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dota野區什麼時間刷新

發布時間: 2023-01-27 16:36:38

『壹』 誰能給我個 dota2的野怪刷新時間

游戲開始時是30多秒刷新,之後每分鍾刷新一次,在每53秒的時候攻擊野怪然後把野怪勾走可以多刷一波野怪

『貳』 Dota野是多久刷一次的拉野是怎麼拉的

30秒,拉野就是在51,52秒的時候引野怪,然後野怪會跟著你有,野區沒有野怪,加上沒有視野的話(如果對面封野,就是插眼睛了就不會有第二波野出現),就會出現第二波野

『叄』 DOTA中野怪刷新的規律

來自 若楓塵 的回答絕對原創,完全手打,拒絕抄襲!
普通野點和遠古野點都是1分鍾刷新1次,時間為游戲時間中每分種的"0"秒(就是原來顯示人口的地方那個數字)
刷新條件為:野點沒有野怪,沒有屍體,沒有玩家視野(屍體保留的時間約為15秒)
如果想成功拉野,要在每分鍾的第50秒時靠近(或攻擊)野怪,然後立刻後退,一定要走直線,否則成功率不高。
拉遠古野的路線:
近衛:吸引到野怪後往中路中塔方向撤退;天災:吸引到野怪後往野外黑市商人處撤退。
如果拉的野怪過多(超過5波),將有可能因為野怪相互擁擠而導致拉野失敗。
如果還有什麼疑問可以再聯系我。
希望我的回答能夠給您帶來幫助,謝謝!

『肆』 dota2 7.0野怪刷新時間機制有哪些

1、野怪刷新時間調整

中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鍾調整為第0:30/1/3/5/7/等分鍾。

2、中立生物改動

被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同),遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性

3、野區調整

重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地(原本是2大
型+2中型+1小型)。

(4)dota野區什麼時間刷新擴展閱讀:

DOTA2拉野時,把時間控制在51-54秒之間,這個時候把野怪引出來,引得遠一點,然後等野怪回去之後大概就正好系統檢測是否有野怪了,它檢測到沒有,然後就會刷一波新的怪物在原來的位置。這樣每分鍾如果時間把握好的話會刷出多波野怪。

野怪(包括遠古野)每分鍾整點時間刷新(不包括0點)神符為偶數時間點刷新(像0分、2、4、6……)河道上下有標記的地方會同時刷新,0分為兩個賞金,之後的雙數時間整點刷出的就是賞金、雙倍傷害、奧術、隱身、急速、幻象之中的任意兩個。

『伍』 DOTA野區多長時間刷一波野

每當記時器到1秒的時候就刷野怪,也就是1分鍾刷次。所以當53秒時,你把遠古野怪引走,它認為怪被清了,就又刷一波,就會出現2波野怪在一個地方了。

『陸』 dota…如何在野區刷怪多長時間一刷

正式開始時間在30秒時候刷
第一波,然後每個整數分鍾刷一波。
條件是野怪刷新視野內沒有
實體單位。
如果有實體單位該地區的野怪是不會刷新的。
所以如果要拉野怪的話
最好在52-56秒去將野怪拖出刷新區域視野
就可以了。

『柒』 DOTA的野怪刷新時間 以及刷怪時間點

【刷新篇】DOTA的刷新時間
關於DOTA的刷新時間
刷野篇
第一波野怪出現在2:00分鍾的時候,然後每一分鍾刷新一次。 如果野怪點有野怪,或者野怪點出現在其他單位的視野當中,野怪將不刷新。比如,英雄天啊~~來個雷~懲罰我吧~再也不敢路過的說,眼睛,守衛等都會阻止野怪刷新。大家注意,這個視野指的是怪的初始視野,而不是玩家的視野。比如說,你在怪後面,用技能把樹開了,你能看到怪了,但是你把怪殺掉,站在同樣位置,整分鍾依然刷怪。
現在螞蟻的召喚物,蜘蛛的網,拉登的雷,大樹的眼。將不能阻止野怪刷新。屍體消失需要15秒,死亡動作大約3秒。於是只要在上一分鍾的第42秒之前殺死該點最後一隻野怪,就一定可以在後一分鍾到來時,刷出新的一波。石頭人這種雖然看不到屍體,但實際也符合這個規則。
那麼怎麼在同一地點刷出兩撥野呢?
通常每個點在52秒的時候吸引一下怪然後馬上往怪點遠離,就會在原怪點多刷出一波怪來. 有些地方可以通過吃樹產生新的路徑(比如近衛最右邊的那兩波),造成可以在56秒或者57秒拉怪離原地,也可以造成怪物刷新.
順便說下拉野,近衛下路是X分17秒-18秒:47-48秒拉比較好
現在51的天災上路則是完全看著拉都行
刷符篇
刷符2分鍾一次,看地圖上的時間就好,雙數時間刷。刷符地點隨機。
如何同時獲得兩個神符
首先做到這點是完全可能的,且非常簡單。你所要做的是在下次重生的5秒前吃掉神符。具體來說,你需要在游戲時間X::54或者更早前吃掉神符(X代表奇數)。如果你操作正確,下一個神符將在游戲時間Y:00重生(Y代表偶數)。如果你一次擁有兩個神符,那產生的效果我就不用說了吧?
但是,如果你在游戲時間X:55或者更晚吃掉神符,新的神符不會重生你還需要再等2分鍾。下面我舉個例子來具體解釋一下。
例子一:同時擁有兩個神符成功
在游戲時間7:30時我在河道發現了一個加速神符。我想同時擁有兩個神符,於是我等到7:50時吃掉了第一個神符,在8:00的時候一個雙倍攻擊神符重生了並且被我吃掉或者使用瓶子裝走。最終,我同時擁有了加速和雙倍攻擊神符。
例子二:同時擁有兩個神符失敗
同樣還是在游戲時間7:30我在河道發現了一個神符,但不同的是我在7:56時才吃掉了第一個神符,但是8:00時另一個神符並沒有重生,這是為什麼?正如我前面所說的,你需要在下次重生的5秒前吃掉神符才有效,晚一秒也不成。
需要注意的是,使用瓶子裝走神符的話,沒有任何限制。就是說你如果在奇數分鍾的55秒-59之間使用瓶子裝走神符,那麼神符會刷新;如果你在奇數分鍾的55秒-59之間直接吃掉神符,那麼則不會刷新。

刷兵篇
近衛上路 兵從內塔到二塔要8-9秒 從內塔到一塔要17-18秒 接觸天災的時間剛好為30秒
近衛中路 兵從內塔到二塔要5-6秒 從內塔到一塔要13-14秒 接觸天災的時間剛好為19秒
近衛下路 兵從內塔到二塔要8-9秒 從內塔到一塔要25-26秒 接觸天災的時間剛好為30秒
天災上路 兵從內塔到二塔要9-10秒 從內塔到一塔要25-26秒 接觸近衛的時間剛好為30秒
天災中路 兵從內塔到二塔要7-8秒 從內塔到一塔要13-14秒 接觸近衛的時間剛好為19秒
天災下路 兵從內塔到二塔要9-10秒 從內塔到一塔要15-16秒 接觸近衛的時間剛好為30秒
由以上我們可以看出 天災上路AND近衛下路對英雄而言可以說是優勢路 但仔細看看就會發現天災上路和近衛下路如果都不去管的話絕對是這兩個塔先倒,所以這就是個隱患.弄清楚上面的數據也有利與大家對於控線的理解.
樹木篇
樹木從游戲開始後每五分鍾刷更新一次(全地圖)

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