dota卡爾是什麼定位
1. 我想練DOTA的卡爾,求一些關於卡爾的操作和定位
卡爾這個英雄對於新手來說難度還是很大的。因為英雄的技能和走位對他來說都是至關重要的。
如果想要玩好卡爾首先要對他的技能都非常熟悉。也不是非得切得多快,切得准確才最重要。
再就是一些常見技能的組合。比如,冰雷卡的吹風+磁暴,急冷+磁暴;火卡的滾石+刀片,急冷+滾石,這些都是團戰中非常非常重要的技能組合,完全可以說,卡爾的技能使用時機可以決定團戰的勝負。
然後就是卡爾的定位了。其實在路人局中,很少有卡爾是打1號位的。現在版本的主流火卡,定位一般都是在2,3號位。既能帶起節奏,也有一定的後期能力。當然,這都是根據局勢而決定。
最後是裝備方面了。
相位,假腿對於卡爾來說都是很好用的,秘法就不是很推薦。
戰鼓,紫苑,死人書,西瓦。都是很好的中期裝備。主要還是看局勢怎麼發展。
多玩才是最重要的,希望採納。
2. DOTA中召喚師卡爾是前期英雄還是後期英雄開局買什麼裝備
卡爾基本是個前期+中期的英雄,依靠等級壓制進行gank和團戰。後期技能傷害明顯不足,輔助技能凸顯優勢,超遠距離吹風+禁止攻擊的超聲波+無視魔法免疫的冰牆,乃團戰控場多面手。
卡爾算是一個全能英雄,前期中單就打gank,邊路混線就以輔助居多。
一般卡爾主火提高輸出,所以出門主要帶吃喝以及力量手套樹枝來撐血,因為他的前期生存力很低。
走冰火流就是冰牆加火人加急速冷卻的連招。裝備以跳刀為第一大件。然後是暗滅,羊刀,冰甲均可。
走火雷,就是超聲波+隕石+加攻擊加攻速的技能+天火補刀。裝備同上
冰雷屬於輔助流+惡心人。。。吹風接磁暴。。。偏控制+輔助。這種就憋錢打羊刀冰甲笛子等團戰裝備。
3. dota中的卡爾是冰封王座的卡爾薩斯嗎
從模型上來說,是這樣的,卡爾就是凱爾薩斯,只不過披風的顏色和繞著他的三顆球有些區別,但是實際身份是不一樣的,dota有自己獨立的背景故事,卡爾這個英雄只是用了凱爾薩斯的模型
4. DOTA卡爾應該怎樣玩
首先,卡爾是一個技術含量較高的英雄,需要對局勢有明確的判斷力和超高的意思和綜合能力。要打卡爾,熟練的掌握技能的拼湊鍵是必須的,這是打好卡爾的前提。其次,面對團戰的局勢要在極短的時間內作出判斷,該用哪些技能才能起到強大的控製作用和輸出作用,這里不得不提卡爾必須出的一件裝備,藍杖。它可以讓卡爾切換技能的CD縮短到2s,一場團戰下來,卡爾可以丟出十個技能甚至更多,這就是卡爾最另人恐怖的地方。至於打法有太多變數,加點就要看場上的局勢,對面的陣容以及雙方的比賽節奏了,比較流行的主流打法為冰雷卡和火雷卡.度娘可以幫到你
5. dota卡爾
推薦一種物理流打法:
加點:ERQEERWQQEEEEQQQQRRWWWWWW
主要技能:熔爐精靈,寒冰之牆,急速冷凍,超生音波,陽炎沖擊(用好這5個就行了)
平時身上點3個E,攻擊可加63
裝備:假腿,祭品,黑皇,冰眼,蝴蝶
6. DOTA英雄卡爾的使用說明方法
既然問的是使用說明、樓上說的是有理、不過還不夠詳細。
首先對卡爾進行定位、他可以作為一位強大的團控-冰雷卡。 也就是點冰火技能、後期再加一級火就可以了、這是打路人局經常出現的、因為強大的吹風和雷暴的配合可以讓對方的像神牛、fw這樣依靠不多的藍來控制場面的英雄失去作用、還有後續跟上的冰牆、以及塔下最實用的急速冷卻、都是團戰的法寶。 值得注意的是、如果走的是冰雷卡路線、那麼首先出的大件應該是藍杖、2秒的冷卻時間足以讓卡爾的技能可以控制一輪場面、讓隊友盡情的輸出、秒掉對方的輸出或者控制。後期可以出紫苑或者羊刀都行。
另外、也有很多選手會選擇火卡這樣一個路線、火卡、主點火、冰雷只需點2、3(冰最好多餘雷)即可因為要配合隕石、沖擊等技能的釋放。而火卡就可以先出紫苑了、因為沉默的效果加上急速冷卻、然後相位鞋跟上瘋狂輸出是很恐怖的~~後續裝備也差不多、可以出個刷心、也可以羊刀、大炮。
7. 我想知道DOTA卡爾的用法!
卡爾一般2種加點 冰雷 火雷。
冰雷卡爾一般走邊路配合隊友殺人 加點當然是冰和雷對點 2級學一級書 有個技能一般都是學急速冷卻(冰冰冰)7級的時候2級技能書 2個技能是颶風(雷雷冰)和急速冷卻(冰冰冰) 定位在輔助gank 控制 裝備一般是相位 骨灰盒 毒球 A杖 風杖 彈射法杖 羊刀 跳刀也可以 基本就是以上幾個裝備選幾個 主要技能基本上前期就是颶風(雷雷冰) 急速冷卻(冰冰冰) 後期加上磁暴(雷雷雷) 冰牆(冰冰火) 超聲波(冰火雷) 當然後期技能基本上都有了看情況選擇。冰雷卡爾要是隊友不給力很難有所作為 除非水平差距懸殊
火雷卡爾一般都是單的,對等級裝備要求很高 需要霸線很長時間有了裝備優勢才好打 技能一般就是隕石(火火雷)和靈動迅捷(雷雷火)如果對面控制多的話點一點冰 出個幽靈漫步(冰冰雷)好逃命基本上就是主點火再點雷了 7級也是2級技能書 經常用的技能除了上面2個還有陽炎沖擊(火火火)熔爐精靈(火火冰) 裝備一般是相位(假腿也可以後期當然是轉飛鞋了)骨灰盒 紫苑 支配(後期轉撒旦)BKB 大炮。定位當然是DPS了
火雷卡爾雖然很猛但要很長時間打錢 一般不出BKB都是不參加團戰的 要看陣容來定 對面控制少可以早參加團戰 控制多就要打出BKB在參加了
我個人打卡爾都不是走以上兩種路線 基本路線是小火人輸出流 因為前期等級低只能招一個小火人 我用隕石代替 7級時的加點是3火1冰1雷2技能書 技能是隕石(火火雷)加急速冷卻(冰冰冰)在有相位 毒球的情況下殺人很簡單 先A一下給急速冷卻丟隕石(注意站位盡量讓隕石順著要殺的人逃跑的路線走)加2到3下普攻 基本脆皮必死 血多點的可以配合隊友殺掉 實在不行還可以用天火補當然需要一定的運氣。到11級就可以有2個小火人了(4冰4火1雷2書) 加上急速冷卻殺人相當輕松 後期盡量把雷點滿 移動攻擊速度是相當好用的 如果輸出不夠就多點火 控制不足點冰 4級的冰火雷是轉折點 一般4級冰就夠用了多加雷吧。裝備是 相位 毒球 骨灰盒 A杖 吹風 羊刀
8. DOTA中卡爾的定位是什麼
次核,在團戰中屬於半控半輸出的AOE
9. dota卡爾怎麼玩及其裝備選擇
卡爾是對線期十分強勢的英雄,卡爾在後期的團戰中也能打出超高的輸出傷害,玩好dota卡爾很簡單。下面是我為你整理的dota卡爾怎麼玩的相關內容,希望對你有用!
dota卡爾的玩法
1、九劍卡爾是二號位,如果做一號位這些出裝對於物理DPS沒有明顯效果。一定要佔線,必須保持等級領先,不管隊友如何說你,說什麼中單一定要gank,再不濟11級以後見分曉!
2、對面有沉默術士請自重,怎麼說都挺克卡爾的,所以一定要玩卡爾就想辦法吧。
3、有了風火連城殺人不要選,不用說一定要殺後期,見人就殺!
4、只有一個信號提醒你一定要抓後期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管擴大優勢,只要己方後期能與之一拼,你盡管有D就殺人,D的CD就是帶節奏的信號有D就有命案發生。一個火槍就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什麼的出完能有多少血?所以,不出BKB的後期不是好後期,特別是對面有卡爾的時候。
5、團戰請給後期上Z,不要給自己。
6、前期單中磨血不要太過,無論是對A還是被小兵打要保留四分三的血量,地圖上都有人可以多拼些,我們的補給不要錢啊!
7、當對方後期出了BKB怎麼辦?比如狼人,典型的20分鍾成型祭品BKB,如果不想出綠杖、跳刀、推棒怕拖A杖節奏,就站後排吧,記住你的X是長距離的起手技能,等10秒也許等不起,多過一會BKB時間短了,他就活不久了。當然,有BKB的不能殺,別人一樣可以殺,九劍卡爾不是一個前排的人,除非對方有BKB的人鐵了心要打你。如果是虛空BKB的話,還是出個推棒吧,就算自己沒被照住,推棒還可以救下隊友。
dota卡爾的裝備選擇
出門裝
樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹
中期核心裝
相位鞋、魔杖、原力法杖
後期神裝
遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神聖法杖、閃爍匕首
出裝思路
相位鞋彌補了攻擊低、跑得慢的缺點,原力法杖和風杖是逃生的關鍵道具,A杖能減少切cd,是祈求者的質變道具。
dota卡爾的英雄適配
搭配英雄
撼地者
撼地者的遠距離溝壑,既可以在對線期幫助祈求者擊殺,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。
謎團
謎團的F能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,而且大招也為祈求者提供了給力的控制。
克制英雄
暗夜魔王
暗夜魔王可以在中期完美的針對祈求者,不僅可以輕松單殺,而且可以在團戰中沉默祈求者。
萊恩
惡魔巫師的控制使祈求者喪失了秀的資本,加上大招的高爆發,可以說是祈求者的噩夢。
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第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學
好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧
我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血
卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點
卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上
要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能
出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)
火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷
-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能
-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道
-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻
要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩
出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)
冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻
-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba
缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點
玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄
出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)
說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習
我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答