dota畫多少
『壹』 本人玩DOTA。畫面解析度是1440x900的,需要滑鼠DPI是多少
看你習慣靈敏度怎樣的 dpi越高就越靈敏
就普通的非游戲滑鼠感覺就夠用了 畢竟是很老的游戲
用高dpi滑鼠如razer帝王蟒最高5600dpi 也得調低了用
就算你習慣較靈敏的滑鼠 感覺也不會超過1000
『貳』 dota 怎麼畫個心形
先輸個-test
技能無CD無限藍 -wtf(如果不是就是-wft 我印象中是前一個)
英雄的是 -noherolimit
升級 -lvlup XX (XX是你要升的級數 比如從1到6 你就輸5)
加錢是 -gold XXX(XX是數字 你要的金錢數)
『叄』 dota畫面設置游戲解析度多少
解析度這個一般在你顯示器能承載的情況下 越大越清晰,建議你先打開單機WAR3把解析度調到最大,然後你的魔獸世界會變成窄屏(但是裡面的字會特別清晰),再點菜單-搜索框里輸入"regedit"-運行後找到HKEY_CURRENT_USER => SOFTWARE => BLIZZARD ENTERTAIMENT => WARCRAFTIII => VEDIO
下面兩個關鍵值reshight(高度),reswidth(寬度)1366*768
希望可以幫到你~
『肆』 dota2畫面設置1650
推薦一個比較平衡的設置,如下圖所示的這個配置,渲染拉到100%其他不變(DX11開啟計算渲染器),實戰打了一盤平均幀率189.7 FPS,1%最低幀率85.3 FPS,特效完全看得過去。並且將環境光遮蔽、抗鋸齒、高光光暈、高級迷霧效果和高級水面效果關掉,同時渲染質量開到80%以上,這樣基本能達到全高特效的90%以上了。
『伍』 dota2畫面比例多少最合適,還是dota2自適應不會出現拉伸情況16:9 16:10
根據你自己顯示器的效果來調整最好,一般都是1920解析度,如果你用的是全屏或者窗口化無邊框的話,畫面比例會自動調整
『陸』 dota2畫面比例多少最合適,還是dota2自適應
看你顯示器解析度啊,當然,也要看你windows系統桌面設置的解析度(系統跟屏幕);
然後游戲跟系統。
主流的畫面比例游戲肯定都有。16:9最舒服吧,16:10,4:3也存在。具體幾比幾你按你windows系統設置的,拿計算器去算。(前提是你系統設的是對的,沒有設錯,出現拉伸的情況)
『柒』 DOTA解析度
打開「運行」對話框,輸入regedit調出注冊表編輯器
打開注冊表編輯器之後點選第二項:hkey_current_user
點選hkey_current_user子選項中的software
點選software子選項中的blizzard
entertainment
打開blizzard
entertainment之後就會發現熟悉的warcraft
ⅲ選項
將warcraft
ⅲ選項打開,會發現最後一個video(視頻)選項,點擊之後右側就會出現許多的參數
然後在右側的參數中找到reswidth(寬度)和resheight(高度)兩個參數,這兩個參數就是設置魔獸畫面的寬度和高度的
打開了「修改」面板之後,基數上有「十六進制」和「十進制」兩個選項,選擇「十進制」,然後在「數值數據「裡面填上自己電腦相應的分別率。電腦解析度是1366*768
所以就在reswidth(寬度)里將數值修改成1366,在resheight(高度)里將數值修改為768,此時dota畫面的解析度就是與你電腦相匹配的最佳解析度了
『捌』 玩dota2花錢嗎 大概需要話多少錢
dota2是個免費游戲,除了飾品或者比賽門票之外,其他的基本沒有花錢的地方了,英雄全免費的,飾品也就是改變下英雄的外觀,沒有任何屬性增益的。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。