是為了安慰隊友我給大家做了貢獻的,路人里(我很討厭路人在那JJYY的).
打錢- -.多數隊友不會要求一個NEC去殺人,因為它沒有一個很平常的限制技能,11級前也沒有一個爆發技能(11級的大勉強吧).
救塔.救塔好啊.經常能有不錯的收入.一個不被對方那麼在意的D經常能趁亂拿到人頭.而且塔的存在就是一種象徵.並且你參加了群戰隊友能說的就更少了.無恥的打錢去吧.
裝備的選擇:
CW的常規裝備MEK.有比你合適出的就讓別人出好了.2MEK有那麼點浪費.
死靈書,它讓我覺得很有親切感.死靈書的強大是不忽視的.先是屬性問題.智力與力量:意味著血和藍.都能讓NEC更肉.2個小人:近身的小人是帶削藍(散失的攻擊效果)效果的.誰打死它會有相應的傷害(200/400/600,不用計算魔抗),所以一般沒人打它,600血能炸掉一個FS近一半的血.遠程的小人帶個抽藍技能.類似小強的技能.小人書當然是3級的時候最有用.因為近戰的小人多了個反隱被動技能.而且還一個移動速度光環(這個是哪個小人的?).3級小人書的作用:清眼.克制的英雄:小強(真的是末日啊)、大樹(你用真眼吧過會我插個樹眼還能打了,你來個小人書我...)、大骷髏(為什麼.為什麼老沒藍重生)、一切用跳刀的英雄(用小人書去騷擾他們吧,折磨他們吧)、一切標準的FS(為什麼是標準的FS?物理流的FS就不是標準的FS了,FS都幾乎帶個AOE技能.萬一把某個小人打死就可能OOXX了).關於死靈書的作用個人了解的真的不那麼透徹.用的好前、中期是神一般的物品
假腿/飛鞋:各有各的好。耍錢支援是飛鞋好。但是請別3路刷錢。假腿提供的屬性在前、中期都是很強大的
羊刀:3.5秒的限制.回藍速度.35點智力.10點力量.被我忽略的10點敏捷.有什麼好說的.你能出出來當然最好了.這是最合適NEC的一個道具
冰眼:奢侈品.有錢後期出個吧.雖然挺好的.貴啊.
HY:懶人的刷錢利器.尤其是NEC.但對NEC有獨特的作用(3技能的回藍效果).某些場合是可以用的.比如有獸王的時候.順的時候出個沒問題.但是出這個不夠低調.要低調啊.
希瓦:俗稱冰甲.能讓你更抗.第3或4件裝備考慮.很實用.2700的杖子貴了點點、一點點.
A杖:這個是個標志.我喜歡標志性的東西.實用性低了點.加不了多少傷害.
紫怨:合成平滑.很可惜不加血,對NEC來說唯一的缺點.
為什麼羊刀是最合適NEC的一個道具.而不是唯一最好的.因為我想介紹一個被大家經常忽略的最具有潛力的和實力的東西:血精石(這個名字不大好.有點那個.血、精~~~~石.挺邪惡的哈哈)
血精石,一個大的治療指環.一個回藍牌.平均1100的3個球.合成是多麼的平滑.沒合成之前也是多麼的實用啊.當然這個對多數英雄來說是個很自私的物品,沒有團隊貢獻作用,可是在NEC手中因為死亡脈沖的存在而有了質的變化.
實力:天生的撐血撐藍,合成後的回血回藍,還能減少死亡復活時間與損失的金錢,這就是一個小的薄葬.而你死的時候還能給周圍的友軍加血加藍,這個就是大MEK+大密法了,當然代價是你死了.
潛力:每殺死一個人就會聚集一個魂?.然後提高你的回藍與回血的速度.這個,真的很變態的說.NEC會殺不了人么.只要你想搶,一個大就是一個人頭.逐漸魂?給聚起以後(5個以上)那就幾乎就是個永動機了.無限奶.而且這個的好處嘛,只這件裝備NEC就可以出山參與推塔的事業了。可以開始壓在別人塔下面了。前面所說的需要很多的錢也就不那麼真了。不斷的推塔殺人錢就來了,而且不用去專門霸線打錢。你所需要的就是GANK期間打那20+分鍾的錢把這個出出來.
-----------------------------閑聊的分割線------------------------------------
之所以某說某人用這個很強大的原因在幾次1VN的時候能把對方給反殺,因為血精石的強大恢復能力.
當然我干過最強大的事是用MK在20+分鍾的時候出來過這個.然後一路推塔到敵人高地下.積累了7,8個魂?.接著就是跟某人的死騎(負責奶)在下面的無限壓制.2V5的壓制.實在是太有感覺了.
-------------------------------很自覺的分割線-------------------------------
裝備路線:常規CW線:MEK.死靈書.假腿(力量).冰甲/羊刀.冰眼.
這樣的路線也適合路人戰,對團隊貢獻很大,過渡也很平滑.並且能從一開始就跟隨大家推塔.但續行不好.適合一次次的推塔戰.並且要求自己把握有打錢的時間.
路人:憋吧.速度憋出個血精石就好了.38分鍾之前出來都可以的.接著我出的是A杖(殺人推塔的錢,每1000+就去買個球),標志啊,象徵啊.我不出羊是我不需要它的回藍能力.也不需要它的變羊技能,190點血也不那麼多.這個我定義為英雄打法,體現個人英雄主義的作法,但是很強大.
------------------------------開始YY的分割線------------------------------
終於到了DPS線路的NEC了.這個嘛只是個構思而沒經過實戰的.大家可以參考與拓展下.
DPS流是很早就有的想法了,但最近隨著DPS流的女王的興起而又萌發了這個想法.DPS女王流第一裝備是紫怨.這個道具對一個物理FS是很強大的,無論是攻擊力,攻擊速度,回藍速度,平滑的合成,還是具有5秒的沉默易傷的功能.第2件裝備:黯滅,高攻擊,前期的減甲法球,又是一個便宜合成平滑的東西.
對女王做DPS的分析:4個技能中符合DPS的技能沒有一個.
但是卻有的是
神技閃爍:死不掉就有錢
刷錢技能3:能刷錢了還有什麼說的
減速技能1:空有一身武藝打不到人有什麼用呢
瞬間爆發1+3+4:一上來你就去了那多血你還確定你要和我打么?
而對於NEC,技能我們重新分析
死亡脈沖:刷錢保命技能
恢復技能3
讓對方不安定的死神鐮刀
長的很低調:這個也算是技能吧哈哈
其實我唯一看好的就只有死神鐮刀和他的刷錢能力.有錢其實誰都能做個DPS.只是沒有那些專業DPS那麼好而已.所以定位非大後期.爭取中期就將對方打壓至死.
第一裝備當然也是紫怨:提供刷錢的動力.也是個DPS裝.只有這個的時候要注意的就是自己的走位要靠後.負責物理輸出與那點奶.再用鐮刀收個人頭.這件裝備能讓NEC很早就參與戰斗而不用只埋頭打錢.
第二裝備當然也是黯滅:唯一不好的是有那麼點不低調.這時候仍然很脆.還是要靠後站.
第三裝備黑黃:這時候大家都應該認識到你的威脅了.所以自保是很重要的.但是如果出心的話就太慢了,而且效果也不是那麼好.所以推薦便宜的黑黃.10秒鍾的混戰一般是結束了.只剩下追逐站了.
這時候應該要能把握自己的優勢期將對方打垮.優勢期的理解為:你裝備成型比對方後期快.另外就是你都在參與戰斗形成團隊優勢.
暫時YY到這吧.
⑻ DOTA NEC怎麼打
NEC確實不怎麼強勢了,不過還是有發揮的空間,打二三號位都不錯,打C位的話後期還是比不過虛空,UG這些打後期。NEC算是比較少能當肉盾的法師,主要是靠他的1技能,只要能在團戰中站的住,就是對團隊最大的幫助,所以出裝的話盡量出團隊裝,什麼梅肯,笛子,冰甲之類的,當然你出輝耀也很不錯,我以前玩NEC就喜歡出輝耀,當然前提是局勢是占上風的情況。NEC刷線推進也不錯,一波兵都A幾下,然後1技能全部收走,所以打錢速度的話不是太困難。殺人技巧的話應該玩過NEC都懂,就是盡量貼著A,A幾下再1技能A幾下1技能,然後血量到30~40%之間的時候,直接大招秒掉,出個A帳可以增加大招輸出和CD時間變短,同時又稱屬性,也不錯的。NEC被針對也是很正常的,因為NEC很需要佔線打錢,前期血少又沒控制技能,所以單的時候一定要小心,最好有隊友蹲著或者買點眼!加點的話還是推薦先13對點,有大加大,最後2黃對點,只要隊友給力,NEC還是行的。。