dota2骨弓弱在哪裡
㈠ dota骨弓
在召喚物面前,或大群兵面前,是擋不住,現在的版本很不好用,被削弱的不行,大招又改垃圾了,只是對線的時候用法球點人很疼,在爆發面前,垃圾一個,推塔英雄,但還推塔不如召喚流,育母蜘蛛,先知,聖騎士,都比他強。
論惡心lion惡魔巫師最惡心,cw沒人用的冷門英雄誰會ban它?
新手的話,先用一些力量英雄如斧王,半人馬。
談一下骨弓的打法:
技能順序:法球優先也就是二技能,一般來說疾風步點一級,掃射和灼熱之箭對點。
裝備:紫苑(持續回魔能力+沉默),假腿,金箍棒(補足沒打斷能力,防止回程卷軸惡心你),龍心(撐血),蝴蝶(敏捷英雄居家旅行必備,百分之30迴避怎及抗擊打能力)剩下一件你看著辦吧!
其他:
1、它gank能力不是很出眾,核心思想是推塔,在強大的骨弓守起塔來也是廢柴,所以看見己方塔被推骨弓回防不如推塔,法球開開自動釋放血掉的是乎乎的,等人來了之前疾風步走人。
2、攻擊起手很慢,建議單獨練練。
3、他可不是後期英雄,和正盤的後期打是打不贏的,所以你得快推塔。
4、團戰你不要硬頂,在疾風步沒冷卻前,不要貿然出來,你不信的話,會被當成重點照顧對象。
5、疾風步的使用,這個可以躲過某些指向性技能,比如復仇之魂的錘子,就是在對方方出技能的瞬間,隱身並且要挪動一下位置,目標消失,技能無效。
6、在高爆發面前,小心
㈡ DOTA2骨弓怎麼玩,殺手克林克茲骨弓玩法攻略
dota2中的骨弓怎麼玩的呢,骨弓作為一個強勢英雄,前期就會點人點到頭疼,然後既然還會有隱身,這就特定了讓其擔任一個殺手的職責,在野區抓人繞後都是不錯的玩法,下面小骨來介紹下骨弓的玩法技巧攻略吧
『加點分析及注意事項』
如圖中所說克林克茲的加點沒有太多變化,但要注意的是克林克茲極低的初始血量,1級的時候為了逃生,優先選擇點一級骨隱步也是明智的選擇。
分路選擇
克林克茲優秀的線上能力,可以勝任劣單,中單的分路,以快速攀升經驗。克林克茲適合中單,但不一定要中單,因為如夜魔這類同樣需要等級的英雄,不具備克林克茲6級後快速打野的能力,來補充經濟與等級。
劣單
以盡快升至6級為主要目的,6級後可以通過大招帶來的強大能力抓人,拿塔。或選擇在線上&野區繼續發育。
中單
對於前期藍量緊張的克林克茲,出魔瓶是明智的選擇。利用骨隱步出色的機動性進行控符gank。
英雄定位
克林克茲在隊伍里主要作為gankee和偽核,並不是完全通過刷裝備帶領勝利的大後期。克林克茲不但要注意打錢發育和通過擊殺敵方英雄,破壞敵方防禦塔。以人頭和防禦塔的優勢帶領團隊的勝利。
而克林克茲沒有大招極其脆弱,不適合先手和吸收傷害,無論打錢還是團戰,切記小心行事。
裝備選擇
出門裝:
中單速魔瓶:動物信使(150)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)*3,適當留錢爭取2分鍾之前,補出魔瓶以便接下來的消耗和gank。
劣單:偵查守衛(150)+樹之祭祀(125)*2+守護指環(175)+凈化葯水(50),骨弓的對線生存能力並不在於屬性能撐多高,而是在於血量和藍量的消耗上,偵查守衛用於封野和防gank的作用毋庸置疑,守護指環可以用於合成王者之戒指,對前期的回藍有較大的幫助。
前中期出裝:
無論是前期中期還是後期,克林克茲對魔法的消耗量和依賴性都是極大的。所以回藍裝是克林克茲的必須。
中單:魔瓶,gank遊走的消耗量比起賴線打錢高得多,前期也只有魔瓶可以滿足這樣的要求。
劣單:王者之戒&天鷹之戒,前期雪中送炭的回藍效果和屬性加成,配合一定的推線能力是克林克茲賴線,推線,拆塔的不二道具。
鞋子方面,只推薦動力鞋,只有動力鞋能夠提供給克林克茲所需要的攻速與屬性。
水晶劍:價格低廉,合成平滑,純粹提升輸出能力,美中不足的是對防禦塔無法打出暴擊。
後期核心裝備推薦:
黑皇杖:對於克林克茲而言,對面的一個控制技能,一個沉默技能,一個爆發傷害,還是一把粉,都是足以致命的。而黑皇杖是可以一下子解決大部分問題的選擇。
紫苑:平滑的合成,極其優秀的回藍效果,適用性強的主動技能,明智的選擇。
代達羅斯之殤:水晶劍進化版,對克林克茲的輸出爆發力的提升十分明顯。
蝴蝶;高達35%的閃避,可以讓克林克茲在沒有金箍棒的物理核心面前,有站著擼的資本。
後期可選裝備推薦:
金箍棒:具備打斷能力,剋制閃避的不二選擇。
雷神之錘:對於克林克茲性價比中庸,但這是唯一可以克林克茲帶來AOE的裝備,用於推線,防推進,團戰的效果是其他裝備無法比擬的。
斯嘉蒂之眼:看似與克林克茲契合度不錯的裝備,合成極不平滑,撐藍回藍效果卻不顯著,減速效果拔群但無法造成打斷暈眩效果,最關鍵的是對攻擊力爆發力的效果提升不大。而作為克制敵方物理核心的輸出,有奇效。
分身斧:帶來的屬性確實不錯,但主動技能分身與克林克茲的技能契合度極差。
相生相剋
能和克林克茲配合的英雄,主要是擁有穩定留人技能還可以為克林克茲吸收傷害的英雄如:魚人守衛,帕吉,半人馬戰行者,斯溫。
㈢ dota想玩骨弓,求高手詳細說莫名一下骨弓的出裝以及如何理解骨弓的定位
骨弓啊,我覺得自己用的還行,你可以參考我的打法。
骨弓這個英雄有兩種不同的打法:
1、主發育的路線(新手推薦)。就是不停刷錢,基本不參加團戰,刷30分鍾的錢然後一波帶走對面。這種骨弓的精髓就是猥瑣,不斷趁己方和對面打架的空間帶線和推塔,既給隊友增加金錢又可以壓縮對面空間。
因為是不斷刷錢,所以裝備上推薦恢復裝,依次是假腿、紫苑、bkb、蝴蝶或者冰眼,記得最後一波團bkb是必須的,因為骨弓後期比較乏力,一般的後期都不虛他,所以這個時候只許勝不許敗。採用這種打法有兩個條件:其一,隊友沒有其他後期;其二,屬於比較低端的戰斗,估計vs11級房或者天梯1200分以下吧。
2、gank流。當己方有其他後期的時候,推薦這種模式。開局走中路或者劣勢路,3個樹枝和吃喝,先升級1w,之後是2級的r,4級的時候留點不學,如果有隊友幫助遊走就升級t,5級的時候升級r和w都可以,6級加大招,7級的時候最少1級的t,1級的大。優先滿r,其次w其次t,有大加大。
裝備方面,新手推薦依次出假腿、魂戒、夜叉或者水晶劍再就是bkb、蝴蝶;老鳥的話推薦依次細帶、假腿、魔棒、勛章、夜叉或者水晶劍、bkb、蝴蝶(物理系輸出),或者勛章後直接羊刀和冰眼(法系輸出,這里強烈不推薦紫苑,後期太弱)。
這種骨弓的精髓和前面比就是更加猥瑣,需要耐心等待隊友承受1波傷害,新手的話我建議出個夜叉,配合高等級的w先去野區吃個大怪,等你回來的時候再到對面後排開個t和勛章就是收割節奏了(其實所有隱身系的英雄都一樣,你選擇了他們,那就意味著你必須賣隊友,如果有隊友埋怨你,就只能說明他的dota水平還處在起步階段,不必在意。當然有時候sa的霧可以做先手,不過那種情況很少- -)。後期有了bkb和蝴蝶,你可以繞到對面側後,作為團戰的發起人。這里我不推薦出金箍棒,因為骨弓畢竟血量偏少,蝴蝶的閃避是其他大件無法比擬的。
gank流是現在骨弓的主流,這本質上是2號位的打法,玩家要做的就是吸引對方最大的仇恨,但是卻連你的衣角都觸摸不到,而要做到這一點最最需要注意的是用好w,除非是你准備送命或者殺死對面以後全身而退,否則的話團戰的時候不要輕易現身。
最後,骨弓補刀不是很好補,多多練習吧,祝你成功。
㈣ 刀塔2怎麼克骨弓
控+粉,殺骨弓很輕松,一般骨弓現在很多都愛黃點的,所以一般他隱身技能只加一級,不會有快速移動的,對於骨弓,前期要多買粉抓他,為什麼是前期?因為他點出了4級疾風步後很難殺他,有個夜叉幾乎是522的極限移動速度,而且他拆塔也快,一直R塔的話是沒仇恨的塔是在仇恨范圍內最後殺他的,所以一定要前期殺他,前期買個寶石殺他很不實際,買眼的話也太浪費,推高地時候買眼才比較實際,所以讓輔助買個粉,然後給GANKER,讓他們帶了粉去殺骨弓,脆皮很好殺的~!
㈤ 魔獸爭霸dota中的三大後期英雄都有誰為什麼他們是後期比較很的英雄呢
51 里的三大後期 分別是TB(靈魂守衛)SPE(幽鬼) FV(虛空假面)
TB 以快速的成型能力著稱 加上3.4的敏捷成長 變身後的遠程輸出 強大的分身 和大 使他生存能力很強 是團隊輸出的炮塔 推他機器
SPE 是後期半肉半DPS 荒蕪的存在 加上3技能的反彈傷害使他的大 團戰時有很強的輸出能力 生存能力也超強 一技能提高了前期生存能力 配合大 荒蕪 前期也有不錯的GANK能力
FV 的大是控場 後期 配合上 擊暈 一上手就能殺掉對方一個英雄 1技能的存在 使他追殺 逃跑能力也很強 2技能又是很好的生存技能
不過51以後TB FV 都被不同程度的削弱了 特別是FV 力量成長被削到了只有可憐的1.4 所以FV也漸漸失去了3大後期的位置
到時SPE 反而加強了些
56里對雙刀的削弱對TB 也算是個打擊 同時他的變身也加長了CD 還被減了20的移動速度
51以後版本 比較好的後期有
TB SPE DK(龍騎)蜘蛛 luna(月騎)等
㈥ dota骨弓大型攻略【出裝加分析】
骨弓是一個線上能力強 生存能力強 但是血卻很少的一個英雄
這個英雄能壓人 能GANK 有一定的後期能力 但是卻極度缺少輸出環境 再加上身單體薄 團戰中很容易被秒 所以用的人不多
出裝的話 我只說主流出裝 就是假腿後直奔紫苑 然後看情況是否需要出BKB 再出一系列的神裝
在前期 如果不是遇到特別強的法術爆發 在線上基本很少有人能壓得過骨弓 因為他的法球實在是太IMBA了 所以無論是壓人 補刀 骨弓都不虛別人 到6後 去野區吃一個大人馬或者大薩 開隱身 自動法球 到敵人後面 開掃射 在前期基本沒有幾個英雄能擋得住這輸出
但是骨弓沒有留人技能 所以骨弓缺少輸出環境 需要一個能帶有減速或者暈的英雄配合
加點的話我比較喜歡 走劣勢路 1J加疾風步 優勢路 1J加法球 然後就是主法球 副隱身 加1J的掃射 有大加大 小骷髏雖然是敏捷型英雄 但是卻打不過真正意思上的大後 如幻刺 魂守 虛空
所以如果己方是讓自己當1號位打的話 對面又有大後 最好不要拖太久 一旦對面主CARRY成型 自己就是比它多1到2個大件也不一定能打得過 另外再說下 小骷髏 吃了野怪後開法球 掃射 推塔那是快的一B啊
㈦ Dota關於骨弓詳細介紹.技能裝備
骷髏射手 - Clinkz(英雄介紹)
"這個墮落的精靈弓箭手臉上永遠不滅的火焰,向旁人證明了他是一個純正的亡靈。Clinkz追求箭藝的完美,並且為了達到目的,從不介意犧牲自己的盟友。他隨風而動,並時刻准備著用他那迅捷並且精確的箭術來刺殺敵軍的軍官。他的箭能讓目標感受到冥界的熱度,並將危險慢慢地帶到他們的身邊。生前是精靈箭手,死後是敵人噩夢。
力量 - 15 + 1.6 敏捷 - 22 + 3.0 智力 - 16 + 1.55
可以學習掃射,疾風步,灼熱之箭和死亡契約。
移動速度 300 射程 600"
灼熱之箭 快捷鍵:R
通過附加火焰來增強英雄的攻擊力。
法球效果
對建築有效
魔法消耗:8點
冷卻時間:2/0/0/0秒
等級 1 - 附加20點額外的傷害。
等級 2 - 附加30點額外的傷害。
等級 3 - 附加40點額外的傷害。
等級 4 - 附加50點額外的傷害。
疾風步 快捷鍵:w
使英雄在一段時間內隱身,提升英雄的移動速度。
持續時間:20/25/30/35秒
冷卻時間:20秒
魔法消耗:75點
等級 1 - 提升10%的移動速度。
等級 2 - 提升20%的移動速度。
等級 3 - 提升30%的移動速度。
等級 4 - 提升40%的移動速度。
掃射 快捷鍵:T
在極短時間內射出大量箭矢。
冷卻時間:30秒
魔法消耗:90點
等級 1 - 提升90%攻擊速度持續4s。
等級 2 - 提升90%攻擊速度持續6s。
等級 3 - 提升90%攻擊速度持續8s。
等級 4 - 提升90%攻擊速度持續10s。
死亡契約 快捷鍵:E
殺死一個目標單位來增加自身的攻擊力和生命上限,增加量取決於目標的當前生命值。
生命上限增加:目標當前生命的50/60/70%
攻擊力增加:目標當前生命的4/6/8%
持續時間:35秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:100
注意:這個技能不同於其他的增加生命值技能,在使用時同時增加現有生命值和生命上限(數值相同);持續時間 結束後,生命上限恢復,但當前生命值保持不變(不會像其他技能一樣等比例下降)。
戰術和裝備
最基本的,最新版本骨弓非常適合出靈魂戒指,配合他的大招,很強力。骨弓的出手前搖太讓人蛋疼了,所以前期升火箭,用發球方便正補,反補就靠基本功了。
在你8,9級吃了怪的情況下,配合隊友很容易拿人頭的,那時候骨弓的輸出很難當的。20min以前能gank就gank,盡量在線上gank,打出裝備,對骨弓來說也就是紫苑了,20-25min內打出。那是骨弓是很猛的。吃掉野怪很容易單殺。注意對骨弓經驗的把握,線上打不了可以去野區,吃掉怪相當於消滅掉了,是加經驗加錢的,有大招了就要去,即使不gank。
樓主可以看一下海濤的VS3房小骷髏29殺視頻,蠻有教學意義的,
希望對樓主有所幫助~
㈧ 關於dota骷髏射手問題!!
1、舊版本延續下來的套路,但實用性的確很好。因為火箭的消耗因而需要一個回藍裝備,在魂戒出現前沒有一個像紫怨那麼合適的。而現在在有魂戒後,骨弓也可以一定限度下發動火箭(不是像紫怨那樣一直開著了)。因而魂戒的確很有效的解決了骨弓裝備的定型。但紫怨在完成後的單殺效果則是非常好的,主要在於配合掃射、大招、沉默加傷後骨弓可以馬上收割脆皮。因而理論上團戰角度而言骨弓的確是魂戒走BKB。不過這始終彌補不了骨弓的脆皮本質(血實在太少,而且不是經常可以找到人馬充飢的(就算有其實也是比較少的))
2、盡管攻速可以加到400%,你可以繼續加攻速。但就輸出能力而言大炮略微好於蝴蝶(主要是攻擊力和暴擊效果,對於可以吃飯加攻擊力這招而言效果挺好)。但蝴蝶至少在與物理後期對戰的情況下是最好選擇(至少有拼RP的機會,而且你實在太脆了,狼人上來3下就倒),出大炮無疑更容易死(金箍棒其實效果更好,出猛擊概率非常高)
3、等到你出羊刀,基本天荒地老了。羊刀排除價格問題你前期根本拿不出來,就算你拿到,那隻是強化了你的控制力以及解決了mana回復問題。但同時你的輸出就只是單調的掃射+火箭,在羊刀3秒不到的控制時間內,你不足以殺死一個正常英雄。相比起紫怨的戰鬥力和限制時間(5秒沉默)而言,你足以抹殺落單的法師。當然後期羊刀強過紫怨毫無異議,但骨弓需要強調的是輸出能力,你後期一定是dps,很多與你的dps無關的裝備你能不出就別出。
㈨ DOTA骨弓怎麼玩
骨弓是一個DPS英雄,不高的血量卻有著高於正常標準的攻速和傷害,加上初期就有的隱身可以很好的刺殺。
但是終身貧血和不高的力量屬性成長很是郁悶,往往和火槍一樣成為被提款的對象,這里建議如果用骨弓,必須做好偵察,團隊里必須有人包眼。不然一旦被暈那就是死,疾風步都開不出來。這里先給你介紹一下我平時用骨弓的心得~
前期出2護腕來撐血加屬性,鞋一定要早出,技能主2和3技能,為什麼因為我們要出紫怨~~紫怨相比金箍棒貴些但是部件平均並不貴,而且加大回魔速度,這樣就可以利用骨弓的大CD時間短來進行持續性的刷戰場~
1攻擊力有了
2攻擊速度也大幅提高,因為是遠程個人感覺1技能前期的作用比較明顯後期廢柴
3回藍極快,不但能持續用火箭還能不斷吃小兵保證充足血量。
4五秒禁魔,對法系來說這五秒完全就是夢魘,骷髏在這5秒的輸出可是很客觀的,5秒後在追加一次傷害
如果對方脆皮比較多的話,完全可以反常規出個先鋒盾~頂著強有力的魔法攻擊對砍~畢竟很多英雄一套技能之後就成小兵了。
最後還是關鍵作為DPS又貧血肯定會作為對方第一時間攻擊對象,這里要做好充分的隱蔽,例如樹木,雙方的技能,一群小兵等掩護,再有就是撐血+輸出~~~
㈩ Dota骨弓補刀怎麼補
骨弓補刀的難度在於:1、彈道弧度大、而且飛行動作慢,類似以前的lina;2、出手前搖特別長,dr
mesa的出手都有一定程度的前搖,但不如骨弓嚴重。
解決方法:
1、先單機多用lina
dr
mesa練習補刀,因為他們的彈道有骨弓的特點,但難度稍小,可以由易入難地掌握。
2、S鍵、自動法球補刀,新手可能覺得用右鍵補已經習慣了,用S沒必要。但有些情況下,前期對線S鍵是必須的,會不會這個技巧,場面上體現出來的差別會很大。你可以不用這個技巧,但必須理解其精髓,對於骨弓這種彈道和慢出手,S鍵很容易更准確的把握出手時機。
3、骨弓補刀還有個專門的小技巧,就是一道火箭之後緊跟一記普攻,這道普攻的出手會比正常情況下快很多。雖然說起來很簡單,但用好這技巧需要你會用S鍵和滑鼠右鍵兩種補法來回換,而且法球不是自動開的,所以需要更多的練習和體會。