dota自走棋為什麼那麼火
A. 刀塔自走棋為什麼這么火新手怎麼玩
這款游戲操作簡單,過程刺激,娛樂性非常棒;策略成分和運氣因素同時存在,套路多多。可能很多新手剛入門時認為天胡等於一切,但是實際上這款游戲設計最巧妙的地方就在於:高手完全可以通過策略控制在中後期實現大翻盤哦!
而且目前手游已經在預約階段,三月底會進行測試,並且在官網和好游快爆預約會送糖果,
端遊玩完玩手游,下棋一時爽,一直下棋一直爽自走棋手游下載
正因為有了各種各樣的可能性和多姿多彩的套路組合,才讓這款RPG愈發的讓人慾罷不能啊!
閑話休提,讓我們正式進入游戲吧。
游戲可以自建房間也可以加入他人房間,自建房間里可以進行單人練習,正常的時候為8人對局,支持IH哦!
在游戲中,由我們平時萌萌噠信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我們可以在游戲界面上面看到場上允許的棋子數,以及我們手中掌握的金錢。
游戲進行的流程是這樣的:
STEP 1:在每回合開始,系統免費從卡庫里抽5張卡,玩家可根據手裡金錢在裡面任意選取購買,購買到的卡進入等待欄位
STEP 2:購買到的卡,通過Q鍵選取(默認QWER鍵位)或者T鍵派遣到場上任意位置,那麼這個棋子就將在接下來的回合里為你出戰啦!
以上兩階段為准備階段,共30秒時間。
B. 吃雞之後自走棋火了,爆款未來難料無礙巨頭競相入場
騰訊網易等巨頭和中小廠商紛紛湧入,自走棋是下一個爆款還是曇花一現,未來難測
「王校長終於敗北了。」7月11日,資深玩家張海(化名)回憶起幾個月前在網上觀看賽事直播的場景。
「比賽讓更多的玩家了解並喜歡上了自走棋這款 游戲 。」張海說。
2019年,一款DOTA自走棋的 游戲 在市場中火爆。這款由DOTA2衍生而來的策略類 游戲 ,在短短幾個月時間迅速席捲 游戲 行業,更讓包括騰訊、網易等巨頭在內的多家 游戲 研發團隊蜂擁入場。
7月8日,騰訊和英雄聯盟出品方拳頭公司所打造的《英雄聯盟》自走棋「雲頂之弈」正式上線國服,加上此前的《多多自走棋》、《Chess Rush》,騰訊完成了自走棋在手游和端游上的布局。老對手網易則在旗下最火熱的《逆水寒》、《決戰!平安京》兩款熱門 游戲 中植入自走棋玩法。
巨頭比拼之下,更多的中小 游戲 廠商則賭上在細分市場爆發獲利的機會。「自走棋」大戰打響,它會是下一個爆款嗎?
自走棋爆發
相關商標已達37個 新戰局開啟
「這里再調試下,英雄技能再多豐富幾個。」7月6日,林河(化名)在工作室里催促下屬對電腦里的 游戲 數據做著修改。「趁熱度剛起來,盡快上線。」
林河的團隊正在研發一款「自走棋」 游戲 ,這是當下市場中最為火爆的 游戲 。但團隊速度進展緩慢,這讓他很惱火:上線時間晚意味著玩家被其他同類 游戲 搶走。
「近半年來自走棋太火了,隱隱有著當年全民吃雞的感覺。」林河說。
「自走棋」,是從知名 游戲 DOTA2衍生出的一款策略對戰棋牌 游戲 。 游戲 將8位玩家分在不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,再相互間進行對抗,不斷獲取金幣購入棋子,強化自己的組合來獲得勝利。由於 游戲 玩法新穎簡單,很快虜獲了一眾玩家。
讓林河心動的是,自走棋開始呈現收益。據Sensor Tower7月1日發布數據顯示,國內第一款自走棋多多自走棋在App Store和Google Play上線後的首周下載量已達到110萬次。截至目前,不含國內安卓市場的全球累計下載量達到420萬次,收入超過130萬美元。
「多多自走棋的成績讓多家 游戲 廠商都希望能在一個新生領域中搶佔先機。」國內電競行業投資者大大白稱,「和王者榮耀、和平精英等主流手游被騰訊壟斷不同,自走棋尚屬於一個全新的品類,新品類往往意味著新的機會。這類 游戲 市場還沒有出現壟斷巨頭,因此被多家公司看作在手游市場實現彎道超車的機會。」
巨頭比拼
大IP打造VS 游戲 植入 騰訊網易入局
自走棋的爆發,讓市場涌現出多款自走棋 游戲 ,也讓自走棋創始團隊巨鳥多多坐不住了。
知名電競解說黃旭東同樣表示, 游戲 玩法不可能有版權,拼的都是 游戲 質量和細節,未來市面上還會出現無數款「自走棋」類型的 游戲 。
2019年3月,網易旗下端游《逆水寒》宣布將推出全新玩法「豪俠戰棋」。不久,網易另一款熱門手游《決戰!平安京》也在 游戲 中推出「平安京麻將棋」。
「和傳統廠商獨立推出 游戲 不同,網易更喜歡將 游戲 嵌入旗下的 游戲 裡面。」7月10日,業內觀察者郭偉凌說,「如果小 游戲 火了,能帶動原 游戲 本身的熱度。就算沒有獲得預期效果,也不會對原 游戲 造成太大的傷害。」
騰訊也坐不住了。7月2日,多多自走棋發行商正式宣布, 游戲 在中國大陸地區將由發行商與騰訊共同發行。
「得到當前最熱門的自走棋 游戲 直接決定了騰訊在這一領域的地位。」大大白說,「但以騰訊擅於『賽馬』的特性而言,勢必不滿足僅推出一款自走棋 游戲 。」
7月4日,騰訊宣布自己研發的自走棋手游Chess Rush上線,7月8日,騰訊和英雄聯盟出品方拳頭公司打造的雲頂之弈正式上線國服。
郭偉凌稱,騰訊旗下多款同類 游戲 必然會對市場進行洗牌,先將其他小研發團隊的產品快速淘汰出局,再以騰訊巨大的資源和同級別對手比拼時在玩家群中起到傳導效應,最終贏得市場。
騰訊和網易如此看重自走棋,自有原因。
騰訊2019年Q1財報顯示,騰訊智能手機 游戲 營收約為212億元,同比下跌2%;個人電腦客戶端 游戲 收入138億元,同比下跌2%。而網易2019年Q1財報顯示,其在線 游戲 服務凈收入為118.50億元,同比增加35.3%。
「盡管 游戲 收入同比下滑有受版號影響的原因,但相信騰訊不願意看到市場熱門 游戲 落入他家,網易也希望能找到 游戲 領域更多的突破口,而自走棋或許正是最好的市場發展趨勢。」大大白分析。
小廠商求生
邀 游戲 主播合作,搶細分市場
「這 游戲 最近太火了。」7月10日凌晨1點,剛結束自走棋直播的阿華說,「雖然還遠比不上王者榮耀、和平精英等現象級 游戲 ,但粉絲比幾個月前明顯增多不少。」
2019年4月,一直在虎牙平台上直播和平精英的阿華首次接觸到自走棋,被 游戲 新穎的玩法所吸引,之後他決定將 游戲 直播內容改為自走棋。
「當時就是在賭。」阿華說,盡管虎牙、斗魚等平台陸續有自走棋 游戲 的直播,但無論粉絲流量還是熱度,都遠遜於和平精英和王者榮耀,「 游戲 沒有大主播壟斷,給了我們這些小主播一個機會。」
阿華每天從晚上6點在線直播自走棋 游戲 到凌晨1點,盡管7個小時的高強度讓他疲累,但讓他興奮的是,在他房間觀看直播的粉絲開始增多,「通常都有三四萬人觀看,人氣最高大概在10多萬人。」
「現在越來越多的主播開始轉型,除了 游戲 本身外,背後也不乏 游戲 廠商的支持。」阿華表示。6月,一家中小 游戲 公司以月薪5萬元的價格向阿華發出邀請,希望他能直播其所研發的自走棋 游戲 。
「中小廠商沒有大廠的資源和財力,只能尋找新的突破契機。」林河表示,他下載了市面上所有自走棋 游戲 ,幾番測試後,計劃將切入點押在 游戲 角色設計上。「現在市面上的 游戲 角色和風格大多都偏硬朗,而二次元、宅文化尚未被同行挖掘。」
林河現在一邊催促著團隊將 游戲 角色、配音全部改為卡通女性,畫面也修改得更為二次元化,以討好年輕玩家的喜好,一邊四處物色合適的女性主播,希望能和對方達成協議,讓 游戲 獲得流量。
「巨頭的入場肯定會佔去大量份額,小廠商的生存空間必然遭到擠壓。但也提升了自走棋品類的規模,如今要做的是切入到更為細分的市場,在中小梯隊中奪得先機。」林河說。
觀望者放棄
風險太大,能否成功誰也說不清
「算了,風險太大了。」在觀察了近2個月市場後,王磊(化名)決定放棄自走棋 游戲 。
王磊曾考慮率團隊打造一款 游戲 ,但他發現自走棋不穩定因素太大。「自走棋火熱的成功之處,要麼是大IP光環籠罩,要麼依託於原 游戲 本身。單獨拿出來能否成功誰也說不清楚。」
王磊表示,包括當下最主流的多多自走棋、雲頂之弈、豪俠戰棋等 游戲 ,大多都是從此前 游戲 中「裂變」而成。
「其實 游戲 本身玩法相似,誰能活到最後還是看IP和資源。」王磊說,「和熟悉MOBA類 游戲 的玩家能迅速上手王者榮耀,擅於吃雞的玩家能適應和平精英不同,自走棋之間相通性較小,玩不同的 游戲 都需要重新摸索適應。」他更擔心的是,和王者榮耀注重對抗性不同,自走棋本質上更偏向傳統的象棋、麻將等 游戲 , 游戲 對抗性和觀賞性遠落後於前者,這很可能導致粉絲不能長時間對 游戲 保持興趣。
據業內媒體報道稱,當下最熱門的多多自走棋在App Store和Google Play的總下載量約為420萬,刀塔霸業下載量160萬,並沒有超過傳統熱門手游的一般水平。
移動應用數據分析平台七麥顯示,截至7月8日,多多自走棋在海外市場的表現並不亮眼。iOS 游戲 排行榜數據顯示,該 游戲 在大部分國家的排名都是50名以後,其中較重要的美國市場只排在739名。
「海外市場的遇冷意味著自走棋目前最重要的市場仍在國內。」郭偉凌表示,「如果中小 游戲 廠商投入較大精力,但並沒有獲得預期效果時,無法如同其他品類 游戲 能通過出海進行自救,這很可能導致中小 游戲 廠商遭遇巨大風險。」
自走棋還面臨著商業化變現的問題。「很難有公司能提前准備這一品類的版號申請。」王磊說,「現在去申請版號,肯定會等待漫長的時間。而真正到那一天的時候,市場中是否還流行自走棋,誰也說不清楚。」
C. 從DOTA2自走棋到LOL的雲頂之弈,自走棋到底有何魔力如此風靡
要說自走棋有什麼魔力,那麼我覺得就是他的養生模式玩法。自走棋是最熱門的游戲之一,有可能進行電子競爭。隨著劍塔霸權和雲鼎象棋的逐步引入,自行式象棋的普及程度越來越高,越來越受到玩家和觀眾的關注。根據TwitchTracker的統計,在Twitch直播平台上觀看的平均人數和時長僅次於《堡壘之夜》,排名第二。
自走棋的模式有它自己的魅力,不同的玩家有不同的體驗,DOTA2走到雲頂之弈,有他自己的方法,並取得成就。