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dota暗影惡魔怎麼用

發布時間: 2023-01-30 04:37:36

⑴ dota2暗影惡魔暗影劇毒怎麼用

影惡魔
Shadow Demon
在那些能夠直接進入現實世界肆虐的強大惡魔中,末日使者幾乎不理會那些低等物種的瑣事,影魔來到世間只是為了他的靈魂收集。而暗影惡魔則一向對這個世界有著濃厚的興趣,他似乎覺察到對兩個世界之間堅定聯系的掌握可能是統治整個物質世界的關鍵所在。一開始,暗影惡魔是被一些低級巫師召喚的,他滿足了他們所有的願望,展現出驚人的法力,直到一些高級惡魔學家注意到他的存在,進而一些試圖通過巫術來維持他們世俗統治的暴君、獨裁者們也開始利用他的惡魔之力。暗影惡魔的欺詐之術高明至極,以至於那些召喚他的人都認為自己是主人,暗影惡魔只是他們的奴僕;而就在同時,暗影惡魔不停地吞噬著他們的神智,並為己所用。到了最後,那些召喚過他的人,都成了他的傀儡,為他那邪惡的意志賣命。沒人能猜到暗影惡魔下一步究竟想要做什麼,然而就在那時,影魔偶然間吞噬了一個充滿著惡臭的靈魂,發現裡面竟然有著暗影惡魔的痕跡。在意識到暗影惡魔即將對他們的統治造成威脅,依靠陰影契約維持的古老的平衡已經不復存在以後,末日使者和影魔立刻加入到摧毀暗影惡魔傀儡大軍的力量中。在他們那不可思議的力量面前,暗影惡魔幾百年的精心謀劃毀於一旦,他的傀儡大軍也遭到瓦解——所有人都被殺死了。到最後,只有他自己的一點碎片殘留了下來。然而,即使是一點碎片,也足以讓他卷土重來。在接下來的幾百年裡,他開始緩慢的重新凝聚。他的碎片將觸碰到的一切事物感染,而這種感染則逐漸滋生壯大。那些以前被撕裂的,現在被感染的部分通過一片混沌結合在一起,重新連接,給予了暗影惡魔一個比以前更加強大的形態。他幾乎已經凝聚完成,而他那永久統治世界的計劃也更加的周密。雖然我們的世界似乎不可能出現一個如此邪惡和惡毒的存在,這將是對所有生命的巨大威脅……然而,暗影惡魔的信徒,依然眾多。
HP:473
MP:229
射程:500 移動速度:295
攻擊 50-54
力量 17+(1.9)
攻速 1.7
敏捷 18+(2.2)
護甲 2.52
智力 23+(2.7)
技能

崩裂禁錮
暗影惡魔將目標放逐至一個亞維空間,與世隔絕,持續2.5秒。目標返回常規空間後,會生成兩個由暗影惡魔控制的目標鏡像,持續5/6/7/8秒。鏡像擁有本體部分攻擊力,承受150%傷害。 施法距離:600
等級1:鏡像擁有本體30%的攻擊力 施法間隔:25秒 施法消耗:120點魔法
等級2:鏡像擁有本體40%的攻擊力 施法間隔:22秒 施法消耗:120點魔法
等級3:鏡像擁有本體50%的攻擊力 施法間隔:19秒 施法消耗:120點魔法
等級4:鏡像擁有本體60%的攻擊力 施法間隔:16秒 施法消耗:120點魔法
細節:這個技能如果可以靈活應用,那絕對是一個是神技!
1.留人。
2.斷技能。
3.躲技能。
4.線上騷擾補刀。
5.後期D住對方DPS,造成強大輸出
以上一些簡單粗暴,樓主不詳述
6.逃生。被人追殺的時候可以D自己,出來的時候不要慌,拉著一個幻象不停跑,十有八九對方會把技能都甩到幻象身上,這招屢試不爽。
7.反殺。當你和對方火拚成殘血,但是發現自己拼不過的時候怎麼辦?不要慌,吃個葯膏或者瓶子然後D自己,在2.5秒內,你葯膏不會被打斷,出來後對方發現你血量瞬間上升了這么多,然後你懂的。這招也是屢試不爽的,如果身上有恢復符就更完美了。

靈魂獵手
暗影惡魔在目標區域內降下詛咒,使其中隨機一個敵方單位遭殃,受到攻擊承受額外的傷害,持續12秒。 作用范圍:500;施法距離:600
等級1:額外承受20%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
等級2:額外承受30%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
等級3:額外承受40%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
等級4:額外承受50%傷害 施法間隔:13秒 施法消耗:50點魔法
細節:這個技能的傷害加深可以讓再肉的英雄都變的跟紙一樣。

暗影劇毒
暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後 固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的視野。作用范圍:160;施法距離:1500
等級1:毒咒基礎傷害為20點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級2:毒咒基礎傷害為35點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級3:毒咒基礎傷害為50點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級4:毒咒基礎傷害為65點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
細節:這個技能是毒狗得以爆發的資本。
1.7級的毒狗,4級毒疊4層不算魔抗可以達到65X8+50X4=720點的傷害,非常驚人!當然對手不是AI,不會站著讓你疊,所以你要在對方補刀的 間隙W他,提高命中率。為什麼樓主要強調4層,因為此技能前4次翻倍,之後固定增加50,也就意味著疊4次暴掉再疊的傷害會比直接疊5層6層的傷害要高, 大家要注意這點。
2.W的1500范圍是亮點,對線期你可以用W打斷對方的葯膏或者凈化,讓對方痛不欲生的莫過如此。
3.W可以提供一點視野,看roshan什麼的很方便
4.W到後期的傷害就沒這么恐怖了,但它的作用依然不減,因為它的超遠范圍超短CD可以讓你輕松打斷別人跳刀。看到對面的魚人、沙王、小牛躲在角落裡准備 跳進來了沒?果斷W過去,有時候你會發現,小牛在原地空大了,沙王搖了大卻跳不上來,每當這種時候,對面多半在摔鍵盤了,當然這個時候也是你們反擊的絕好 機會~

邪惡凈化
暗影惡魔用強大的邪惡之力凈化一個敵方目標,移除其所有有益魔法效果。邪惡凈化使目標靜止2秒,之後將該單位速度減緩至1/3,持續2秒。凈化效果結束後,目標收到額外的傷害。 施法距離:800
等級1:目標額外受到200點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法
等級2:目標額外受到300點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法
等級3:目標額外受到400點傷害 施法間隔:50秒 施法消耗:200點魔法
細節:這個技能簡單粗暴,減移動速度和攻擊速度,能解掉戰鼓之類的BUFF,還有一些傷害,非常實用。大招減速效果無視BKB是亮點,當對面魚人之類的沖臉型英雄 (又是魚人=。=)開了BKB往上沖的時候你給他個G吧,等BKB時間一過,就是你們反擊的時候~不要忘了減速還能減攻擊速度,對方DPS開著BKB跟你 們的人對A的時候你也不要吝嗇你的G,效果超群啊!
打法+加點
毒狗的定位很靈活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,當然劣單也有不熟的表現。
1.如果打5號位,在212分路邊路保後期,你可以一二對點主一技能,你的目的就是用D騷擾對面,保證你們的後期順利補刀。
2.如果在311中3人路,你可以一二對點主二。兩邊311對線,要不是以高爆發秒對面一個英雄,要不就是靠消耗耗死對面,而主升二技能的毒狗無疑能夠讓己方的暴發更上一層樓
3.如果你被分配的是3號位去劣單,發現對面是3個人跟你對線,不要慌,你能抗的起壓力。推薦加點是一三各一點主二技能。一級一技能是必要的,因為你背後 總會有些奇奇怪怪的人繞你,一技能可以讓你躲過一劫。一級三技能可以讓你探到樹林里的視野,然後決定是繼續混經驗還是逃命。當然,不是說你足夠猥瑣對面就 不會殺你,毒狗這種小脆皮對面巴不得瞬間把你變成錢和經驗。當兵線來到你塔下的時候對面就會開始蠢蠢欲動,主二技能的目的就在於此,對面越塔強殺時C到對 面扛塔的英雄,然後用D跟他們迂迴,往往送一血的還是對面。就算你被殺了,能帶走對面一兩個人,在劣單也算不錯的成績了 。
4.毒狗打的最多的還是2號位,畢竟作為路霸,毒狗中solo不虛大部分英雄。推薦加點是一二一點主三。在毒狗還沒被削弱的時候你可以主一技能,無腦D對 面,但是現在的版本更適合主W,主W也是你單殺對面的資本。三級的時候兩級W,可以嘗試擊殺對面了。疊第一層的時候不難,但是疊第二層的時候對面就會有意 識的躲了,所以要盡量在對面補兵的時候或者他低地你高地的時候W他,疊了兩層後你就可以沖上去了,他回頭的時候D他,站在身後,出來瞬間W他,追著點,W 的CD好了再接一個,4層之後一般脆皮不死也殘了 。
當然戰場瞬息萬變,對方不會讓你這么輕松得逞的,具體的走位以及hit and run等小操作決定成敗。
中單對線要把握細節。兩兵相接的時候,你可以A兩下對面被集火的小兵,紅血的時候D住對面英雄然後正補掉,2.5秒後對面英雄出來了,如果他被幻象打跑了那他會損失一個正補,如果他想要正補就要被幻象和你多點幾下 ,從而達到耗血的目的。如果你兵線控在偏己放高坡上,對面肯定不會放棄一波兵而回去吃樹的,等一技能CD差不多好了你就可以往對面英雄方向走,當他反應過來回頭的時候你D住他,2.5秒後你能站到他身後了,然後可以跟他激情對點了,大部分不滿血的英雄都點不過你加兩個幻象的。很容易你就把對面逼回去吃葯膏了,不過這個時候你也兩級了,你算好時間給他一個W斷他葯膏,如果你能斷到的話對面肯定把鍵盤摔了不用說,然後你基本可以全程壓制對面了。如果斷不到也沒事,因為對面躲起來吃葯膏必定要比你少一波兵的錢和經驗了。三級殺不了可以等4級,學了一級C後擊殺成功率會提高很多,當然C可以在對面被D住的時候放, 這點要注意。一般英雄在前期被你壓制了之後都會猥瑣起來,不過到了六級之後往往別人一個走位失誤便會被你擊殺。
值得一提的是,如果對方是近戰,兩兵相接的時候,如果他上來補兵,果斷D他,運氣好的話他會被你圍在兩兵線和幻象中間不能動彈,這時候你只要hit and run走到幻象後面堵路就可以了,往往開局才一分多鍾就可以順利拿下一血,非常爽!
7級的時候有了4級的三級能,迎來了毒狗的黃金期。我們來粗略的算下7級的毒狗完美情況大概能打出多少傷害:4次三級能W=520+200=720;1次 大招G=200;假設你能打中5次普攻=70X5=350;假設幻象能打出4次普攻=70X30%X2X4=168。 (720+200+350+168)X1.2=1725.6!恐怖的傷害!不過實際中還要計算上魔抗與護甲數值會偏低,另外如果技能不能完美銜接的話傷害 也會相應下降。不過在7級來說這個傷害沒有什麼英雄能夠抗的住,無論是中單SF之類的脆皮還是在野區遇到愛碰見斧王之類的肉盾,你都可以很輕松的單殺他們。
出裝:
毒狗的出裝路線教多,樓主推薦有以下幾種。
1.5號位,不用說,多出肉裝團隊裝即可,前期聖殿
,綠鞋,護腕,戰鼓,梅肯之類的都可以出。
2.2號位,推薦的是靜謐鞋
和風帳。毒狗的大招CD短預示了毒狗可以不停的遊走,所以續航裝是2號位毒狗的首選。靜謐鞋的回血和風帳的回藍非常適合毒狗, 當然這套裝備最大的優點是高移動速度。靜謐鞋80+風帳20=100點,跟飛鞋一樣的移動速度!毒狗可以依靠這套裝備靈活的進出戰場,單抓時也能輕松的風箏死對方,非常實用。當然,單抓時遇到sven或者神靈這樣的英雄,當你想用一技能D躲掉sven的錘子或者神靈的大招的時候,你會發現一技能那蛋疼的施法前搖深深的出賣了你!不過有了風帳之後只要不手殘,都可以很輕松的躲掉這些技能。當然,風帳有很好的逃生技和留人技不多說。其他的話戰鼓,梅肯都可以, 前中期非常強大。後期羊刀必備。
3.3號位,推薦的是假腿和紫苑。可以加到55%的攻速和63點攻擊,配合上自己的一三技能,後期單挑不虛大部分DPS,沒有被毒狗秒過的敵法水人小黑火槍等等永遠不知道神裝毒狗有多麼恐怖!後期羊刀同樣必備

⑵ dota毒狗(暗影惡魔)的技能介紹和使用,連招順序

英雄職階:暗影惡魔
英雄名稱:艾瑞達

攻擊范圍:500
移動速度:295
主要屬性:智力
初始護甲:3

敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7

崩裂禁錮:

===============
暗影惡魔將一個英雄禁錮2.5秒。當這個單位恢復時,暗影惡魔將獲得這個單位的兩個幻象。

禁錮時間:2.5秒
幻象造成的傷害:30/40/50/60%
幻象承受的傷害:150%
幻象持續時間:6秒

施法距離:700
魔法消耗75
冷卻時間:16秒

注意:可對自己,友方以及敵方英雄使用。

靈魂獵手:

===============
暗影惡魔對一個區域釋放詛咒,區域內的一個隨機單位將被詛咒並承受更多的傷害。

傷害增加:20/30/40/50%

作用范圍:500
施法距離:600
魔法消耗:50
持續時間:12秒
冷卻時間:13秒

暗影劇毒:

===============
暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中 一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內 殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的 視野。

毒咒傷害基礎傷害:20/35/50/65

作用范圍:150
前進距離:1500
譯者註:毒影的飛行速度為1000。

冷卻時間:3秒
魔法消耗:50

例子:
一級毒咒的疊加:20/40/80/160 + 50/每次更多的疊加
二級毒咒的疊加:35/70/140/280 + 50/每次更多的疊加
三級毒咒的疊加:50/100/200/400 + 50/每次更多的疊加
四級毒咒的疊加:65/130/260/520 + 50/每次更多的疊加

注意:獲得一個附屬技能,可以隨時釋放毒咒的傷害,釋放後,毒咒計數清零。

譯者註:例如,你對一個單位使用4級的暗影劇毒:
第一次目標受到50點傷害,此時毒咒保存65傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得65傷害,共計115傷害,魔耗 50;
第二次目標受到50點傷害,此時毒咒保存130傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得130傷害,共計230傷害, 魔耗100;
第三次目標受到50點傷害,此時毒咒保存260傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得260傷害,共計410傷害, 魔耗150;
第四次目標受到50點傷害,此時毒咒保存520傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得520傷害,共計720傷害, 魔耗200;
第五次目標受到50點傷害,此時毒咒保存570傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得570傷害,共計820傷害, 魔耗250;
第六次目標受到50點傷害,此時毒咒保存620傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得620傷害,共計920傷害, 魔耗300;
……

邪惡凈化:

===============
暗影惡魔對敵方單位釋放強大的邪惡凈化,清除其身上的正面Buff。被凈化的目標被減速4秒。在凈化結束時 ,目標將獲受到傷害。

造成傷害:200/300/400
減速因數:2/3/5(初始減速為1/2,1/3,1/5)

施法距離:800
魔法消耗:200
冷卻時間:50秒 連招順序可以是先WWWWWW疊加。然後釋放 耗學用的 然後可以D他 在扔個大 把傷害承受技能用在對方身上就會很疼的。 如果沒有限制的技能 那麼你和黑狗對線是非常的悲劇。悲劇到死 菜鳥 新手不再此范圍內。 希望採納 為你解答 我很開心。

⑶ 求DOTA暗影惡魔出裝和講解

一技能升到最高是在一定范圍內隨機選定一個單位,使他在x秒內受到的傷害增加50%。
這個技能簡單的來說就是一個傷害加成技能,如果一個SF的影壓傷害是300,那打上去就是450一下了。
但要注意的是它是隨機選取一個單位,所以最後不要在兵線上放這個技能。
大招的效果是先減速x秒。然後減速效果消失後再照成x點傷害並凈化,所以說拍拍遇到這個技能就sb了。。
你可以把它看成一個強大的減速,加一點點傷害,和一個凈化的效果。
暗影惡魔的打法分兩張,加點和出裝也有不同。
第一種是核心型,即中單,gank核心,要帶動節奏的。
加點321334322211144++++++++++,線上通過w磨血,如果疊了3~4層,就可以考慮上去壓制,對面不敢和你點的。要是不走就D,W,C,然後再W,然後大招,帶走。中期鞋子隨意,然後魔瓶,大魔棒,順風就推推,羊刀,血精,都可以。逆風就老老實實先鋒,挑戰,看情況是否轉笛子,推推,風杖什麼的。
第二種是醬油型,即走邊路,輔助,保人的,
加點321114122233344++++++++++,用D和C配合擁有爆發技能的隊友殺人,很輕松。線上一般不用w磨血了,因為魔不夠用。打架就先D一下,然後旁邊沒小兵就接C,隊友接技能,輕松帶走。其實大招么,我基本不加的,傷害很不明顯,而且很耗魔。出裝就秘法,聖殿,梅肯,有錢就處先鋒,挑戰,羊刀那些的不現實。
暗影惡魔的核心技能就是他的2和3,但能不能把C放在英雄身上,能不能D到合適的對象,是非常考驗玩家的經驗和意識的。如果你是新手,推薦真的不要玩。
PS:我看過暗影惡魔D一個變大的狼人,然後回頭A死的。也見過虛空一個大招套住對面SF,然後暗影惡魔把那個SF
D了一下的。真正還要靠你自己把握。

⑷ dota2暗影惡魔怎麼玩

對線的話 對面基本會立刻補一個魔棒 所以如果對線長手 比如火槍 沉默 宙斯 就不要疊毒了;如果是短手 疊毒隨意壓制。毒狗6級之前爆發雖然高但是難打出,如果到了6,就完全不一樣了。 我打毒狗基本是這樣的:己方一個小兵殘血了 抓住對面要補兵的時機 關 加傷 放一層毒 基本關的時間到了 大 跟著疊毒 hit&run 一套下來基本不需要隊友給傷害。 還有團戰 毒狗推推跳刀基本至少出其中一個。 如果對面有JB 帶X的船長這樣的英雄 團戰之前 站位需要猥瑣一點,JB給了大你給他關, 船長X水 你給隊友關, 等等。然後各種上技能。 如果一般是己方打先手,找到對面的關鍵人物 比如末日,跳刀 關 基本他就死了。 所以毒狗帶5帶眼是非常重要的。

⑸ dota毒狗(暗影惡魔)的技能介紹和使用,連招順序

毒狗非常好的英雄啊,gank利器。加點方面,w一級或者二級點一次就可以了,主要加d和c,放技能順序要是單殺的話,見面d上,放c,我說的是單殺,所以c盡量不要碰到小兵或者野怪,d效果結束時g上,同時W 就使勁放吧,操作好了就A幾下。這一套下來非常厲害的!就算到了中期一般人都抗不下來。我覺得毒狗的精髓就是d的釋放時機,d可以用來進攻,防守,拖延時間,躲避技能,保護自己或隊友,而且前搖短,釋放距離也可以,是一個靈活性非常大的技能。裝備我沒覺得他有什麼必須出的裝備,看場上情況而定了。定位的話,他是個非常好的ganker,六級之後遊走把,貌似所有英雄都能跟他配合,因為中了他的c是非常要命的。缺點我覺得他的AOE爆發稍微弱一點,團戰的時候略顯薄弱,尤其是c在團戰的時候針對性太差了,但是可以通過風騷的走位和意識彌補。個人輝常喜歡這個英雄。

⑹ DOTA里暗影惡魔怎麼用,技能怎麼升,還有常出的裝備,謝謝!

吧友原創暗影惡魔攻略——若上CW必遭削弱作者:立花丶疾 來源:網路DOTA吧 發布時間:2011-04-13 14:42:20 技能分析 崩裂禁錮 (D)
暗影惡魔將目標放逐至一個亞維空間,與世隔絕,持續2.5秒。目標返回常規空間後,會生成兩個由暗影惡魔控制的目標鏡像,持續6秒。鏡像擁有本體部分攻擊力,承受150%傷害。施法距離:700 等級1:鏡像擁有本體30%的攻擊力 施法間隔:16秒 施法消耗:75點魔法
等級2:鏡像擁有本體40%的攻擊力施法間隔:16秒 施法消耗:75點魔法
等級3:鏡像擁有本體50%的攻擊力施法間隔:16秒 施法消耗:75點魔法
等級4:鏡像擁有本體60%的攻擊力施法間隔:16秒 施法消耗:75點魔法 1技能是毒狗APOM的招牌技能,是一個超強力的起手技能,甚至可以用他躲避對手的各種指向性技能,同時會暫停身上的DEBUFF,比如眩暈。配合1技能 的起手效果,可以用跳刀成為一個超強力的起手。不過本人很少出跳刀,就算大順風我都會出虐菜專用的大根。平風選擇平滑的一些物品,比如骨灰,風仗,甚至直 接掛件堆羊刀都是不錯的選擇。1技能的針對性很強,被製造出來的分身的第一攻擊目標就是被禁錮的單位,包括是隊友的話他的選擇目標依舊是攻擊他。被末日大 了HP低於10%會直接反補掉。 有的同學肯定要問了,什麼叫暫停debuff效果?我們來舉個例子吧,比如被流浪劍客的錘子打中了,然後被禁錮了,出現之後,依舊會眩暈2秒,基本情況就是這樣。 這里我要分析一下鏡像這個東西,我對鏡像的說法比較喜歡用MIRROR,鏡像可以繼承原本單位的全部HP值和面板攻擊力的百分比,而裝備或者技能直接增加的攻擊力是不算的,只會繼承主屬性為其提供的攻擊。比如變體精靈復制一個100攻擊的英雄,則有50點實際攻擊,就算他帶了6把聖劍,依舊只有50。但是如果他帶了6個冰眼,則會增加150的全屬性,然後他的實際攻擊就是(150+100)X50%。所以,感覺影魔依靠2技能吸收了非常多的攻擊力,但是分身的輸出卻不高,而MOR和黑暗游俠則不一樣,就是因為這個原因了。<<<上一頁123456789下一頁>>>

⑺ Dota新英雄 暗影惡魔 怎麼用啊 主要是 W 技能

暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中 一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內 殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的 視野。

毒咒傷害基礎傷害:20/35/50/65

作用范圍:150
前進距離:1500
譯者註:毒影的飛行速度為1000。

冷卻時間:3秒
魔法消耗:50

例子:
一級毒咒的疊加:20/40/80/160 + 50/每次更多的疊加
二級毒咒的疊加:35/70/140/280 + 50/每次更多的疊加
三級毒咒的疊加:50/100/200/400 + 50/每次更多的疊加
四級毒咒的疊加:65/130/260/520 + 50/每次更多的疊加

注意:獲得一個附屬技能,可以隨時釋放毒咒的傷害,釋放後,毒咒計數清零。

譯者註:例如,你對一個單位使用4級的暗影劇毒:
第一次目標受到50點傷害,此時毒咒保存65傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得65傷害,共計115傷害,魔耗 50;
第二次目標受到50點傷害,此時毒咒保存130傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得130傷害,共計230傷害, 魔耗100;
第三次目標受到50點傷害,此時毒咒保存260傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得260傷害,共計410傷害, 魔耗150;
第四次目標受到50點傷害,此時毒咒保存520傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得520傷害,共計720傷害, 魔耗200;
第五次目標受到50點傷害,此時毒咒保存570傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得570傷害,共計820傷害, 魔耗250;
第六次目標受到50點傷害,此時毒咒保存620傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得620傷害,共計920傷害, 魔耗300;
……

⑻ DOTA暗影惡魔

暗影劇毒 (W)
暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的視野。作用范圍:160;施法距離:1500

等級1:毒咒基礎傷害為20點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級2:毒咒基礎傷害為35點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級3:毒咒基礎傷害為50點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級4:毒咒基礎傷害為65點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法

1、暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。

①對所有敵方單位造成50點傷害,此傷害基本相當於艾瑞達的一次普攻傷害,且耗魔只有50,在線上作用於協助補刀和騷擾對方補刀都有不錯的效果。

②附加毒咒,持續10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。大家討論最多的莫過於此技能高疊加狀態下所能產生的巨額傷害,確實,4級技能在對面連中4次的情況下可以產生(50*4+65*2*2*2)*0.75=540的傷害,但需求輸出時間卻達到了1+3*3=10秒時間(之前的一秒為GANK時你被對面發現後所能發動傷害技能的時間,且要保證對面全中才能保證傷害輸出,現實GANK中往往能連中3次已經不錯了,其實際技能配合上,傷害收益是低於2技能的。

③效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。為什麼說這個附加傷害再GANK中沒有配合呢?原因就在於先手造成的50點傷害是可以繼承2技能的傷害加成效果的,詛咒傷害卻不會繼承,因此,在低連擊數下,詛咒傷害並不高。

④中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的視野。作用范圍:160。此視野其實才是該技能最讓人痛恨的一點,作用范圍剛好能看見中技能的單位,但這就足夠了,GANK最害怕的是什麼?最容易被反殺的情況又是什麼呢?就是丟失視野的時候!此技能的存在,完美的保障了GANK目標的視野不會丟失,大大提高GANk效率
紅杖 羊刀 風杖紫苑都不錯。。

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