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Dota優勢路英語怎麼說

發布時間: 2023-01-28 19:46:37

『壹』 dota中打各種位置的簡稱都是什麼意思打那些位置有什麼用滿分…請詳解

1號位(簡稱:C位):主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人

2號位(簡稱:副C):因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友們跟對方打架,從而達到保主C的目的。

3號位(簡稱:G位):主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死,如巫妖、蝙蝠、風行等。

4號位(簡稱:副G):4號位一般是副gank,多是團控英雄,
一般神牛、抄襲、謎團、藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C。

5號位(簡稱:S位:5號位是純輔助,負責雞鳥眼,保護隊友等,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等。

(1)Dota優勢路英語怎麼說擴展閱讀:

DOTA其它術語——

1、afk:away from keyboard,玩家不在電腦前。

2、DPS:damage per second,每秒傷害,現在多做名詞,「提供輸出的英雄」一般都指的是主力Carry

3、GG:Good
Game,兩強交手不打不相識,最後相見恨晚謂之GG。現今在BattleNet所有對抗性游戲的最後都會以GG作為禮節性結束語。當然也有投子認輸之意。

4、gank:用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。在游戲中一般都是走中路的負責gank來帶動節奏。

5、ks:Kill
Steal,搶kill,在游戲中泛指搶人頭,就是敵方英雄的最後一下傷害來自於你的傷害,一般被說KS的都是故意的,敵方英雄黑血Lion扔個大,這種是比較可恥的KS。

6、Solo:一個人打一條路的意思。5個隊員分配3條路,總要有人solo的。因為Solo升級快,所以通常意味更多的責任。也有為了壓制或者快速打錢的solo。

7、MH:map hack,一種第三方的作弊程序,能夠看黑幕以外的東西,用的人一經發現都會被別人所唾棄。

8、jump:在相持階段2v1情況下,人多的一方派1人繞樹林到敵人後方,同時發動進攻將其夾殺。類似彈牆2過1的戰術。

『貳』 DOTA新手問題之DOTA名詞

一個個來吧,carry的意思是說,一個團隊中DPS(法術後期或者物理後期,一般多指物理後期)輸出最高的人,比如幽鬼,痛苦女王;帶線的意思是把兵線推回去,具體就是沒有英雄的時候,小兵可以憑借微弱的優勢積少成多向著對方的塔前進,後期帶線不要帶太狠,一定一定要帶tp(回城卷軸)。
接著是偽核的意思,顧名思義,偽(假的,不是真的)核(輸出核心,DPS),比如月之女祭司,魚人守衛,白牛,夜魔,血魔;其實就是說他們有打後期的能力,但是不如真正意義上的後期給力。如果白牛和夜魔,再或者哈斯卡,只要他們的裝備起來了,絕對堪比後期,很強,打亂陣型什麼的都不在話下。
然後是前期英雄:前期壓人狠的,殺人能力強的。比如路霸:tk(地精修補匠),神王(宙斯),小小(山嶺巨人),vip(蝮蛇)等等,一般法系輸出高的都能算做前期,只要前期不被壓得太狠,中期補裝備,後期就可以殺崩他們。
中期英雄:一般到了這個時候就是兩隊gank(到處抓人,一般抓落單,或者中路去上下路配合那路的英雄殺人)的時候,這個時候就看中路的英雄反應快不快了,提前給與你們中路不見人的信息,你們就可以提前預防,比如:夜魔,血魔,蝙蝠;因為這些人中期gank很強,中期的爆發也高,小小最強的時候是八級的時候,一個vt連招,你直接死,或者只有一絲。
後期英雄:打到後面誰輸出高誰就是後期,比如招牌後期:水人(變體精靈),pa(幻影刺客),螞蟻(地穴編織者),人品臉(虛空假面),幽鬼什麼的,當然,哈斯卡也可以作為後期的。
帶節奏:就是能單殺的人或者輔助到處遊走,幫助打開局面,比如夜魔,血魔,輔助比如:冰女,火女,vs(復仇之魂)。一般只是中前期帶節奏,後期抱團。
封野:就是近衛去封上路的野,天災去封下路的野,優勢路之所以是優勢路,就是說近衛下路(天災上路)有一個人可以去拉野,拉野的話不佔線上的經驗和錢,而自己還可以發育,而且還可以拉兵線,把兵線往自己的這邊引不至於別人來gank,你想你隨時在塔旁邊,中路的人有興趣來殺你么?他如果來了,那麼不好意思,你不僅殺不了我,而且還浪費了時間。封野還有一個巨大的優勢:如果你沒封野,別人勾引小兵去打野,那麼野怪把小兵殺了,你是得不到經驗的。你把野封了,那麼之前那些巨大的優勢都沒了,你說對面的恨不恨你?
差不多就這些吧,純手打的哦!嘿嘿!

『叄』 DOTA英雄定位英文是什麼意思

Gank:http://ke..com/view/815977.htm
簡單的說就是找人打架、抓人。
AOE:Area of effect ,范圍性作用技能(即在一定的范圍內有效,可作用於多目標,DOTA中指范圍性傷害向技能)
簡單的說就是面傷害清兵技能,如火女的D骨法的B等。
你說的dota12345我不清楚是什麼意思,但是我可以跟你解釋dota的1~5號位都是什麼意思。
dota是一個團隊競技運動,跟籃球一樣,每個人在場上都有自己的的職能范圍:
1號位:大後期,主後期 就是主要carry 如幽鬼 猴子
2號位:小後期 中後期 偽核 副carry 或gank carry 如狗 船長 影魔
3號位:主力ganker 如lion 火女 TK 斯文
4號位:輔助ganker 如潮汐 沙王 巫醫
5號位:輔助 如術士 冰女 暗牧
如果還有什麼不清楚的請追問,附上一個網路文檔希望對你有幫助~
http://wenku..com/view/eb469672f242336c1eb95e75.html

『肆』 dota有哪些專用術語比如什麼拉兵線等…

天災:處於小地圖上方的陣營,主家是冰封王座 近衛:處於小地圖下方的陣營,主家是生命之樹
上路:小地圖上方的是天災上路,小地圖左側的是近衛上路 中路:就是小地圖左下到右上對角線的那條路 下路:小地圖右側是天災下路,小地圖下方是近衛下路 優勢路:近衛是下路,天災是上路 劣勢(俗稱烈士)路:近衛上路,天災下路 高地:自己邊的小兵是在近戰兵營和遠程兵營產生的,2個兵營前面有個塔(一般稱為高地塔,也有叫內塔的)塔前有個下坡路,在這個坡上面的就叫高地(3路3個坡是高地下去的出口,其他地方都是攔起來的)
外塔(3塔):一般指離家最遠的那座塔 中塔(2塔):比外塔更靠近家的那座塔(有的時候會把高地下面的塔都叫成外塔)
補刀:最後一下A死對方的小兵叫正補,可以拿到錢和經驗;最後一下A死自己的小兵叫反補,對面沒有錢,只要少量的經驗。目的:正補可以讓自己漲錢漲經驗,反補讓對面沒錢經驗少,做好了等級裝備都會有優勢。
補給品(恢復品):指吃樹,大罐子,小凈化這類的回復血量和魔法的道具。
點人:一般是遠程英雄,他們可以依靠自己射程遠的優勢物理攻擊對方的英雄。 對線:和對方玩家拼補刀,點人消耗對面的恢復品,以及用技能耗他們的血,甚至和隊友造成擊殺,等等。簡單的說就是雙方在同一路上博弈。 線上:指在呆在兵線附近。 free farm:farm就是打錢,字面意思就是自由打錢,無干擾的發育。 打野:指依靠自己的技能或物理攻擊殺死野兵獲得經驗和金錢。 封野:指用各種辦法使野點不刷野(具體方法你可以問下朋友或在追問我) 假眼:有一定的視野范圍,但是沒有反隱功能 真眼:完全沒有視野范圍,但是有一定反隱的范圍 插眼:在一些地點插下假眼,控制視野 不管真假眼本身都是隱身的,如果能看到的話可以用物理普攻A掉 排眼(反眼):利用真眼或者真視、3級死靈書等擁有反隱功能的道具A掉對面的真假眼 拉兵打野(有時直接簡稱拉野):一般是在優勢路,A一下也吸引仇恨,然後你跑野會追著你打(期間可以不時A它一下),你跑到小兵能經過的路上,這時剛好有兵過來,小兵就會去攻擊野怪,而不會繼續朝原路線前進,你就可以依靠小兵打野,自己補刀,野還會把兵消耗掉,對面就少了經驗。 拉野還有種情況,野是整點刷新的,你在52—53秒左右把野拉走(前面講得A下野,他就會跟你走),能拉多遠拉多遠,到整點的時候如果野離野點距離夠遠的話,系統會再刷出一波野)這時就有2波野可以打了,然後重復上述步驟一個野點可以有很多波野,但是有上限,具體看位置。一般用於幫己方後期打遠古野(可以拉6 7波)。 一波雙(三)野:可以是提前拉好的2波野,然後拉兵打,或者是拉兵打後,兵沒消耗干凈,同樣的方法把臨近的野點的野拉過來打。 兵線:同一路的雙方小兵肯定會相遇,相遇的那個位置就叫兵線。 控線:通過各種辦法把兵線控制在某個位置(一般是指塔前一小段區域,或者是自己覺得能安全補刀的區域),一般的控線方法有:不是正補的情況下不A對方的小兵,己方小兵一紅血就A它( 到了一定血量就可以A了)。 帶線(推線):一般是中後期了,依靠自己的技能或者有裝備的物理後期將兵線推往對面的高地。
XX路單:一個英雄XX路和對方英雄對線。 吃經驗:一般是一個英雄單對面多個英雄情況下,對面人多容易造成擊殺,自己只能猥瑣在兵線後方得到經驗,想上去補刀是很難的。 或者是輔助英雄不補兵只在線上點人和獲得經驗。
推塔(拿塔):一個英雄或多個英雄摧毀對面的防禦塔 上高地:高地是有地形優勢的(視野,低地打高地還會丟失,加上那個坡並不寬,己方陣型站位並不好控制等等),上高地就是己方英雄走上了對面的高地,試圖拿高地塔或兵營以及擊殺對面英雄等。 守高地:指己方英雄站在高地上利用地形優勢防守對面的推進。 push(推進):一般是集合多個英雄對敵方的一路(其實就是拿塔或上高地)發動攻勢或威脅。
CARRY:以前一般指後期,後來09年的3核戰術開發,carry現在一般指核心,字面翻譯就是指需要資源的英雄。 ganker:一般指一些前期打架、殺人能力強的英雄。 support:就是輔助啦
核心:從3核開發以來被普遍運用,主核就是以前一直說的後期或者叫主C,副核(偽核)一般是一些法師或者ganker,一些肉系英雄或推進型英雄,副核就是後期能力不及主核的英雄。有的時候一些核心能力差不多,那就看誰肥了,誰發育得好誰就是主核。
1號位:指用主C(主核,以前叫後期) 2(3)號位:指副核,2號位一般用法系核 3號位用肉系核 4號位:控制類的輔助或者一些奶媽等等 5號位:一般指純輔助
遊走:指輔助英雄,不固定在線上保自己後期發育(或拉兵打野),而是在各路之間走動,找機會殺人或者防止對面殺自己人。 蹲點:輔助英雄站在要己方要保的英雄附件(但不能太近,控制在不搶到經驗的地方就行) gank:指純ganker英雄或者一些非ganker類英雄(發育很好的擁有殺傷技能的英雄)離開自己呆的那條兵線配合隊友一起殺人拿塔。或者是一些輔助英雄來到前者所在的路幫忙殺人。 帶節奏:其實和gank差不多,只是他是頻繁的參與gank把其他路原本發育不順的英雄扳回劣勢。
團戰(團P):指雙方5V5的大戰,如果雙方都是3 4個叫小規模團戰。
團戰切入(有時簡稱切入):指團戰開始前或開始後主C(主力物理後期)選擇恰當的時間在恰當的位置參與團戰。 切後排:指主C參與團戰後先殺對面的4 5號位英雄 虐泉(堵泉):指一方擁有很大的優勢,已經上了對面的高地並殺死了多個英雄,已經無人可殺了,堵在對方泉水門口等待他們的復活,並且復活一次殺一次殺到對方退出遊戲或意外死亡。

『伍』 DOTA中LANCER的意思

LANCER名詞 n.

1.持矛者
2.長矛輕騎兵

本意就是說的猴子 外國人喜歡這么說 在中國這個詞使用率較低

『陸』 DOTA各種術語

關於陣容上的術語
disable,就是能讓人有負面狀態的技能,比如沉默減速暈什麼的
stun,能暈人的技能
nuke,高爆發的技能,傷害高
硬控:能保證效果的控制,就是指向型技能,比如扔一個錘子。像隨機暈,或者范圍暈能被躲掉得就不叫硬控。
大控:大范圍控制
tank:肉,血多防高的英雄
dps:輸出
物理dps就是普通攻擊打人疼的,那些有加攻加攻速技能的一般就是。
aoe:范圍技能,一般用來收兵用,打團戰輸出高。
ult:大招

行為的術語
gank:指有目的的殺死對方某一個英雄。
push:推進
farm:打錢
團戰:兩邊人馬到齊進行5v5

常用暗號
3:散,都跑路吧
noob:菜鳥
sb:罵人的話
5:詭計之霧
jj:買雞
gx:共享雞
gg:輸了之後打good game,稱贊對方,表示禮貌
ATM:垃圾的像ATM一樣給對面送錢
MISS:當前路對手走了一個,小心點。
肉山:一個非常厲害的野怪
辦人:CM模式下禁用某些英雄。
優勢路:天災上路,近衛下路

裝備的
Midas(麥達斯)之手:俗稱點金手或煉金手。
護腕:又稱力腕。
碎骨錘:暈錘。
漩渦:電錘。
散失之刃:褪魔刀,凈化刀。
Eul的神聖法杖:吹風、吹風杖。
振魂石:石頭。
梅肯斯姆:梅肯、補盾。
散華&夜叉:S&Y、散夜、雙刀。
黯滅刀:黯滅、減防刀。
狂戰斧:分裂斧、濺射斧。
水晶劍:倍砍劍。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守護:不朽、復活盾。
Lothar之鋒:疾風刀、隱行刀。
Dagon之神力:大根、紅杖、沖擊杖。(有人叫龍之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不過偶倒是希望IceFrog寫錯了。)
Linken發球:林肯、抵抗球。
聖劍:SJ、與不朽合成聖盾或神裝。
金箍棒:MKB、猴王棒。
輝耀:熔耀(YY出來的,慢慢熔化你,聽起來象榮耀給士氣)
孔鰲之心:心、心臟、孔鰲。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰臉。
蝴蝶劍:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊杖、妖杖、羊刀。
至於英雄,你網上查吧 很多的
http://..com/question/333663232.html
其他你有不懂得再問我
採納吧!

『柒』 Dota2對決中,與外國人交流需要哪些英語

第一部分先說說英雄的叫法問題,第二部分再說說裝備的叫法問題,最後再說說游戲中的一些常用詞語或句子。我會爭取寫全一些的。爭取讓大家看到之後,就會與老外交流了,不會再因為怕表達不清楚而不和隊友交流。 力量型英雄: 船長:可以叫coco,不過我發現,有時候你說coco,別人不一定聽得懂。最常規的叫法是kunkka關於獸王和劍聖:好像在DotA1都可以叫BM,熊貓的縮寫也是BM。但是DotA2里,你說BM,大家的反應一定是獸王,劍聖叫Jugg(Juggernaut的縮寫) 龍騎:就叫DK,dragon knight發條:全名Clockwerk,常見的,都簡稱為Clock。如果打首字母簡稱CW,會有些老外甚至都看不懂。而且,CW和人馬的簡稱也是沖突的。 全能騎士:就叫OK,如果怕有些別的國家的玩家看不懂,叫Omni也行。 煉金:這個要重點說。如果打GA,貌似很多老外都看不懂。所以,請打Alche(全名Alchemist) 熊貓:熊貓的簡稱也是BM,所以,請叫他Brew。不過隨著中國玩家統治伺服器,越來越多的人也開始接受Panda這一稱呼了。 大樹:當看到有人打出TP的時候不要驚訝,因為大樹的英文縮寫就是TP。為避免誤會,可以稱呼他Tree或者Treant。 人馬:就叫Centaur就行,避免誤會的話,不要用CW這樣的簡稱。 伐木機:沒啥好說的,原名就挺好Timbersaw,或者Timber也可以。 剛背:BB這個稱呼大部分人都可以懂,但是因為BB這個詞和Buy Back是沖突的,大部分人還是願意叫他Bristle。 海民:Tusk無誤,貌似只見過這一種。 斧王:請不要叫他FW,沒人會懂的。就叫他AXE。 屠夫:也不要叫他TF,叫他Pudge。 關於沙王和骷髏王:這兩個英雄,我發現,SNK這個稱呼好像不少老美都不太懂。後來我跟他們解釋了他們才明白。一般來說,沙王是Sand,骷髏王是SK。為避免誤會,對於骷髏王一般都叫Skeleton。這個詞就是骷髏的意思。 大魚人:好像DotA1,叫SG?DotA2裡面,我打過SG貌似沒人看懂。所以,以後都打Slardar。 食屍鬼:請不要叫Little Dog。。。我在美服看到過這個稱呼。。當時就笑尿了。。。。應該叫他Life Stealer,或者簡稱為LS。我們認為食屍鬼像狗,老外不一定認為他像。一般打LS,老外都懂。 夜魔:NS,沒有別的稱呼了。 狼人:這個現在出場率不高了,不像以前。狼人的縮寫是LYC,或者你可以打Lycan。 屍王:UD這個稱呼,看懂的人不算特別多。打Undying大家就一定懂了。 敏捷型英雄: 敵法:請打AM,不要叫他DF。 小黑:叫DR或者Drow都行。貌似Drow這個詞辨識度更高。 劍聖,就是JUGG。 白虎:Mirana。 水人:Mor。 隱刺:其實叫SA的辨識度不如叫RIKI高。 火槍:唯一稱謂Sniper。 拍拍熊:Ursa也是唯一稱謂。 飛機:我記得飛機剛登陸DotA1的時候,縮寫好像是AV。DotA2里,我還見過有人打Plane的。。。真是傷不起。。。正確的叫法是Gyro(全稱Gyrocopter)。 納迦:為避免和夜魔稱謂重復,小納迦一般都打Naga(全稱Naga Siren)。大納迦是Mesa。或者MED,見的其實不如Mesa多。 巨魔:俗稱綠皮,但是在DotA2是白皮。。。英文簡稱Troll。 血魔:BS,全稱Bloodseeker。 電棍:就叫Razor。貌似沒見過別的稱呼。 劇毒:叫Veno,也沒見過別的。 毒龍:叫Vip,不如叫Viper好。 骨弓:Clinkz,沒有別的稱呼。 蜘蛛:BR這個稱呼,國內多,國外少,一般叫Brood。 螞蟻:好像縮寫是NW?跟老外談NW,他們估計不懂,所以請叫他Weaver。不要叫他ant-_-幽鬼:國內常見UG,英語里請稱呼他SPE。 地卜:Meepo,唯一稱呼。 小魚人:Slark。 智力型英雄: 藍貓:SS這個稱呼不好,容易和miss混淆。一般都叫Storm。 宙斯:就是Zeus。 火女:Lina。 小Y:全稱Shadow Shaman,縮寫也是SS,一般大家會習慣叫他Shaman。 先知:這個英雄要強調下。打FUR很少有人能看懂。一般都叫NP(Nature』s Prophet)。盡管NP和另一個縮寫No Problem重復了

『捌』 dota2新手求指教術語

dota因為河道的存在地圖並不是等分的,所以河道口離己方一塔比較遠的路叫做優勢路(近衛下路天災上路),反之劣勢路。

dota技能傷害你可以認為基本固定,上面寫多少就是多少基本不會因為裝備改變,只和護甲魔抗有關。

dota的打野是為了給隊友讓資源,沒有必須遊走的要求

dota沒有top一說,一般只有生存能力強或者對線能力強的英雄才選擇上單或者下單

dota里ad,ap意思和lol基本一樣,只不過叫dps或者輸出而已

dota里的ap就是中法,一般還擔任gank重任,一般中到6都會選擇性幫自家後期或者抓對面後期

dota5人小部隊常規陣容是用12345號位(按)來分的,1號位C,Carry。是你們團隊的大哥(可以理解為ADC),你們團隊後期的團戰等必須圍著他進行,你們前期要保證他的發育,出裝。2號位一般是中SOLO的(類似AP但要多遊走),走中路對線,帶動前期GANK節奏,是前期團戰的發起者和引導者,是一名比較吃裝備但前中期對團隊貢獻最大的位置。3號位輔助GANK位(有那麼一點top的意思),配合抓人的位置,現在的3號位多為打野英雄或者劣勢路單英雄,。4號5號位就是純輔助位,一般優勢路保後期或者蹲中路防GANK,哪裡需要就出現在哪裡。

dota分路非常靈活,不像lol基本都是1 1 2+1打野。可以2 1 2,可以3 1 1 ,可以1 1 2+1打野。甚至還有0 5 0中路5推塔、5人野區副本流、1級roshan等娛樂打法。

暫時就想到這么多,還有什麼你直接問吧

『玖』 dota中打各種位置的簡稱都是什麼意思

河道的話有符,開始的時候吃到好的符容易爆發一學。

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