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dota煉金怎麼出

發布時間: 2023-01-25 16:38:20

『壹』 dota煉金術士出裝

這位朋友你好。
煉金推薦兩種玩法。
一種是隱刀打架流。前期補出一個隱刀和基本裝,打架看時機搖炸彈開隱刀切入,大招酸霧收割。對半血人員是致命打擊。但是需要操作意識比較高。
第二種就是比較主流的FARM出裝打後期。也分幾種吧。1.先肉後功。當前期不順的時候就先出肉裝,先鋒挑戰(魔抗斗篷),然後出攻擊。這種煉金和龍騎的打法有點像,都是先肉做中流砥柱然後打架轉出攻擊裝。比較穩,但是補刀不好有點難。2.微肉轉輸出。前期壓力不大或者勢均力敵的時候可以活力球魔抗斗篷然後就出攻擊裝。這樣成型早,可以較早確定勝局。3,。暴力輸出。大順風就全輸出直接神裝。沒的說。
刷錢裝輝耀、大電錘看你的喜好了,大電錘強襲深淵的攻擊性絕對碉堡。
加點打架的就搖炸彈,打錢就被動。看情況。
打錢也有講究,可以先點金。煉金補經濟能力堪稱變態,有點金的配合經濟積累速度絕對超乎想像。 但是補刀一定要好,只是每個想打C位的朋友都應該做到的最基本的東西,如果無壓力能不能12分鍾輝耀?這就是基本功了。

出門小圓盾,抗壓能力卓絕。補刀不穩就補刀斧。穩的話多補給,或者走個魂戒。補刀別S原地找打,有兵了上去A 一下,敵人最多點你兩三下,還有小圓盾。近戰後期前面就要做好拿補給換補刀的精神。出到875再有小圓盾壓力就小很多了。前期猥瑣補刀,千萬別一門心思殺人,那死了誰都救不了你。C要有一顆FARM的心。有了小圓盾屬性裝遠程就是浮雲。
手打不易。歡迎採納。

『貳』 DOTA煉金的定位和出裝、打法

定位:肉盾、PUSHER、DPS等。打法初裝 煉金一般都被定位於肉和不太好用的控制,出門裝可以出屬性裝+吃樹+一個小凈化;也可以是聖殿+葯罐。用E耗對方的血,不要小看E,4級的E就相當於火槍一級大,還有超常的眩暈。用好了還可以讓對方被小兵多磨幾下。先不用學習酸霧,因為魔法消耗太大了,學習搖瓶子,單學一兩級就可以了,級高了要的時間太長,不好把握對手位置,如果想先肉起來,可以主黃點,地精貪婪可以學一兩級,幫助打錢起裝備,煉金賴線能力很強,六級後大的回血很猛,在隊友占優勢是可以占線打錢,有地精貪婪打錢非常快,聖殿,先鋒,挑戰,鞋子出草鞋就行,煉金ms還是不錯的。也可以出祭品帶線。肉裝不需要太撐血,煉金裸體十六級開大就2200的血,還是很猛的。可以考慮刃甲,憋輝耀。 出門裝 也有聖殿出門流,效果還湊合,如果計劃出祭品的話,可以選擇。 中期核心裝 如果准備神裝後期收場的話,可以飛鞋、祭品推線刷錢。不過更推薦肉裝中期積極參戰打開局面,要注意的是別被大招狀態下的肉質所蒙蔽,其實平常的煉金很容易被秒殺的。風刀、跳刀和風杖都很不錯,可將PK能力大幅提升。 後期神裝 全能雙刀、防護林肯,對於煉金來說,沒有心的日子很難再飄逸如昔了。BKB、挑戰等針對不同局勢可以考慮,法系路線過於偏科,很不推薦。穩後期裝:龍心、輝耀、飛鞋、狂戰、強襲、暗滅(最後一格,羊刀、雙刀、BKB、刃甲等任意裝備均可)

『叄』 跪求DOTA煉金的出裝方法 本人20分鍾煉金HY,先鋒,相位 但到後期不知道怎麼出東西被龍7虐了

煉金在開了大之後可以吸收太多傷害
所以要以抗裝為主 他們那麼多法師 挑戰是肯定的
後期賺笛子
按道理你這些裝備在20分鍾出來已經很快了 輸了應該隊友有點問題

相位感覺沒太大用處
前期只要草鞋就可以 出完HY在假腿或者飛鞋
然後先鋒
挑戰 龍心
強襲
大概就是這樣
之後可以把挑戰轉出來笛子
先鋒在後期的用處現在是小
可以賣了在出個刃甲
你們輸我感覺主要是輸在對面的牛了吧?
還是站位有些問題
樓上居然說出散失?還黯滅?
還有讓讓雷神的
。唉我
不懂別來說話可以么
你感覺煉金能打出去幾刀?
煉金主要是以為他的3級大給他每秒相當於龍心的回血速度
以及HY和霧的雙重傷害

『肆』 Dota煉金術士的技巧,怎麼出裝

對於血多的煉金來說,護甲是最重要的。

先鋒單純的格擋效果,早期對於低護甲的煉金來說很好用。中後期存在意義純粹是生命和回血。可以考慮賣掉。

鎖子甲 在前期可以很給力的。

中後期轉刃甲 或者 強襲。

如果走後期路線推薦聖殿,推線用。如果走gank路線不推薦,吸血鬼祭品如果沒有很多近戰隊友,相當不推薦。

輸出裝備:基本上除了冰眼都適合。 先鋒之後,狂戰其實也很合適。隱刀也可以。
雙刀/雷神 可以考慮

鞋子:飛鞋/假腿 相位和秘法無很大作用 不推薦。

建議裝備路線
假腿 先鋒 靈魂之戒 刃甲 雙刀或雷錘 希瓦或強襲。 然後神裝就隨意了

『伍』 dota2煉金術士怎麼出裝

前期:圓盾、吃樹、數值、補刀斧。
中期:假腿、點金、大魔棒、TP(回城卷軸)。
後期:遠行鞋、黑皇杖、強襲、龍芯,視經濟情況可出大電錘等裝備。
煉金術師作為一個純正物理後期,前期的發育尤為重要,一般打法為優勢路憋點金發育,待裝備成型後,就可對敵人造成強大的傷害。

『陸』 dota煉金術士出裝

線上有比較容易配合的英雄例如流浪,vs,牛頭就早點多加e,殺人是dota裡面最容易獲得優勢和勝利的方式,如果先手碰到的對手難殺就主酸霧,以消耗為主,煉金線上的能量很強,幾乎到6沒人可以和他對線了,撒個酸霧對手不敢和你對點的,如果這把你是打大後期,就主被動打錢,煉金的打錢能力在dota基本前3穩穩的,當然這樣最不好玩了。。。。出裝的話有很多路線,純肉裝的話先鋒挑戰轉笛子,之後強襲龍心,鞋子出假腿比較好,關鍵時候可以切。。。。最後提升輸出可以出大炮金庫幫甚至聖劍,這個路線比較適合新手,注意這個路線不用出輝耀,出的裝備大部分平滑,適合新手和打錢不快或者不穩定的同學。。。。。輸出的路線的話 前期出相位,這個是必備的,之後骨灰,勛章,洛薩,這個路線相當暴力,前期打架很強,但是需要好的意識和操作,順序是開大開e之後開洛薩切入,a一下給上勛章骨灰追著a,這個輸出相當恐怖,誰用誰知道,後期可以出強襲龍心。。。。。以上兩個路線是我個人推薦的,當然最主流的核心裝備還是輝耀,雖然我個人不喜歡(在路人局因為出輝耀太拖節奏了)。這個打發就是鞋子相位,假腿都可,前期略微出一點肉裝或者打架裝(魔棒,活力球,斗篷,骨灰等)然後farm出輝耀,出了輝耀之後要注意的是一定要繼續刷錢,不能盲目打架。煉金出輝耀最強勢的地方就是刷錢,速度基本和狂戰敵法差不多。。。。。之後的後期裝就看個人興趣了,只是強襲是必備的,因為煉金開大之後的出手,既攻速是全dota第一,所以對煉金來講,加攻速是提升dps比較的好的方法。差不多就是這樣了,煉金這英雄比較全面,樓主玩的多了就有自己的理解了。

『柒』 魔獸爭霸DOTA中.煉金要怎麼出裝備和加點.

前期主要還是先把酸霧升滿,配合魂戒混線或者打野,提前升一級的3技能能使煉金發育的更快,farm無壓力的話可以考慮先把3技能點滿再補2技能。
推薦出裝出門裝 補刀傅,吃樹,大葯,三樹枝。也可以圓盾出門,或者魂戒卷軸出門。
中期核心裝魂戒,聖殿,先鋒,假腿,魔棒,跳刀。魂戒=無限酸霧,升了地精貪婪的收錢速度,能讓煉金術士盡快的出到想要的裝備,聖殿是為了更快的推塔,一般在先鋒後憋輝耀,如果對面法傷高的情況下可以出個挑戰頭巾過渡下煉金由於3技能和酸霧的存在,刷錢速度是毋庸置疑的,後期往往幾分鍾的就可以出一樣大件了.不過具體的出裝路線還是要看場上形勢及對面陣容而定。推薦出輝耀,狂戰,黑黃,飛鞋,龍心,深淵之刃。
技能介紹 酸性噴霧快捷鍵:D
在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受到傷害,護甲同時被降低。
施法距離:900
作用范圍:625
持續時間:16秒
施法間隔:22秒
魔法消耗:160點
等級 1 - 受到8點/秒的傷害,護甲降低3點。
等級 2 - 受到16點/秒的傷害,護甲降低4點。
等級 3 - 受到24點/秒的傷害,護甲降低5點。
等級 4 - 受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。
不穩定物快捷鍵:E
煉金術士花一些時間把化學葯劑搖勻,然後拋向敵人,對其造成傷害和眩暈。每多搖一秒,就能多造成傷害和眩暈,同時自身也會變得越紅;最多搖5秒。5秒後葯劑調配完成,有1.5秒緩沖期。緩沖期結束,葯劑自行爆炸。
施法距離:750
施法間隔:16秒
施法消耗:120點
等級 1 - 葯劑最多造成130點傷害和1.75秒眩暈。
等級 2 - 葯劑最多造成200點傷害和2.5秒眩暈。
等級 3 - 葯劑最多造成270點傷害和3.25秒眩暈。
等級 4 - 葯劑最多造成340點傷害和4秒眩暈。
地精貪婪快捷鍵:G
地精煉金術士在殺死敵方單位時能得到額外的金錢獎勵,而在20秒內每連續殺死單位更可以提高2的金錢獎勵額度,上限26。
等級 1 - 每殺死一個敵方單位得到額外的2的金錢獎勵。
等級 2 - 每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。
等級 3 - 每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。
等級 4 - 每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。
化學狂暴快捷鍵:R
煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度。移動速度增加為360。
魔法消耗:50/100/150點
施法間隔:45秒
持續時間:25秒
等級 1 - 增加300點生命,基礎攻擊間隔降低至1.45秒,基礎生命回復速度上升至15點/秒,基礎魔法回復速度上升至3點/秒。
等級 2 - 增加600點生命,基礎攻擊間隔降低至1.3秒,基礎生命回復速度上升至30點/秒,基礎魔法回復速度上升至7.5點/秒。
等級 3 - 增加900點生命,基礎攻擊間隔降低至1.15秒,基礎生命回復速度上升至60點/秒,基礎魔法回復速度上升至12點/

『捌』 DOTA里煉金術士如何出裝玩法

廢話不多說。加點:1312141323432254出裝:假腿、魂戒、先鋒、輝耀、強襲、魔心、賣魂戒、聖劍。分路:中單或下單。打法:11級前打錢。地圖沒有人時就縮塔。有人時就打錢,打錢時要控兵線!千萬別用霧,有人對線時再用霧。11級後就配合隊友推線。對面輸出高時,就出刃甲。不管劣勢優勢。都要出輝耀

『玖』 DOTA煉金術士如何加點出裝

DOTA煉金術士前期主要還是先把酸霧升滿,配合魂戒混線或者打野,提前升一級的3技能能使煉金發育的更快,farm無壓力的話可以考慮先把3技能點滿再補2技能。

出裝分析:

603出門建議前期出門建議這么出,一吃樹一葯膏線上回復,補刀斧能夠保證你良好的補刀,順風出點金能夠加快你的發育,如果追求前期殺人能力就出相位,點金後的路線相對比較多了,有洛薩然後大電錘的,也有直接先鋒盾輝耀的,還可以出跳刀先手,還可以出臂章雙刀個人建議不用出先鋒盾因為GA這個英雄開大後還是比較肉的,後期強襲龍心的流派相當強勁,開大後電錘和強襲增加的攻速能讓他極限速度似地揮刀,基本搖搖樂一開落薩一開走到身邊,暈住一個霧直接削死對方都醒不過來,還可以出暈錘然後轉深淵。



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