dota1船長大招怎麼不一樣
『壹』 dota船長紅叉出現的位置跟標記的位置不一樣,還有和別人對砍放大招,對方不掉血怎麼回事
第一點,船長的標記是有施法距離和施法延遲的,打的投入的時候會不自覺忘掉這一點。如果對方在你的施法距離之外,你標記到他身上,英雄就會自動的靠近到最大施法距離去放標記,如果對面的英雄也在移動,那就會出現你所說的紅叉位置和標記位置不同的狀況。
第二點,船長的大招的動畫效果和實際作用區域並不完全吻合,只有最後的時候才有實際效果,有的時候看似幽靈船打中了,其實只是擦過去,不觸發眩暈和傷害。如果你能確定對面的英雄沒有開啟BKB或者魔免類技能,那就鐵定是上面的情況了。
『貳』 dota船長的大招的船則么會有時候不一樣,效果有什麼區別嗎
跑出來的船有一定幾率變成炮船,比原來的破船看著帥一點。效果不變
『叄』 DOTA 船長技能說明。
簡單的解釋下吧,船長的1技能洪流就是在地面一個范圍225的地方會出現一個水沖。是在釋放技能後2秒出現的,傷害逐級遞增。2技能可謂補刀攻擊神技了。每級都增加傷害減少CD。3技能是個技術活,可以使自己或者對方返回1-5秒前的地方,殺人救人逃跑都很好用的。最後是大招,大招是一個鬼船沖過來,撞到敵人後會造成眩暈和爆炸傷害,還能給己方英雄提供加速效果和減少傷害效果,但是效果過後會承受之前的傷害。
『肆』 DOTA介紹一下船長的技能、
洪流(E) 通過運用他無與倫比的海洋方面的知識,普羅德摩爾將軍有能力在指定的區域召喚一陣水流。2秒之後,水流變成一股洶涌的洪流,沖出地面,將范圍內的敵方單位拋至空中,造成傷害並在接下來數秒內降低30%的移動速度。作用范圍225,施法距離1500。 等級1:造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,1秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。 等級2:造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,2秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。 等級3:造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,3秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。 等級4:造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,4秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。 潮汐使者(D) 在劍上附加大海的力量,每過一定的時間,潮汐使者便被動地給予普羅德摩爾將軍額外的力量(增加攻擊力和380/420/460/500范圍的濺射傷害,僅限一次攻擊) 等級1:每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力。作用范圍425。 等級2:每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力。作用范圍450。 等級3:每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力。作用范圍475。 等級4:每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力。作用范圍500。 地圖地標(X) 在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。也可以使用Return(R)讓那個英雄提前回到十字。施法距離500/650/800/950。 等級1:1秒後傳送回十字點施法距離500。施法間隔:30秒;施法消耗:80點魔法 等級2:2秒後傳送回十字點施法距離650。施法間隔:30秒;施法消耗:90點魔法。 等級3:3秒後傳送回十字點施法距離800。施法間隔:30秒;施法消耗:100點魔法。 等級4:4秒後傳送回十字點施法距離950。施法間隔:30秒;施法消耗:110點魔法。 幽靈船(T) 召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離(從船長身後開到身前,各1000距離),然後發生爆炸,對425范圍內的 敵方單位造成一定傷害並且造成1秒眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+10%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外 50%的傷害。幽靈船有視野。 等級1:爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。施法間隔:100秒;施法消耗:150點魔法。 等級2:爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。施法間隔:100秒;施法消耗:200點魔法。 等級3:爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。施法間隔:100秒;施法消耗:250點魔法。
『伍』 船長 大招 DOTA問題
船長的大:
是以前方800 為中心 造成周圍400范圍內300-500傷害
怎麼施放船長的大:
當你在對方視野外的時候 可以直接(1000范圍左右) 放個大 然後在沖過去
或者直接 對目標進行 標記→洪流→幽靈船(標記最好只升到2級 這樣你就不需要手動 拉回目標)
不管是 洪流還是 幽靈船 都需要2秒的時間才能剛好攻擊到 目標位置
PS:標記 接 幽靈船得時候 注意你自己離 目標的距離 最起碼要是700
『陸』 dota6.74船長大招兩種船怎麼回事
有一定概率的,會放出那種很霸氣的船 其實效果都一樣.
就好比選宙斯有可能選出來的宙斯名字是 merlini 或者選vs名字是820 影摸名字是yephets一樣.
『柒』 dota船長技能分析與操作!
船長我玩過一陣 對他稍微了解點 不算大嬸,但一般都這種操作 船長屬於那種中期配合隊友GANK的英雄 也有一定的後期能力。 一般都是中單船長帶節奏 對於加點。如果對面中單英雄占優勢的話可以主水刀,加點1級水2級水刀2級標記1級大。這樣的船長肯定能連到人。但你要注意自己的藍量。盡量早早出瓶。遊走不遊走你得具體看陣容,也得看你們的局勢!你得會×水船的三連。對於裝備 可以 假腿 靈看 魔棒 後期隱刀,狂戰 極品 強襲 都不錯的 DOTA得看局勢和陣容。希望能對你起到幫助
『捌』 dota船長使用技巧。大招怎麼放,放出來一定在船長正前多少碼停下
船長的大釋放技巧主要還是對距離的控制。因為船長的大施法距離是1000碼,這個距離相當於中路河道近衛上坡到天災上坡的距離,而作用范圍是325碼,就是說,釋放大招後船會在你面前1000碼停下來,但是在你面前675碼就能作用到敵人。
也就是說用2級X(650碼)最遠距離標記到人後,緊跟著E,然後向後退一下,就能大到人。而3級X(800碼),只要在最遠距離能標記到,就一定能船到。
所以,在船長6級是,一般是2級E
1級D
2級X
1級T(或者是1級E
2級D
2級E)
XE2連後退後1步放船
如果對自己的水有信心,也可以不學X
直接E
T,但是距離要把握好。
總之,XET3連是比較穩妥的技能釋放,如果船長玩的熟練的話,大招的釋放是完全不成問題的。
『玖』 DOTA船長怎麼連招
首先說一下三技能。
1級1秒2級2秒以此類推
而1技能的延遲是兩秒。也就是說想連招的話3技能至少先升到2級。
然後,船長的每一個施法動作要耗時1秒。
船來過來要3秒。
因此你的技能順序取決於你的3技能的等級
這樣的話,當你的三技能2級時,順序為:標記-水-船
三技能3級時,順序為標記-船-水
三技能4級是,順序一樣,比過要等1秒。
當然如果時間把握地好的話,放起來比較順手的話,可以放得隨心所欲些。