Dota2一號位屠夫怎麼出裝備
❶ dota屠夫出裝
屠夫 - Pudge - 英雄簡稱:(Pudge)
Pudge在戰場上徘徊著,詮釋著殘忍與死亡。他不停地尋找著鮮活的血肉,用來黏到他那可怕的軀體上去。年復一年,他的皮膚已經堅硬到足以抵抗魔法了,而且還能施放毒氣,極度有效地弄死敢於靠近他的勇士們。他的鉤子能將敵人拽進他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的幾秒鍾,就能將其完全消化掉。所以,無論是敵人甚至是盟友,都會對屠夫產生一種難以言狀的恐懼。
等級Lv
1
625/625
182/182
射程:128 | 移動速度:285
攻擊 52 - 58力量 25(+3.2)攻速 1.49 +14%敏捷 14(+1.5)護甲 1智力 14(+1.5)DPS指數:3 Push指數:3 Gank指數:8 輔助指數:3 肉盾指數:5 此英雄技能介紹此英雄技能與裝備攻略肉鉤 (T)向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,會造成神聖(英雄攻擊·魔法傷害)傷害。 等級1 - 射程550,如果鉤中敵方單位,造成90點的傷害。
等級2 - 射程700,如果鉤中敵方單位,造成180點的傷害。
等級3 - 射程850,如果鉤中敵方單位,造成270點的傷害。
等級4 - 射程1000,如果鉤中敵方單位,造成360點的傷害。
等級1: 魔法消耗110點,施法間隔14秒。
等級2: 魔法消耗120點,施法間隔13秒。
等級3: 魔法消耗130點,施法間隔12秒。
等級4: 魔法消耗140點,施法間隔11秒。腐爛 (R)屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成傷害。降低受影響的敵方單位20%的移動速度。作用范圍:250 等級1 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成25點/秒的傷害。
等級2 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成50點/秒的傷害。
等級3 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成75點/秒的傷害。
等級4 - 同時對周圍的敵方單位和屠夫自身造成100點/秒的傷害。
等級1: 魔法消耗0點,施法間隔0秒。
等級2: 魔法消耗0點,施法間隔0秒。
等級3: 魔法消耗0點,施法間隔0秒。
等級4: 魔法消耗0點,施法間隔0秒。堆積腐肉 (F)屠夫由無數腐爛的屍體堆積而成,這個技能讓他能夠積聚更多的腐肉,並且擁有額外的魔法抗性,在450范圍內敵方英雄死亡,屠夫能永久增加1點力量,525范圍外如果是屠夫殺死敵方英雄,也能獲得力量,它會標記你的人頭數並隨著你當前技能等級而更新你的力量。等級1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.03/0.9點的力量。
等級2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.06/1.2點的力量。
等級3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.09/1.5點的力量。
等級4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每殺死1普通單位/英雄永久增加0.12/1.8點的力量。肢解 (D)咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。 牽制效果無視魔法免疫 需要持續施法 施法距離:160 等級1 - 造成75點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*1等級2 - 造成125點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*2
等級3 - 造成175點/秒的傷害,持續3(6)秒。裝備阿哈利姆神杖後:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害力量*3
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔30秒。
等級2: 魔法消耗130點,施法間隔30秒。
等級3: 魔法消耗170點,施法間隔30秒。
技能加點方式
常規加點
1級燒然後主鉤子是最正常的加點,8級點堆積腐肉,比較順4級點也可以。學習堆積腐肉前殺人得到的力量會在學習第一級堆積腐肉時得到,所以不用擔心晚加堆積腐肉虧損力量屬性。
用好屠夫這個英雄需要積累經驗之餘,動腦總結自己的心得、學習別人的技巧也是很重要的。
裝備購買套路
出門裝
這樣出門Hp還算可觀,並且補給十分充足,適合對線期總體處於守勢的屠夫。以鉤子抓對方走位失誤的時機並不是時時都能找到的。
屠夫的分路並非一定局限於中路,在優勢路和隊友配合也是可以的。還可以利用吃樹在樹林中挖出一個死角,把人鉤進去堵死,具體的吃樹點可以自己留心開發和看其它玩家的心得分享。
中期核心裝
中期核心裝備,應該是大魔棒、魔瓶、鞋。霧、眼是非常重要的輔助擊殺裝備,TP的戰略轉移意義不必多說,懂得熟練運用好它們來完成伏擊的屠夫才是一個好屠夫。骨灰盒的續血能力對於缺血情況明顯多於缺魔的屠夫而言很不錯,但是需要權衡物品欄空位來出。
其它選擇
往後屠夫的裝備思路應是以tank為主,目前版本下先鋒盾其實也是中期不錯的選擇。
推杖、刃甲同樣是不錯的備選。
後期神裝
算是比較好的組合,能抗能控能輸出還能先手。
特別提出一種備選裝備組合,推杖 BKB,思路等同於用自己的BKB兌掉對方核心的BKB。
-屠夫 攻略 由huming43帶來
❷ dota屠夫出裝順序
出門裝有多種選擇:①自己小雞、回復指環+一樹枝(基本功不錯,意識不錯);②一大葯+一組樹+兩拳套+兩樹枝(基礎型);③一大葯(或一組樹)+三樹枝(速出瓶子流)。個人覺得裸瓶子沒任何意義。
出門沒必要帶小凈化,前期抓好機會,要勾就穩點,要麼就別勾,無意義的鉤子盡量少放,鉤到法師大多數情況下法師就跪了,殺個人瓶子錢就出來了。
瓶子有了之後裝備鞋子,鞋子之後骨灰盒,骨灰之後出個法師斗篷(挑戰的關鍵魔抗件),然後板鞋轉假腿(第一相位真沒什麼用,第二現在DOTA節奏很快,屠夫憋飛鞋根本帶不起節奏,所以假腿是現在屠夫最愛了),假腿之後挑戰(屠夫本身力量成長就挺高,等級上去之後血量很高,大盾(先鋒盾)意義不是很明顯。
現在中前期裝備基本成型了,瓶子、假腿、骨灰盒、挑戰、魔棒(根據局勢自己隨意出不出)、回城(毫無疑問,這個必備...),另外建議要是沒人幫你給眼,前期自己花200,插組F眼,意義你懂的!
推薦一個挑戰之後的裝備:刃甲!
再之後高端裝備也就那麼幾件了,A杖、魔心、強襲、冰甲、笛子(挑戰轉)、飛鞋(拖入後期假腿轉)、羊刀(你很富裕!)、風杖(局勢需求!)、推推棒(秀操作,耍風流!),想玩點兒非主流,什麼碎骨、瘋狂、支配、冰眼甚至蝴蝶、大炮、聖劍簡直太隨意了嘛~~~
提醒一下,玩屠夫,重要的就是帶起殺戮的節奏,帶起GANK的浪頭,最忌諱一旦GANK失利就陷入打錢的僵局之中,不利局勢要及時補眼補視野,積極打配合,尋求隊友幫助,抓人,多打少,掌控場上局勢,改變不利局面,再者團戰屠夫打先手的時候,切勿把人家想給你送來的嘲諷大肉給搞來,徒給自己找郁悶!!!
❸ dota2屠夫怎麼玩 DOTA2屠夫玩法與出裝推薦
嘿嘿,哥們這你就問對人了,本人手了tf快800場了,老司機帶你上路喲。坐穩拉,飆車有風險。
首先,屠夫(tf)的定位是什麼,你得搞清楚。先說說團戰,分幾種情況吧。最好的情況,tf在上高或者守高或者開團之前,直接一個鉤把對面沒來得及開出bkb的核心(中單或者一號位)鉤過來咬住,對面隊友猝不及防己方核心一下位移1000多碼,掉到敵人中間,沒有沉默大這種很難救。秒掉,團戰5打4,對面敢接就基本團滅。破路滾雪球,拉大優勢。建立優勢。不過要想秒bkb大哥你得學會秒咬,鉤到臉上再按咬是有抬手的,這個後面說。要是求穩,就別鉤對面最肥的大哥,鉤個醬油,或者鉤個對面三號位控制秒掉,也很不錯,反正有屠夫的情況,對面一不小心就要被秒人。第二種情況,tf跳咬先手,這是在我方嚴重缺先手的情況下。對面林肯微光什麼很容易破,而且還容易被打斷。tf還需要一個bkb,一般我再順都不會選擇跳刀,一般都是以太推推靈龕,對面魔法傷害高出笛子,對面物理高出蓮花或者刃甲,前期可以先帶一個挑戰在身上,tf會變得很肉。最後一種情況就是比較被動了,某些情況下,tf先手不到人,或者對面視野很好鉤不到,跳咬也不穩,tf當後手來打,這時候tf就要盡量鉤對面關鍵combo人物,比如對面是先控住我們隊友然後後排准備給傷害,還有個nec,這個情況下我要麼鉤隊友,要麼直接把nec往另一個方向鉤走,破壞對面combo。還有就是像小魚這種吃了一波傷害准備迂迴打第二波,tf也可以盯著這種殘血。但是這第三種打法不適合新手,混亂的戰場上出鉤非常考驗預判和大局觀,空鉤就0作用。
以上說的是tf打團怎麼打,下面說說前期,前期出門帶霧是個好習慣,一般2級3級就可以遊走了,中路去一波反正,鉤到基本能殺。當然如果對面是螞蟻女王什麼的就算了,太難殺別浪費時間去別的路。還有,大部分情況下,一級學燒三人路是可以繞後殺的,比如對面是個人馬,你直接開燒,倆隊友點他,他踩你,你隊友給個控制接著燒,基本就死了。tf不要一直在對面臉上晃,要讓對面看不到你在哪,出來就是他死的時候。跟pom一個道理。後面基本裝補一個魔抗斗篷沒毛病,綠鞋骨灰魔抗斗篷出以太。(這里說一下,如果你沒很好掌握鉤子,可以把以太換成挑戰頭巾。玩多了你就發現,很多地形有以太對面是跑都跑不了的,當然不熟悉還不如出個挑戰撐肉實用)後面就是推推阿托斯什麼出一個輔助裝位移裝,順的話可以考慮跳。前期不停得支援開霧幹人就是tf最好的節奏。還有,出裝不固定,要保證你不脆不會被對面幾下秒掉,其他的你全是靠技能吃飯,裝備就是提供輸出環境的。
下面說說出鉤的心得。第一,不要被對面看到,一般人看到tf露頭肯定·要躲鉤子,這版本鉤子又變慢了很好躲,所以,對視野把握要好。(建議開一把人機去把常見眼位范圍都熟悉一下,經常遇到對面插了高台眼就要開團,這時候視野盲區一定是有的,tf使用者必須很清楚地知道這個范圍,對面有眼一樣可以先手)。然後躲在陰影里鉤人,如果是對線期,就等他補刀出手的那一瞬間之前0.5秒果斷出鉤,最穩。然後就是明顯的目的性走動,比如醬油在我們眼位下往高台走,大多是要插眼,這種情況下預判好直接出鉤不要猶豫。這些都是建立在對面不知道tf位置的情況下。還有一種是追擊的時候,不要急著鉤,走上去,對面基本會躲你,直接開燒就行。粘住,鉤子打傷害貼身鉤(對線期繞後殺人)。另外追擊還有個好習慣,當你當著別人臉往上追的時候,等別人走到樹林小道這種必中的地方,再鉤,不要在很開闊的地方直接鉤,地圖上窄的地方是很多的,你得熟悉。還有一種就是高端一點的,先s鉤,然後瞬間看對面反應,直接往他要躲得方向鉤。(注意,當對面看到你s的時候很有可能下意識繼續躲,就是往原來逃跑路線上跑,所以我的選擇一般是s了一下,比如對面往右躲,我會直接往原方向向右一丁點地方鉤,多試試,很管用)其他的幫不了你了,我也把我的心得基本說了下。希望對你有幫助~
❹ Dota屠夫怎麼玩
有5級之後,上前,把對方逼出經驗區,這時沒小兵在前面擋著,鉤孑也能好用些了,如果對面是神靈這種路霸,那還是老老實實補兵吧。但是SoL0中都是脆皮居多
❺ dota屠夫穿什麼裝備
屠夫初期可以帶個回2的指環,2個力量護腕,鞋子和一個瓶子,中期合挑戰,飛鞋,後期合成龍心
屠夫的GANK黃金期在6-11級所以為了快速迎來這個黃金期建議SOLO一路,然後多遊走GANK,過了11級之後要開始FARM出一些裝備了。合理安排好屠夫的GANK和FARM
❻ dota 屠夫出裝
屠夫作為一個中期gank全圖壓制對手的英雄,力量的高成長和技能導致他必須有肉的資本。
出門裝可以兩力量手套,一吃樹一葯罐,然後樹枝。
速度打錢買魔瓶,然後鞋子。
這時可以gank了,tp是必須的。
可以出大魔棒,但不是必要的。
然後骨灰盒。不解釋了。
再看對方陣容選擇先鋒盾或者挑戰,個人推薦先鋒,撐血才是王道。何況屠夫的三技能有魔抗。
法師控制多則優先挑戰,比如lion火女一類的帶控暴發英雄,除非1打1,TF先手,否則傷不起。
先鋒和挑戰都在手效果當然更好。
然後屠夫最好飛鞋,否則相位。
再次看對方陣容,物理dps多則韌甲,不然龍心。龍心是必出的,就算出了韌甲,以後也要出龍心。韌甲卻不是必要的。
說一下最好不出的裝備。
BKB是一個,TF不能讓對方把技能丟在己方脆皮的身上,因為3技能和力量的成長,TF是相當肉的,而且後期的dps很低,更適合做肉。BKB則會導致對方技能放在己方脆皮的身上。
不推薦血精石,因為屠夫只在前期缺魔。血精石的撐血撐藍完全可以用神杖替代,而且神杖還能加強大招。
不推薦任何DPS裝備,比如蝴蝶金箍棒大炮分身斧。因為屠夫的dps能力很低。當然,如果你們隊實在連一個carry都沒有,路人局的話隨便吧。
下面說神裝。
飛鞋,龍心,挑戰,(先鋒可以被龍心替代),羊刀,冰甲,神杖。
羊刀為團隊增加一個限制技能,其作用不可忽視。
冰甲撐護甲,還有減速和aoe。如果你們的物理dps多,可以用強襲替代。
神杖不解釋。
有的人說屠夫輝耀不好么,輝耀這個裝備當然好,推線打錢團戰都有優勢。不過僅限於一般水平的路人局。因為輝耀不撐血,屠夫作為一個肉應該先出龍心羊刀為團隊做貢獻。輝耀由其他物理dps出用來刷錢更好。後期推線的話,屠夫也有燒和冰甲。
屠夫只有在前中期風騷了,後期才能立於不敗之地。前中期的屠夫要對對面進行最大程度的gank和壓制,使得己方其餘英雄的裝備和等級遠遠優於對方。造成己方順風對方不敢自在farm 的情況。屠夫絕無回天之力,後期只有肉的份。物理dps屠夫除非虐菜,否則空想。
❼ DOTA中屠夫怎麼出裝備
加點 R(1級必R補刀時瞬開.),T,T,R,T,D,T,R,R,F,F,F,+,F.+++++....
裝備的話如果有雞,出2個拳頭,一吃樹,一大葯,兩樹枝.如果你覺得前5級能單殺中路的就出1樹枝1凈化...如果沒人買雞- -那你就買個雞...拳頭換成樹枝....
如果補刀不錯還有人頭的話就先出影之靈龕,也就是骨灰盒.然後鞋子瓶子.看需要,沒補給了就瓶子,補給還有就先鞋子.然後如果去邊路殺的很爽的話就裸個飛鞋,如果不是很順利就出相位或假腿,相位走的快,不會被卡,假腿有屬性,自己抉擇...然後對面法師多就出挑戰...不多的話可以出先鋒盾...或直接強襲...龍芯...輝耀啊什麼的...這是肉的打法...或推推棒,炫技用的,不會用的話別出...也有出小人書的...裝備是多變的...一般我玩屠夫如果殺的很爽基本出不了多少裝備對面就會退的...
❽ dota屠夫怎麼配裝備
DOTA中的屠夫如果玩的風騷的話,基本可以在前期把握大局。
如果玩屠夫的話,出門最好帶個魔瓶,魔瓶在家裡靠近水井邊大商店裡有賣。帶魔瓶的屠夫一定要單中,這樣才好迅速升6級後跟隊友配合GANK。單中的屠夫要懂得控制河道中的神符,神符兩分鍾刷一次,神符可以用空的魔瓶存放。如果單中發展的順利那就先把鞋子買了放在家裡,然後時不時的觀察兩路PK情況。如果發現對方英雄有紅血的,那就要把握時機搶人頭。買了鞋子後的屠夫下一個裝備可以是挑戰頭巾(挑戰頭巾=兩個治療指環+一個鐵意頭盔+流浪者法師斗篷)。治療指環在買鞋子的同一個商店;鐵藝頭盔在靠近水井邊的那個眾神之王商店裡;流浪者法師斗篷在家裡水井邊的第一個大商店裡買。如果暫時買不起這么多裝備,那就先合兩個護腕(護腕=力量手套+貴族圓環)。然後就奔飛鞋了(飛鞋=鞋子+飛鞋說明書),飛鞋說明書在家裡最邊上的那個小商店裡。最後就是使勁的撐血,龍心或者強襲,冰甲這些都是好東西!(龍心=活力之球+西斯梅斯之掠奪)龍心合成的裝備都要在外面的商店裡才有。近衛這邊的商店在中路三塔的上邊,或者說在上路二塔和三塔之間的路口那裡進去就可以看見;天災邊的商店在ROSHAN的上面,也就是天災中路二塔旁邊的小道上過去就能看見!其實DOTA中的英雄,前期出門裝講究,但是後期就看你個人的水平了,如果打錢快的話,可以速出神裝;如果打錢慢,或者經常被抓的話,那基本也出不了什麼好的裝備!重要的是在實戰中能夠靈活通用那才是王道!
❾ 屠夫出裝
優點:
強大的單殺combo
很高的力量和成長,通過腐肉堆積你還可以獲得更多力量
團戰時技能也一樣有用
既是Ganker(刺客)也是Tank(肉)
缺點:
敏捷和智力都較低
護甲太低
移動速度和攻擊速度都不高
近戰
後期很容易變弱 現在的版本中屠夫的肉鉤已經需要計算護甲了,不過堆積腐肉增強了一些,殺英雄加的力量多了,同時記得堆積腐肉的效果對反補和防禦塔仍然有效!
加點方式
等級1 -腐爛
等級2-肉鉤
等級3 -肉鉤
等級l 4 -腐爛
等級5 -肉鉤
等級6 -肢解
等級7 -肉鉤
等級8 -腐爛
等級9 -腐爛
等級10 -堆積腐肉
等級11 -肢解
等級12 - 堆積腐肉
等級13 -堆積腐肉
等級14 -堆積腐肉
等級15 -黃點
等級16 -肢解
等級17-25 -黃點 物品選擇
游戲前期(1-8級)瓶子 回復戒指 草鞋 力量護腕
說明:
1.回復戒指在游戲早期是很好的回復裝備,它可以讓你在戰場上待的更久,成長的更好。同時也是你後期裝備的合成部件。速度之靴對於屠夫來說是前期必須有的裝備,有了它你才可以一直用腐爛燒著敵人。護腕的撐血效果已經足夠你使用腐爛去瘋狂的殺人而不至於生命值不夠。同時它也可以為你提供足夠的魔法值。 2.游戲早期的幾個清醒葯劑對屠夫來講很有用,尤其是你頻繁的使用肉鉤的時候。
3.游戲早期魔瓶是最適合屠夫的物品之一。這是屠夫肉鉤+腐爛連擊的保證,當你拉過來一個敵人時,你的生命值和魔法值已經快沒了,所以使用魔瓶可以讓你迅速回復,給了屠夫一次又一次使用連擊殺人的機會。
游戲中期(9-16級)
可選裝備:挑戰頭巾 遠行鞋/相位鞋
說明:如果面對強大的法力輸出就選擇挑戰頭巾,有了挑戰頭巾和堆積腐肉,屠夫不用懼怕很多法術,甚至火女和惡魔巫師的大招。
注意:如果沒有必要的話就跳過挑戰頭巾合成後期的裝備。遠行鞋是你接下來需要的物品。它不僅僅增加你的移動速度,更能讓你飛來飛去不停的gank和farm。注意你的後期裝備都需要很多錢來合成。(NO.373:現行版本中增加的相位鞋可以提供更高的移動速度和寶貴的護甲值,應該說更適合屠夫。同時相位鞋開啟時可以穿越小兵的效果也讓靠腐爛追殺的屠夫笑開了花) 游戲後期(17到25級)
選擇一:龍心
選擇二:強襲
說明:
1.如果你感覺你的生命值不夠承受對面的火力或無法擔當團隊tank的任務的話,合成魔龍之心。魔龍之心在提高你的生命值的同時也會大大提高你的生命回復能力。
2.如果你的生命值足夠或覺得自己護甲太低的話合成強襲裝甲,它對團隊每個人都很有用。同時不要忘記屠夫自己也很需要這些。
如果你先合成了魔龍之心,接下來就是強襲裝甲。反過來,如果你先合成了強襲裝甲,接下來就是魔龍之心。然後你就可以合成些額外的更高級的裝備來代替兩個護腕了。 額外裝備:
在擁有了你的核心物品後,你可以來合成些額外的奢侈品:
黑皇杖:他給你的不僅僅是橫沖直撞時的魔免,更重要的是在釋放肢解時避免被打斷。另外它的屬性也對屠夫和合適。
林肯法球:同樣可以防止肢解被打斷,同時屬性屠夫不會不喜歡的,對生命和魔法回復都用幫助。
NO.373:我把希瓦的守護加在這里,大多數情況下屠夫是不會選擇這個裝備的,但也不否認它。護甲和強襲裝甲一樣是15點,另外的一個200的AOE傷害加減速也是不錯的,光環的效果相比強襲裝甲就要差一些了。另外,其實並不需要考慮肢解的打斷問題,一般注意的話可以避免,同時本身時間也就只有3秒,作者在這里指出的是完全已經沒啥出的時候囧
不要選擇的裝備:
輝耀和狂戰斧?屠夫不需要,屠夫自身的技能就可以很好的清兵了,而合成它們遠不如魔龍之心和強襲裝甲合算。
達貢的神力?為什麼要這個?這完全是浪費錢,不能給屠夫需要的東西。屠夫自身的技能完全可以造成足夠的傷害。
動力鞋對很多英雄都很不錯,但對屠夫不合適。因為屠夫需要更高的移動速度而不需要攻擊速度。 游戲策略
屠夫是一個擁有肉盾、輔助、刺殺多項能力的獨特英雄。他超高的生命值使他成為很好的tank,在前中期躲在樹林里的屠夫也是很多敵人的噩夢。他可以使用肉鉤來拯救隊友,也擁有限制技能來控制敵人。
游戲早期
前期的分線對你來講很重要,你需要選擇讓你舒服和熟悉的一條線。使用屠夫需要很強的機動性和幾乎完美的操作以及良好的策略。所以一條合適的線對你很有幫助。推薦選擇近衛下路和天災上路。
游戲早期的策略是盡量貼近你的塔並讓對方將兵線推近。在你的塔前你會安全很多同時也令對方更容易被擊殺。前期不要沖動,突然襲擊是屠夫的武器之一。你可以假裝專心的補刀,而當對方也上前補刀時開啟腐爛一路將他追殺致死。記住讓他離自己的塔遠點,這樣呢會有更長的逃生路線,也更容易被擊殺。另外一個讓對手貼近你的塔的原因是你可以更容易使用肉鉤,對方會後悔推線的。
游戲早期的另外一件需要考慮的事情是farm。屠夫需要盡早的攢夠他需要的錢。看準時機屠夫補刀並不難,因為它的攻擊力不低,同時開啟腐爛也可以幫助你補刀。開啟腐爛再立刻關閉是farm時很好的方法。
游戲中期
這將是最有趣的階段。在正確的加點和合適的物品支持下,屠夫會變得很恐怖。你需要不斷的遊走去尋找新鮮的人肉,無辜的受害者總是無法逃避的死亡。所以記住一些常用的鉤人位點,發揮肉鉤的長處——給對方最突然的打擊。但是使用肉鉤並不是那麼容易,你必須有很好的准備、靈感、大量的練習,還有——運氣。最好是在有一兩個隊友的協助下去gank,這不僅使得你們的殺戮變的快速高效容易,也保證你不會被輕易反殺。
如果對方很猥瑣,不要害怕也不要沖動。如果他們因為害怕你而不敢露頭就表示他們不可能成長的很好。所以就別浪費時間做無謂的遊走,抓緊farm,殺掉大量的小兵可以讓你的力量獲得一些增長,等到他們出現的時候你就成了恐怖的怪獸。
游戲後期
一般到這個時候,你的屠夫應該有了130以上的基礎力量。這樣的生命值可以讓你成為很好的tank。但是不要對你的生命值太過自信,聰明的人總是會動腦子尋找更好的機會來取得勝利。肉鉤仍然是最好的突襲手段因為它可以把對面一個人拉過來陷入困境,而對面很可能因此少一個人。在可以不使用肢解的時候就不要使用肢解。當團戰時你可以使用肢解來控制對方最重要的英雄,或者是對你們威脅最大的英雄。不要忘了你既是團隊的tank,同時由於腐爛技能你也是個很好的pusher。推線不但可以給你的對手更大的壓力,同時也可以讓你安心到達最心愛的鉤人位置,享受新鮮的人肉。技巧
正確的使用腐爛
1級升腐爛對於任何打法的屠夫都很合適。減速效果和每秒的傷害對任何1級英雄來說都無法小視。在高生命值以及一些裝備的支持下屠夫可以很隨心的使用腐爛。這在有隊友能夠幫助攻擊被腐爛緩速的英雄時很有用,腐爛是DOTA中最好的追殺技能之一。
同時腐爛還是很好的farm技能。使用腐爛清兵可以讓屠夫很好的成長起來。升滿這個技能的時機很重要,它對你自己的傷害會隨著等級和裝備,以及堆積腐肉而減小。
腐爛還可以用來自殺!如果你身處險境,必死無疑,你可以使用腐爛來自殺。不僅僅是你的對手無法得到錢和經驗,你還可以通過殺你自己來堆積腐肉,獲得額外的力量。(NO.373:注意腐爛的傷害是開啟後1秒出現的,所以算好時間和剩餘血量是關鍵)
什麼時候升堆積腐肉?
什麼時候升這個技能決定於你的裝備路線。通常如果你不打算出挑戰頭巾就在8級左右開始升。早在8級就升這個技能可以讓你獲得更多的力量加成,因為此後你還要使用肉鉤和腐爛來殺很多人。但是如果你面對很多法術攻擊,就需要合成挑戰頭巾。
另外,屠夫的腐爛技能給了屠夫很好的farm能力,堆積腐肉可以讓屠夫獲得更多的力量。越早的升起這個技能,就可以獲得越多的力量,8級升1級堆積腐肉一般是在沒有很大的法術威脅時比較理想的。
而且,反補和防禦塔同樣也可以堆積腐肉,所以如果你的補刀很厲害,你可以得到更多。
Ahh...Fresh Meat!
肢解是屠夫很需要的技能,在前中期使用肉鉤+腐爛+肢解的練級可以讓你很輕松地拿到人頭。但肢解的作用遠不止如此,在後期肢解可以控制住對方的關鍵英雄。盡管肢解的冷卻時間不長,但當你可以不用時最好還是省下來,為團戰留一個控制技能往往是比較明智的做法。如何使用肉鉤
4級時400的傷害,肉鉤可以算是屠夫最強大的技能。但肉鉤的使用總不是那麼簡單,他需要良好的操作來發揮出全部的潛能。除了造成傷害,肉鉤也可以用來將對面英雄鉤入埋伏好的陷阱或營救隊友。時機的把握和嚴格的預判很重要,越早升滿肉鉤越好。
在出鉤之前,我會注意能否獲得更好的出鉤時機和位置。我還要重復肉鉤需要很好的位置感,殺人天賦,大量的練習,很一些運氣。所以不要因為初次嘗試的失敗而放棄,也不要因為一些成功而沾沾自喜。
1.肉鉤提示:
永遠不要點英雄
點擊目標身邊的地面,依照對它移動的預判
盡量尋找比較好的出鉤點,卡位點,或者突襲你的目標
要有想像力,同時還要對目標的移動有很好的預判
2.鉤靜止英雄
當對方不知道你已經埋伏好而在補刀時往往是最容易的時候。你可以尋求最好的角度給他一個驚喜。記住肉鉤的最大距離是1000,所以充分發揮這個優勢。通常找到一個好的鉤人位置是成功的開始。3.鉤移動英雄
情況1: 移動英雄比較困難,預判和時機是最基本的。當對方知道你的存在時往往會保持移動,他們會躲在小兵後面或不斷地從一個點移到另一個點。因此,你不能僅僅是站在你的鉤人點等待而是應該通過移動尋找一個出鉤的機會。情況2: 當對方是往基地跑時,往往可能有小兵過來。在判斷清楚後通常是很容易的。4.盲鉤
有時盲鉤會連你自己都會感到驚喜。盲鉤時你需要確保射程足夠,同時你需要預判,需要發揮你的殺手天賦。你會成功的讓對方回來!5.救隊友
肉鉤並不是永遠只能用來殺人,屠夫也可以救人。當隊友身處險境你可以使用肉鉤來救他,當然你自己首先要在能夠逃跑的較遠的地方。當然更好的是你使用肉鉤鉤到了追殺你隊友的敵人,你不僅救了隊友,還拿到一個人頭。
❿ 魔獸爭霸dota屠夫最佳出裝
前期出門裝:兩力量手套、兩樹枝、樹葯、葯膏、(直接瓶子也可以~)
前期出裝:鞋子、瓶子、挑戰頭巾、影之靈龕、
中期出裝:相位鞋(經濟好有優勢可以出飛鞋)、挑戰頭巾、影之靈龕、藍杖、推推棒
後期出裝:飛鞋、挑戰頭巾(裝備齊了~再合成笛子)、藍杖、推推棒、冰甲、魔龍之心
神裝一般根據隊伍需要選擇
對方DPS很強
可以出西瓦
對面法系爆發高
出笛子。
還有錢
再補出龍心
A杖
飛鞋
輝耀就可以了