dota怎麼求
❶ dota怎麼玩我是純新手,一點也不會。求教、求指導
你可以打帶AI的地圖,就是打電腦!
新手的話最推薦你用巫妖,一級升吃兵,剛出兵時吃一個,到了兵線上再吃一個。這樣第一波兵對面比你少兩個兵的經驗和金錢。然後升霜凍新星。
無限吃兵,無限nova啊,對面也是和你同等水平的新手的話你能把對面壓成狗!
六級後強勢遊走,邊路誰看到你都會怕的,一個nova然後上去A人,對面2個英雄站的比較近,而附近沒有敵方小兵的話果斷放大!雙殺、三殺的不在話下!
出裝:速度之靴、梅肯斯姆(記得主動用,團隊加血的)、藍杖(撐3圍、又能增加大招的威力)。
藍胖子也不錯,血多,不是很依賴裝備。
你先把這兩個英雄玩好,在考慮別的英雄吧!
可以去優酷上多看看海濤、2009、pis、鼠大王的dota第一視角。能學到很多東西的!
最後給你發給攻略網站http://dota.replays.net/hero/
技能介紹、加點、出裝都有介紹。
祝游戲愉快!
❷ DOTA各類計算公式
護甲公式:護甲 *0.06/(1+0.06*護甲)。得出的結果就是你能抵擋多少攻擊。 傷害計算:物:你的攻擊-你的攻擊×對方護甲減傷百分比 魔:你的魔法傷害-你的魔法傷害×對方魔法抗性 攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔 / ( 1 + IAS ) =游戲秒/攻擊 基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算) 幾率疊加演算法:(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率
❸ 求DOTA的基本操作方法
dota要說的太多。從基礎開始說吧。去看海濤的視頻,很基礎的,一部一部看,每種英雄都看幾部。看視頻也只是讓你明白這個英雄的技能……說真的,要打好不是從別人的視頻開始的…真正的進階技巧,在視頻中會頻頻出現,但是你一定不會明白。不要看到視頻里怎麼玩覺得厲害,怎麼怎麼玩就去模仿…他們是大神……新手就做好最基本的吧。dota英雄分為力量,智力,敏捷(中期,前期,後期)你進入選了英雄後,買與自己的屬性相符合的裝備,力量英雄就買加力量的裝備,力量就是血多,出肉裝。智力魔法多,出智力裝。敏捷攻擊高。還要買補給,就是加血的加魔的。dota這個東西我想沒有人只聽,看就會了。你按照我給你講的去做,那你就能邁出dota的第一步了。有些網路都有,自己去看,我也是這樣過來的。一,看所有裝備,有什麼用,怎樣合成,在哪裡買,必須有個大概映象。不能說在游戲時候去看怎樣合裝備,就這么幾秒,你就可能被殺。商店在泉水旁邊(那些人和建築 ),野店自己滿地圖去找。二,了解英雄的技能,就選幾個自己喜歡的,熟悉它。新手就需要搞懂幾個就好。具體怎麼用看視頻,和看電腦怎麼用的。什麼時候出門,右上角有兩分鍾的倒計時,給你買東西的時間。最後十秒有號角吹響,十秒鍾後,就有兵出發,你和兵一起走到前線,然後就是打兵升級,學習技能。之後就可以去殺人了。三,先下載AI(單機)地圖,先和電腦對戰。大概100把左右就可以去平台坑隊友了。我擦,現在6*73的aI老子不想吐槽了,變態。打得贏電腦你也快成神了。我會告訴你至今我裸補補不贏瘋狂的電腦……??先練練單擊,也不能說馬上就記住很多英雄的技能,所以突然死了也沒什麼,所以要成為高手要從菜鳥做起,不停的去平台上打,隊友會教你很多東西,去坑他們!當然,這之間有很多人會罵你,叫你滾。別走,臉皮厚,要會道歉,並說明自己是新手,去請教。實在不行,被虐成狗了,就呆在泉水,看別人是怎麼玩的。然後買買眼,霧什麼的。四,作為新手你要主動買雞或者眼睛(看了裝備表你就會知道是什麼),為團隊做貢獻。五,平台的選擇。新手要是一來就去浩方,vs找虐我也沒話說。先去QQ這樣的菜鳥居多的平台新人才有活路,你多玩玩單擊,會發現扣扣的菜鳥很多不去簡單的電腦……我會亂說……??選AP房,它用的全營模式,所有的英雄都可以選,這樣才會選到想要的英雄。選個會的,然後就是買雞,出門裝。六,出門裝,一般是兩拳套\絲襪\智力,兩樹枝,一個大葯瓶和一個吃樹。
❹ Dota 計算傷害是怎麼計算了,求解
A英雄 攻擊100 攻擊間隔1.0 攻擊速度100% 攻擊類型英雄
B英雄 生命1000 護甲0 抵擋傷害0 護甲類型英雄
A攻擊B 每秒造成100點傷害,10秒後,B英雄死亡。
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護甲的降低傷害=護甲*0.06/(1+0.06*護甲)
B現在擁有1點護甲 即:減少6%的傷害
100*(1-0.06/(1+0.06))=94.3
B現在擁有10點護甲 即:減少38%的傷害
100*(1-0.6/(1+0.6))= 62.5
B現在擁有50點護甲 即:減少75%的傷害
100*(1-3/(1+3))= 25
B現在擁有100點護甲 即:減少86%的傷害
100*(1-6/(1+6))= 14.3
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護甲是按照攻擊者百分比來減少傷害的。
窮鬼盾(近戰)減少20點傷害先於護甲計算。
即(100-20) *(1-0.06x/(1+0.06x))
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所以,窮鬼盾是非常強力的一件初期裝備。
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護甲類型:
輕甲、中甲、重甲、加強甲、英雄甲、無甲。
具體的數值,你把滑鼠移動到游戲中的護甲欄,就可以看到了,我就不多說。
一個很簡單的例子,斧王3級打野。
地獄使者是混亂攻擊、大人馬也是、兩只熊也是。
基本上打完就殘,甚至打不過。
巨魔家是穿刺攻擊,雖然攻擊力和人馬差不多,但是明顯能打過。
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魔法攻擊對英雄甲造成75%的傷害,也就是大家通常說的,英雄自帶25魔抗、
紛爭面紗可以移除25%的魔抗。
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攻擊力的強度還取決於攻擊速度:
英雄默認攻擊速度是100%
假腿性價比很高,提供30%攻擊速度。
一點敏捷提供1點攻擊速度。
一般而言,攻擊速度最高提升至400%
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1.0的攻擊間隔等於 1秒攻擊一下。如果是400%攻擊速度,就是1秒攻擊4下
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攻擊間隔取決於英雄模型。
比如拍拍的攻擊間隔就非常慢。
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敵法和劍聖的初始攻擊間隔是比較快的,這也是他們作為後期的底氣之一。
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有的英雄基礎護甲就很高,比如藍胖,所以根本不懼怕1級時對A。
部分英雄的技能也有攻擊類型,如果是普通攻擊也會受到護甲的見面。
比如炸彈人的炸彈。
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dota是個注重細節的游戲,神來之筆都是出自對細節的把握。
想要秀的飛起,就要知道自己秀的資本。
傷害和護甲的提高是可見的。鎖子甲和圓盾 提升的效果比你想像中的好
❺ 菜鳥求dota怎麼玩
規則嘛,就是雙方各有三條路線(不過也可以調成2條或1條),開始先和隊友分配路線,然後游戲開始。
近衛上路和天災下路:開始是進攻
中路:無
近衛下路和天災上路:開始是防守
依自己的個性來決定路線吧,不過如果是新手就不要選中路,中路通常是1人,而且中路這位置十分重要。
規則很簡單,雙方互相對決,在宰殺對方英雄和士兵的同時也要擊破對方三個路線中其中一個路線的三座防禦塔才能進攻進對方基地,破壞了路線第三個防禦塔後,再擊破兩座建築物可以使自己那條路線的士兵變強壯,使我方局勢變為有利,之後再擊破對方主要建築物(天災是王座,近衛是大樹)的兩座防禦塔和主要建築物就勝利。
規則很簡單,但過程才是復雜,戰略要了解英雄的招式特點、自己隊的英雄、敵對英雄、情勢和購買適合的道具才能獲勝,這點很難說明,自己玩幾盤就懂了。如果是新人建議求師傅帶,那樣能學習得更快。
另外也普科下lz所謂的「位」。
1號位:主CARRY,通常是後期dps,主要輸出者。
2號位:副C 中路SOLO 主帶節奏保護己方CARRY裝備發育,壓制對方CARRY發育
3號位:一般是烈士路 1V3,沒人疼沒人愛的那種,要求比較猥瑣 生存能力強一些的 吃到經驗就OK
4號位:半輔助 半GANK(團戰)
5號位:純輔助 包雞 包眼 (雞和眼都是裡面的裝備,雞是負責運輸基地的道具裝備,可與隊友共享,眼主要是插在某地觀察該地的情況,主要放河道和森林的高地處,真眼則是可以看見隱形物體)
如何玩dota,與其用說的,不如親自玩幾盤來了解和實踐,希望這些資料對你有用。新人最好求師傅帶。
❻ DOTA中攻速是怎麼計算的
IAS即攻擊速度提升(Increased Attack Speed)比如振奮寶石加55攻速 就是加55%IAS
攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊次數/游戲秒,比如說攻速是100(IAS為100%)就表示這個英雄的此刻增加了100點攻速。
IAS是完全線性疊加的,如樓主所述 IAS即為15% ,那麼此時英雄攻速為(1+15%)/基礎攻擊間隔,不同英雄的基礎攻擊間隔不同,比如敵法的j基礎攻擊間隔為1.45全英雄最短(不考慮技能) 。
(6)dota怎麼求擴展閱讀
游戲背景
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。
這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
❼ dota中攻擊速度是怎麼計算的
公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔
/
(
1
+
IAS
)
=游戲秒/攻擊
基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算)
一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒
IAS:你能提高多少攻擊速度(100%IAS=1。00IAS)
每點敏捷給於0。01(1%)IAS
IAS是完全疊加的:加速手套(15%IAS)和振奮寶石(55%IAS)會給你0。7(55%+15%=70%)IAS。
負值(減緩你速度的東西)只是移除你的IAS:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3級Enchant的大減緩了90%(-0。90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)IAS。
所以最大攻擊速度是:
5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔/5=游戲秒/攻擊
最低攻擊速度:
0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔/0。2=游戲秒/攻擊
攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,IAS上限400%,敵法基礎攻擊間隔1.4秒為所有英雄之最,而3級化學狂暴的煉金有DotA中最低基礎攻擊間隔的1.2秒,變身的狼人為1.3秒,魂守近程形態1.5秒,遠程形態1.6秒,所以對比其他英雄,對這些低基礎攻擊間隔的英雄來說,增加攻速的裝備更有價值。
❽ 求怎麼玩dota
現在玩的時候不分天災和近衛英雄的 所有英雄都是統一起來選擇的
如果是遠程的能壓人又比較不容易死的話 我推薦 wl 就是術士 他的技能前期W和黃十字對點有大點大就可以了 裝備基本上沒要求 包小雞包眼就可以了
該推塔的時候召喚出你的地獄火來去抗兵(不要抗塔...)
後期的話你可以出刷新球 西瓦的守護什麼的都可以 走的路線的話一般是保護自己這邊的後期 如果沒人中間的話你去中間也將就 一般人壓不了他的。
再推薦一個的話 我覺得現在的電魂也挺好 出血裝開了大往前沖就行啦 還跑的快 不容易被殺 挺適合新手的就是對打錢的要求比較高 .
❾ 冰封王座dota怎麼玩 求技巧
玩過冰封王座沒?dota跟lol不一樣,但也有相似處。他是冰封王座的一張地圖,不是獨立的一款游戲,對於新手,我覺得要先學三個方面:補刀,配合,合裝備。對於前兩個你玩過lol應該問題不大,裝備比較陌生要多練習。補刀,dota講究正反補,講究控線,這個是最要練習的基本功。配合方面不像lol一套技能可以秒人,dota很少,所以配合時節奏要有,別太心急,別一直沖。裝備方面,dota沒有什麼法強之類的,但dota的裝備設計絕對比lol深入的多,有意思的多,可操作性也很多,這個要你多玩,時間長了自然會領悟,發現其中的深意。最後說下,lol是以前製作dota的團隊中一個人做的,只模仿出dota的表面但沒有做出它的內涵。歡迎來dota