當前位置:首頁 » 玩dota » dota自走棋怎麼看經驗多少

dota自走棋怎麼看經驗多少

發布時間: 2023-01-29 05:59:14

㈠ DOTA中各種形式,比如:

主要游戲模式

常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄

全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄

全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。

團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。

聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

陣容投票模式: –vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。

當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。

擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取

隊長模式:-captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄

二級游戲模式

死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。

取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。

最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。

反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

擴展游戲模式

物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。

簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。

禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符

超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。

上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。

中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。

下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。

交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。

禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。

雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。

養人模式-poolingmode/-pm

允許交換物品(即養人)

裁判模式-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息

迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2

快速復活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2

僅近戰模式-meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄

僅遠程模式-rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄

實驗神符模式-experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符

玩家游戲輔助命令

顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。

顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目

顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目

隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目

禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。

解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地

重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。

顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。

顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。

隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。

天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令

反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板

隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板

產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100

開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟

隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音

隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息

交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用於反作弊

清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數

看各人的掛機時間:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作

剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲

信使快捷圖標:-courier

關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式

交換所有英雄:-swapall

向所有人請求交換英雄

禁止交換英雄:-swapcancel

禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入

音樂命令:-music XXX,

XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色命令:-water XXX

改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一

引用命令:-quote

查看經驗模式:-bonus

查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和

換位模式:-swap

交換你和另一玩家的位子

二 休閑專用---AI地圖命令大全

AI命令:

在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。

當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。

d 或 d XX: AI防禦我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。

可以使用a命令來取消。

b XX: AI戰線稍微退後。

f XX: AI向噴泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。

鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。

g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。

AI將會火速前往指定路線的友方的後方。

t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)

攻擊目標所在地(前提是目標可見)。

neut: 打開/關閉AI打野怪開關。

auto: 打開/關閉AI自動換路開關。

roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。

ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。

tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)

flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
三 以下命令不需要輸入-o或者-c

-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

-pa:手選友方AI

-pe:手選敵方AI

-px:取消手選AI

-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)

只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。

只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。

使用-px來取消為AI選擇英雄。

如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。

-csXX:

察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:

察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)

-aid:

尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:

選擇娛樂英雄

另附AI游戲模式:

-supertower(-st):

超級塔模式,防禦塔會回復生命值。

-highexp(-he):

高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI獲得更多的金幣。

-normexp(-ne):

普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。

-normalgold(-ng):

普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。

-dynaexp(-de):

動態經驗AI

AI起始經驗值獲取比例為標准水平。 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;

每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)

最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)

-msupercreeps(-mc):

超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。

超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。

九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。

超級士兵也將出現在同一條道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

無死靈書模式,AI將不會合成死靈書

說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。

四。玩家英雄特定命令

看地精工程師的埋雷數:-mines

看藍胖人品:-mc

查看食人魔法師出多重施法的幾率

檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr

只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。

檢查屠夫堆積力量數: -ha/-hookaccuracy

只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。

卡爾技能命令:-invokelist

顯示卡爾技能生成表

㈡ 《刀塔自走棋》看對手經濟,有哪些小技巧

《刀塔自走棋》對於新手來說,血量和經濟收入是兩個比較難控制的地方,掌握了基本的控制方法你對游戲的理解就更進了一步。這游戲不是看誰血多誰贏得,首先這游戲有個利息機制,每10塊錢下回合多拿1塊錢,上限50塊錢利息也就是每回合多5塊錢,所以最好每回合結束階段保持50塊錢能快速攀升經濟,新手一般喜歡有錢就用,非常喜歡主動刷新。看對手經濟不難,看他的信使的藍量就能知道,但是難就難在,全場那麼多玩家,如何快速知道所有玩家的經濟狀況?如何最後順利吃雞?這里給大家說幾點注意事項和套路。

效果十分顯著。簡單來說,精英流就是「開局選別人不要的+早早全員2星+連勝+慢慢換將+大招流收尾」。

這一套用下來,前期基本不會卡手,而且能比別人更快的到二星,雖然少了一些英雄羈絆,但是基本連勝沒問題,優勢穩定後,快速攢到50,然後慢慢換將,小編親測了一下,效果真的是不錯,尤其是在路人局中,把把前三,吃雞也是常有的事情。建議有興趣的水友可以去嘗試一下。

㈢ 《dota2 》怎麼看天梯分進度啊

查看天梯積分的方法如下:

1.在菜單中選擇「設置」選項,在設置選項里找到「設置啟動選項」這一按鈕,點擊進入。

2. 在彈出的對話框中,輸入-console 來啟動控制台。然後點擊確定並運行游戲。

3. 進入游戲後會彈出控制台窗口,在窗口中先輸入developer 1,回車;然後再輸入dota_game_account_debug,再回車。這樣窗口裡就會顯示你目前的分數啦。

實操技巧

1、游戲溝通技巧

建議閉麥,是的,3000分以下,建議閉麥,可能不太友好,但是我還是極力推薦大家不要開麥,甚至你的隊友話很多的話,把他也屏蔽了。

當一局游戲開啟時,你根據自己的分段冷靜的判斷以下會得出如下結論:

隊友是開小號的,來魚塘炸魚的,這樣的人水平極高,也不愛說話,也不愛聽對他來說你這個低分選手的指揮或溝通,所以你開麥沒有意義,躺好姿勢就行了,至於如何判斷他是不是開小號的,自行斟酌,我的感覺是,看他的經濟,看他對線對方的經濟,以及是否使用刷打結合的打法,而不是一味的干或者埋頭刷到地球爆炸。

2、英雄選擇技巧

根據前文描述,看比賽就是為了自己上分時選擇當前版本的強勢英雄,這時候學習的作用就體現出來了,根據你的知識儲備,你選人的方式應該是這樣的:

AP模式下優先BAN掉你想玩的強勢英雄的剋制英雄,如當前版本拍拍熊比較強勢,建議BAN掉劇毒這樣的減速英雄,會被放風箏,線上也會比較難打,如果想打狗、劍聖就要BAN拍拍。

想打哈斯卡就BAN冰魂或者NEC、想打藍貓、黑鳥、美杜莎BAN小強,想打屍王BAN猴子等等,具體克制非常多,建議大家常看比賽或者職業選手單排積累經驗。

游戲實操技巧

進入游戲實操,各位置在這個分段都有一些相對強勢的英雄跟穩定的上分打法:

整體思路:適時進攻、防守反擊、刷打結合、冷靜判斷。

㈣ dota2的的經驗值怎麼算

1 隨著時間的增長,金錢會增長,但是經驗不會;
2 每隻小兵的經驗不知道,只曉得金錢40左右,攻城車70左右;
3 每個英雄的經驗也不知道,只知道單殺與越級殺英雄經驗會比多人擊殺多很多,英雄的金錢與對方英雄身上背負的仇恨是相關的,如果終結對方的超神,那麼金錢將近700;
4 補刀是指最後一刀被你A到,如果是正補,那麼可以拿到所有的經驗和金錢。如果是反補,那麼對方將失去一半的經驗並且沒有金錢。如果雙方都沒補刀,就是經驗全得,但是沒有金錢。當然還有一個距離,超過范圍將無法得到經驗。就是所謂將對方壓出經驗區。
5 經驗與金錢與打怪的血量沒關系,就像ROSHAN被對方軍團打掉99%,而最後一下被你殺死,那麼判定是你方殺死了ROSHAN,並且你們得到金錢與經驗。野怪也一樣。打99%的血和1%的血不影響經驗,是一樣的。只有被其他人反補才影響!但是你沒錢了,所以對線是要硬扎的基本功的。

很多時候不是很數據化的去判斷的,沒精確到數值。不好意思,沒能很好的回答。

㈤ 怎麼查看我自己的經驗加成多少

在自己的餐廳名字下面就能看到自己餐廳的加成。
你平時看著客人一個個增加只是增加菜的經驗和金錢。並沒有增加經驗和金錢加成的。具體的經驗加成多少。在你每次進入餐廳。會出現在這里。
所以經驗和金錢加成是有的。只是系統要刷新下才能一次性統計出來。並不會說每次都會顯示出來的。。希望能幫助到你。如有問題再追問我把

㈥ dota2如何調出經濟游戲中

首先我們進入刀塔2後點擊界面上方的游廊,接著找到刀塔自走棋並點擊開始游戲按鈕,接著我們點擊開始刀塔自走棋按鈕進入游戲,然後我們點擊游戲界面右側自己想要查看有多少經濟的玩家頭像,然後我們再用滑鼠點擊該玩家的信使,這樣在圖示所指的位置就是該玩家的經濟了

㈦ 怎麼看經驗值

在你的技能快捷欄上邊有一個條,一格一格的,那就是你的經驗槽。
如果你的經驗槽是紅色,表示你打怪所得的經驗值是正常狀態,如果你的經驗槽是藍色,表示你打怪所得到的經驗是正常時的雙倍。當你的經驗槽漲滿的時候你就升級了。
當你把滑鼠指導經驗槽上的時候你會看到XXX/XXXX這樣的數字,/前面的數字表示你現在的經驗值,/後面的數字表示你要升到下一級所需要的經驗值。
當你離開游戲一段時間後再進入游戲,你會發現你的經驗槽上有一個游標,整個經驗槽被游標分為三段,最前面紅色或藍色的一段表示你現在的經驗值,從你現在的經驗槽末端到游標這段空格表示你可以用雙倍經驗獎勵得到的經驗值,最後面的空格表示你只能用正常經驗獎勵得到的經驗值。你離開魔獸的時間越長所得到的雙倍經驗獎勵就越多。這里的雙倍經驗獎勵只是指你打怪的經驗,你做任務所得到的經驗獎勵不影響你的雙倍經驗獎勵。
記得在退出遊戲時要先返回旅館後再退出,這樣可以得到更多的雙倍經驗獎勵。
:)
希望能解決您的問題。

㈧ 刀塔自走棋死了怎樣退出。。提前退出有經驗嗎在哪裡看自己的經驗

退出方法:點左上角的箭頭,然後斷開連接

而且賬號的那個也不是叫做經驗,算排位等級的話是積分,只有棋子才有經驗,提前退出時有積分的。

完成5場比賽就可以顯示天梯段位了,秒退視為失敗。天梯段位等級有士兵-騎士-主教-堡壘-國王-王後,王後是最高段位。

玩自走棋,陣容對輸贏很重要,推薦刀塔自走棋陣容,提升游戲勝率

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1271
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:714
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1169
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1235
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:621
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:911
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1566
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:785
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:667
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1267