dota1輝耀的傷害怎麼計算
1. 關於DOTA里傷害的計算
英雄攻擊,普通傷害——對英雄傷害為100%,但是要計算護甲(包括英雄的普通攻擊,致命一擊,小強大招、斧王螺旋等)
法術攻擊,普通傷害——對英雄傷害為75%,此外還要計算護甲(獸王扔斧等)
英雄攻擊,魔法傷害——對英雄傷害為100%,且不用計算護甲,但是要計算物品或者技能的魔抗(痛苦之源蝕腦、黑鳥法球、全能洗禮等)
法術攻擊,魔法傷害——對英雄傷害為75%,但不用計算護甲,不過要計算物品或者技能的魔抗(大部分英雄的技能,如未加說明均為此類傷害)
英雄攻擊,神聖傷害——對英雄傷害為100%,且不用計算護甲,並無視物品、技能的魔抗(沉默法球、小鹿法球,輝耀,但後來版本改成英雄攻擊,魔法傷害了)
法術攻擊,粉碎傷害——對英雄傷害為75%,但不用計算護甲,並無視物品、技能的魔抗(小小的扔人)
英雄攻擊,加強傷害——對英雄傷害為100%,且不用計算護甲,並無視物品、技能的魔抗(屠夫的鉤,但後來版本改成英雄攻擊,普通傷害了)
2. Dota 計算傷害是怎麼計算了,求解
A英雄 攻擊100 攻擊間隔1.0 攻擊速度100% 攻擊類型英雄
B英雄 生命1000 護甲0 抵擋傷害0 護甲類型英雄
A攻擊B 每秒造成100點傷害,10秒後,B英雄死亡。
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護甲的降低傷害=護甲*0.06/(1+0.06*護甲)
B現在擁有1點護甲 即:減少6%的傷害
100*(1-0.06/(1+0.06))=94.3
B現在擁有10點護甲 即:減少38%的傷害
100*(1-0.6/(1+0.6))= 62.5
B現在擁有50點護甲 即:減少75%的傷害
100*(1-3/(1+3))= 25
B現在擁有100點護甲 即:減少86%的傷害
100*(1-6/(1+6))= 14.3
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護甲是按照攻擊者百分比來減少傷害的。
窮鬼盾(近戰)減少20點傷害先於護甲計算。
即(100-20) *(1-0.06x/(1+0.06x))
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所以,窮鬼盾是非常強力的一件初期裝備。
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護甲類型:
輕甲、中甲、重甲、加強甲、英雄甲、無甲。
具體的數值,你把滑鼠移動到游戲中的護甲欄,就可以看到了,我就不多說。
一個很簡單的例子,斧王3級打野。
地獄使者是混亂攻擊、大人馬也是、兩只熊也是。
基本上打完就殘,甚至打不過。
巨魔家是穿刺攻擊,雖然攻擊力和人馬差不多,但是明顯能打過。
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魔法攻擊對英雄甲造成75%的傷害,也就是大家通常說的,英雄自帶25魔抗、
紛爭面紗可以移除25%的魔抗。
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攻擊力的強度還取決於攻擊速度:
英雄默認攻擊速度是100%
假腿性價比很高,提供30%攻擊速度。
一點敏捷提供1點攻擊速度。
一般而言,攻擊速度最高提升至400%
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1.0的攻擊間隔等於 1秒攻擊一下。如果是400%攻擊速度,就是1秒攻擊4下
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攻擊間隔取決於英雄模型。
比如拍拍的攻擊間隔就非常慢。
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敵法和劍聖的初始攻擊間隔是比較快的,這也是他們作為後期的底氣之一。
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有的英雄基礎護甲就很高,比如藍胖,所以根本不懼怕1級時對A。
部分英雄的技能也有攻擊類型,如果是普通攻擊也會受到護甲的見面。
比如炸彈人的炸彈。
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dota是個注重細節的游戲,神來之筆都是出自對細節的把握。
想要秀的飛起,就要知道自己秀的資本。
傷害和護甲的提高是可見的。鎖子甲和圓盾 提升的效果比你想像中的好
3. dota 6.68里輝耀的傷害算不算上魔抗
屬於魔法傷害,實際傷害是要減去魔抗後,正常沒買魔抗物品(挑戰)的情況是40(1-0.25).
也就是30點
4. DOTA旋渦,暗滅,暉耀,MKB的合成(附金錢)及屬性
輝耀=聖者遺物(3800)+卷軸(1525)=5325
提供60點攻擊力,每秒對550范圍內敵人造成35點傷害,
MKB=惡魔刀鋒(2600)+短棍(1150)+卷軸(1650)=5400
提供75點攻擊力,15%攻擊速度
30%的幾率造成100點額外傷害並暈0.01秒。黯滅=密銀錘子(1610)*2+卷軸(1200)=4420
提供60點攻擊力,減5防法球。
5. dota2中,兩個輝耀傷害來源如何計算
只算一個的傷害,取傷害最高的那個,幻像輝耀傷害只有本體一半,本體在時按本體算。兩個輝耀英雄看誰技能傷害加成(智力、天賦、慧光)高算誰的。
6. Dota輝耀
都不能,不然五個人一人一個每秒傷害175豈不是無敵了。
網上有人說幽鬼的大可以讓輝耀傷害疊加也是假的,不然團戰幽鬼大5秒光輝耀的傷害就875,顯然不可能。
而且不光是傷害不能疊加,閃避也不能疊加,輝耀的閃避也不能和蝴蝶的閃避疊加,因為都屬於同一種閃避。而蝴蝶和輝耀的閃避可以和虛空假面的閃避疊加,因為嚴格意義上虛空的那招不算閃避,是有幾率無視一次傷害。
7. DOTA, 有2個英雄同時出了輝耀,這樣輝耀效果疊加嗎 如果不疊加,造成的傷害算誰的
當然不疊加了,。,。。沒那麼強。。傷害算第一次燒的那個。第二個加進來的不算。。。你別說一起燒。肯定是有先後的
8. dota 問一下tk的激光和黑鳥的法球還有輝耀是不是神聖傷害神聖傷害是不是無視魔抗
都是神聖傷害,但是打不了魔抗,神聖傷害是魔法攻擊,英雄傷害,就是說技能打在你身上算物理攻擊,所以既不算魔抗又不算護甲,對魔免無效
9. DOTA里輝耀的傷害怎麼算的,計算魔抗么,還是每秒40點傷害無視護甲魔抗
輝耀是神聖傷害,無視任何防禦或魔抗造成40點每秒的傷害,但是作用機理卻是魔法技能,能夠被全能騎士的驅逐阻擋,或者被卡嘉洞察長笛產生的護盾吸收。
10. 問幾個dota里輝耀的問題
1.神聖傷害。傷害不計算魔法抗性和物理護甲。也就是說每秒掉40點血。
2.分身繼承效果。比如猴子的分身是帶輝耀效果的。
3.輝耀和某些持續傷害技能是完美疊加的。