dota如何防控制
『壹』 魔獸dota怎麼防止被gank跟隊友一起走半血回家沒魔回家。。。求救
防GANK ?你說的都可以的,最好的方法是滿血在血池不出來。開個玩笑啊!看小地圖是可以防的,所以要有看小地圖的習慣。帶TP可以防止一小部分英雄的GANK如毒龍等減速流。還有就是低調,低調是王道,壓線時別讓兵太過了,盡量離自己塔近點,也可以很好的防GANK。插眼可以很好的開視野,一個好的眼既可以開視野,又可以封對面野可以說一舉兩得啊。當然了帶棵樹也可以在一定程度上防的,但是效果不明顯。然後就是熟悉樹林,好的繞樹林可以把對手甩掉,甚至反殺,壞的繞樹林可以.......把自己搞死。然後就是多練習,好的意識可以很好的判斷,在對手出現之前就能憑借經驗感覺到,從而避免被殺,防止GANK....................
『貳』 DOTA中PA到底該如何防範,控制他補刀太難了
GANKpa還是不容易的,有模糊還有B,又有減速。唯一辦法只能用法術,叫個法系隊友到他面前晃一下讓他有所顧忌。壓制pa補刀的話就自己多練練,不是說pa出手有多好,關鍵是你的補刀,如果你的補刀好了,壓他無壓力。
『叄』 dota中如何躲避技能
您好,
dota中躲避技能的方法有很多種,列舉如下:
無敵。利用無敵躲技能。常見的有ST的飛,Jugg的無敵斬,分身斧點開的短暫無敵。
隱身。利用隱身躲一些無法捕捉隱身單位從而軌跡失效的技能,此類技能非常多,但是也非常容易被破——別人可以帶寶石...撒粉...點燈等等。
閃爍。此類僅限於AM和QOP的B。閃爍突擊為原型的不在此類,下文會說明。
禁錮類。 此類常見的有Des的T禁錮。毒狗SD的D禁錮。熊貓的分身。puck的F鳳凰的大招V。
注意:以上幾種方法只是理論上可以做到的方法,但是現實中要想做到得考驗你的意識和手速了。
希望能幫助到您,謝謝 !O(∩_∩)O~
『肆』 dota 靈魂守衛,如何防Gank
如果你發現小地圖上表示對方英雄的紅點消失超過兩個的時候(被殺掉除外的 呵呵)你就用分身去路口轉悠轉悠,這樣既能防gank同時如果你操作好的話還能騙一兩個技能,萬一向那種性急的人(比如火女一上來就給你分身三連)hoho~ 那你不是賺到了?沒准還能反殺呢!
總之要多看小地圖,淫盪一點,比如走近衛上路的時候盡量靠左走,下路盡量靠右走,這些都是防gank的有效對策。
說得還不錯吧?樓主給點分吧~~~
『伍』 dota共享完 不讓別人控制自己英雄
Dota命令大全,介紹Dota中各個版本的一些命令極其作用,是你必看的Dota秘籍。更多Dota內容請關注太平洋游戲網Dota專區:Dota.pcgames.com.cn。 一、非娛樂版dota地圖命令大全 主要游戲模式
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄二級游戲模式
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
取消死亡計時器 -nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 -lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式: -nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
養人模式: -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式: -rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式: -experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間後才可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
殺人聲效:-play ##
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子 這個很全了 貌似沒有
『陸』 dota2主技能被對方控制了釋放不了 怎麼辦
讓你用不了技能的情況有很多的,而且多數英雄總會有至少一個技能導致這個結果
應對這種情況一般都是出一把黑皇杖,俗稱BKB,在BKB作用的時間內,你的英雄處於魔法免疫狀態,只有極少的無視魔免的技能才能控制你
還有一個林肯法球,每17秒可以抵擋一個指向性法術,哪怕這個法術無視魔免一樣可以被抵擋,但是17秒內就一次機會,所以大部分情況下還是BKB比較好
『柒』 dota對線技巧及如何控制兵線
綜述:順風的時候,保持好視野,防止被人gank,封敵方野區。正補和反補都做好。有機會擊殺敵方的時候要果斷上前。注意控制好兵線,兵線在自己塔下無論對你打錢還是擊殺敵方英雄都是很有幫助的。總之就是多對敵人進行有效的壓制,同時讓己方獲得更多的收益。符的話也要控制好,如果實在沒法搶到符,起碼要保證在上下拿符的高地那裡保持有一個眼睛,這樣很有利於防止前期被人gank.此外想要擊殺敵方英雄而沒有擊殺空間的時候,可以考慮拉野來製造擊殺空間。此外有了錢就要及時買裝備運輸到前線來擴充自己,以便進一步增強自己的對線能力。 1.藍領英雄:出門就包雞,包眼,給需要錢的隊友讓刀,a敵方英雄,反補己方的小兵,保護己方英雄。插好眼保持好視野並且封敵方的野區。舉個例子,如果你玩的是術士,跟你同路的隊友是近戰後期,對線的時候你就要經常去點對方的英雄,要讓刀,要反補自己的兵。有人敢上來a你的隊友,你就把他a回去。你的隊友如果要上前a人,你可不能傻站到後面,要第一時間跟上去a.你的隊友沒血撤退的時候,你要在後面做掩護,要麼卡對手的位,要麼把對手給點回去讓他不敢繼續追你的隊友。沒血的時候要第一時間給自己或隊友上套子,線上壓力小的話就直接把套子丟給敵人耗血。塔下來了一批滿血的兵的時候,你要把每個你隊友想補的小兵都點第一下,方便你的隊友補最後一下,因為你要保的隊友往往都是近戰,你如果讓他們去a這第一下的話,那他往往會無謂地損失一些血量的。對手如果拉野,你就要去他們拉野的地點插一個假眼,讓那塊區域刷不出野怪,讓他們沒法拉野。總之就是想辦法讓你保護的後期隊友盡量舒服地打錢,讓你的對手盡量拿不到錢和經驗,甚至將其擊殺掉就對了。 2.後期英雄:這個比藍領英雄要簡單一些,就是盡量提高補兵的准確率,同時盡量降低自己在a兵時所受到的損失。盡量少主動去攻擊敵方英雄,當然如果對方走位出現問題,有機會擊殺敵方英雄的時候,也要毫不猶豫地對其進行打擊,不要畏縮。如果敵方英雄頂著小兵來攻擊己方的藍領英雄,通常你也需要上前給他幾下子,告訴他不要那麼囂張,不要一味地悶頭打錢,這樣做會減輕你隊友的負擔。進攻不利的時候,要及時撤退,你死了,你們隊伍就虧大了。至於對攻守形勢的判斷,就靠平時的個人經驗來判斷了。總的來說,還是安心補兵,不輕易出擊為上策。 3.強力壓制英雄或者有擊殺敵方英雄能力的強勢英雄:1.中路強勢英雄,例如vip,如果你比敵方強勢很多的話,就不要一味埋頭打錢,或者不要等敵方英雄上前a兵你才點他。你大可以繞到敵方兵錢,把他壓出經驗區去。當然這樣做的話,控線就會出現問題,所以此時就要利用到擋兵那一章節的3,4兩個技巧了,你做的好的話,既可以把地方壓出經驗區,而兵線也不會太靠前。2.邊路強勢組合:例如vs+dr的組合。多對點敵方英雄,多反補自己小兵的前提,做好控線的工作。只有當你兵線靠後,才能有更多擊殺掉敵方英雄的空間。如果兵線太靠前,就考慮其中一人去拉野,製造一定的擊殺空間,然後對敵方進行擊殺。擊殺的時候,注意走位,不要引到或者少引到對方的小兵,至於如何躲避小兵的攻擊,前面關於仇恨范圍的論述里已經講過了。這是比較考驗雙方配合的時候,雙方必須要心有靈犀才能達到最好的效果。推薦有條件的話上ut,is進行語音。 守要點:走位,拉野,插眼,拆眼,控符,運輸。 論述:逆風的時候,比順風更加考驗dotaer的智慧。插好眼,控制好視野,防止被進一步gank。利用小雞運送一些屬性裝和補給裝到前線來撐屬性和進行補給。如果野區被敵人封鎖,可以考慮買真眼拆掉敵方的眼睛。如果是blood之類的隱身系英雄被敵方插真眼的話,也要考慮拆掉敵方的真眼。逆風的時候,拿到一個符,也可能改變你被動的局面。