dota打不好怎麼回事
① 我為什麼一直打不好DOTA
1,浪費技能,無法重傷別人,把MP都浪費光了,盟友來抓人時,我沒有能力配合他,特別是有的英雄本是輔助英雄,也滿腦子殺人動機,把減速低傷害的技能用光了,來了傷害高的隊友,但我缺沒MP來減敵人速度,浪費殺機.
2,打草驚蛇,敵人的半血英雄在前,我沒能力結果它,但還是冒然攻擊,旁邊路上有能力殺它的隊友缺失去了機會.
3,個人主義,玩慣了各種游戲,對於這種配合的競爭游戲沒概念,總想著多打錢,出狠裝備,變無敵,殺所有敵人...然而DOTA中是比較平衡的,同樣水平人家不會比你差多少,很難那麼容易一殺一,講的是配合,兩個人的配合肯定是遠比一個人殺人容易的多,特別是一次團P,5V5,各自發揮特點,不死人,是相當難的,也許殺人一擊就是你.
4,相信心理不相信判斷,不去思考威脅,以敵法師為例,對方法師半血MP快要空掉,敵法也半血,法師在塔下,該法師唯一的控制型技能(比如變羊,刺暈),剛用了CD,這時敵法閃爍上去,砍兩下消掉魔了接一必,就能秒,或者再閃一次再砍兩下,塔的普通攻擊從你剛攻擊英雄時才打你,四下+該法師三個普攻秒不了你.而且其它路上都有人,敵人支援的機會很小...
5,判斷不夠全面,沖動,這個我現在也經常容易犯,因為對第4點太熱衷,加上記憶力太差,急功心理比較旺盛,其它路上沒幾個敵人英雄,冒然沖塔下殺人,技能上CD上考慮不周,或者自身MP沒計算過,打算用的技能不夠藍,或者突然出現敵人支援英雄,飲恨而死...這樣死的人們,包括許多高手,往往說一些"就差10HP就殺某某君""你運氣太好了""我太點背",其實都是自己計算失誤...就算是判斷計算都沒出問題,也有一定機率敵人就是有個打野剛來閑逛的敵人殺了你...那也算是自己投資該承擔的風險,有風度的人就一笑而過,不需要為了面子說廢話...
6,團P時間的准備,敵人另兩路都沒有英雄,單一路出現兩個以上英雄,此時就要往該地的的塔附近集中了,八成是敵人某幾個英雄裝備成型或LV處於優勢打算攻塔.
菜鳥總以為塔丟了無所謂與我無關,當一路沒有了外塔內塔,對方進攻是很容易傷害基地塔的,而基地塔是保護兵營的最後防線,兵營如果損壞一個,最實際的感受就是,敵人的士兵變的強大,如果沒有英雄幫助,敵人士兵會推過來.而一路中的所有兵營都被毀,則該路敵兵不光HP增加,攻防也會增加,我們殺敵人士兵所得到的金錢也會變少.就不得不隨時派人來頂一頂,以保護守基地的二內塔.時時受牽制.
團P前也要做准備,MP,HP要恢復,掌握好節奏,必須在敵人攻擊塔前,友軍全到齊,布好位置,確定一下自己在團P中的定位,有幾個傷害輸出,有幾個承受能力強的,有幾個擊暈,幾個solw,還有需要保護的對象,自己首要任務是什麼,同時--MA,看對方的英雄,該先對付哪一個,如何對付如何保護,如果有需要中斷的英雄,比如蠍子王,冰女,都要針對它們與團隊商量好對策.
另外團P時不要影響他人的發揮,比如追殺時旁邊有一MP足夠的屠夫,距離是可以勾敵人的,但你位置比較前,還一個勁兒擋著屠夫的彈道,結果放跑人家,或者雖然你搶到人頭,但浪費太多時間,自己其它戰線的友軍得不到你們的支援,損失更多.
團P時不要怕死,已經開打了,自己中了solw對方追打你,完全跑不掉的情況下,有傷害能力就盡量傷害敵人,沒傷害能力就找視野盲點繞,拖敵人時間,盟友也會solw敵人,擊殺敵人的,該做烈士就要做...特別是身為坦克型英雄.
團P時不要貪錢,最惡心的也就是,傷害600多的大必,不攻擊HP600+的敵人,用在隊友明明完全有能力去殺死的紅血敵人身上.
② 我的dota總是崩潰怎麼回事,幾乎每把必崩,然後彈出一個框框
應該是兼容性的問題,你可以把防火牆關了試試:https://www.seekhill.com/computer/dota-war3/ 你看下是不是也是出現這種狀況,如果是可以用這個方法試試,我就是這么解決的,望採納!
③ dota為什麼老是輸
就像我,前幾分鍾我們退了對方2個塔,但最後一個團滅就翻盤了...
不過要發揮穩定,我認為主要是要注意幾點:
一、定位自己的英雄,一號位就帶tp帶線刷,防gank,團戰活到最後;2、3號位就抓緊發育期,到6、7級就抓緊黃金時間gank,團戰盡量多甩技能;4、5號位就對線保隊友,點對方,做好視野、控符、注意控制、團戰放出關鍵技能。
二、知己知彼,百戰不殆。具體就是,注意對方陣容,推斷敵方想法、想好對策。干架時,先想好釋放技能的順序,能否逃生,逃生方法。想好是拼還是嚇唬人。
三、抓住機會。對線期就那麼十幾分鍾,多正補反補,別死在這個發育時期;逃生時機就那麼幾秒鍾,別為帶線時多貪一個小兵喪命;團戰就那麼點輸出或者控制,注意給關鍵英雄。等等
四、練練十色小地圖神技,這個很有幫助,我最近在練習看十色小地圖,讓你瞬間就知道是個英雄的信息,很有用。
祝你向dota老手、大神邁進~
④ 為什麼我打DOTA總是輸
我幫你分析下,你技術和理論知識已經差不多了,可能實踐和實際操作水平尚欠缺。DOTA這個游戲多看別人打然後再練習對提高是有很大幫助的,但是自己的悟性和對局勢的理解就是所謂的大局觀也同樣重要,這種大局觀只有通過接觸更多更多不同的戰局來改善,簡單的說就是多打質量局。
而且天梯的模式,越往後打越需要隊友,比如說你一半的英雄可以玩打2000分以上,但是實際你的天梯分可能只有1500左右。而且很清楚天梯的分數不能很綜合的反應一個人的實力。
你這個時間段可以多找隊友一起玩,知道你在團隊打的位置,然後這個位置所需要走的套路,包括英雄套路等等,這樣可以提高你一個檔次。
我是HF玩家,玩了8年HF,可能現在11是比較火,但是相比我還是喜歡HF,如果有興趣可以來我HF QQ群212244416
⑤ DOTA里經常會出現領先1萬左右經濟卻打不贏團戰的情況,這是為什麼
DOTA里經常會出現領先1萬左右經濟卻打不贏團戰的情況,這是因為:泡沫經濟英雄太多、出裝不合理,領先的是無效經濟、單個英雄經濟溢出,經濟領先全部集中在一人身上,其他人反而落後於對面、對面是大招流陣容!代表英雄謎團、猛獁、潮汐……英雄大招威力巨大,不是很吃經濟,即使經濟落後,只要技能cd好了就有出去打一波的能力,落後一兩萬翻盤是家常便飯。
比如黑黃,這東西如果是強先手英雄先手開團,那他的價值就很高,因為這個英雄是先手英雄,它可以選擇開團的時機。但如果作為一個身板脆的中單,那這件裝備的價值就大打折扣了,中單二號位大多為法核,法核一般沒有先手能力,一般為接技能,甩出高爆發的法術,比如卡爾宙斯影魔。因為你不能先手,而你又是重要輸出點,所以對方強勢先手會開你,但是雖然打折扣,像影魔卡爾相信大家也都看過很多比賽,關鍵人物被一套帶走,這時候他的戰鬥力除了吸收了一波控制和爆發,沒有半點輸出。
⑥ 玩DOTA總是玩不好,大神們能否給點指教。
近戰英雄說實話可以練練小狗,有魔免和鑽兵的技能幾乎是不死的,撕裂殺人快,主要前期是打錢刷野的節奏,適當的時候看哪路需要幫,去遊走殺人混經驗等級。主要是一個意識,如果你是線上打錢就注意對方英雄在不在各自的線上,有幾個不在,不在多久了,然後就要意識到會不會來抓自己。一般現在DOTA打的都凶,3個人就能越塔殺你,所以你如果線帶得太過了可以找個樹林躲起來,不要傻傻往家走,很容易被抓。A兵技術就要靠你平時練習和AI的技巧了,DOTA重視配合,團戰起得比較早,小型團戰無限多,要多注意小地圖,別殺人不成反被CAO。還有就是帶節奏的問題,一般控制型英雄像船長這樣的會去帶節奏,帶節奏其實就是殺人,當自己這一方的線靠近自己的塔,就補兵控線,靠近敵方的塔可以選擇適當遊走下,看看對面有沒有專門野的英雄(比如小狗),封一路野,打殘一路,基本上就可以定勝局了。意識和反應靠培養,你打的多也要去總結和思考,主要是這樣了,如果還有問題可以私密我。
⑦ Dota為什麼那麼難打不好,提高為什麼那麼難。
我玩dota快5年了,現在天梯也有2100+了。
剛開始玩的時候也被虐的不輕,所以常常是剛剛開一盤,選到一個不會的英雄,就切出去網路看看該怎麼出裝,怎麼定位的,自己要做些什麼,玩輔助就做好輔助該做的事情,不要考慮結果,不然心態很容易失衡,做好你的本分,哪怕你輸了,不是你的問題,但是你卻可以提高你的水平。
時間久了只要不是弱智都是可以成為高手的,前提是要能堅持住被虐,只有被虐才能成長,有的人受不了就放棄玩DOTA,那他肯定永遠菜鳥,我剛開始玩的時候不知道出裝和技能的使用,所以經常被罵,但是你被罵千萬別對噴,噴子的水平一般都很低,就當個瘋狗咬了你一口吧。打完你要研究一個英雄到底該怎麼打,多玩幾次,玩到熟練再換其他英雄玩。
只要能堅持,你的水平肯定能提升的,不光是dota,現實生活中,包括情感,工作,都不是那麼容易成功的。
其他類型的游戲也一樣,高手很少,菜鳥很多,因為菜鳥都是中途放棄過很多游戲轉戰過來的,要想成為高手,就要耐得住寂寞。
⑧ 我DOTA為什麼打不好
這個說明你的基本功不行
DOTA最主要的有2點
一
了解每個英雄的屬性
屬於什麼英雄
出什麼必需裝備
二
掌握A
兵的節奏
這個你懂的
⑨ 為什麼我DOTA總是打不好,感覺自己補兵還可以,但總被人逮。
多看看比賽。。。 和解說的視頻。。
你說你被人逮。。
有幾種情況,如果你家的人視野做的好,那你注意你周圍,即可當然小地圖也是 ,身上帶好tp
視野不好,那就看線上有沒人,沒人就注意了,都很長時間沒人了,你就速度tp了。。
看你是後期還是gank,後期打錢是需要意識 的,補刀好,死的超鬼有毛用,所以有時需要你不斷換路,還有大野,在有視野保護的情況下。
還有就是還是多看看視頻,多和高手切搓。
⑩ 我為什麼打DOTA越打越差呢
首先,我告訴你,等級什麼的都是浮雲,打dota不能為等級積分所累。玩得開心暢快才是游戲的真諦。
其次,我告訴你,即使你浩方打到十幾級,也依然會碰到很多菜鳥,很多都是開掛、開vip刷出來的分數,水平跟等級完全不成正比。
最後,我告訴你,想成為高手。只有熱愛dota,多打勤練。無論做什麼事都是一樣的,很少有捷徑的。
要論基本功,最基本的是補刀,裝備路線,對線技巧,Gank技巧,意識和大局觀等等。這些都是需要你自己慢慢體會的,我只能大致說一下下。
補刀就是你的打錢能力,補好每一個兵很關鍵。可別混線20分鍾裸鞋,那就毫無懸念了。
裝備路線是你對英雄屬性技能、以及各種法球的理解,修補匠刷新,散失又暗滅支配,千萬別鬧這樣的笑話。
對線技巧,顧名思義,不必多說。用遠程的就多點人壓制,用近戰的就拉小兵仇恨(A一下對面英雄,對面的小兵會越過兵線攻擊你)容易補兵,多拉野萎縮。
Gank,就是去殺人,要Gank,眼睛一定要多買,插得跟開圖一樣,這樣才能察覺對面的動向,尋求機會,Gank時切忌個人主義孤軍深入,一定多與隊友配合。
大局觀,就是你對團隊的理解和支持,很多時候,隊友都希望你輔助他們去安心farm。如果隊友選了幽鬼已經走了下路,你還選火槍、小黑,就會被噴了。這個時候就是你放眼全局的時候,缺輔助,好,選vs,巫醫之類的。
意識,這個果斷不好說,打久了就有感覺了,如果對面線上的人全都消失了。你還能無動於衷的混線,那就太木訥了。敵方有英雄消失,就是有意圖,有什麼意圖,他要去哪兒干什麼?這就需要你體會和猜測。還有很多時候敵方英雄逃跑的時候,他會走什麼路線?也需要你的猜測,為什麼有屠夫神鉤,白虎神箭?就是因為猜准了……
哎,我竟然無聊得寫了這么多。。。。