fps多少正常dota2
Ⅰ dota2最高fps
dota2最高fps為240。根據查詢相關資料信息顯示,DOTA2最高可支持240幀,除非有顯示器支持,不然去調幀數選項根本沒感覺。
Ⅱ dota2FPS,延遲,丟包多少才正常
fps
60,70左右,不能低於30,延遲在100
以內吧,丟包達到5%就會影響自己游戲體驗了,延遲超過一百就感覺走路很慢很費力,丟包率高就會看不見彈道和一部分動畫特效,超過50%丟包就會頓卡,畫面一卡一卡
說的都是自己實際體驗,望採納
Ⅲ dota2FPS,延遲,丟包多少才正常
fps 60,70左右,不能低於30,延遲在100 以內吧,丟包達到5%就會影響自己游戲體驗了,延遲超過一百就感覺走路很慢很費力,丟包率高就會看不見彈道和一部分動畫特效,超過50%丟包就會頓卡,畫面一卡一卡 說的都是自己實際體驗,望採納
Ⅳ dota2幀數多少正常
對於RTS或者Moba這樣的策略游戲來說30幀就算流暢了,但如果是射擊游戲像CS這樣的,至少要穩定在一百多幀,如果是RPG游戲,像魔獸世界這樣的60幀流暢,所以說不同的游戲對幀數要求也是不一樣的
Ⅳ dota2運行時多少FPS算正常
我的fps在30
到40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間
邊看邊調
調成高
把下面的拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還有點用
Ⅵ dota2運行時多少FPS算正常
一般30以上都能正常游戲 流暢一些可以40 50 我家的FPS是88
Ⅶ dota2運行時多少fps算正常
我的fps在30
到百40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入度net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以知
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間道
邊看邊調
調成高
把下面的專拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還屬有點用
Ⅷ dota2fps100可以玩嗎
可以的,100很高了。60幀以上就不會卡了。
Ⅸ 1060dota2幀數60
1060 DOTA 2幀數60的話,這是正常現象,因為1060 DOTA 2幀數一般都是要穩定在60左右的,如果說低於60幀的話,可能就會導致卡頓,但是如果高於,60幀的話,可能就導致高熱量的工作而報廢,所以說,1060 DOTA 2幀數為60的話是正常工作的現象