dota一和刀塔二有什麼區別
⑴ dota是什麼游戲介紹一下。dota和dota1和dota2有什麼關系區別
dota1是為了區分dota和dota2的,所以dota1就是dota
dota2算是dota的升級版,畫面、效果更加華麗,人物模型、技能、物品、積分制,排位、天梯都重新做了,還吸取了lol的優點就是能有英雄的套裝
dota2和dota1的玩法還是一樣的,就是補刀的手感略不同,節奏感覺也是dota2更快一些
如果想玩的話可以先從dota1體驗,電腦配置、網速好的話可以下個dota2體驗體驗對比一下
望採納!!
⑵ dota1和dota2有什麼區別
DO1 相當於 標清電影。DO2相當於 高清。
有些BUG修復了一下 螞蟻不能暗滅 相位不能暴擊。
還有地圖領先2個版本 DO1現在還是6.81 DO2的 6.83。
所有英雄 彈道 優化 技能施法優化。
個別模型1和2 完全不一樣。 像敵法 1裡面是尤迪安 2裡面 是莫干西 非主流的模型。
⑶ dota1和dota2的區別
dota1和dota2總體來說英雄技能,物品功能,地圖方位是一樣的,只不過兩者的所有模型、技能的效果,畫面的整體風格還是截然不同的,感覺dota2的畫面,技能效果更為炫酷,而且與1不同的是,2里邊的物品購買更快捷,少去了許多繁瑣的東西,而且dota2有觀戰功能,能實時第一視角觀看高端玩家的操作,便於學習。dota2能游戲內直接語音,方便交流。最大的區別就是dota2可以購買英雄飾品,根據自己的喜好搭配英雄的武器、服飾等,希望能幫到你!
⑷ dota1和2區別大嗎
有些大,不過一脈相承,可以適應。
1. 游戲系統,DOTA1是建立在WAR3游戲環境下的,而DOTA2則是新的平台,功能上要比WAR3強大許多倍,DOTA的作者ICEFROG說過,WAR3的引擎已經限制到他的發揮,很多有意思的技能在上面難以實現,這就需要一個新的平台來實現它,那就是DOTA2。
2. 游戲畫面,DOTA1的游戲畫面是十年前的水平,而DOTA2相比DOTA1則要美觀的多,無論是樹木環境,人物模型都更加細致,河道的波紋,反光都栩栩如生。
3. 游戲玩法,在玩法上,DOTA2和DOTA1是完全一樣的,包括英雄的各項數據,技能和物品的屬性完全一樣,英雄的出裝,戰隊的選人,戰術等等,都可以直接套用DOTA1的打法。
4. 便捷的操作,DOTA1畢竟是WAR3中的一張地圖,很多操作都要建立在WAR3的環境下,比如商店合成物品,需要一件一件買齊,河道控符需要點擊瓶子再點擊神符。DOTA2在這些小細節上做了完美的改善,商店統一右側,一鍵購買裝備,一鍵控符,自帶發 各種信號等等,這在不影響游戲公平的前提下,方便了玩家,更方便新人上手。
5. 掉線問題,掉線一直是困擾著每個玩家的一個問題,而DOTA2完美的解決了掉線的問題,斷線重連保證了游戲能夠公平的繼續進行,相比DOTA1的等待連接,要好很多。
6. 飾品功能,DOTA1的英雄玩多了是否覺得看膩了?V社的員工當然不會這么乏味,英雄飾品功能大大提高了玩家的游戲樂趣,收集飾品,人物不但變的好看了,還有各種技能特效,大大的滿足了玩家DIY的需求,同時滿足了玩家的成就感。
7. 錄像系統,估計很多玩家都為DOTA1看錄像而發過愁,同時發生的人頭不知道看哪邊?想都看的話必須 重新看,而且只能最多以8倍速快進,非常的耽誤時間。DOTA2的錄像系統可以說是非常的先進,它可以跳轉到整場比賽的任何時間,可以觀看雙方的經濟。經 驗差,可以收聽各頻道的解說,甚至是觀看選手的第一視角!
8. 觀戰系統,玩家可以在游戲中觀戰任何一場比賽,包括好友正在進行的游戲,曾經玩過的某局比賽等等,當 然大型賽事肯定是不可少的,只要購買比賽門票,你就可以在游戲中近距離觀看大神的精彩操作,實時的關注比賽,得知比分,並可以與同時觀看的玩家進行討論, 如果你有幸看到擊殺肉山,5殺,1血等鏡頭,你還有機會獲得飾品!
9. 新手教學,DOTA被人們公認是一款不容易上手的游戲,需要大量的講解與實戰,DOTA2開創了新手教學系統,詳盡的講述了如何上手DOTA,怎樣控制英雄,購買裝備,FARM和擊殺對手,只需玩一遍,就能簡單的進行游戲,非常人性化。
10. 自定義功能,DOTA2中有很多自定義功能,比如快捷鍵設置,屏幕晃動,團隊語音等等,這些都是DOTA1中不具備的功能,尤其是快捷鍵,DOTA2不但支持自定義快捷鍵,同時玩慣DOTA1的玩家也可以通過勾選「傳統鍵位」來獲得和DOTA1一樣的操作感。
⑸ dota2和dota1有什麼區別
基本沒啥區別 地圖還是那個地圖 裝備還是那些裝備 do1是以war3為平台的 war3嘛,很老的一款游戲了,玩過的人都知道,BUG挺多的,暴雪也懶得管了 所以就不說了 至於do2 是冰蛙他們自主研發的一款獨立的名為dota2的游戲,在steam上平台玩,但與do1沒有啥區別。相對於do1,do2的BUG也會少很多,就算有,也會第一時間會放出更新補丁修正BUG 再就是游戲性 感覺do2的打擊感差點,地圖相對於do1的地圖小點,玩法比do1多變一點以外基本上就沒區別了 你可以理解為他們是同一個游戲 do2是do1的進化版就行了
⑹ dota和dota2有什麼區別
1.DOTA地圖會持續更新,DOTA2不會影響到DOTA地圖的更新與平衡。
2.DOTA是一伯個2-10人對抗的競技類游戲。從最初的星際爭霸時代出現的一個Aeon of Strife地圖開始到現在也有至少7年多的歷史。發展到現在dota已經成為一個具有完整的體系,完整的規則,相對平衡的世界度。
DOTA2雖然Valve表示2011年登陸PC及Mac平台,而且DOTA里的英雄技能與數據會隨之慢慢的移到DOTA2裡面。但是最後總免不了是一個網路游戲的模板,喪知失了很多DOTA里的樂趣與對抗性。BUG因為脫離WAR的模式相對減少但如果讓我選擇的話我還是會選擇DOTA,頂多DOTA2問世的時候會去衟體驗一番。或許這就是人的習慣性作祟。
3.DOTA打得好會影響到DOTA2,但是影響的多少要看個人對新事物的接受能力來決定。度就如夢三國,裡面的英雄技能結合了DOTA、起凡、真三等競技類游戲的技能與特色。DOTA玩得好的人去玩夢三國上手會很知快,但是不能稱霸。因為新的技能解說。新的裝備合成。新的玩法。塔的仇恨值等等等等跟DOTA里是完全不同的。
4.為什麼衜我在第二條里說最後還是會選擇DOTA,因為我玩過起凡,夢三國,最後還是回到DOTA。因為DOTA的魅力是任何游戲都無法比擬的,度你可以玩DOTA玩一天,或者一天一夜,但是你不能玩其他的類似游戲玩這么久。這就是DOTA的魅力。玩DOTA到現在也有6年歷史知了。真切感受到他那無與倫比的魅力!
⑺ dota1和dota2是什麼有什麼區別嗎謝謝
dota是基於魔獸爭霸引擎的游戲,也就是魔獸爭霸眾多RPG地圖里的一張地圖,只能在魔獸爭霸裡面運行。dota2則是一款獨立的游戲,是dota的作者冰蛙為了脫離魔獸爭霸而研發製做的,大體上是將dota裡面的英雄移植到了dota2,但是為了避免抄襲,模型和畫面都不太一樣,相比dota而言畫面更加絢麗。從游戲內容來比較,dota2地圖更小,節奏更快。
⑻ dota1和dota2哪個好玩 dota是什麼游戲
1、dota1和dota2哪個好玩,需要根據所玩游戲的玩家來判斷。每個玩家對游戲特點的偏好都不一樣,因此對游戲的喜好度都是不一樣的。dota2比dota1的畫質明顯變好更加優化,玩家的體驗感覺更好。而且dota2的好多設定都解除了,游戲輔助也越多,相對於游戲的操作難度更加容易。但有些玩家是喜歡玩操作難度更加困難的游戲,則可能比較傾向於玩dota1.根據收集的數據,dota2的玩家人數是多於dota1的。 2、dota,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。該游戲受到廣大游戲玩家的喜愛。