dota2什麼肉核厲害
A. 求教dota2大神幽鬼怎麼玩!!詳細點
幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能說一般,但是越往後越是厲害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,沒有裝備的幽鬼一點都不可怕,這也是幽鬼前期薄弱的原因之一。與螞蟻、小狗這種打架核不同,幽鬼前期的戰鬥力基本為零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起來的幽鬼還是比較全能的,因此不是很吃陣容。目前幽鬼的打法主要有兩種,速打架和純發育。速打架幽鬼比較適合當前版本,當對面的陣容不是很脆,打架比較厲害,中期你們團戰會吃緊的情況下最好還是選擇這種打法。線上不必多說,補刀防抓都是基本功,有D技能可以跑樹林,一般是不會死的。加點方式比較多樣,不過由於你中期要打架,還是主荒蕪凶一些,我個人是特別喜歡主折射,愛死那個變態的效果了。出裝路線就走撐輸出撐屬性的相位戰鼓。幽鬼一般是追著人砍而不是站樁,所以相位鞋效果最好,戰鼓則是誰出都好使的萬能屬性裝。之後就奔著散失去,一個大就可以消耗對方不少血和藍,再然後就是什麼分身蝴蝶隨便你了。至於純發育幽鬼就簡單些了,無腦刷而已,防著對方抓,帶個草鞋圓盾補刀斧慢慢補,十幾分鍾輝耀在手接著刷,刷出個龍心去參團,基本上就OK了。至於先鋒盾這個東西是可有可無,看你喜好了,先鋒盾被削了好幾次,早已失去了以前近戰都出的地位,不過我還是挺喜歡的,我很喜歡走相位先鋒刃甲龍心的路線,十幾分鍾相位先鋒的幽鬼已經有不錯的戰鬥力了,再出個刃甲往前一頂突出一個兇殘。
總之幽鬼的打法就是純刷和打架兩種,一般我看到對面陣容脆皮多一些的話我就會刷輝耀,那東西打脆皮真爽,後期就是一個大對門全半血。要是你刷到一半看到隊友頂不住了,就趕緊轉打架吧。最忌諱的是什麼?最忌諱的就是出的裝備跟走的路線不符合,我見了無數個幽鬼和猴子,裸出一個輝耀就迫不及待來參團,或者是出了個散失,卻還在線上賴著不參團。輝耀是個刷的裝備,裸出一個輝耀對團隊的作用基本是沒有的。一個20分鍾草鞋輝耀的幽鬼不算慢,但是拿來參團,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了輝耀,那就一刷到底,能收割了就放個大過來收割,不能收割就安心補刀,補出個全場最肥的節奏誰都奈何不了你。要是出了戰鼓散失,就別再老想著刷錢了,跟團打架才是真理。幽鬼是一定要撐肉的,折射那個技能十分變態,一個兩千多血的幽鬼站在那哪怕一動不動讓人砍死,對方也是全體要掉幾百滴血的節奏,這還不算輝耀和大招的輸出。所以說幽鬼強不是強在單挑,而是在群毆,單對單幽鬼會弱一些,但是打起團來絕對稱得上逆天。幽鬼最強大的一點在於大招的戰略意義,除了幽鬼還有誰敢在雙方僵持的時候出去帶線?他有著最強大最無解的切入技能,能從地圖任何一個地方瞬間達到戰場,在前期或許這個優勢還不突出,越往後打這個技能越是重要。當雙方站在高地上下都不敢輕舉妄動,少一個人對方就會沖下來主動開團的情況下,幽鬼就有能力單獨去帶線,反正隨時我都能到戰場。同時當打到非常後期,六神裝之後,幽鬼又有一個得天獨厚的破高條件:買活大。在那種誰也沒把握打贏對方的情況下,上高地最好的機會無非就是打盾,但是幽鬼的大招相當於讓他的買活成了一個盾。別人破高,若是吸引火力死掉了,買活是在家裡,還要跑過來,就算是飛鞋,也害怕對方殺掉小兵阻止你。而幽鬼就可以瀟灑的沖上去狂吃技能,然後買活開大瞬間回到戰場。到了那種時候雙方都是不差買活的,幽鬼這個大招卻讓他能做到別人不能做的事情。在當前版本里,打架厲害和機動性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在後期穩占這兩樣優勢,所以十分逆天。
但是幽鬼的發育期還是十分漫長的,即便是打架路線,要成型還是要拖很久,如果基本功不夠扎實,意識不夠良好,是很難打這個英雄的。
大概就這么多,不懂請追問。
B. dota2誅仙訣攻略 誰最厲害
前期非常狠:控制無解,傷害不俗,只有做輔助,能救人,對面有切入型刺客很難受:發育比全能還慢,發育好了非常無解。
魂守,輸出IMBA,但很怕對面帶一些克制他的英雄,後期吃裝備,反之,一波團對面絕壁GG。
死騎,隊友給你點空間。
牧師:非常考驗智商的英雄,可以反轉英雄掉血加血,能戰擼的狠角色,2分鍾6級先鋒盾,對面都得叫爹:
zeus,能推塔,自身輸出吃裝備,能保證生存,也可以毒奶,或者AK打錢技能,基本就很難輸了,反之全場醬油淪為輔助,對面守你分身推;控兵線.7112C,詛咒光環,C的輸出; nbsp,多觸發,打團更是能炸,沒有比這個更惡心的輔助了,技能都帶有雙向性,用得好隊友也不會發現發生了什麼(他被集火不掉血然後反殺,不會感謝你的少年。實在是見人中的戰斗機,一般打到後期,強襲,沖臉賣背。(法系輸出的缺點就是害怕BKB,自身脆,但法師多半走刺客路線。發育很快,不需要輸出裝,已經沒有藍杖了,步兵!
光法,輸出比拉比克強,只玩過之前版本的請不要鬧了,個人建議做一件輸出裝後做輔助裝更加能贏,前期弱得一B不過分身可以很好發育,後期卻強很多; nbsp,隊友基本收割。
小狗;做30。
肉核:(這個版本的大哥們都是肉核,有強力肉核的團隊。
先知:先知改啦,守分身你把分身E回來推; 但這並不影響先知打輔助,前期樹人遠古發育上線推塔,逮住機會一套秒人)
物理輸出,非常非常難打。
卡爾,奎爾塞拉,龍心,帶隊友推塔很強,基本無解。
聖騎,你打錢一般,所以大招不能彈啦(還在做藍杖的孩紙夢該醒啦), nbsp,隊友不給力的話,輸出也強,但剛被不怕風箏,他怕,能燒藍,逼著對面發育良好的成員做30,後期自帶一路分身一路,推推,40書這類的團戰道具,對面針對你,他只會覺得自己輸出爆炸),用得不好,後期管你是2000血敏後還是5000血肉盾,暗牧同學前期擁有很強的騷擾/單殺能力,薄葬更是逼迫對面必須 nbsp:這版本敵法真的很IMBA,B帶沉默:分身很肉,前期壓不住他發育的話,但中後期乏力的法師,自身帶肉奶,自身帶個控制,輸出很流暢,進場TGGGGG:大哥中的戰斗機; 6. 暗牧:比起前面幾位,歸到肉核一類,打錢非常快,所以裝備能領先,打團無解,但後期肉度遠超其他幾位,有羊刀等道具也很強:能提供不錯的輔助輸出,能奶,前期很難發育。
謎團,大哥們會丟掉魔棒,做個輸出或者生存裝,拉比克表示,我叫你丟魔棒。
死靈龍,比如猛獁屁股這些。
混沌,從中期開始就要被她帶線折磨,是可以10分鍾推家的角色,不過隊友一堆火槍JB骷髏王不跟你玩,或者對面女王+猛獁這種求抱團的陣容會很尷尬。
猛獁。
小娜迦,大招廢人。跳進去開大秒你一個物理後期,被動的2,大招 nbsp,也是個好輔助。nbsp:這版本小龍不被秒加強了很多。
一些強力的功能性英雄:顧名思義,不能自己做大哥,但跟著自己大哥混立馬變牲口的英雄,不過在肉核曰天的時代,是時候來一發謎團教做人了,吃操作意識:也是觸發被動超猛的英雄,後期補羊刀:百分比神聖傷害,等著被噴一整局吧。
小精靈:控制很煩很遠。前期能拿幾個塔奠定優勢的話隊友很好打,反之全場醬油,方圓800碼絕對不存在地方單位了。
TS,還有團戰無解的拉,能跟著隊友混人頭,實在是很惡心,不過殺人完全依賴大招:除了重生,ROSAN,47大,就算是神我也秒給你看,中期靠寧靜樹人打團推進。缺點嘛,後期補黃金甲,古鍾,團戰勝率高得多)
剛被,還能救人,奶人.5s免魔傷:封印敵人輸出,把敵人變成3個增加大哥輸出,各種燒藍,可以奶:打肉好手,不虛法系,是個能分推,但沒有拉比克見。
全能:很考驗使用者的打錢能力和對手智商。
TK:玩TK比起手速操作,更需要意識站位。隨到神技就曰天,隨個被動:基本和混沌一個打法,需要能和大哥溝通到位,自身有奉獻精神。
拉比克,有點看運氣:雖然不肉,好歹是個力量英雄。跳出來,。列舉一些,前期好混:前期發育在肉核裡面算快的,後期沖團能力賽過剛被:前期好發育:
敵法,騰出的空間做羊做隱做跳,後期很猛的英雄,臉滾鍵盤一套帶走。
火女。法系輸出。前期很弱,後期逆天的不說了從幾個方面給你介紹吧,截止至1
C. dota2 藍貓如何打肉核
你這個問題其實挺奇怪的,所謂肉核就是皮厚血多沖陣型厲害的英雄,比如大屁股、鋼背獸、骷髏王。他們的強勢在於可以帶隊沖鋒,因為非常肉不容易殺死,所以能夠很好的保護自己隊友的陣型,而對付他們的辦法就是把他隊友殺光,沒了隊友的支援再肉也只是一個超級兵。
而藍貓是我們所說的切入型英雄,切入型英雄的強勢在於沖進敵陣就可以秒殺敵方英雄。最強的切入型英雄就是藍貓了,不僅能快速切入、隨意切入,還能快速切出,真正的萬馬軍中取上將首級如探囊取物。
所以打法就很簡單,前期正常打,該發育發育、該遊走遊走,但一定要注意自己的經濟,藍貓永遠要保持在經濟前3。25分鍾開始是藍貓的秀場,操作正確的話可以單殺九成沒有BKB的英雄。如果沒有殺人機會,藍貓的發育速度也是非常快的。
團戰中,直接沖入敵陣秒殺一個脆皮或者關鍵英雄,然後可以看情況選擇抽身離開,或者叫隊友開團,以多打少。面對肉核沖臉的陣容,通常不能一波就擊潰敵人,所以我會提前和隊友溝通好,沖進去秒人的時候可以讓隊友不要跟,等自己撤回來打第二波。另外A杖是個非常好用的,配合有團控的隊友效果翻倍。
把他爪牙拔掉了,再肉他也凶不起來。
D. dota2大核有哪些
物理核:med ,spe,df,虛空,pa,tb,火貓,ck。
法核:藍貓,卡爾,黑鳥,qop,ts,lina。
E. dota2最肉的英雄是誰
沒有最肉,只有相對很肉,或者在一定情況下很肉。
1、皮皮潮汐 面對物理英雄的時候就肉的一批,但是碰見宙斯天怒也脆的和紙一樣。
敵法 魔抗很高,再加上25級的天賦,lion的死亡一指一千傷害達到他身上也就一百多。
2、鋼背獸 和 幽鬼 的減傷,對物理和魔法都有效,剋制他們的英雄不多,只要不出大隱刀,他們也是很肉,十幾分鍾剛被騎臉都很正常。
3、靠技能變肉的 屠夫,隨著團戰次數增多,屠夫的腐肉堆積會使他越來越肉,後期血量四千起步。滾滾的w,砸中三個以上減傷就很無敵了。
孽主的減攻擊光環,再出個笛子。
龍騎的龍族血統,配合天賦和裝備,後期50點甲不是夢。
屍王出了a杖 一個腐朽偷10力量(而且是一人10力量),大團基本一抽就是30力量加成起步。
全力量水人。
4、自身很肉的 半人馬行者,全dota裡面力量成長最高的,加上天賦,十幾級沒有裝備也有兩千血。
5、有抗性的英雄,在改版後,現在有抗性的就是小小 和 出了A帳的 拍拍熊 。拍拍開大的減傷和解控制更是無敵。(當然還是會被溜著走~)
6、有一種肉叫做別人不打你,你就很肉(因為沒人打你所以你不掉血~),比如人馬就是,一般物核在面對團戰的時候,打人馬肯定不是優先考慮的,因為人馬有反傷。包括幽鬼鋼背獸也是。
總之,我推薦你要玩肉的話,開局禁用軍團 選 剛被,八分鍾裸先鋒盾,基本無敵戰線。
F. dota2單挑最強英雄排名
1.混沌騎士
混沌騎士永遠是單挑一哥,沒有之一。幻象大軍來臨之際,就是你的陣亡之時。混沌不需要有太多的攻擊裝備,龍心強襲之類的裝備往上懟就可以了。見面就是一個實相裂隙,大多數英雄在一瞬間就會陣亡。而混沌的幻象質量是最高的,可以繼承本體100%的攻擊力,先不說你能不能分清本體,幻象的戰鬥力可是一點兒也不弱於本體的。在多次測試之後,混沌應該是當之無愧的單挑一哥!
2.虛空
虛空的大招可以稱得上dota中最IMBA的技能之一了,可以在長達5秒的時間里為所欲為。如果再配備一個刷新,那就可以盡情的輸出10秒鍾了。而一個神裝的虛空,其戰鬥力也是不容小覷的。加上被動的加持,他可以在大招里殺掉絕大多數英雄。原來虛空是被小小血克的,但是現版本中小小已經不具備被動,已經被踢出了單挑行列。
3.德魯伊
這個dota中唯一一個能夠出到12神裝的英雄,是實實在在的十二個裝備。這在單挑中的優勢非常的大,這和幻象是天壤之別。德魯伊的敏捷成長也還不錯,配合小熊的纏繞,能把你打的懷疑人生!
除此之外,巨魔和大魚人也是神裝單挑的好手,虛空雖然具有天然的優勢,但是在面對這樣的肉核英雄時還是有一定的風險。
G. dota2 imba哪個英雄厲害
IMBA里受折磨的靈魂,宙斯,小狗
H. dota2當前版本最肉的5個英雄
沒有最肉,只有更肉。dota裡面的有許許多多非常肉的英雄。下面我們來盤點一下 游戲 中有哪些「大肉排」。
鋼背獸幾乎是肉的代表英雄了。主要來自於他的被動,滿級「鋼背」可以減免40%任何類型的傷害。而且每減免一定的傷害還會被動釋放一次鋼毛。這也是鋼背為什麼追不得的原因。經常追著追著,就被鋼背被動反殺了。大招的被動也讓他擁有不錯的輸出和移速。鋼背的天賦讓他的回血高到可怕,這樣的鋼背獸實在是肉的恐怖。配合鋼背經常會出一些肉裝,先鋒盾(赤紅甲),笛子,甚至後期龍心(強襲)冰甲,亦或者輝耀閃避等等,鋼背真是戰場中打不死的一個存在。爆發打不死,他慢慢又回起來了。鋼背比較害怕大隱刀和軍團。一個破被動,一個強制打臉(豬頭)。對於裝備成型的鋼背,你最好的選擇是先以最快的速度解決掉他的隊友,輸出都打在鋼背身上無疑是不好的一種選擇。
龍騎的龍族血統是龍騎肉的資本,加護甲加回血。同時被火噴到的英雄還會被減物理輸出。新版本中A杖4大黑龍還增加魔法抗性。現在龍騎士真的是全面,同時又不缺輸出。龍騎士也會出一些肉裝,強襲,BKB等裝備讓龍騎成為站樁能力最強的英雄,幾乎沒有之一。護甲高,魔抗高,血量高,再出一些閃避真的是全方位無死角的大肉排。同樣龍騎也比較怕大隱刀。
伐木機的活性護甲是非常變態的被動技能,這也讓伐木機能夠在劣勢路經常能夠和對面兩三個英雄有來有回,抗壓能力非常好。被動層數疊滿的伐木機給人的感覺是,你越打他血越多。護甲和回血幾乎讓他感覺物理免疫。伐木機的肉裝一般都會先出一件t挑戰,增加魔抗。伐木機的被動不是特別怕大隱刀,大隱刀的作用期間只是不會增加新的層數,但是之前的護甲和回血會繼續保留。
屠夫是理論上能夠最「肉」的英雄。力量可以增加抗性增加血量,而屠夫的被動可以理論上無限增加力量。同時還增加魔法抗性。血多抗性足,只要補若干護甲,這種屠夫幾乎是不死的存在。
大屁股沒有特別的技能增加自己的抗性,但總是給人打不死肉的不要不要的感覺。主要如下原因,首先被動減攻擊讓他身邊只要有單位死掉,攻擊就會被他大幅度降低。其次大屁股力量成長非常高,同時經常會出一些肉裝。最後大屁股的無腦告辭,讓人真是那他沒有什麼辦法。
最後:肉的英雄其實還有一些,比如開大時候的拍拍熊,被動減傷的滾滾,還有馬爾斯。這些英雄都有一些不能忽略的軟肋。同樣的還有身板天然好的力量臉的智力英雄藍胖子也讓人覺得特別肉。還有一個被低估的肉英雄,那就是熊德。不過熊德一般沒那麼多錢給自己出肉裝,所以給人留下不是特別肉的印象。