dota小黑滿級減速多少
『壹』 Dota小黑詳細玩法
無論是solo還是團戰,小黑都必須出隱刀。 小黑是我用的很多的英雄,下面說下心得。 前期小黑可以選擇中路solo,裝備很多種出發,600快出3個絲襪,一個樹枝,一組吃書,小黑前期血太少,中路solo是注意萎縮,另外用小黑一定要學會hit and run,也就是打一下,拉一下。技能要看情況升,一般一級冰箭,一級沉默,然後3和晃點對點,有大升大。黑弓強就強在dps太高了。補兵殺人很容易,配合冰箭的減速。 打到的第一部分錢出個鞋子,把3個絲襪換成3個系帶。帶個tp,此時 就開始憋隱刀,隱刀對小黑老說太重要,追殺,逃命,帶線的神器,枚隱刀的小黑干出去囂張么? 出了隱刀的小黑生存能力提高很多,接下來就要出夜叉了,夜叉是個性價比極高的裝備,移動速度,攻擊速度,敏捷加成。出個夜叉先補假腿。。。 除了假腿就在粗善華合成雙刀。。。這時候小黑的攻擊就有200左右了。 開個隱刀去秒法師相當容易。 接下來看情況了,單p的話出蝴蝶,神器,不解釋了。。。。。 團戰的話小黑一定要注意走位,記住小黑是血很薄的dps 萎縮在後面點人。 這就需要小黑出大炮。。這時候小黑的攻擊大概300+了。點人很爽。 下一個大件就是龍心了, 小黑的神裝就是 假腿,隱刀,雙刀,蝴蝶,大炮,龍心,就是這樣。 前期線上優點困難的話出個先鋒盾也行, 大體上就是我說的這些吧。 小黑是個很牛逼的dps 注意萎縮就行了
『貳』 Dota新手打AI 用小黑前幾分鍾補兵,等於時間3倍, 及格么
首先,每分鍾兩波兵,每波4個(3近1遠),每3分鍾1部車,以三分鍾為計,你有27次正補和27次反補機會,以60%為及格線的話,你要補32(正反都算)個,但這只是3分鍾。作為一個carry位的小黑,一般要80%的正補才算及格(這還不算塔下)。
戰術還早,一力降十會,戰術的優劣只是在實力相近時才會有所體現。
並不完全是啊,一切根據戰局來變化,這就是為什麼即使在場下談論到多麼深入的戰術,在場上都要有個指揮來操控全局。
專精不是說只會這一個英雄,而是在對所有英雄都有所了解之後,不論面對什麼英雄即使是一樣的也會用自己的方法來詮釋這個英雄。
『叄』 Dota 小兵加速和小兵減速 小兵的移動速度分別是多少
現在小兵在不同路段的速度都有差異。下面給個網友的回答給你,希望對你有幫助。
初始近戰小兵的數據:
基礎護甲為2,護甲類型為無護甲,死亡後掉落金錢33-53,死亡後掉落經驗值62,視野1400/800,移動速度325,初始生命值為550,初始攻擊力19-23
初始遠程小兵的數據:
基礎護甲為0,護甲類型為無護甲,死亡後掉落金錢33-53,死亡後掉落經驗值62,視野1400/800,移動速度325,初始生命值為300,初始攻擊力21-26,射程為500,彈道速度為900
投石車的數據:
基礎護甲為0,護甲類型為加強型甲,死亡後掉落金錢56-80,死亡後掉落經驗值62,視野1400/900,移動速度325,初始生命值為,初始攻擊力35-46,射程為690,基礎攻擊間隔為2.7
關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握,新手必須了解
關於小兵的升級和數量,便於你對收錢的把握由雙方基地刷新的小兵(樹人,德魯伊,弩車等)會在游戲進行過程中進行若干次升級從而讓游戲更快結束。這些升級一共包括三種:
* 增加生命值和傷害
* 增加小兵的數量
* 摧毀對方兵營之後的升級
對HP和傷害的定期升級:
This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:
這種升級每過7:30會發生一次,會標記在小兵的狀態欄里
如此類推,15分鍾的時候這個數字就會變成2.
請記住這個升級只對樹人/食屍鬼,德魯伊/男巫有效,對弩車/絞肉車沒有影響。
這個升級的作用為::
* +10 HP
* +1 最小/最大傷害(對樹人/食屍鬼)
* +2 最小/最大傷害(對德魯伊/男巫)
下面給一個例子讓你更好理解
樹人初始HP: 550
樹人初始傷害: 19-23
經過22:30後(3次升級),樹人將會變成:
HP: 580
傷害 22-26
小兵數量的增加:
如果你玩上一陣子,你會留意到小兵的數量隨著游戲的進行在增加。
* 樹人/食屍鬼會在17分鍾開始每隔16:30增加一個,上限為6.
* 德魯伊/男巫,弩車/絞肉車會在45:00增加一個,上限為2.
舉例:
這意味著就是玩到最後,你的每波小兵最多有6個樹人/食屍鬼+2個德魯伊/男巫+2弩車/絞肉車.
或者更具體地說,肉搏小兵的數量會在以下時間點增加1個:17:00, 33:30, 50:00.
至於遠程兵種的數量只在45:00增加一次。
概括說:
* 1:30 - 3 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)*
* 17:00 - 4 肉搏, 1 遠程 (1 攻城)
* 33:30 - 5 肉搏 1 遠程 (1 攻城)
* 45:00 - 5 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
* 50:00 - 6 肉搏, 2 遠程 (2 攻城)
* 弩車/絞肉車第一次出現是在4:30,之後每7波兵出現一次。
注意:對-lm,-rd模式不適用
當摧毀對方兵營時候的升級:
當一條線上對方的兵營被摧毀,這條線上相應的兵種會得到升級。大家可以使用下面這個公式來計算升級後的小兵的數據增加量:
樹人/食屍鬼
HP = 150 + 9a
最小傷害 = 17 + a
最大傷害 = 21 + a
護甲 = +1
其中 a = 小兵等級(狀態欄那個數字)
德魯伊/男巫
HP = 175 + 8a
最小傷害 = 20 + a
最大傷害 = 20 + a
護甲= +1
QUOTE
弩車/絞肉車
傷害由 35-46 提升到 51-62, 其他不變。
舉例:
如果在22:30的時候,中路的近戰兵營被摧毀,那這時樹人的狀態為:
HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
傷害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
護甲 = 2 + 1 = 3
超級兵
當對方所有的兵營都被摧毀,那你的小兵會得到30級的升級。
注意一點是,如果中路還剩下最後一個兵營,當它被摧毀的時候,上路和下路的小兵會瞬間升級為超級兵,而中路的超級兵會在下一波才出現。小兵的仇恨
仇恨無視地形,范圍如下:近戰為400,遠程兵為500。也就說這個范圍外你a對手英雄是不會吸引小兵攻擊你的
那麼再說一下小兵攻擊的優先順序,從高到低分別是:
1.正在攻擊我方英雄的敵人
2.生命值非常低的敵人
3.正在進行攻擊的敵人
4.生命值最低的敵人
5.距離最近的敵人
『肆』 dota小黑第一招怎麼減速7秒
除大招(第四個技能)所有技能中帶有括弧數字的...是指對非英雄單位的效果而大招中帶有括弧數字的...是指神杖加強此技能後的效果
『伍』 請問dota高手小黑有沒有極限攻速如蝴蝶假腿加振奮*4
25J的小黑,一個瘋狂面具,一個強襲裝甲,3蝴蝶,一個大電錘,極限攻速了。
『陸』 DOTA英雄移動速度和攻擊速度上限是多少
最高移動速度對吧。
游戲裡面的最高速度就是522,這個完全可以在帶上裝備之後達到。當然這是把裝備的特效打開的情況下
我採取了最高移動速度的小鹿,330移動速度+飛鞋100移動速度。
這就430移動速度了,我又帶上了雙刀+戰鼓,移動速度達到了503!
接著我又買了隱刀和瘋面,打開任意一個(還有戰鼓),移動速度可以達到頂峰522!
最高攻速的話。。不同角色有不同的最高攻速,就比如,你不可能讓小小的速度和小黑相比吧。。。
呃這個是特殊例子。。
採取了小黑,最為敏捷型大後期,大招還是加敏捷,毫無疑問是最高攻速的代表。
因為攻速我也不知道怎麼查看,所以我列了一下數據,我買了假腿30攻速,點金手30攻速,大雷錘80攻速,蝴蝶30攻速,強襲35攻速,最後還買了瘋面,技能效果+100%攻速
我升到了25級,因為我要小黑的大招和黃點,加滿之後我去找roshan聊天,我發現最高攻速大概就是每秒5次攻擊,打開瘋面之後沒有改變。所以我判定,遠程最高攻速每秒射五次!!
近程的我隨便選了一個,就敵法吧,因為他打的時候有一種打鐵的聲音。。。。。。
也是上面的裝備,最高攻速聽不太清。。。不過也是大概4~5下每秒這樣。
『柒』 DOTA小黑全攻略!!!
小黑在DOTA里的定位是,1號位主CARRY英雄,是一個不折不扣的後期。在前期,6級以前,小黑的補兵是比較困難的,LZ可以選擇單機進行練習小黑的farm能力。到了六級過後,小黑的補兵就會顯得流暢了很多,也比較順手。小黑是一個DPS型英雄,在前期,小黑是比較脆皮的,所以,小黑在補兵時要注意猥瑣。小黑出裝:假腿,支配(後期轉撒旦),夜叉(轉分身)。這三件,屬於小黑的核心裝備。剩下的,小黑可以選擇出各種DPS形裝,例如大炮等。也可以選擇性的出BKB增強存活能力。小黑的技能:前期1級冰箭,一級黃點,優先升滿光環,有大必點大。這就是本人對小黑的理解,和看法,以及打法。
『捌』 在dota里我玩小黑,為什麼我出了死亡面具後就不能發減速的技能了,求解!!
技能的法球效果被死亡面具的吸血法球效果覆蓋了。你右鍵技能開自動就可以減速了
『玖』 DOTA小黑是後期
樓上這位的回答實在不敢苟同。我很想問你一句你玩DOTA多久了/。
黑妹現在是削弱了敏捷成長,48以前的黑妹都很IMBA,她當然是後期,
依靠的就是的他輸出能力,說她不是DPS的樓上的,建議你搞清楚什麼叫DOTA,什麼叫DPS,什麼叫FARM,什麼叫GANK再來玩吧。
基本黑妹的話路線不多,遇到想TROLL之類的近戰速DPS型英雄不會有什麼爆發力,她的減速前期GANK能力很強,到後期也有一定用處,可以看情況用HOD(吸血)取代他的減速。她的FARM很重要,DPS的只要就是意識很FARM,當然細節操作也很重要,像HIT AND RUN這樣的細節打法對她來說很必要;。
有興趣的話可以和我一起打,見我VS好友。_Horace.真來的話建議沖個VIP或者用擠房器。聊的好的話開小號到鳥房去打也可以。不過建議你沖個VIP陪我到11及以上的房間的打,那樣對意識和GANK能力都會有很大提升,我開始打DOTA時的口號就是——在被虐中成長,現在被虐得很多了,自認為只要不遇到想LODA這樣的高手基本還是不會被虐了,當然輸還是會有的。
呵呵,說了這么一大堆也不曉得自己在講什麼。
黑妹你玩的話還是主要對面不要有太多AOE,因為AOE對她的剋制很大,建議委瑣打錢,機動GANK,塔錢重要,
送你個好玩的打油詩吧,我們幾個玩DOTA好玩弄的。
包雞包眼包遊走,讓線讓錢讓人頭,團戰殺人我先手,撤退送死我殿後。
雖然有點過分,但是很強調了DOTA里團隊的力量。
『拾』 Dota中減速百分比是怎麼算的
每個英雄都有一個固定移速,在穿了不同的鞋之後,移速會增加
最高移速是522,如果減速10%,就是減少52.2