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英雄聯盟比dota好玩在哪裡

發布時間: 2022-02-15 10:35:44

㈠ 英雄聯盟和DOTA哪個好玩一些

英雄聯盟更好玩一些。
dota出現的早,dota玩家都是從魔獸爭霸里拉出來的,所以玩dota的多少對操作這方面都有蜜汁自信。
反觀英雄聯盟出現的比較玩,玩英雄聯盟的人呢,對操作手法來說相對比較弱一些,所以英雄聯盟針對玩家操作方面就簡化了操作,讓新手也可以操作的很快捷。
dota更講究人員之間的配合,一個大神遇到菜隊友,一樣要被虐的。而lol則不是,lol只要核心成長的好,完全可以一個大哥帶一幫小弟一起玩。所以從這個角度說,英雄聯盟再次完勝dota,英雄聯盟玩的爛沒事,找個大哥帶你一樣飛。dota玩得好沒有用,遇到菜隊友一樣廢。
現在游戲都是快餐,沒有人有耐心玩個游戲還要打出氣質來?都是什麼過癮玩什麼,什麼嗨玩什麼,dota的玩家如果想要贏,太難了,而lol相對就更容易贏一些。前提是你要找大哥帶你,要多開心有多開心。挫敗感是毀滅游戲的大忌,而dota就觸碰了這個大忌。
另外英雄聯盟的宣傳和營銷能力都遠遠強於dota,這也是導致英雄聯盟的玩家多,也就更好玩一些。
最後,像dota,英雄聯盟這樣的游戲最大的樂趣就是這是多人對戰游戲,輸了可以埋怨隊友不好,贏了就能夠享受榮譽的快樂,所以說,能夠甩鍋給隊友的游戲才是好游戲。每個人都傾向於享受快樂,逃避責任,這是人性的根本。

㈡ 英雄聯盟好玩還是dota好玩

都很好玩,玩dota八年了。一直重魔獸爭霸3c,真三走過來?對戰游戲嘛。現在和朋友改玩lol感覺很不錯。重要的事有朋友跟你一起玩什麼都可以現在玩英雄聯盟的人多很火。有妹子呢!哈哈

㈢ 都是LOL好玩,到底比DOTA好玩在哪裡為什麼網吧這么多小學生都在玩

LOL呀 比較簡潔明了 方便上手
WE戰隊也很火 帶動了不少熱情

㈣ dota與英雄聯盟哪個更好玩,哪邊玩家多點

dota

㈤ LOL比起DotA好在哪裡

我和室友玩過一個月的LOL,我對LOL的唯一評價是除了多了一個法傷概念以外一無是處,完全是騰訊牟利的工具,幾乎是每周一個新英雄,改改名字,改改技能名字和效果其實最終技能的效果不外乎如實,這就是一個新英雄,可笑。
自恃清高?我只能說我的室友不會打dota,但是他們玩lol長期的口號是隊友太坑,他們已經是打排位了,而且他們長期叫我和他們lol單挑?我不知道什麼叫自恃清高,我只能說你不明白dota和lol的區別。

㈥ dota和英雄聯盟哪個好玩 具體點說明原因

10年前開始接觸魔獸,打了3年的澄海,6年的DOTA~~~作為一個業余的競技老玩家,也十分喜歡競技游戲。近2年出現的LOL(羊刀領銜製作),十分風靡,魔獸世界被譽為不可超越的游戲,(但LOL已經超過了魔獸世界的在線人數),僅僅只在進入中國1年左右。不可否認,LOL必有其游戲的精華之處。LOL只是把握了先機。羊刀非常之准確的看出了現在游戲玩家的心理特點。與冰蛙不同,冰蛙在製作DOTA2,但入市較晚,也僅僅引起少量老玩家的關注,對於大部分的玩家,則是漠不關心。我來談談近2年玩LOL和DOTA的感觸:
LOL的出現是為了保護新手玩家,包括羊刀也是這么解釋的,DOTA高精度的操作,1V5的非常犀利變態的英雄,輔助只能包J包眼,讓線讓經驗。而對於新手玩家,在初期玩DOTA時候會被虐的很慘,看不懂裝備,不能正確理解英雄技能,線上被別人正反補,苦逼的練一個刀都補不到,死了還掉錢,最後打了20分鍾可能連個鞋子都出不出來。不然就是看見一個殘血的,眼看就要殺死了,但被他繞樹林,各種戲耍,最後還被風箏死。哎~~苦逼啊!(我就是這么過來的)LOL就不會,保護了新手玩家,不會讓你感覺兵難補,取消了反補,沒有J,眼也很便宜,(DOTA的眼比較貴)起初還有裝備推薦,死了也不掉錢,卡通的形式,看起來也十分可愛,上手容易,操作較為簡單,技能統一定位(QWER)就4個鍵,也缺少了硬控英雄,不會被從頭控到死。LOL也的節奏也比較快,一般在30分鍾左右,基本就到後期了。(DOTA在30分鍾才是中期)LOL也增加了法傷這個概念,每個英雄都可以打後期,輔助也可以打出高傷害,(DOTA里必須有輔助)。基本上也不會存在一個人虐翻全場的情況(LOL基本出現這種情況不會存在,但DOTA出現頻率很高)平衡了玩家的心理。羊刀單正是看到了競技游戲玩家每一個人都想成英雄,也成就了LOL的光輝。
我說一句———感謝LOL!自從LOL的出現以後,凈化了DOTA,使得DOTA的游戲玩家罵人的情況大大的減少了,據說 LOL還有「小學生大進軍」~看到此種情景,我不禁感慨~LOL的競技性也就缺少了很多,娛樂性倒是蠻多。作為一位競技玩家~我還是支持DOTA.

㈦ 英雄聯盟比DOTA好玩么

玩下來覺得還是英雄聯盟好玩。
關鍵是無圖無掛,一個後期就算你神裝也翻不了盤,靠的就是團隊配合。一個人是拯救不了世界的。

㈧ 英雄聯盟好玩還是DOTA好玩

我以前是打《WAR3》的,DOTA是在《WAR3》的基礎上製作出來的,所以很講究操作,比如說DOTA里有菜鳥隊友退了,大神可以一個人控制兩個或者更多的英雄。LOL基本上都是只控制一個英雄就可以了,召喚物控制起來很不方便。因為操作相對簡單,所以LOL上手很容易,而且LOL不存在反補,不會像DOTA里大神可以全收兵線,還可以讓對手打不到錢,分不到經驗,所以玩LOL的妹子遠遠多於DOTA。,當然也是因為LOL的畫面比較Q,每個英雄又有各自的故事,還有整體的世界觀。
建議APM高的玩家去DOTA,低的就去LOL吧。

我以前玩3C什麼的,一個人控3個英雄輕輕鬆鬆,玩WAR3APM場均近200(有效操作),玩了1年多LOL,再玩其它的我自認為自己就是坑,而且是天坑,手速慢的自己都臉紅。
總的來說,DOTA上手難,進階難,成為大神難。LOL上手簡單,進階簡單,成為大神卻非常之難。

㈨ LOL比DOTA的好地方

作為一個忠實的DOTA玩家 對於 LOL 在這里 我只說優點 不說缺點
雖然我一局都沒有玩過 我看也看了不少了
畫面好
操作簡單
難度較低
容易上手
主要表現在這幾個方面
首先
畫面比較大 人物就比較小 相比較DOTA而言 省的你 拉過來 拉過去的
第二
沒有反補 DOTA裡面 在壓制對面的時候 可以通過反補 壓制對面的經濟 等級 還可以控線 LOL沒有反補 所以就比較的簡單嘍 當然啦 還有很多細節 什麼買裝備 簡單 各種閃現 回城 都自帶了 比DOTA簡單多了
第三
死了不掉錢 DOTA裡面 前中期一般都有gank 抓對面的各種人
對於被gank的人來說 使其經濟 等級 都受到限制 從而限制裝備 尤其是死了之後會扣錢 對於有些輔助來說 還是比較傷的 LOL呢 死後不扣錢 是不是很容易上手
第四
畫質比較「好」 一天到晚 不就有一群人 喜歡 比 啊啊啊啊這個游戲畫質好 那個游戲畫質差的 我就說一句 是不是畫質越好的游戲就越好玩 魂斗羅呢 超級瑪麗呢 切!
相對於DOTA而言 LOL的各種效果 尤其是技能的效果 在某些人看來 他們覺得比較漂亮 畢竟DOTA的魔獸爭霸3畫面是十幾年前的引擎了
第五
英雄的設定
LOL不像DOTA 不是每個英雄你上來都能用 需要你花錢買 當然 可以使人民幣 也可以是游戲幣 還有符文 可以提高英雄的某個屬性
相對於DOTA 每一局 每個玩家都在同一起跑線上來說呢 LOL在冥冥之中 給了玩家一個目標 LOL的玩家 可能都會這么想 我要用游戲幣買那個那個英雄 我還要買符文 這樣就造成了一種強大的動力 它會給你一個玩下去的理由 然後各種更新的時候 會出新英雄 俗話說 你擁有的遠遠小於你想要的 所以你就會 帶著目標去玩(騰訊就愛這一套) 其實呢 切……(只說優點 不予吐槽 如有不滿 敬請補充)
大概就這么多吧 謝謝你看完嘍
魔獸裡面 有一個 H 鍵 的設定 叫 保持原位 按過之後 你的單位 就會在原地不動 除非有地方單位進入你的射程之內 否則他不會攻擊 也不會追擊任何單位
最後說一句 魔獸是經典(大前提 公認的) DOTA屬於魔獸(小前提 廢話) 所以DOTA也是經典 (很強悍的演繹推理 哈哈哈)
最後表個態吧 如果LOL不是騰訊的 我絕對會玩 但是事實是

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