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dota一點智力等於多少魔法

發布時間: 2023-01-22 15:37:50

① dota2一點智力多少藍

13點。
智力:每點增加13點的魔法每點提高0.04點/秒的魔法回復速度。

② dota中 力量 智力 敏捷 都代表什麼

dota中力量、智力、敏捷代表的意思:

DOTA中所有英雄力量:每點增加19點的生命,每點提高0.03點/秒的生命回復速度。

敏捷:每7點增加1點的護甲,每點提升1%的攻擊速度。

智力:每點增加13點的魔法,每點提高0.04點/秒的魔法回復速度。

對不同類型英雄:主屬性額外每點增加1點攻擊力(力量型英雄每點力量增加1點攻擊力,敏捷型英雄每點敏捷增加1點攻擊力,智力型英雄每點智力增加1點攻擊力)力量決定血量和回血速度,敏捷決定護甲和攻速,智力決定魔量和回魔速度。

DOTA中有許多不同的屬性,每項屬性都尤為關鍵,也有不少技能會對不同的屬性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移動速度,有的英雄可以提升自己的攻擊速度,還有的英雄可以提升自己的恢復速度。

還有,就是三圍和攻擊力、護甲等屬性了。這些屬性的初始高低也都和英雄的特色有關。可以說屬性值天生就是不太公平的。

③ DOTA中1點智力相當於增加加多少魔法最大值上限

力量:每點增加19點的生命
每點提高0.03點/秒的生命回復速度
敏捷:每7點增加1點的護甲
每點提升1%的攻擊速度
智力:每點增加13點的魔法
每點提高0.04點/秒的魔法回復速度

小魔棒就是直接買的那個,最多積累10點能量,大魔棒還要3個樹枝個1張圖紙才能合成, 可以積累15點能量。 積累的能量 每點可以回15點血和15點魔法,是一次使用的。 每次使用就會清空所有的點數,並且恢復相應的生命和魔法。 大魔棒15點能量滿的情況下,點一下可以回225的生命與魔法。

回答的這么快這么好。樓主不採納?!

④ dota智力力量敏捷和護甲是怎麼換算的

敏捷加護甲,攻擊速度和敏捷英雄的攻擊力,力量加血上限和回血速度和力量英雄的攻擊,智力加藍上限和回藍速度,和智力英雄的攻擊,具體數字就不怎麼記得了,你可以在游戲中看,把滑鼠放在英雄的敏捷那裡

⑤ Dota英雄加一點力量長多少血智力長多少魔謝了!

力量:
每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度
敏捷:
每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度
智力:
每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度
每一點主屬性對應加一點攻擊
至於6點智力=78點藍

⑥ DOTA中每點智力增加多少點魔法,多少速率的魔法回復速度。求大神,謝謝

一點力量19點血,0.03點每秒回血。一點智力13點魔法,0.04點每秒回魔。謝謝

⑦ DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什麼

1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。

2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。

3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性並不直接影響英雄的戰鬥力,而是通過影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰鬥力。

(7)dota一點智力等於多少魔法擴展閱讀

每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影長矛手

智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格納

智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20

⑧ DOTA里智力屬性是什麼用

1智力=13魔法。1智力=智力型英雄1點攻擊力,智力屬性影響回魔速度。還有個別英雄技能傷害和智力直接掛鉤

⑨ dota中「智力」是什麼意思啊

智力 智力高 藍就多 回藍就快啊 1點智力是13點MP 0.3的回藍 主屬性是智力的 還加1點攻擊力

那些靠技能吃飯的 英雄 沉默術士 智力的百分比作為附加傷害
黑鳥 藍上限的百分比 作為傷害(變相需要智力) 都是要跑智力的 其他智力英雄 堆智力 是為了 持續 放技能 提供AOE或 控場
受折磨的靈魂 就是 他技能CD短 傷害不錯 所以要堆藍堆血 持續為團戰 提供傷害和控人
這是智力英雄

有些HERO 一樣要智力 比如 潮汐 刷新 非要個2700的帳子 不然藍不夠 大不了2次 一個大 300左右的藍 刷新325 又一個大 300 你還不能G G了藍還不夠 光大差不多就要1000點藍 這對於個力量HERO 1000點藍 太難了 25級都沒有 所以智力很重要

還有劍聖 學了F 最好加2點黃點 可以堆點藍 這樣 6級 滿藍 可以剛好放個F 加大 你加跳劈 6級就連不起來了 要麼大 要麼F

其實你可以自己將滑鼠放到游戲中英雄的主屬性介紹上,就知道了
1點力量=HP上限增加19,HP恢復速度提升0.5;
1點敏捷=攻擊速度提升1%,護甲每七點敏捷上升一點;
1點智力=MP上限增加13,MP恢復速度上升0.3
1點主屬性是1點攻擊力, 可以自己看
另外,敏捷寧不代表移動速度,不要以為敏捷越高跑得越快,這是很多人的誤區!

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